魔兽世界拴住群居蝎为什么能拴住这么多玩家

您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽世界成名史:浅谈玩家为什么会选择它
作者:Beleafs
来源:网易游戏频道
发布时间: 10:03:48
关键词>>魔兽世界,魔兽世界恶搞视频
  魔兽世界是网游历史上的里程碑,只要魔兽的故事没有完结,只要暴雪还愿意发布新的资料片,那么魔兽玩家就一定会不离不弃。
  说魔兽世界是网游历史上的里程碑一点也不为过,从游戏正式上线到现在已经过去了近十年,我敢说当时没有任何人(即使是暴雪自己)能够预言到它竟然能取得如此巨大的成就。2008年12月,魔兽世界以1150万用户的成绩主宰了全球,从利润上看那时的它也是游戏界的龙头老大。这么多年过去了,有多少游戏想要取代魔兽世界登上王者的宝座,但最终无一成功。
  直到今天,还有一些自从开服就进驻的老玩家依旧在艾泽拉斯冒险,例如外国魔兽网站资深编辑麦克.施拉姆。正如他所说的那样,魔兽世界能够一直保持领先的原因并不能算是什么秘密。“人们依然在玩魔兽,因为它依然有趣。”如果暴雪能一如既往地保证质量,魔兽还将续写自己的神话。“人们还将继续玩下去,直到暴雪关闭游戏的服务器,在我看来魔兽还能坚持至少五年。”麦克继续说道。
  传说的起源
  《魔兽世界》并非来自虚空。在被制作成网游之前,魔兽系列的即时战略游戏就已经相当热门。暴雪在《魔兽争霸II:黑暗之潮》中打响了它的名号。魔兽世界著名前首席系统设计师鬼蟹,还有首席内容设计师科里.斯托克顿在魔兽世界上市之前就已经是魔兽系列的爱好者。
  暴雪对时机的正确把握在这个过程中起到了非常重要的因素,《魔兽争霸II》领导着那时的游戏界进入了新的层面,而WarIII流行的时候,暴雪决定继续拓展这个系列,不仅仅是RTS,而是创造一个真正的世界。随后,2004年正式上线的《魔兽世界》让全球玩家们都狂热了起来。接下来的事情想必大家都很清楚,暴雪不断为《魔兽世界》制作资料片,延续《魔兽争霸III》尚未说完的故事。
  解决所有能看到的问题
  说起暴雪,人们第一个想到的词一定是“跳票”而不是“创新”,开发团队会在一些细节问题上反复斟酌力求完美,这也是为什么这家公司享有“暴雪出品必属精品”的赞美之言。但事实上,暴雪在创新方面确实很有一套,即便都是即时战略,《魔兽争霸》和《星际争霸》的游戏风格也完全不同。当年轻的设计团队开始着手开发《魔兽世界》时,各种问题也随之而来。
  这是暴雪工作室第一次涉足MMORPG,但就内部人士透露,“成吨”的暴雪员工都喜欢《无尽的任务》(EQ),包括时任首席设计师的杰夫·卡普兰。那时候他们最大的挑战,就是修复游戏中所有出现的问题。
  当魔兽正式上线时,玩家们发现这款游戏中采用了许多创新性的设定和功能。无缝衔接的世界、简洁但又功能齐全的用户界面、游戏的任务线。《魔兽世界》中的任务比起之前的网游要更直接。参与测试的玩家称这些创新的设定从一开始就吸引了他。“这是我玩过的第一款,职业之间差异如此巨大的网游,”他说, “无论是职业本身、还是不同的天赋、或是在战斗中扮演的不同角色。”
  “过去的网游中,所有人开场都是拿棍子敲人,如果你是法师,那么区别就在于敲得不疼,但是可以偶尔放个法术。这就是那时候的网游,给你一把棍子然后叫你去杀兔子,因为这些诡异的兔子竟然会掉金币。”
  施拉姆在玩过《魔兽世界》之前一直是老派网游的铁杆粉丝。“网络真的帮了大忙,很多RPG游戏存在的问题,例如死亡时候掉经验,战斗结束后要等着回血,还有游戏中做工不够精细的场景,这些问题都可以通过网络来解决,因为在这个环境中,玩家们会互相交流、聊天,能和真人一起游戏的感觉实在是太好了。即便如此,暴雪依然非常重视这些问题——他们制作了友好的用户界面、移除了几乎是所有的死亡惩罚机制、同时在游戏中加入了数也数不清的奖励。”
  任何人都能在这找到属于自己的乐趣
  暴雪设计游戏的最重要理念之一就是要让游戏容易上手,每个资料片更新之后我想玩家都能更好地体会到这一点。甚至是在游戏的硬件配置方面,就连古董级别的电脑也能跑得动魔兽。
  做到容易上手之后,暴雪就对自己有了更高的要求,游戏不但要做得直观,同时也要有深度。团队副本就体现了《魔兽世界》中的深度。当魔兽世界刚刚上线时,熔火之心就是最终的内容,但是也只有很有限的一些高端公会才能凑到足够多的满级玩家来进行开荒。随着时间的推移,暴雪开始慢慢降低进本的需求,使得越来越多的玩家能够对其进行尝试。
  在魔兽发展的过程中,暴雪放弃了原来采用的40人团队模式,而是用10人和25人模式来取代,随后,游戏的弹性越来越大,难度的区分,随机查找器的开放,弹性模式的诞生。任何一名休闲玩家都能体验到游戏的全部剧情和副本内容。
  从另一方面来看,暴雪并没有因为照顾休闲玩家而放弃那些精英分子。英雄难度设计的初衷就是专为这些精英玩家准备,“如果一样东西只剩下了简单而没有深度,如果游戏缺乏难度,那么就不能够吸引到玩家们的注意力。”鬼蟹曾经这样说过,“如果一样东西非常复杂,虽然它本身就具有深度,但玩家们根本就无法上手,这也没用。(我们设计的游戏)不需要很复杂的规则,就如同国际象棋,虽然规则简单但是却能让人们在一张棋盘上对弈上千年。”
  每个人都知道你的名字
  凭借魔兽系列游戏原本的知名度,同时游戏易于上手而且质量优异,《魔兽世界》在发售之初就取得了巨大的成功。没有哪个网络游戏能够兴旺如此长的时间。就这样不知不觉过去了十年,虽然在这个过程中,不少玩家对它失去兴趣转投其他游戏,但好友的呼唤、新资料片的更新等总是能够让他们重新握紧自己的武器再次重返艾泽拉斯。
  有人觉得暴雪一直在简化游戏,其实这恰恰是为了延长游戏的寿命。前首席系统设计师鬼蟹曾经在五年就这样解释过,“我们现在已经意识到了这个问题,80级给人的感觉没问题,那么90级甚至100级呢?玩家们真的希望看到天赋树变得有两三页那么长么?我们真的要在游戏里放上25个不同的专业技能,或是30个不同的职业么?虽然内容增加了,但是游戏的复杂程度也在叠加,之后就会失去控制。我们在设计的同时也要考虑到可扩展性。”
  只要魔兽的故事没有完结,只要暴雪还愿意发布新的资料片,那么魔兽玩家就一定会不离不弃。有名玩家曾经对我这么说,“我会和游戏中相识的好友一同旅行,一同畅饮,然后在七仰八叉睡倒在沙发上,甚至有人在我需要的时候愿意帮忙安排工作。这么长时间过去了,魔兽已经不再是一款游戏,而是更像是另一个家,一个温馨的家。”
  最后他这样补充道“如果你能在任何时候回到这里,和认识的朋友分享一罐啤酒,为什么还会去玩其他的网游?在这里每个人都知道你的名字,即使那不是你的真名。”
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved相关资源:
《魔兽世界》作为当下历史最为悠久的网游之一,在其统治阶段虽然拥有着无数“魔兽杀手”的网游问世,但时至今日,唯一留在大家眼前的依旧只有《魔兽世界》而已。毫无疑问,作为一款MMORPG,魔兽的成功无法复制,更无法超越。那么她在留给众多玩家究竟是怎样的超凡体验和无尽回忆呢?传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&艾泽拉斯战火起,地球时代现危机。火焰黑龙虫人聚,NAXX冰霜地。燃烧一战往事顾,巫妖之怒白雪密。死翼归来天地变,潘达利亚散风气!有人在谈到自己最初来到艾泽拉斯的感受时,用了非常非常过火但又及其贴切的说法:第一次玩魔兽世界的感觉就像第一次ML,那种兴奋是无法用言语表达的!话虽粗俗,但却不无道理。1994----2004,历时十年,暴雪打造了一款前无古人的经典3D网游。一路走来,既有高潮,也有辛酸,但一切注定都将会被世人铭记。回忆当如,要问第一次玩魔兽世界的感觉是什么?想必很多老玩家都会说是人生中从没有过的喜悦。然而,谁能发现,无间的过渡?谁曾晓得,暴雪的努力?谁能了解,魔兽的未来?谁能预知,泰坦的来临?一切都是未知。但,看着无数玩家带着些许遗憾和疲惫即将结束这潘达利亚的旅途,满怀憧憬地期待与昔日朋友在曾经的德拉诺再度重逢。尽管谁都不能否认如今版本更新的过快,但谁也不能否认每逢一个崭新的时代即将到来,玩家的心情总是兴奋的。静静的,十年,一晃而过。一直有人揶揄地用老国王泰瑞纳斯的那句经典名言“王权没有永恒”来试图抹黑和扼杀《魔兽世界》,但却也找不出另一款能与魔兽等量齐观的同类作品,树立起新的行业标杆。即便那些反复打着封测、公测的幌子一时抓住了玩家眼球的所谓“新的王者”,一旦正式运营都走不出“新游三月死”的怪圈。因为玩过《魔兽世界》,感受过经典的魅力,我们已然变得挑剔,不屑于那些垃圾。就好比吃惯了山珍海味,谁还会对咸菜疙瘩情有独钟?如果有人要问:魔兽世界的寿命还有多长?***:我想这还是未知。尽管找不回往日的新鲜感,但每一次Raid还在有序进行;尽管失去当年的热情,但幻化、成就、坐骑依旧是有爱的休闲;尽管玩家的流失谁都不能否认,但艾泽拉斯还是那个硕大的家庭;尽管我们都知道魔兽已经十岁高龄;但依然会有玩家会选择坚持!坚持,是一种追求;坚持,是人生的一种态度。历史永远不会有第二次,过去的没有什么可惜,因为还有回忆。把梦想丢给回忆,仰望即将到来的新纪元,憧憬也算是美好的吧。要塞系统万众瞩目,属性压缩效果如何?新版本会出现哪些新元素?新的副本模式又有哪些不同?有梦想,有憧憬,就有希望,这仿佛就是《魔兽世界》的真理。不禁想起9年前的那句话:做你从未做过的事情!公测时的45级,玛拉顿的公主灭的丢盔弃甲;地球时代,小红龙、克苏恩、奥罗、萨菲隆……挡住玩家的脚步;燃烧之征,黑暗神殿的月光,海加尔圣山的仰望,太阳井的光芒,那都是玩家们忘不掉的回想;上古遗留千年泪,白雪世界溯泰坦----北极雪花的凄凉寒冷而哀伤你那微笑脸庞;天翻地覆的转折,重铸的世界,死亡之翼的归来,是浩劫?而或重生?迷雾散去,熊猫人的大陆,被忘却的守护者,还有雷神,还有堕落……变!一切都在变!战火纷飞,***林弹雨,炮火硝烟,既有大地被黑暗笼罩,亦有神秘的翡翠梦境我们无从揭晓。时间流逝,但,艾泽拉斯的世界还有太多的探索和未知。南海镇的废墟,忘不掉曾经的任务;菲拉斯的双塔,还有绿龙静静地徘徊;一分为二的贫瘠之地,曾经的一切就像还在昨天;荆棘谷的细雨,清凉中诠释着不一样的感觉!在这广袤无垠的艾泽拉斯大陆,既有伟大亦有悲情。瘟疫之地的爱与家庭,曾经叫人潸然泪下;漫长的其拉开门任务,是蛋疼还是史诗?尘泥沼泽的奥卡兹岛,暴风城国王何日逃出?塞拉摩的废墟,吉安娜的命运注定不会平凡。双鬓斑白,龙钟老态,静静的一个人守候在暴风城的港口守望那无尽之海。也许,魔兽真的老了,但,德拉诺的迎来,还是会有很多钟爱这款游戏的老玩家选择回归。德拉诺的战鼓,时光的穿越,还有格罗姆、耐奥祖、古尔丹等人的重现,注定这些不会平凡。沉沦在一千年以后,魔兽是否还会有爱?高玩,修仙,小白,谁见证,曾经有过的热血澎湃?!
《魔兽世界》相关文章
大秦话是什么梗?大秦话是什么意思?相信很多小伙伴最近都被这个给问到了吧!今天小编就给大家带来大秦话的来源出处介绍,不知道大秦话是什么意思的小伙伴就跟着小编一起来看看吧!
相信玩LOL的小伙伴最近应该都看到很多人看到有人刷四驱车吧?那么这个四驱车到底是什么梗?今天小编就给大家带来LOL四驱车的来源出处介绍,不知道LOL四驱车是什么梗的小伙伴就跟着小编一起来看看吧!
扫描二维码

参考资料

 

随机推荐