魔兽世界武器输出手法4.1武器战的输出手法

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4.1马上开来了,不得不说这是一个悲剧!所谓悲剧,是这开得时机实在要命,ICC还没体验,BUFF便飞速增长到30%,然后瞬间上升到4.1,连中间的阶段都跳过去了。。
当然了,这只是一种情怀,无妨我们继续前进。
4.1版本,防战地位上升,这毋庸置疑。DPS方面,无法与个别拔尖的职业相比,但仍然不会处于最后的位置。换句话说,就普遍的水平,普遍的眼光来看,狂暴战处于普遍位置。嗯,你懂的我的意思的。但是这些排名毫无疑义,每个版本当绝大多数人喊某职业的某天赋弱时,总有玩的出色的,可以出色打到进第一集团。嗯,我的意思你也懂的。
不要被版本更新所迷惑,也不要被无聊的各职业DPS能力排名所困扰,那只是普遍水平的玩家普通水平的排名,毫无意义。
总起来,4.1里,狂暴战可以用狂暴,也可以用武器输出,但是武器要高于狂暴。所以搜集了下贴子和知识,关于武器战的,便于大家早做准备,理解新的武器战的输出核心,输出节奏,及由此涉及的方方面面。
以下为转贴内容:
天赋和雕文
以下是我所推荐的天赋,但是也有一些其他的天赋你可以尝试,我也鼓励这样做,因为你了解你职业的唯一方法就是不断的实验。
[attach]7901065[/attach]
单体天赋:
[attach]7901063[/attach]
猛击压制致死打击
横扫顺劈巨力碎击
其他请根据个人习惯自行调整
普通模式与专家模式(姿态舞)
这篇指南介绍了两种武器战输出模式(正常模式和专家模式),这两种模式你都需要熟悉,你可以根据自己的喜好来决定采用哪种模式,这里没有对或者错的选择。两种模式之间的差距并不是很大,但是在长时间的战斗中还是有差距的。你可以找一个自己感觉好的模式输出,我本人两种模式都用,感觉都很不错,但是专家模式你需要注意的东西有很多,你需要很大专注和耐心来熟练掌握它。
在普通模式中,你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态
在专家模式中,你需要尽可能多的停留在狂暴姿态里,你需要以下的几个宏来更好的完成这个目标。
#SHOWTOOLTIP 技能名称
/STARTATTACK
/CAST [STANCE:1/2] 狂暴姿态
/CAST 技能名称
你必须把 致死打击,巨力碎击,猛击, 刀刃风暴或许还有旋风斩写到上面的宏中。
对压制和雷霆 你需要把它们加到下面的宏里
#SHOWTOOLTIP 技能名称
/STARTATTACK
/CAST [STANCE:2/3] 战斗姿态
/CAST 技能名称
暴雪已经发觉了这个模式,由于武器战是基于武器姿态来设计的,所以暴雪应该会buff武器姿态或者是nerf狂暴姿态来干掉专家模式,当然依照和暴雪的亲疏远近来说,削弱狂暴姿态的可能性很大,我们能做的就是趁暴雪nerf之前抓紧时间多爽一爽。
技能与循环
开局 冲锋 + 撕裂 然后 死打击&巨力碎击&压制&猛击&英勇打击(70+怒)
以上武器战输出的标准循环,这个循环包括了战斗沉思和沉着杀机的应用,保持这样的循环,不要连续打两个猛击除非离下一个致死的之间还有很长的间隔(2秒或者以上)并且压制或者巨力碎击没有触发。
致死打击 不管在pve或pvp中,致死打击都一直是战士循环中的重要环节, 它是战士一直被其他职业所惧怕的标志性技能,致死打击还可以降低目标10%的治疗效果。
致死打击会从以下天赋获得收益:
战争学院: 使你致死打击狂怒打击,挫败,胜利冲击和猛击技能伤害提高15%重伤:你的致命一击导致目标流血,在6秒内造成相当于你晋商武器的 48%的平均伤害穿刺: 使你致死打击,猛击和压制造成的致命一击伤害加成提高20%待宰羔羊:每次使用致死打击,你的斩杀压制,猛击,和致死打击调高10%的伤害,持续15秒,可叠加3层,另外你的致死打击刷新撕裂的时间。破坏专家:每次致死打击暴击奖励10%额外伤害战斗沉思:每次致死打击都有15%的几率使你获得战斗沉思效果,允许你消耗5怒气以上的技能不消耗怒气。残忍:增加致死打击10%的爆率鲁莽阻断:在成功的打断之后增加5%的伤害
在非斩杀阶段,单目标时,不要因为任何技能来推迟致死,即使巨力碎击也不行。当致死CD差不多还有1秒的时候,你就必须开始给他腾地方了。因为致死打击从很多天赋中收益并且可以出发很多天赋,所以把它作为你优先级最高的技能将会是一个很好的选择。另外致死打击也是你除斩杀之外伤害最高的技能。在多目标的情况下,也许可以稍微拖后一点,在这种情况下,你需要有足够的目标(6和或者6个以上)保证你的雷霆,旋风斩,刀刃风暴,顺劈,横扫或其他技能伤害最大化。
致死打击vs压制
致死打击和压制的伤害在你的recount上总是会差不多,在大多数比较精确的情况下,如果你不拖延致死打击的话,致死打击的伤害会超过压制,你需要记住的是致死打击应该一到CD就用。
巨力碎击触发
确保你的巨力碎击的debuff消失前一秒打出新的巨力碎击。在这段时间内你可以打出非常突出的dps,确保你能完全的利用它的debuff,在你在之后6秒内不能不能黏住目标的情况使用这个技能是一种浪费。
#SHOWTOOLTIP 巨力碎击
/STARTATTACK
/USE 饰品,药水等
/CAST 巨力碎击
在巨力碎击触发之前(CD好)不要用你的饰品,药水或者工程buff,在大多数情况下,我把它们绑到我的巨力碎击宏上来节省键位。
战沉思和英勇打击/顺劈斩
战斗沉思触发的时候,用英勇打击(但目标)或者顺劈斩(多目标)来消耗掉这个buff。英勇打击消耗30怒气并且不在GCD上。除此之外除非在沉着杀机的buff下或者你有70或者更多的怒气,你都不应该用英勇打击来增加你的dps 。英勇打击受激动影响,因此如果在只有一个目标的Boss战中你需要在激动上花费一些天赋点。总的来说触发了战斗沉思之后,在非斩杀阶段打英勇/顺劈,在斩杀阶段打免费的30怒斩杀。
沉着杀机是一个主要输出技能,他让你的所有技能在10秒内不消耗任何怒气。在使用之前你必须确保你能在接来下的10秒内能黏住对方并且提前把怒气消耗掉。
在许多的战斗中,你都不应该在战斗一开始就使用它直到待宰羔羊叠到3层,但是在一些战斗里,你可能会在战斗的前5-10秒就用掉它,来保证它的CD在特殊情况下可用,比如MAGMAW。
在使用之前你必须确保你能在接来下的10秒内能黏住对方撕裂已经挂到目标上确保你已经消耗掉大多数的怒气巨力碎击在1-3秒内可用,致死打击和压制可用沉着杀机不应该和刀刃风暴一起用
鲁莽的应用
大于5分钟的战斗力,你可以把鲁莽和沉着杀机一开始cd就用,在5分钟之后,你就需要把鲁莽保存起来,在合适的情况下配合沉着杀机,饰品,巨力碎击等一起用,从而最大化dps
鲜血与雷霆/雷霆一击/旋风斩
在4.1中,我们不需要用它雷霆一击来保持单个目标的撕裂,你的致死打击已经可以做到这一点。当有2-6个目标的时候,用雷霆一击来传染撕裂是很好的选择,当你面对6个以上的敌人时,你可以把它放入你的多目标循环。旋风斩只应该在有8个或者以上的目标的情况下使用。
雷霆与刀刃风暴
时刻留心你有多少敌人,聪明的运用雷霆,旋风斩和刀刃风暴。在3个以下的目标中不要使用雷霆或者旋风斩,刀刃风暴+横扫是你应该的选择。
英勇投掷重置你的平砍,因此不要把它放入你的正常循环里。只在你“够不着“目标的时候使用。
进距离冲锋Boss
在大多数的Boss 中,暴雪允许近距离冲锋Boss.用这个优势来获得势不可挡Buff (你下一个致死打击增加25%爆率)并且增加怒气。
突袭良机和骤亡
你的每一次攻击包括你的平砍,都会有一定的机会触发突袭良机(额外的平砍),武器战的精通不作用于重伤和撕裂,每一次触发突袭良机都有可能触发骤亡,骤亡天赋由自动攻击和突袭良机触发。
集结怒吼/命令怒吼/狂暴回复
集结怒吼是4.1新加入的防御性技能。这个技能不在gcd上并且不消耗怒气。集结怒吼有3分钟的CD,确保你在用之前和团队交流好。在集结怒吼的同时使用狂暴回复也是一个很好的选择,因为狂暴回复的回血是基于最大血量的。在pvp中,把集结怒吼和命令怒吼放在一个宏中并用狂暴回复回复技能多的Hp是一个非常聪明的选择。
在狂暴姿态下斩杀
巨力碎击 降低敌人的防御,只要有怒气就用它致死打击 在待宰羔羊的buff时间还有4秒或者更少的时候使用它,不要让待宰羔羊的buff和撕裂消失掉斩杀 在巨力CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,斩杀!不停的斩杀
斩杀阶段的死亡沉着和鲁莽
在使用沉着杀机和鲁莽之前确保你的撕裂在跳,你的待宰羔羊已经被刷新,你的巨力碎击已经CD完毕。当然你也必须在狂暴姿态英勇打击或者顺劈斩 单目标多目标顺劈斩巨力碎击 降低敌人的防御,只要有怒气就用它致死打击 在待宰羔羊的buff时间还有4秒或者更少的时候使用它,不要让待宰羔羊的buff和撕裂消失掉确保沉着杀机和鲁莽绑在一个宏上。斩杀 在巨力CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,斩杀!不停的斩杀!
属性优先级
力量& 8% 命中 & 26 精准& 暴击 & 精通 & 急速
命中与精准
在4.1我们需要 8%的命中和26的精准。尤其是你要采用专家模式时,精准必须要cap,它们应该是你要最先满足的属性
需要最大化的属性,你可以重铸命中或者其他,但是你不能重铸力量,力量是第一属性
暴击对总伤害的影响要超过精通,但是这并不是说精通是不好的属性。如果一件上没有暴击属性的话,你需要总是把精通和多余的命中和精准重铸成暴击。如果你的命中和精准不达标,试着把除了暴击的其他属性重铸成这两个属性。
附魔和宝石
当插宝石时,我们需要遵循力量最大化原则,因此所有的宝石都应该插40力量除非插槽奖励是20力或者20力以上。对附魔来说,尽可能多的提升力量,然后是暴击,再次是精通。
感谢你为板块作出的努力,话说你的战士精华就不能修修嘛。这样看起来很难看那
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mark yixia正在练个小战士。。~
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水ZS期待85 更期待85的FZ
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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明夜照沟渠
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NGA原原本本复制过来了 牛B
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马上要WQZ了& &要适应下才行
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原帖由 颓废的小强 于
17:40 发表
NGA原原本本复制过来了 牛B
此怨此恨,将流入地狱。 ...
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3141精华0UID3868375帖子金钱8392 威望10
君之怨恨,愿为消之。
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UID3868375帖子威望10 多玩草1127 草
Mark了,坐等开服
& &-名为人生的冒险还在继续-
蒙埃罗舰长
敢欺负我!哼!你走!
Lv.9, 积分 25791, 距离下一级还需 9209 积分
UID帖子威望0 多玩草830 草
武器战士的输出变化很大,所以对于这类帖子我都持谨慎的观望态度,具体怎样要进了游戏才知道。
啵儿~~~~~~~~~~~~
新人欢迎积分1 阅读权限30积分209精华0UID帖子金钱40 威望0
Lv.3, 积分 209, 距离下一级还需 41 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这么抗爹的手法!看了以后!果断转防战或狂暴战!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分594精华0UID9155326帖子金钱2585 威望0
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UID9155326帖子威望0 多玩草40 草
武器战。。我最喜欢用的!这个必须顶!!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分594精华0UID9155326帖子金钱2585 威望0
Lv.4, 积分 594, 距离下一级还需 406 积分
UID9155326帖子威望0 多玩草40 草
大风车不是取消最大能攻击敌人的个数了吗?
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5251精华0UID104228帖子金钱20684 威望11
炎?灼眼の讨ち手
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UID104228帖子威望11 多玩草95 草
留下以后用的到
逐风者之战
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2769精华0UID2878660帖子金钱1054 威望0
Lv.6, 积分 2769, 距离下一级还需 2231 积分
UID2878660帖子威望0 多玩草12 草
TBC就是一直玩的无脑猛击流的武器战,马上CTM,又要重操旧业了
Lv.5, 积分 1737, 距离下一级还需 763 积分
UID4173340帖子威望0 多玩草10 草
很好,最喜欢的就是武器战,最近一直在找关于武器战的
(布克布布克)
Lv.4, 积分 367, 距离下一级还需 633 积分
UID2805076帖子威望0 多玩草10 草
&&不喜欢两把武器,还是一把武器坚挺
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【飞翔导读】在9月22日warcraftlogs上翡翠梦魇老四乌索克的dps排行里,前10武器战就占了6个,足以说明在当前阶段武器战作为单体第一输出的地位。
 在9月22日warcraftlogs上翡魇老四乌索克的dps排行里,前10武器战就占了6个,足以说明在当前阶段武器战作为单体第一输出的地位。  笔者翻阅了这6位打进前10的勇士的英雄榜,发现了很多共同点,发出来希望能给大家一点启示。  天赋  清一色怒火聚焦 (手残党想打高dps看来只能放弃致死连击好好练手法了)  清一色致命平静+愤怒掌控 (30秒一次的战吼能最大化发挥高精通配装的优势)  6人中有2人t1天赋选择的横扫攻击(致死打击和斩杀将会集中附近的额外一个目标)  属性选择  清一色堆精通,所有宝石附魔无脑精通。  最大化避开暴击属性,装备选择精通+第二副属性。  第二副属性堆全能还是急速并没有一个趋势,楼主的感觉是他们根本没有选择,什么装备精通高就用什么。  饰品大幅度偏向力量+精通常驻饰品,6人中有3人甚至带着蓝色825的力量+精通。无一使用号角,卡牌,炼金石。  战斗相关  上古战神药水!!!这东西非常厉害!不过国服似乎还有BUG存在,国外平均占10%输出,最高到14.61%,仅次于致死!使用时间都是起手偷一瓶,斩杀喝第二瓶。  无人使用工程炸弹(能冲榜的谁用这个……)  6人中有4人精通高于90%,其中有一位:  精通突破100%大关!  看来武器战果然非常粗暴,只要堆精通就可以了!
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当前评分: 8.8
10月18日更新
更新4.2.0可用版本;
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Enraged一款帮助战士输出时更好的掌握技能循环的插件,在界面上显示当前优先施放的技能的图标,以及常用技能的冷却计时和法术计时。本插件支持瞬发猛击的提醒!
你还可以在界面选项的插件中进行设置,选择需要和不需要加入循环的技能。
10月1日更新
更新至支持5.0.5的最新版本;
9月11日更新
更新至支持5.0.0.1的最新版本;
10月18日更新
更新4.2.0可用版本;
8月5日更新
更新4.1.0版本汉化版本;
最后更新: 18:24
插件大小:141.22kb
最新版本号:r78
插件来源: curseforge
插件作者:rljohn
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