此次不同于***BOSS艾瑞达双子,穆鲁难度要高很多,导致连续数天各大公会一点声音都没有,在大家期待Nihilum传出喜讯的时候,Sk-Gaming抢先夺得了这个太阳之井五号BOSS的世界首次击杀。
在SK的网站上,他们称这个BOSS非常难,并且觉得这是燃烧的远征里最好的BOSS之一,容错性为零,需要大量的开荒时间——间接炫耀他们很宅?囧
装备:增加法术急速等级54
使用:制造一个环形结界,为所有在结界内的队友增加法术伤害和治疗效果,最多320点,持续15秒,2分钟冷却时间
装备:增加法术加速等级31点
装备:增加法术爆击等级22点
装备:增加法术伤害和治疗效果最多40点
装备:增加韧性等级19点
装备:增加法术治疗效果最多64点,法术伤害最多22点
装备:每五秒回复7点法力值
装备:增加防御等级32点
装备:增加专长等级22点
装备:使你的盾牌格挡值提高42点
首先,本人不是玩战士的。所以欢迎各大战士来喷我。
为什么没有会心?因为会心并没有重要不重要的说法,会心只要保持在450+就足够了,不需要太多,溢出就是一种浪费。而凑会心,我们可以用时装,最新的时装+2%呢。可以用刻印奖励,可以选择会心加的多的武器装备,这样孔也就节约下来,可以打金伤。
金伤主要的体现,还是在于裂体这个DOT。在团P中,裂天的伤害计算也是一大半看金伤(新版本里更是加强)我曾经被4个战士各叠了3层DEBUFF,然后满血,站在那里死了。
星辰变这游戏玩的就是团P,喜欢单挑的、喜欢偷袭的、喜欢在城里切磋的,请略过。那些说力量优先的人,可以自己去测试下,就裂天这技能来说1个3级金伤的效果远大于1个3级力量(所有带有附加金伤的技能,都受到金伤符的影响)
其他技能,或许是插力量,效果好一些。可是,团P战士是1个1个单点死人,还是群着输出的?
当然我这里也不排除,有些时候对面有些中心人物装备特别好的,需要第一时间点掉,但是大多数情况下,无论什么职业,团P都是以群为主。你单体输出再高假设打1下1000,我攻击力没你高假设打一下500,但是我一次群5个人,我总共就输出了2500伤害。翻了你2。5倍,团队贡献多多了。
我看到过排行榜上有个战士全身5级金伤的,不知道他会不会看到我的帖子,发表下看法,是不是很爽。
据我的经验,BOSS洞里的PK,首先看人数,在人数差不多的情况下,看定魂石的数量和战术的运用,如果1个团队法师战士都是单点人,那必然要悲剧。团战战士是炮灰吗?是的,确实是容易死,你冲的最前面,你最容易被TAB到,所以你最容易倒下。所以战士就要在这短短的几秒时间内,做出最大的输出,那就是裂天!在每次原地复活后的几秒无敌时间内,裂天!血条开起来,顺便把快死的放大招KS掉。
我欣赏团战不怕死的战士,就喜欢往人多的地方冲进去然后裂天的战士。
再说洞府战,其实是差不多的,只是不能原地所以一波流的时候套个固魂再冲,真心猛啊。还有就是舍弃力量的金伤战士们,你们的宝宝也别带力量的了,就带舍身宝宝吧,它可以让你站的更久,要是你想站的更更久,那就多带几个舍身宝宝。
最后说下缺点,打力量的是为了实在,什么技能都会强那么一点,打金伤如果碰到金抗高的,是要悲剧的。不过现在懂打抗性的真不多吧。