去素酷游戏学原画素材,要找个好工作容易吗,

素酷游戏实训中心、8人精英班、游戏原画培训学校_上海教育、培训_100招商网
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素酷游戏实训中心、8人精英班、游戏原画培训学校
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& 素酷游戏游戏原画
原创作品:素酷游戏游戏原画
所属类别:
游戏角色设计  最后修更新:
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设计说明:随便画画~
/ 作品共1张
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素酷游戏实训中心 游戏原画/原画角色实训就业班 热招中
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& & 素酷游戏实训中心成立于2007年,至今在五年多的时间中为上海各大游戏企业培训培养出了数百位专业的游戏原画制作一线人才,是目前上海最专业的游戏人才实训基地之一,负责教学的老师都是有着多年游戏项目制作经验的游戏企业在职制作人,班级全部以10-12人小班精英制为主打。
系统的教授游戏原画的绘制过程,设计理念及游戏原画在游戏企业的只能和定义,使得学员能够独立完成游戏原画角色场景道具等的设计绘制,在企业能够担当二维游戏美术一职,培训期间学员将得到能力的提高,同时接受游戏企业的实训安排,第一线接受游戏企业的教导
*招生目标及入学条件
热爱游戏,热爱绘画;有美术绘画基础,具备良好的艺术修养;从事美术或设计相关工作,对游戏概念及原画设计有浓厚兴趣;大专院校美术、设计相关专业在校生或毕业生优先。
(对于基础一般的附带2个月左右免费基础班培训,美术基础好的直接进入就业班培训)
第一到两个月 游戏原画的理念 手绘黑白线稿学习
1.讲解游戏制作中,商业原画设定的作用,工作方法,实际操作流程。
2.由学员根据命题创作短时间作品,评估学员绘画基础。
3.讲授并演示游戏线稿道具设计与表现方法。
4.讲评作品。
第二到三个月 游戏角色和场景等的光影黑白或单色搞
1.光影稿是解决原画在学习阶段的黑白素描关系
2.讲授角色怪物及场景的结构关系,黑白质感表现
3.布置练习,共同讨论各种黑白质感表现
4.学员实践并讲评。
第三到四个月 游戏原画上色强化 人物角色道具的实际游戏需求
1.教授原画绘制电脑上色的技巧和方法
2.各种材质的色彩表现
3.学员实践练习,设计各种角色和场景
4.学员实践并讲评。
第四至六个月 游戏企业实训
学员在进行了3个月的培训后,将进入后面的游戏企业的实训制练习,每位学员都将进入游戏企业亲身体验游戏开发制作的乐趣,根据学员能力的不同,学员将安排至不同的游戏企业,同时享受企业的实训补贴
第七个月 就业安排
除去基础培训的时间外,在经过6-9个月的实训培训后,学员即学到了实际的设计经验,又有了3个月的游戏企业实习经验,就业将不再成为问题,实训结束后学员将会留用在实训企业或者安排至其他游戏企业任职
签到天数: 8 天连续签到: 0 天[LV.3]偶尔看看II
大家顶啊,这么好的帖子,楼主辛苦了
签到天数: 21 天连续签到: 0 天[LV.4]偶尔看看III
说的啥啊,没弄明白
签到天数: 99 天连续签到: 1 天[LV.6]活跃会员II
做啥来的?美工吗?
签到天数: 8 天连续签到: 1 天[LV.3]偶尔看看II
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签到天数: 98 天连续签到: 8 天[LV.6]活跃会员II
最近招游戏人才挺多的,通过游戏赚钱的群体在增加
签到天数: 2 天连续签到: 0 天[LV.1]初来乍到
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