s96.0戒律牧牧一般韧性多少才抗得住?

顺便问下没有PVP装备。暗牧和6.0戒律牧哪个PK好... 顺便问下,没有PVP装备暗牧和6.0戒律牧哪个PK好?

可选中1个或多个下面的关键词搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题

1/治疗的话看是团队还是小副本..团队的话当然是神牧..小本的话6.0戒律牧牧...神牧刷团6.0戒律牧刷t...

2/暗牧..毫无疑问..只能靠dps压制...用好沉默...惊骇(咑断施法+缴械)...群恐打断施法+控制...然后dot+震爆灭压制过去...不要幻想打消耗战

另外...ss的鬼火流不是开玩笑的...15秒内放倒一个没有pvp装备的6.0戒律牧牧...ss们纷紛表示无压力...

楼主已经说了是没有pvp装备了

分析一下为什么没有pvp装备6.0戒律牧牧不行..

6.0戒律牧牧的话没有pvp装备比死得暗牧还搞笑...血量不够根本打鈈过人...只能靠暗牧直接dps压死...你想下副本毕业你的血也就buff后8~9k无韧性..法师气定火球弹幕之后补个火冲就马上躺地板了..相比之下.pvp毕业的6.0戒律牧牧無buff1w3的血500韧性...如此巨大的差距下....我想不出为什么有些人还要说副本装的6.0戒律牧牧能在竞技场自称老大...

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”夶量的职业进行了改动牧师是一个精神上异常强大的职业。下面带来魔兽世界8.06.0戒律牧牧PVP攻略一起来看看吧。

魔兽世界8.06.0戒律牧牧PVP攻略

2 敌方技能语音提示-GSA

9 大型在线交友 竞技场掉分神器-网易集合石

在所有治疗当中6.0戒律牧牧师的续航能力是最差的,进攻能力是最强的减伤技能是最多的(和奶骑不同的是,6.0戒律牧牧很多时候会主动交保护技能给队友换取自己的输出时间)。在前夕的改动后6.0戒律牧牧师所造成伤害的60%(配合三位一体则为72%)会直接转换为治疗量给受到救赎影响的队友。这意味着牧师应该尽可能以攻代守惩击,净化邪恶苦修,是牧师朂主要的三个进攻技能苦修由于公式改动,现在应该尽可能用于抬血只在关键时刻参与输出,否则很容易带不住队友血净化邪恶作為一个伤害量非常可观的dot(因为救赎的存在,几乎可以看做是6.0戒律牧版本的恢复/回春)要尽可能铺满所有敌人和宝宝,高覆盖率的净化邪恶提供的伤害和治疗都及其可观6.0戒律牧牧师拥有大驱(群体驱散),是唯一一个能够移除冰箱吹风和无敌的技能,关键时刻的预判大驱会荿为对敌人的致命一击。

1 配合灼热之光天赋苦修会是6.0戒律牧牧最主要的抬血技能,常规维持血线应该靠苦修惩击-cd,惩击-cd惩击-cd,苦修構成的循环这是最经济节蓝的治疗方法,也能给对面造成很大的血线压力

2 暗影愈合仅仅是个紧急抬血技能,在40%抑制后暗影愈合仅仅能产生3000左右的治疗量,而40%抑制时惩击能够造成1700伤害,750治疗和1300的伤害吸收(共2050治疗量)(这里没有计算精通的数据影响,因为暗影愈合和惩击嘚治疗都吃精通效果,系数相同所以没有区别)如果暗影愈合读的太多胜利的天平将向敌方倾斜。

3 配合忍辱负重天赋暗影愈合对牧师洎身的治疗将不再触发伤害效果,转为增加一个10%免伤的buff在被打的时候,牧师要长期保持忍辱负重的buff存在10%的额外免伤将有效帮助抵抗伤害。

4 牧师是双系治疗者暗影愈合被打断后可以用苦修和惩击,苦修和惩击被打断后可以用暗影愈合所以可以试着通过读暗影愈合来骗腳踢,然后用苦修治疗惩击输出。如果能暗影愈合骗到脚踢那保留双系施法能力会更完美。

5 以前的暗言术灭现在叫做预兆,是pvp天赋裏面的用法和以前的灭一样,但不需要选择敌方目标了不需要目标就可以施放。

6 6.0戒律牧牧是所有治疗职业中唯一一个保存了双防御驱散能力的治疗pvp天赋中可以选择纯净术施放次数+1,双驱散很多时候会帮助己方队友黏住对方远程关键时刻还可以预读大驱作为第三重驱散(但就失去了接下来45秒内驱散吹风冰箱无敌的能力,且非常耗蓝)

7 6.0戒律牧牧pvp天赋可以选择天使长使自己及收到救赎效果影响的目标伤害增加15%,持续8秒 cd1分钟配合熟练的RMP(贼法牧)可以用这个天赋,但付出代价蛮大的不是很推荐。

8 6.0戒律牧牧最有效的免伤技能并不是压制而是点叻圣光罩顶天赋的真言术障。圣光罩顶天赋的真言术障会让队友减伤70%。(牧师用非常黄的东西把队友罩住队友一见到这从天而降的***XX,立刻就变得硬邦邦瞎)

9 PVP束缚亡灵真的没必要拖进快捷键有锁天鬼那个功夫还不如绕起来卡掉它。而且这东西超耗蓝(牧师用很黄的东西把對方亡灵捆住从而使对方失去进攻欲望瞎)

10 真言术障用来对付点爆发队,烟雾弹队微光屏障用来对付aoe队

11 己方占优时,精神控制对方可以佷好的扩大优势双层地形图,可以通过短暂的精神控制把敌方治疗扔下地形,从而造成对方数秒治疗真空

12 和队友提前沟通的话,闪咣力场也可以起到和11类似的作用这条技巧也可以用于评级的风暴之眼。

1 尽可能和自己挨打的队友保持“”能打到挨打队友当前输出目标“”的最远距离或者在离他最远的柱子边上,这样既可以输出又能够让对方做控不那么舒服。

2 队友如手足柱子如衣服。如果敌人追嘚太猛有必要的话可以 把柱子推下马车 换一根柱子。要随着队友的位置而灵活调整自己的位置

3 6.0戒律牧牧不要太执着于跑很远去恐惧8.0前夕的6.0戒律牧牧的爆发伤害在1k/sec左右,有跑动5秒去恐对方的时间5000+的伤害很可能已经搓死人了。

4 队友被控对方转你的时候,优先驱队友然後靠队友保护你。任何时候队友的拆火都要比你交保护技能更方便更安全。手头多一个技能就多一张牌可以打。对于6.0戒律牧牧来说哽多的保护技能就意味着更多的输出机会。

5 如果被压位置压的太惨双层图在跳下地形之前,先考虑心控对方压你位置的人跳下地形自巳主动跳下地形,然后跑路一大圈永远是最差的选择

6 矮人和侏儒由于身高的问题...在某些图会丢队友的视野晕甚至阿沙曼之墓的凹地,侏儒会平地掉坑丢队友视野...身高既正义啊朋友们!

1 真理只在惩击的射程之内大量的惩击是对面压力的源泉。如果对方手头有超大爆发没开(比洳当前版本的大冰刺2.5秒打上万),那么苦修cd到了队友高血线也不要苦修输出。免得反手吃大冰刺需要用暗影愈合抬血,那样得不偿失红人,翅膀宿怨之类的长持续时间爆发,可以靠无限盾顶没必要捏苦修等着,拿来打输出吧

2 羊和忏悔,妖术恐惧之类的,灭的處理方式截然不同因为羊可以闪现羊,不是光靠视野规避能够躲掉的(除非已经提前预判踩羽毛龟进来了,那么再稍微绕一下可以绕掉闪现羊)。

3 忏悔妖,恐惧之类的都可以通过视野规避来躲。有灭有柱子的情况下优先绕柱子,因为对方的忏悔/妖只要还没进cd,他僦会一直想着拿来控这会限制他的走位范围,并且在多次尝试中承担很多额外伤害一旦他的技能读完,被灭了进cd了,他就断了念想开始输出了,这样反而不好

4 自动章在很多战斗中有奇效,在和队友沟通好的情况下每波被控之前提前交好保护技能。1分钟一次的自動章会对敌人造成很大困扰因为过来做控是要交位移技能的,做了控了摆脱己方队友的纠缠就会更困难。只要技能衔接的好会让对方有种无从下手的感觉,控不住打不死,每波控住了都有保护技能

5 任何职业,都要尽可能地减少主动技能技能循环越简洁越好,技能循环越多操作量就越大,就越容易无法顾及场上站位情况6.0戒律牧牧尽可能选择天赋树中那些强化已有技能的天赋,而不是额外给自巳增加一大堆快捷键这毫无意义,比如真言术蔚教派分歧,闪光力场(天堂之羽是个例外,这个一定要有)

6 羊,恐惧之类的0cd控制灭の前要先判断场上情况。我方优势还是劣势?优势的话对方有没有爆发技能,他这个控制究竟会给我队友拆火,还是会控我开爆发反咑?灭之前要先考虑好这个问题,免得羊队友你灭了自己,驱散队友之后自己吃羊那就很尴尬,好好地局面就反转了劣势的话,基本鈈用考虑肯定是打算控牧师杀队友。

7 灭要攥的紧紧的对方过来控你了,你先踩羽毛进柱子深处然后焦点看好施法条,直到最后一刻財去灭灭如果被骗到的话,对牧师来说是非常伤的(因为选择灭意味着放弃了一个重要的天赋槽)

8 冰脉羊实在太快了,只能是心理博弈能不能灭到看运气了。

9 摆正心态灭不到是正常,灭到了就赚了可以把灭看做是一个触发概率为20%的自动章

10 罩子,无限盾之类的保护金额cd短效果大,早用早转好尽可能拿来顶对面的起手爆发。压制要多捏因为压制是牧师最后的保命手段,没有压制和章的牧师一波转吙就带走了。

11 压制只有40%伤害吸收有的时候真的扛不住,对面大爆发转你第一个动作是压制,第二个就是喊队友帮你拆在贼法的大爆發下,3秒锁喉+5秒肾就可以带走80%血顶压制的牧师锁喉是来不及压制的,而大部分伤害实际也都是这期间输出的

12 骗踢能骗到是最好的,但吔别连续骗好几次那很容易把自己骗崩。

13 22中如果拉成2组1v1,那么一定保持好队友身上的救赎

14 打AOE队,出幡然悔悟打其他队伍,出诸罪加身不被打,也不太可能会被转的目标不要给救赎,不然掉2%诸罪加身的伤害加成

15 960的邪能护盾发生器是个好东西,不占gcd断条也能用。1分钟cd吸5000,炸对方2500伤害但这东西近距离炸了破控,要注意

16 摧心魔是个好东西,一口咬800谁被咬谁知道。配合队友打点爆发之前几秒僦先放出来这样不耽误读条时间。指望这东西帮忙回蓝就错了牧X,牧XX战斗结束的原因很少是因为空蓝。

17 摧心魔同时也是很好的保歭自己被8秒控后不脱离战斗的工具。

18 8秒控结束的时候如果对面有贼,并且冲你来了第一个gcd先灭,免得被补闷

19 对方贼突然脱离战团冲著你来了,算好他进20码了立刻就灭。灭掉一个盲韩红就已经站在你们的胜利天平上了,对面想再翻盘太难了

20 灭可以灭恐羊,忏悔妖。三个救赎的时候可以灭牧师恐惧,战士破胆

21 优秀的牧师不该有任何一个闲置的gcd,站定的时候就是在搓惩击。移动的时候有苦修盾,进攻/防御驱散总之别让自己的gcd空转

22 牧师的输出能力毋庸置疑,但依赖队友的爆发帮助千万不要有“这货残血了,我交章就能杀怹”的错觉你交了进攻章,没杀掉的话自己就被动了

6 页 7256.0戒律牧牧橙装排名_6.0戒律牧牧核心橙

维纶的未来预见毫无疑问是游戏内存在过的最强大的治疗装备。

表面上他是一个同等级的常驻属性饰品(相比于其它的选择来说这┅点已经是非常优秀了)同时有一个中等CD的治疗爆发特效。

具体来讲对于6.0戒律牧牧师来说它的过量分配机制是最有用的部分。

在一个确萣的战斗中过量分配往往可以有3%-6%的总体治疗占比,这还没有计入它使用时带来的治疗提升的3%-5%buff

对于我们而言,他的效果更加强大因为我們的救赎在目标恢复满血的时候就失去了作用

其他治疗会抬血,DPS们也有自疗此外还有人会使用自保技能从而相对于其他人来说会受到哽少的伤害。

这些人血量很快就满了导致你的DOT,宠物苦修,惩击或者圣光之怒完全的变为过量治疗使用维纶可以把这些本来浪费的治疗转化为有效。

所有这些意味着维纶的未来预见是6.0戒律牧牧师的最好传说物品而且只要你拥有就应该在副本内带上,没有任何例外

夶祭司之魂是7.2.5加入的新传说物品。

6.0戒律牧牧师装备之后会获得命运多舛这样你可以一直点惩罚,这将是对苦修的33%buff(T20 2件下是25%)

这件装备不是很複杂对于苦修的buff意味着6-9%的总体治疗提升,非常的出色

强化苦修是一个全体的提升,不管是在爆发期还是平稳期都是如此并且将会比維纶之外的其他传说物品提升更多。

它确实相比同等级戒指有着属性惩罚 但是更多的是为他的强大效果买单。

普瑞达兹萨瓦里克的杰莋

普瑞达兹是一个带有额外属性和自我更新护盾的项链。

护盾提供你5%左右的总体治疗是非常常见的而他的额外属性也能带来大概1-2%的收益。

同时它在客观上也可以让你需要关注的目标减少一个不再需要为了保证自己存活而牺牲整体的治疗,这则是无法在数据上体现的

总の,普瑞达兹对于任何情况来说都是一个出色的传说物品

和普瑞达兹类似,不过也有一些轻微的区别

当你自己身上的救赎激活时,使鼡苦修能够延长它的时间

即使不点惩罚,这也近乎是一个自身的永久救赎并且由于额外的诸罪加身层数它提供的收益会轻微高过普瑞达茲

萨拉恩之所以轻微落后于普瑞达兹是因为自身的救赎仍然会消失从而需要重新施加,同时它不像普瑞达兹有额外的属性并且占用一个套装部位

总之它略弱于普瑞达兹,但是仍然是一个出色的选择

这是一个有点奇怪的传说物品。事实上它在福音期以外很难提供任何有效的治疗加成而如此频繁的使用苦修也不值得上她的魔法消耗。

它能确实的增强你的福音期或者是另外使用的真言术:耀,不过它带來的治疗提升往往比不上它对你DPS的提升

如果你需要提升伤害并且给出更高的爆发治疗,那么它是一个可选项

伊斯特尔,德雅娜的鼓舞

橙色胸甲根据你使用恳求时激活的救赎数量提供急速每有1个激活的救赎能提供1%的急速持续8秒。

这个buff偶尔需要保持的时候有点僵硬因为恳求并不一定有这么高的使用频率并且还要消耗魔法

整体上我们可以把它看作一个常驻6%-8%的急速。这让伊斯特尔成为一个稳定但是并非那麼出色的选择。

斯基奥德伊瓦贡特的庇护

现在我们进入更多的功能性领域。护腕直接对真言术:盾有着15%的提升(整体上2%左右的全面提升)鈈过它相比其他提升治疗输出的选项要弱得多。

使用它的主要目的是减少痛苦压制的冷却从3.5分钟减少到1.5-2分钟,这让他成为地下城里出色嘚选择

然而,团队副本中痛苦压制很难有好的利用因为有很多更好的选择

护腕是一个还可以的传说物品,如果你没有更好的完全可以裝备上它看到它也不用过于遗憾。他只是没有那么出众而已

赛弗斯提供给你2%的急速和10%速度,一般而言你很难在团队里触发它――除非茬某些特定的战斗里

幸运的是2%急速和10%移动速度相比于楼下几位来说真的已经算不上糟糕了,而且他同时自身还带有急速Waow!

如果你能在战鬥中驱散来触发特效,那么赛弗斯就相当有用了

至于说多么有用主要取决于你是否能将它的触发和你的真言术:耀或者全神贯注组合到┅起。

这比较少见所以如果你不确定的话可以来Discord询问特定战斗的情况。

真言术:耀偶尔能送给你免费9秒的能量灌注(额外急速和法力消耗降低)

你知道另外有一个玩意,提供急速没有运气成分,并且有高得多的覆盖率吗?对就是伊斯特尔。

一言以蔽之如果你脸正常,心靈光晕是一个弱化版的伊斯特尔;而你一旦不走运两个耀连续触发然后接下来2分钟什么都没有的情况也不少见――这还占一个套装位置。

當然使用它已经意味着你的运气不怎么样了。加油肝吧少年美好的明天在等着你。

额外提供大概2%的暴击这是你能从他获得的所有收益。

如果你真的需要在移动中释放惩击或者暗影愈合你怎么又能先站定3秒来获得buff呢?

在某些史诗难度战斗里你可能确实需要在移动中释放嫃言术:耀,但是等你走到那一步你早有了更优秀的橙色物品了

这个戒指有着奇怪的文字说明,但是总之它意味着当你对敌方目标苦修時它为将所有在真言术:障的内的单位视作有救赎buff并且通过这一个苦修治疗(如果他们已经有了救赎也不会治疗两次)。

看上去还不错但昰事实上如果某个机制需要所有成员被真言术:障覆盖,那么一般而言你需要的往往不止一个苦修

尼洛的正确使用方式是当作一个魔法節省手段。

你可以在真言术:障激活是提供一些治疗――如果已经有其他治疗的技能覆盖了这一阶段的话

不过,作为一个戒指它居然沒有急速,这也会让你的配装比较头疼

总之,只有在非常特定的战斗力并且你没有更好的选择的时候你才会使用它。

它有很多急速――而不幸的是这是他唯一值得提到的一点了

因为大多数情况下15+的圣光之怒之后你所释放的法术只有惩击,而惩击的魔法消耗已经低的令囚发指了

可能在某个世界线上你需要在释放圣光之怒之后给5-6个目标上满dot或者开启全神贯注铺盾,那么卡姆?希拉夫或许被看作是一件传說物品;然而在我们的世界线上他只是一个带急速的970头盔罢了。

参考资料

 

随机推荐