WOW那个win10点设置没反应焦点,点完之后没反应怎么...

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魔兽大脚大脚头像怎么用 魔兽世界大脚大脚头像设置教程
魔兽大脚是一款非常专业的游戏官方合作插件,今天我们就来讲讲魔兽大脚大脚头像怎么用,下面通过这篇文章给大家讲讲这个功能的使用说明。
WOW魔兽世界大脚插件使用教程==》
魔兽世界大脚大脚头像设置教程
本模块可以在魔兽世界默认的官方界面基础上提供目标的目标的目标、焦点目标及施法提示功能。
在大脚界面设置功能分类目录中选择&大脚头像&,窗口右侧会出现详细的设置内容。
开启目标头像增强
简单模式焦点目标 && 选择此项后,焦点目标将以系统默认的目标的目标头像的风格显示,此模式下显示的信息较为简略。
显示目标的目标头像 && 当勾选后,大脚会在目标头像下方额外显示目标的目标。同时必须开启此项功能才能开启目标的目标的目标头像功能。需要注意的是,此项功能与系统自带的目标的目标头像功能有冲突,建议在开启此功能后,关闭魔兽世界的界面设置选项中(具体见下图)系统默认的目标的目标功能
显示目标的目标的目标头像 && 勾选此选项后,大脚会在目标的目标头像下方额外显示目标的目标的目标头像(必须开启目标的目标头像后才能开启此功能)
施法时头像闪光 && 勾选此选项后,当焦点目标、目标的目标,或目标的目标的目标施法时,对应的头像将会发光以提醒玩家;焦点目标头像必须以简单模式显示才能正确发光
施法时头像变为法术图标 && 勾选此选项后,当焦点目标、目标的目标、目标的目标的目标施法时,对应的头像将会变成正在施放的法术技能图标;焦点目标头像必须以简单模式显示才能正确显示技能图标
具体效果如下图:
小窍门:简单模式显示的焦点目标头像、目标的目标头像以及目标的目标的目标头像均可以通过按住Shift+鼠标拖动的方式移动位置。右键点击头像可以在弹出的菜单上选择横向或竖向摆放头像,以及将头像回复到默认位置。普通模式显示的焦点目标头像可以通过拖动头像上写有&焦点目标&的标签来移动头像位置。
类别:游戏工具 &&大小:24.72M &&&语言:简体中文
WOW魔兽大脚常见问题
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www.downxia.com.All rights reserved.SRS WOW HD 推荐设置参数
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SRS WOW HD 推荐设置参数
【音效软件】SRS WOW HD 推荐设置参数
今天论坛闲逛看到了 【音效软件】SRS WOW HD 0专用版&&这个软件 (原作者highcnnc 传送门 ) ***上后经过一番调试感觉现在小8的声音更动听了,(虽说小8的声音本来就不错呵呵)下边我贴出我调试的参数,高手勿喷呵呵。WOW HD settings 1.启用音效,选上钩.2.选择:立体声3.用户配置.4.SRS 3D音效: 80%5.SRS 中置音效: 60%6.SRS 集中等级: 100%7.SRS 清晰等级: 30%TruBass:SRS 重低音强度: 100%(根据需要自己变动为好不喜欢重低音的60%-80%即可)SRS 重低音频率: 400Hz呵呵,只是个人的参数,再播放mp3 和来电时感觉明显不同呵呵。大家可以试试嘿嘿~~~
今天闲来无事,说说ppc 心得,本人用过5-6款 多普达机器 从699 830 838
凯撒p4550 目前观望钻石中。。。这其中 699 2003的系统和充电数据接口不能忍受,但硬件强大,830 838cpu勉强,9000综合性能不错性价比好,还有就是rom做的比较好。但是胎带的问题严重(比如屏幕漂移,自动点ok键和开始菜单。经手8台问题2台,本人不是js 只是帮朋友选购的9000最多。9100也就是d810 综合性能也很好 屏幕是除了钻石(vga没可比性)外个人感觉最好的,亮丽可视角度非常好,没有其他机器屏侧看发黑的现象,rom马马虎虎。凯撒除了屏幕没9100好 内存比9100大,其他相当。再说说srs音效,srs wow音效软件,启用,srs 3d音效 10%&&srs 中置音效 100%& & srs集中等级 100%&&srs 清晰等级 100%&&srs重低音强度 100%&&srs 重低音频率300hz&&这样设置 音质饱满 音量提升 个人感觉效果不错。朋友们可以试试。(特别是9000提升相当明显)以上完全个人观点,欢迎讨论,拒绝人身攻击。
SRS3d音效90%&&srs 中置音效 60%& & srs集中等级40%&&srs 清晰等级 20%&&srs重低音强度90%&&srs 重低音频率40hz....再用森海的mx400,效果很好///
SRS3d音效90%&&srs 中置音效 60%& & srs集中等级40%&&srs 清晰等级 20%&&srs重低音强度90%&&srs 重低音频率40hz....再用森海的mx400,效果很好///
推荐4种方案的参数:& &3D音效:& && & 80%& & 0& & 60& &0& &中致音效:& &&&90%& & 80& &100&&100& &环绕等级:& &&&50%& & 80& &40& &100& &清晰等级:& &&&50%& & 80& &40& &100& &重低音强度:& &90%& & 80& &100&&100& &重低音均衡:& &200Hz&&400&&400&&40& &输入增益:& &&&-1 & &输出增益:& &&&-1&
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入门必看SRS WOW HD音效打造音质体验
  邻居小A入手一台纯音质MP3,吃饭睡觉都陶醉于音乐中,自哼自唱犹如呓语。每每碰见都不禁发笑----看来新兵马上就来报道了。果不其然,原本沉浸在自己音乐世界里的小A呲牙裂嘴找上门来:你看看,我这台MP3音质怎么样啊?配个什么塞子好啊?我这台有SRS WOW HD,这是个什么功能啊?……问问题跟连珠炮似的,想解答都插不上嘴,看来要先从最基本的拾零了,先来看看音质跟音效的区别吧。
  从字面上看,所谓音质就是声音的品质,音效是声音的效果。换句话说音质就是歌曲本身的质量,音效就是把歌曲经过处理的效果。而音质是由音乐文件的比特率决定的,一般来说,音乐文件的音质只会越转换越差(比特率可能降低),而不会越转越好。以MP3解码来说,比较MP3音质的好坏与否,实际上比较的只是音效的差异而已。如今MP3播放器的技术也已经算是很成熟了,尽管有所差别,但其差别也是微乎其微的。
  在MP3经历过价格、功能的变命、衍生之后,MP3播放器开始向音质本源回归。目前,市场上的纯音质MP3,在拥有好音质的同时,大多数拥有独立的音效技术。常见的MP3音效技术有四种:SRS(WOW)技术、BBE技术、LifeVibes技术和DNSe技术。
  其中音效技术最成熟的要数SRS(WOW)技术了,也就是小A入手MP3里所带的音效。SRS(WOW)广泛应用于中高端音响设备和***器材中。MP3中的SRS 功能是通过支持该功能的芯片模拟出一个三维音场,让人有身临其境的感觉。我们所熟知的韩系领军品牌IRIVER、三星以及已经退出小数码行业的国产悍将魅族都是靠SRS技术来打天下的。
  SRS(WOW)技术基于人耳的生理声学和心理声学原理,深入挖掘了立体声音响中的三维环绕信息,从听觉心理学出发,模拟出一个三维声场,使听者感觉置身于一个三维声场中,在心理上和主观感觉上恢复了原声源在两耳处造成的声波状态(直达声、反射声、混响声),再现了原声源中的方位和空间分布,使人仿佛身临其境的感觉,同时扩展了声场的宽度、高度和深度,使声音变得更加自然,更容易取悦耳朵,久听也不容易疲劳。(看看小A那如痴如醉的样子就知道了。)
  SRS WOW HD音效技术是WOW技术的升级版本,这项技术可以让用户根据自己的需要和环境调整音响效果。据我所知,如今市面上采用SRS WOW HD音效的国产MP3中也仅有个别品牌搭载了SRS WOW HD技术,据说即将上市的驰为新品LARK就是此类产品,其表现究竟如何就让我们拭目以待吧。
  SRS WOW由SRS 3D、WOW、TruBass、Focus组成,SRS WOW HD则在原有基础上新增了High Definition、Center、Limiter等技术,使得背景音效加强;借助于High Definition人声清晰度更高,低音效果更强劲有力;调节Center,感知声源位置远近,使声音更富立体感。
SRS WOW HD音效包含的设置:
  1.Trubass:改善低音和超低音音频,使之产生大容量扬声器的声音效果。
  2.SRS宽度:扩展来自扬声器的声场的宽度。
  3.SRS中置:将声音混合到左右声道。
  4.音场焦点:提高感知的声场高度。
  5.低音:增强音频中的低音电平。
  6.清晰度:调整音频信号的清晰度。
  7.限幅器:去除刺耳,爆破声!
  讲到这里不难看出,SRS WOW HD音效的功能还是非常强大的,其制造出的三维环绕虚拟立体声声场,更容易讨好耳朵。尤其是摇滚青年、HIP-HOP潮人,强劲的音律足以带动身体里每一寸躁动的细胞。并且SRS WOW HD音效还可以自行DIY,可自行调出适合自己耳朵的效果,可玩儿性超强。
  当然也不是说SRS WOW HD一家独好,毕竟每个人的喜好不同,关键还是要听自己耳朵的选择。就笔者来说还是蛮偏爱SRS WOW HD音效的,这种环绕立体声效果实在是令人难以抗拒。唯独市面上带SRS WOW HD音效的好机不多,除了国外大品牌例如IRIVER广泛采用,且价格不菲。国内品牌还真是少之又少,更别说是适合大众的超具性价比的机子了,这次即将上市的驰为lark可真是吊足了大家的胃口,笔者也一直好奇这只百灵的妙音究竟如何?!
  适用于个人计算机的终极音频增强软件。可以提供令人叹为观止的环绕音效、重低音效果,完美营造出不同环境的声场,增益效果非常明显,它做的虚拟环绕声已经可以和高端声卡媲美了。
一、 ←下载
SRS Premium Sound 最新音效增强软件SRS实验室(NASDAQ:SRSL)近日宣布,SRS为个人电脑市场推出备受期待的Premium Sound套件。SRS Premium Sound是一组全方位的尖端音频技术套件,它能为在个人电脑上音乐、视频及游戏内容的播放打造出身临其境的高品质音频体验。
可支持所有台式机和笔记本解除了只能在Vista上***的限制,可支持32位XP、03、Vista(08和Win7未测试,不支持64位系统)使用方法:运行下载到的文件进行***进行到***驱动一步时,***程序会假死几秒,请等待***完成后,点桌面上的快捷方式启动控制台点击“选项”-“配置清单”,如果有标记为红叉的项目,就点击“自动更正”-“确定”点击“选项”-“优先选项”,去掉“常用媒体播放器启动时打开窗口”,OK,开始爽吧
二、 ←下载
通常情况下,要达取得环绕立体声效果,除了音源必需是环绕立体声音源外,播放系统也必需要用四个声道才能实现。而早在九十年代,在音响中就已经在芯片级别上实现了虚拟环绕立体声,著名的有二种, SRS 虚拟环绕立体声和杜比公司的杜比虚拟环绕立体声。而最先研制出来的就是 SRS 技术。 SRS Audio Sandbox 由 U.S.A SRS Labs 公司根据人类听觉系统动力学 (Dynamics of Human Hearing System) 和心理声学 (Psychoacoustics) 研制出来的受专利保护的高级音响处理技术。SRS 虚拟环绕声技术通过模拟环绕声的声音传输函数,在双声道普通立体声系统上提供了令人叹为观止的环绕音效、重低音音效,完美营造出不同环境的声场,效果非常明显。它还特别针对音乐,音频和游戏用户定制了相应的音效预置,非常方便一般用户的使用, 对于高级用户还可以调出高级选项进行微调,以达到满意的效果。&&&&& &&& 实际上目前有很多 3D 效果增强软件,但是这些软件多是以播放器插件的形式进行播放的,而 SRS Audio Sandbox 则与之完全不同,它利用操作系统的底层技术,以驱动程序的形式装入系统。实现了不论采用何种声卡,何种媒体播放程序,该软件都能为你在电脑上实现 3D 音效。
&&& 支持的音效:
&&& SRS WOW HD ----- 增强压缩和未压缩音频性能,在水平和垂直扩展声场宽度,并增强低音响应。&&& SRS TruSurround XT ---- 为多声道环绕立体声音源在双声道立体声输出环境中提供逼真的环绕立体声体验。&&& SRS Circle Surround II ---- 混合立体声或单声道音源输出为具有环绕立体声效果的 5.1 或 6.1 声道。&&& SRS Headphone 360 ----- 为头戴式耳机输出系统提供真实的 5.1 环绕立体声效果。
&&& 高级音频特性
&&& SRS 3D ---- 为单声道或是立体声环境提供3D环境音效。&&& SRS 3D 中央控制器 ---- 一个虚拟化的动态聆听空间以测试直达声与环绕声的混合效果。&&& SRS 低音 ---- 调整低音效果&&& SRS FOCUS ---- 优化压缩音源的扬声器输出&&& SRS 清晰度 ---- 传递更具现场感更生动的声音效果。&&& SRS 对话清晰度 ---- 使电影或是视频中的语音表现更加清晰、生动。【***说明】
&&& 1、*** SRS Audio Sandbox 1.70 英文版;&&& 2、英文版***完成后不要启动程序,如已启动,请退出后再***本汉化补丁。
解读SRS音效
SRS定义SRS(●) (Sound Retrieval System)是由SRS研究所开发的、最具代表性的3D技术。该技术的核心是可以利用2个获得环绕立体声的效果。更具体一点说,声波在周边各空间点都有其特定的音量振幅、传播速度以及位置参数等,人的耳朵可以非常灵敏地分析这些数据,捕捉声音的强弱、移动方向以及位置. 此时,存在声音的滞后和破音(当声波碰到外耳之后出现乱反射的现象),在普通扬声器中对声波延迟进行适当处理之后,再进行输出使人脑产生错觉,误以为这些信号来自四面八方,使人感到处于三维声场的包围之中,具有身临其境的强烈感觉。 这种技术即为SRS技术。 TruBass可以改善低音和超低音,使之产生大容量扬声器的声音效果。通过这种语音阶段放大处理,可产生远距离后置扬声器的播放效果。用户可以在任何方向感受宏亮的声音,从而可以让您全身心融入高质量的音乐之中。WOWWOW效果由SRS (3D SOUND)和TRUBASS(Deep Bass)构成,是目前Microsoft Windows Media player中常用的音响效果。由此您可以尽享WOW丰富的低音和3D立体音响效果。SRS出身&& 什么是SRS呢?在我们大部分的音频播放器里都内欠有这种音效。下面是对SRS的认识及理解,希望跟大家讨论。   SRS是Sound Retrieval System的缩写,意思是音响还原电路,能重现真实的现场立体感。是美国SRS实验室的最新音响科技专利,SRS的主功方向是双声道环绕,SRS( )是它的注册标志。  SRS技术的发明人是阿诺德,克雷曼(Arnold Klayman)。他是个音响爱好者,在从事心理声学研究时,发现了人类听觉系统对三维空间的声源的定位总是从而产生了SRS技术的雏形。可以做一个实验,在前额处磨擦手指,然后慢慢地反手指移向头的一侧,使手指与前额和耳朵等距离,您会注意到音量的升高、且中、高频更强一些。实验中,磨擦手指相当于产生一个稳定的音量,您的耳朵相同声的听觉以及对大脑的批示是不同的,这了取决于声音来自前方还是侧面,从侧面来的声音比较响,这是由于耳庭造成的。  当声音从前方来时,耳庭将很多频率元素从耳道反射出去,而侧面来的声音其反射与之不同。这样从侧面来的声音强度大,到达的时间短,耳朵就将这些信息传到大脑,这被称为与脑相关的传播功能。由于这种传播取决于声音的音量和方向,所以声波在传播中始终是变化的,提供给您大脑也必须是变化的细节,使您知道正在听什么,从什么方向听到的。  传统的双声道立体声不能营造三维环绕声场,并不是因为只用两个音箱,而是因为双声道录音时的麦克风没有人耳的耳庭,所以通过麦克风录音时对侧面的声音总不能像人耳那样,无论用多少麦克风也无济于事。SRS系统则考虑到这些持续变化的传播功能,使听者听到的与原始演奏效果更接近。SRS原理  RS根据立体声信号中能体现监场感的环绕声(反射声与混响声)分别记录在左、右声道中,将R、L两个信号相加产生一个总信号(R+L),然后再将两个信号互减产生两个差分信号(R-L)和(L-R),经SRS处理后的总信号、差分信号及周围的环境信息(反射音场和混响声场),提供给人耳系统。对于麦克风和常规的立体声音响来说,由于“L-R”和“R-L”的差分信号麦克风“听”不到,立体声音响系统也不能复制,所以重放时没有空间感。SRS对差分信号和总信号进行处理,最终的声音符合人的听觉系统并使空间信息得以恢复。从而通过对真实演奏环境的恢复,增强了立体声像,使人从主观上感觉到声像的空间方位和分布。 SRS应用  SRS对于现场录制的节目(音乐会、电影)经处理后有非常惊人的效果。如果播放的节目源中本身就没有给人的现场感的环境声,如采用多声道前期录音和后期合成制作的CD片,或是电脑合成音、效果就不像现场音乐会那么明显了。SRS可以播放普通立体声节目源,也可以播放杜比环绕声编码节目,还可处理将单声道信号源,用立体声功放和两个音箱营造具有空间感的三维环绕立体声场。  SRS的音箱摆放和聆听位置没有限制,即使两个音箱摆得很近,或在房间任意走动,都可以听到空间感很强的三维环绕声场。SRS可与现有的各种立体声音响组合成一套具有三维环绕声的音响。实践表明档次越高的音响,越能体现SRS的风采。我认为,一对几百元的较好的有源一体化间音箱配上SRS即可成为一套性价比很高的SRS家庭影院音响系统,绝对符合个人消费原则。  SRS目前已获美国专利保护,在国外已获得17国专利权,还有45项专利正在世界范围内审理。已有的授权公司有sony、RCA、nec等。  SRS 5250S由SRS LABS开发并许可,为执行SRS声音复制系统的三维音效处理器,由美国斯分尼克斯(SEPONX)公司生产。  前市场上已经有一些号称具有SRS功能的处理器,购买时首先应注意有无SRS实验室的注册商标,其次,是否有SRS特有的中置调整Center和空间控制Space控制电位器。  实际使用SRS 5250S时,要将它接在音源与功放之间,如果功放前面有频率均衡器或音调电路,SRS 5250S应接在频率均衡器前面。SRS比较  我们来谈一下SRS环绕声系统的杜比解码环绕声系统(Dolby Prologic)进行比较试听的结果:使用相同的两个音箱,并用开关对SRS和杜比进行多次切换,在使用SRS时专业人员常常检查后置音箱是否在工作,其实SRS就是前方主音箱在工作。SRS放声清晰度比杜比逻辑高,环绕声为一连续的三维声场,充满整个空间;而杜比环绕声则来自五个音箱,听者感觉到的是一平面二维声场。  若将SRS置于杜比前面,使原来平面化的二维声场变化为具有空间感的连续性的三维声场,使人感觉到具有真实的监场感。SRS环绕声使人从主观上感觉各声源分布在整个三维空间音箱不再是声源的点,各声源之间的掩蔽效应比传统的声仅来自几个“点”的多声道系统要弱得多,所以SRS清晰度高于多声道环绕。常规的立体声放音,背景噪声从两个音箱(两个点)重放出来,噪声集中在两个点上,而SRS系统放音时噪声分布在整个空间,与普通立体声系统的集中噪声相比,SRS的背景噪声对声音的信号干扰作用就显得很小了,所以SRS从声还原、放音清晰度和降低噪声方面均优于立体声放音。SRS Audio Sandbox&& SRS Audio Sandbox 是一款个人电脑终极音频增强软件。该软件可以提供令人叹为观止的环绕音效,重低音效果?且非常清晰,甚至可以用於桌面扬声器。可以作用於个人电脑上的所有音乐,视频和游戏?且提供了特殊的定?预设置。&& 通常情况下,要达取得环绕立体声效果,除了音源必需是环绕立体声音源外,播放系统也必需要用四个声道才能实现。而早在九十年代,在音响中就已经在芯片级别上实现了虚拟环绕立体声,著名的有二种, SRS 虚拟环绕立体声和杜比公司的杜比虚拟环绕立体声。而最先研制出来的就是 SRS 技术。SRS Audio Sandbox 由 U.S.A SRS Labs 公司根据人类听觉系统动力学 (Dynamics of Human Hearing System) 和心理声学 (Psychoacoustics) 研制出来的受专利保护的高级音响处理技术。SRS 虚拟环绕声技术通过模拟环绕声的声音传输函数,在双声道普通立体声系统上提供了令人叹为观止的环绕音效、重低音音效,完美营造出不同环境的声场,效果非常明显。它还特别针对音乐,音频和游戏用户定制了相应的音效预置,非常方便一般用户的使用,对于高级用户还可以调出高级选项进行微调,以达到满意的效果。 && && 实际上目前有很多 3D 效果增强软件,但是这些软件多是以播放器插件的形式进行播放的,而 SRS Audio Sandbox 则与之完全不同,它利用操作系统的底层技术,以驱动程序的形式装入系统。实现了不论采用何种声卡,何种媒体播放程序,该软件都能为你在电脑上实现 3D 音效。&& SRS 的特点是可以用二只音箱来营造出一个逼真的身?声场,而且这系统?用於所有双声道的音源,包括所有身?声,环绕声,以至包含有其他系统编码的音源。而对於 单声道的音源,SRS Labs公司也有一个名为3D Mono的类比立体重播技术。目前,SRS Labs的SRS及3D Mono技术已被多个国家的 主要影音器材生?厂家广泛接受,?被普遍的应用在专业音响、家庭影音、及汽车音响器材上。迄今,全球应用了SRS Labs技术的?品总数已超过一千五百 万台。&&&& 支持的音效:SRS WOW HD ----- 增强压缩和未压缩音频性能,在水平和垂直扩展声场宽度,并增强低音响应。SRS TruSurround XT ---- 为多声道环绕立体声音源在双声道立体声输出环境中提供逼真的环绕立体声体验。SRS Circle Surround II ---- 混合立体声或单声道音源输出为具有环绕立体声效果的 5.1 或 6.1 声道。SRS Headphone 360 ----- 为头戴式耳机输出系统提供真实的 5.1 环绕立体声效果。高级音频特性SRS 3D ---- 为单声道或是立体声环境提供3D环境音效。SRS 3D 中央控制器&& ---- 一个虚拟化的动态聆听空间以测试直达声与环绕声的混合效果。SRS 低音 ---- 调整低音效果SRS FOCUS ---- 优化压缩音源的扬声器输出SRS 清晰度 ---- 传递更具现场感更生动的声音效果。SRS 对话清晰度 ---- 使电影或是视频中的语音表现更加清晰、生动。
求达人:台电X19+ SRS WOW HD音效怎么设置?
你好,我之前用的是X19,前几天刚买了X19+,和你的版本一样,但是发现一个问题,就是听钢琴曲《kiss the rain》的耳机杂音很明显,你可以试试。
回归正题昂~~~~~~~
SRS宽度:指的是空间宽度,模拟整个音乐所处环境的空间大小~建议设大一点,90~127.(等于视听室大小)
SRS中置:人声距离的远近,建议设得较近一些,不然人声会散掉,好像左右两边各有一人在唱.也不要太近,不然人声会团在一起发不出的感觉.50~80(等同中置音箱距离)
焦点:模拟音箱所对着的方向及距离建议中间左右,太小的话所有的声音就变得很轻,好像音箱对着墙了,太大声音就混了,好比音箱全放在了身边.40~80之间(等同音箱位置)
低音:低音加强,一般没人会调得很低吧,除非你的耳机很变态,60以上为佳(等同低音炮的调音)
清晰度:中高音细节的还原,此设置调的是4KHZ~10KHZ之间的加强,同样也视耳机而定,一般不要设的太高,高了听着刺耳,歌手的齿音也会太强,建议小于30.
限制器:估计没人知道这是什么,才听出来,这个限制器是为音质还原服务的,如果你的MP3音源较好(256KB以上压缩的),那调低一点较好,声音的真实度会更高.如果下载的音乐质量较差,128KB压缩的(一
般3~4MB大小的MP3都是128KB)那就调高一些,可以防止声音解压时的失真.建议高音质:0~20,低音质20~50,不要调太高,60以上基本全是音染了,混混的声音.视耳机的解晰度来设最好了~(最喜欢这个功能了,设成0的时候听鸟的天堂,在大自然录音时的风声都一清二楚,太纯净了!)
然后就是均衡器,这X19的均衡器有点问题,最低只有80HZ,之后就是250HZ和1000HZ以上了,绝对的混蛋!
一般的均衡器都是:30HZ,100HZ,250HZ,500HZ,1000HZ,2KHZ,4KHZ,8KHZ,16KHZ.有的全分得更细,但绝对是10000HZ在正中,所以大家设的时候千万注意,不能简单的设成V型.
最好设成前急后缓,我的设置:
80HZ 9.0DB
250HZ 6.5DB
1000HZ 1.0DB
2000HZ 1.5DB
4000HZ 2.0DB
6000HZ 2.5DB
8000HZ 3.0DB
10000HZ 3.5DB
120000HZ 3.5DB
我的SRS设置:
TURBASS:60HZ
SRS宽度:95
SRS中置:65
清晰度:10(森海塞尔MX360耳机,中高音本就很强)
限制器:20(全是自己CD转制的音乐,且喜欢听无染的声音)
参考资料:
x19+ SRS WOW HD音效设置 探讨x19+的SRS音效可操作项太多,于是搜集整理了一下相关资料希望对需要的人有帮助!!&&&&&&& SRS WOW HD 设置: &&&&&&& 首先我们先来看看SRS WOW HD的各项内容都有什么样的功能意义: &&&&&&& 1.Trubass:是一种利用心理声学技术来强化低音表现的SRS专利技术,它可以改善低音和超低音音频,使之产生大容量扬声器的声音效果。通过这种语音阶段放大处理,可产生远距离后置扬声器的播放效果。它利用出现在原始声源的谐波来恢复低频声调,从而再生低频信息,可以传递出比小、中、大扬声器或耳机的物理低频下限低8度音阶的丰富低音感觉。 &&&&&&& 2.SRS宽度:扩展来自扬声器的声场的宽度。 &&&&&&& 3.SRS中置:将声音混合到左右声道。 &&&&&&& 4.音场焦点:提高感知的声场高度。 &&&&&&& 5.低音:增强音频中的低音电平。 &&&&&&& 6.清晰度:调整音频信号的清晰度。 &&&&&&& 7.限幅器:去除刺耳,爆破声!
再分享几个网友的设置:首先音效选爵士乐1.Trubass:改善低音和超低音音频,使之产生大容量扬声器的声音效果 100比较好,要是能再细分分就更好了2.SRS宽度:扩展来自扬声器的声场的宽度。 42,太宽了反而听起来声场很窄3.SRS中置:将声音混合到左右声道。 24,这个差不多4.音场焦点:提高感知的声场高度。 开始调成36后来发现有很多缺点,调小些30,这样显得声音广阔了不少,声场差不多成了个圆弧形。5.低音:增强音频中的低音电平。 51吧,太低受不了。这样比较适合长时间听。6.清晰度:调整音频信号的清晰度。 3,飞芯的听惯了,不喜欢声音太刺耳。7.限幅器:去除刺耳,爆破声!调了调这项好像没什么作用。注意:这是带上海绵套后的结果,拿掉海绵套怎么调也不是那么回事
Trubass音率:100Hz[WOW HD]SRS宽度:&&& 70SRS中置:&&& 50音场焦点:&&& 60低音:&&&&&&& 75清晰度:&&&&& 30限幅器:&&&&& 20效果:高音清脆悦耳,低音浑厚,富有弹性
Trubass音率:100Hz [WOW HD] SRS宽度:90 SRS中置:50 音场焦点:30 低音:90 清晰度:15 限幅器:90 图形化均衡器:摇滚 效果更好!
Trubass音率:100Hz [WOW HD] SRS宽度:& 55 SRS中置:& 25 音场焦点: 10 低音:&&&& 60~70 清晰度:&& 30 限幅器:&& 20
Trubass音率:200HzSRS宽度: 54SRS中置: 49音场焦点: 32低音:&&&& 27清晰度:&& 64限幅器:&& 20
解决多普达P660声音音量小的两个方法(注册表 or SRS)
14:27:42 阅读1135 评论 &&字号:大中小&
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参考资料

 

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