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红梅汤有点苦
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《魔兽争霸:兽人与人类》----1994年11月发售
【外部图片】
很久以前,堕落泰坦萨格拉斯密谋血洗整个艾泽拉斯。为此,萨格拉斯操控人类法师麦迪文的心智,并迫使他与来自德拉诺世界的兽人术士古尔丹接触。在那里,混杂在燃烧军团中的萨格拉斯恶魔仆从们腐化了曾经爱好和平的兽人,并将其打造成一支现在被称为部落的嗜血军队。这支被诅咒的部队穿越由麦迪文、古尔丹以及与暴风城人类对立的族群所共同召唤出来的黑暗之门,大举入侵艾泽拉斯。在半兽人迦罗娜的帮助下,诸如安度因洛萨那样的人类勇士挺身而出勇敢捍卫他们的家园。但最终,强大的部落攻陷了整座暴风城。在暴风要塞沦陷的同时,迦罗娜也背叛她的同盟,暗杀了莱恩乌瑞恩国王,注定了王国的惨败。
《魔兽争霸II:黑潮》----1995年12月发售【外部图片】暴风城的人类被部落击溃后,骑兵队长安度因洛萨集结残存的人类部队,引领难民北上穿越无尽之海,逃亡至洛丹伦王国。通过征召其他种族的战士,洛萨集结起了一支由人类、侏儒、精灵和矮人组成的强大联盟军队,以抗衡兽人和他们残暴的新领袖----奥格瑞姆毁灭之锤。随着残忍的巨魔与野蛮的食人魔的相继加入,几乎所向披靡的部落军队继续壮大其势力,变得越发猖獗。但是,就在胜利前夕,古尔丹以及他的随从抛弃了他们的同盟,独自踏上追寻强大的上古神器之路,而失去力量的部落军队被迫撤退。毁灭之锤虽然领军在一场惨烈战役中除掉了洛萨,但是英雄的阵亡丝毫没有动摇联盟的坚定决心。洛萨的忠诚副官,图拉扬迅速接管艾泽拉斯守卫军的领袖重任,率领部队最终击败了部落。
《魔兽争霸II:黑暗之门》----《魔兽争霸II》资料片,1996年4月发售【外部图片】位于艾泽拉斯的黑暗之门被联盟摧毁之后,兽人萨满耐奥祖统帅着德拉诺的残存部落。那里,他暗中计划开启通往其他世界的传送门并依次入侵。为了启动他的空间召唤仪式,耐奥祖派遣兽人部队跨越他所在世界的黑暗之门,前往艾泽拉斯寻找上古神器。觉察到了部落的计划后,联盟的英雄们入侵德拉诺并彻底终结了来自兽人的威胁。眼看就要被敌人击溃之时,耐奥祖成功开启了几座通往新世界的传送门。由此产生的邪能撕裂了德拉诺,将艾泽拉斯最伟大的英雄们困在外域,星球的每一寸土地都被毁坏得支离破碎。
《魔兽争霸III:混乱之治》----2002年7月发售【外部图片】饱尝多年的囚禁苦难后,艾泽拉斯的兽人残部被一名曾经身为奴隶的兽人所解放,他的名字叫做萨尔。这位年轻的萨满率领重整旗鼓的部落逃往卡利姆多大陆,以躲避企图毁灭整个艾泽拉斯的恶魔军队----燃烧军团的入侵。为削弱世界的防御,燃烧军团动用了一种新式恐怖武器:亡灵天灾。洛丹伦王子,阿尔萨斯米奈希尔为保卫家园与这些可怕的敌人展开殊死战斗,但他终究没能抵御恐惧和绝望,反被召入亡灵天灾的神秘领袖巫妖王的麾下。在卡利姆多,由萨尔所领导的部落暂且抛开新仇旧恨,与其他种族组成联军,并无数次抵挡住由恶魔领主阿克蒙德所率领的燃烧军团的猛烈攻势。这支由人类、暗夜精灵和兽人所组成的联军,在付出极其高昂代价的情况下,最终在神圣的海加尔山山顶取得战役的胜利。
《魔兽争霸III:冰封王座》----《魔兽争霸III》资料片,2003年7月发售【外部图片】正当人类、兽人以及他们的同盟刚从对抗燃烧军团的恶战中缓过神来,阿尔萨斯米奈希尔----如今的死亡骑士又开始以天灾的名义大肆屠杀艾泽拉斯东部王国的居民。但是一股强大到能够威胁乃至击败阿尔萨斯和其爪牙的新势力已崛起:那是一支由反叛女妖希尔瓦娜斯风行者所统领的亡灵阵营分支,被称为被遗忘者的部队,与此同时,被恶魔附体的暗夜精灵伊利丹怒风派遣部队登上了诺森德的冰川大陆,企图向巫妖王发动进攻。阿尔萨斯及时赶到护驾,被击败的伊利丹蒙羞逃亡外域。最终,阿尔萨斯踏上充满天灾力量的王座,失去理智并自愿将其意志与巫妖王合二为一。
《魔兽世界》----2004年11月发售【外部图片】在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的行列中来。与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓效忠由人类王国暴风城所领导的联盟。在暴风城国王瓦里安乌瑞恩神秘失踪后,伯瓦尔弗塔根公爵代为执政----但是他被伪装***类女性贵族的黑龙公主奥妮克希亚施加精神控制,从背后操纵整个王国。正当英雄们探查奥妮克希亚的阴谋之时,古老的强敌在全世界各地现身,威胁着部落和联盟的安危。
《魔兽世界》1.6补丁----进军黑翼之巢,2005年7月上线【外部图片】在黑石山的炙热中心深处,黑龙奈法利安利用其他龙类的鲜血进行着恐怖的实验。他率领残余的黑暗部落,一支由旧部落中追崇嗜血杀戮份子所组成的野蛮部队,企图将整个黑石山牢牢掌控在自己手中。这些堕落的兽人、巨魔和其他种族成员与火焰之王拉格纳罗斯以及黑暗的黑铁矮人为争夺黑石山的控制权而相互为敌。在被无畏的英雄击败之前,奈法利安创造出了扭曲的多彩巨龙和畸变怪,妄图组建一支强大到足够统治艾泽拉斯的军队,以继承他那恶名昭彰的父亲----毁灭者死亡之翼的邪恶意志。
《魔兽世界》1.7补丁----血神的复苏,2005年9月上线【外部图片】多年前,在阿塔哈卡神庙的废墟中,噬魂者血神哈卡的忠诚祭司企图将愤怒的神灵化身召唤到这个世界上。但是他的随从,阿塔莱祭司发现噬魂者只有在古巴拉什的旧都祖尔格拉布才能被召唤。在这座丛林堡垒中获得重生后,哈卡控制了那些古巴拉什部族以及巨魔族中被赋予强大野兽之神能力的勇士。睿智的赞达拉部族向部落和联盟招募各路英雄以阻止哈卡的阴谋,因为他们知道只有成功攻入祖尔格拉布深处,噬魂者的黑暗操控才能被终止。
《魔兽世界》1.9补丁----安其拉之门,2006年1月上线【外部图片】甲虫之墙背后,那长年与世隔绝的安其拉巨型沙漠堡垒,是其拉虫人的家园,一个曾经将卡利姆多大陆推向毁灭的野蛮种族。但是更为凶恶的势力仍潜藏在安其拉之墙背后:上古之神克苏恩,一个自古以来就将罪恶散播于艾泽拉斯的古老存在。克苏恩令其拉虫人变得狂怒,联盟和部落为一触即发的战争而共同努力。这支被称为卡利姆多的力量,来自联盟和部落的混合部队,在兽人瓦洛克萨鲁法尔的指挥下打开安其拉之门。他们的冲锋目标:围攻安其拉废墟和安其拉神庙,征服来自远古时代的可怕敌人。
《魔兽世界》1.11补丁----纳克萨玛斯之影,2006年6月上线【外部图片】巫妖王急于将亡灵天灾散播至整个艾泽拉斯,他将力量赋予了他最伟大的仆人之一,巫妖克尔苏加德。他藏身于一座名叫纳克萨玛斯的浮空城之中----那里正是天灾军团恐怖的作战基地所在。来自血色十字军和银色黎明的连续进攻削弱了浮空堡垒的防御,并最终突破防线一举击败克尔苏加德。然而,一名银色黎明骑士团的叛徒却暗中携带克尔苏加德那被诅咒的遗骸逃亡至诺森德,在那里,倒下的巫妖得以重获新生。
《魔兽世界:燃烧的远征》----《魔兽世界》第一个资料片,2007年1月发售【外部图片】末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团饥渴恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触----一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的未腐化兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹怒风副官而引发进一步冲突。
《魔兽世界:燃烧的远征》2.1补丁----黑暗神殿,2007年1月上线【外部图片】背叛者伊利丹为统治整个外域,已建立起一座名叫黑暗神殿的庞大要塞供军队驻扎,而这里曾经是一座德莱尼城堡。在他最信任的心腹失败后,这其中包括血精灵的叛逆前领袖,凯尔萨斯逐日者,伊利丹的势力开始衰弱。值此良机,被称为破碎者的德莱尼大贤者阿卡玛,起身反抗所谓的外域领主。在伊利丹的前典狱官,坚韧的暗夜精灵玛维影歌以及阿卡玛的协助下,一队勇士成功潜入伊利丹的权力宝座,彻底终结背叛者的统治。
《魔兽世界:燃烧的远征》2.3补丁----邪神禁地祖阿曼,2007年11月上线【外部图片】追随旧部落征战多年,巨魔督军祖尔金退役回到阿曼尼巨魔的首都祖阿曼,在那里他召集神秘的黑暗力量以重建他的军队。当艾泽拉斯将目光聚焦在对抗燃烧军团的战斗以及驻扎在外域的远征军上时,寻宝者入侵了祖阿曼,引燃了祖尔金对外部世界的仇恨怒火----尤其针对奎尔丹纳斯的高等精灵。在听闻这些自称血精灵的家伙在他退出部落后成为部落的一份子后,被激怒的祖尔金正式对部落和联盟宣战。
《魔兽世界:燃烧的远征》2.4补丁----决战太阳之井,2008年3月上线【外部图片】
在外域战败后,凯尔萨斯逐日者返回了血精灵的主城银月城。蒙受耻辱的王子宁可选择背叛他们,也不愿像他当初承诺的那样带领他的人民走向荣耀。凯尔萨斯企图利用传说中的太阳之井,那座血精灵魔法能量的源泉,召唤恶魔领主基尔加丹降临艾泽拉斯。在破碎残阳,血精灵和德莱尼的联军帮助下,部落和联盟的英雄们勉强阻止了凯尔萨斯和基尔加丹的阴谋,并在德莱尼先知维伦的帮助下净化太阳之井。
《魔兽世界:巫妖王之怒》----《魔兽世界》第二个资料片,2008年11月发售【外部图片】随着太阳之井得到净化,世界只得到了短暂的安宁。恰逢此时,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击,这次战火殃及到了东部王国。面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王----以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。
《魔兽世界:巫妖王之怒》3.1补丁----奥杜尔的秘密,2009年4月发售【外部图片】前线穿越诺森德的部落和联盟军队捷报频传,但是这些成功在探险家布莱恩铜须所发现的古老泰坦城市奥杜尔面前都显得苍白无力。这座神秘的要塞被长期用作囚禁上古之神尤格萨隆的监狱,这是一头拥有深不可测力量的邪恶生物,威胁着整个诺森德大陆。在布莱恩的帮助下,一群联盟和部落的勇士潜入奥杜尔直面尤格萨隆,它将会给入侵者制造一系列的神秘幻像:千年神器巨龙之魂的诞生、暴风城莱恩国王被暗杀的经过以及巫妖王的未来命运。
《魔兽世界:巫妖王之怒》3.2补丁----北伐的召唤,2009年8月上线【外部图片】为了一举击败巫妖王,银色北伐军----由白银之手和银色黎明的神圣战士们所组成的联盟----在冰冠城塞附近搭建了基地----他们收集资源,并挑选能够为部队先锋效力的勇士。大领主提里奥弗丁组织银色锦标赛以测试部落和联盟中具备潜力的勇士,但是天灾密探很快出现并破坏了这场选拔。天灾的攻势在巨大的地穴领主阿努巴拉克的出现而达到高潮,这只怪兽企图在提里奥的精锐部队成型前就铲除他们。
《魔兽世界:巫妖王之怒》3.3补丁----巫妖王的陨落,2009年12月上线【外部图片】随着与巫妖王最终决战的临近,人类女法师吉安娜普罗德摩尔和女妖之王希尔瓦娜斯风行者共同前往诺森德的寒冷中心。他们的到来各有目的:吉安娜希望得知她曾经的朋友和情人,阿尔萨斯米奈希尔是否还活着;而希尔瓦娜斯则渴望对她的死敌展开复仇。在两位英雄的援助下,艾泽拉斯的勇士们如同暴风般突入冰冠城塞,并一举消灭了巫妖王的爪牙。他们所面对的,是使用阿尔萨斯之剑,霜之哀伤屠杀过数以千计灵魂的巫妖王。最终,阿尔萨斯被杀死,而取得胜利的英雄们也了解到亡灵天灾之所以存在的严酷真相。
《魔兽世界:大地的裂变》----《魔兽世界》第三个资料片,2010年12月发售【外部图片】凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场动乱昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。
《魔兽世界:大地的裂变》4.1补丁----赞达拉的崛起,2011年4月上线【外部图片】
警觉到所有巨魔族人遭遇到了大量的死亡,赞达拉部族远渡重洋来与他们的族人相会,并重建他们曾经强盛的帝国。赞达拉部族修复了失落之城祖尔格拉布和祖阿曼,并开始在曾经属于他们的领地上进行血腥杀戮。迅速扩大的巨魔势力妄图向所有艾泽拉斯的其他种族发动一场大战,但是暗矛部族的高贵领袖沃金挺身反对他们的杀戮计划,并雇佣来自部落和联盟的勇士向古老的城市发起攻击,以阻止这场浩劫的到来。
《魔兽世界:大地的裂变》4.2补丁----火焰的愤怒,2011年6月上线【外部图片】经过一系列的惨烈大战后,艾泽拉斯的英雄们终于将火焰之王拉格纳罗斯以及他的元素爪牙从海加尔山驱逐。然而,海加尔的威胁依然存在,叛逆的德鲁伊抛弃了他们的同盟并加入了元素势力。由于担心另一场元素入侵的到来,艾泽拉斯的防御者们先发制人攻入拉格纳罗斯的炽热老巢:火焰之地。在这被熊熊烈焰包围的元素领域,拉格纳罗斯拥有最强的力量;只有部落和联盟之中最强大的战士,在诸如像玛法里奥怒风这样的大德鲁伊帮助下,才有希望战胜火焰之王。
《魔兽世界:大地的裂变》4.3补丁----暮光审判,2011年11月上线【外部图片】陷于极度疯狂的毁灭者死亡之翼一心妄图将整个世界带入暮光审判----生灵涂炭的毁灭未来。名叫巨龙之魂,在过去遗失的强大神器是唯一能够阻止死亡之翼的武器,所以艾泽拉斯的防御者----守护巨龙----派遣了一批最勇敢的英雄穿越时空前往寻找它的下落。尽管在穿梭时空的途中遭受到了来自巨龙军团的阻截,英雄们仍然将这件神器带回现在,并交到了睿智的萨满萨尔手中。在他的帮助下,巨龙之魂发挥作用与毁灭者展开殊死较量,从艾泽拉斯的上空一直延续到世界动荡的中心大漩涡。在巨龙和他们的盟军的齐心协力下,死亡之翼的疯狂行径终于被阻止。
《魔兽世界:熊猫人之谜》----《魔兽世界》第四个资料片,2012年9月发售【外部图片】死亡之翼的威胁刚刚消停,酋长加尔鲁什地狱咆哮就司机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。人类城市塞拉摩被彻底摧毁,联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。在一场小规模海上冲突之后,联盟与部落的残部被海水冲上了潘达利亚的岸边,一座暮然出现于大海之中,地图上也未曾描绘,被迷雾笼罩的神秘岛屿。交火双方很快在这座蕴藏丰富资源的大陆上建立据点,他们与岛上众多族群之中,拥有高尚情操的熊猫人相结识。这支古老的种族和联盟与部落的勇士并肩作战,一心希望铲除煞魔:一种在潘达利亚血腥冲突下迅速滋生壮大的黑暗生物。
《魔兽世界:熊猫人之谜》5.1版本----夺岛奇兵,2012年12月上线【外部图片】潘达利亚大陆的宁静被打破。部落和联盟之间的战火终于弥漫到了这片神秘而又古老的潘达利亚大陆之上。由暴风城国王瓦里安领导的神盾守备军以及加尔鲁什统领的统御先锋军不约而同地选择了卡桑琅丛林作为他们的登陆点并在那里建立起了属于自己的据点,联盟部队据点雄狮港位于卡桑琅丛林的东部,而部落军队的据点统御岗哨位于卡桑琅丛林的西部。而5.1版本----夺岛奇兵的主故事线也从这里开始。玩家在经历了一系列前置任务帮助所属阵营的领袖登陆海滩后,玩家将解锁一个全新的日常区域以及一条史诗级故事线的任务链。该区域日常任务都有强烈的PVP色彩,每个阵营都要想方夺取墓地和塔,以此来保护己方领土以及保证能接到日常任务。而你在完成任务的过程中,也不可避免的将与敌方阵营展开一场厮杀。(转自凤凰网)
本帖最后由 逍遥疯行天下 于
12:34 编辑
你的贴子很不错,感谢分享 O(∩_∩)O.
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沙发,沙发,自己顶!!!!!
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猎手奥兰多
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图真棒! 顶!
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ste7enwei 发表于
图真棒! 顶!
哈哈,必须的,好东东当然要分享了!
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刘备正休息,帐外传来喊杀之声,关羽冲进帐来:“我们被包围了,大哥快走!”刘备大惊:“云长,你要帮我断后。”“没问题!”关羽手起刀落,床头玩耍的刘禅被砍成两截。 刘备大怒:“尼玛我说的不是这个!”关羽回身一刀又砍死了一旁的刘封。 “Cao!也不是这个!”刀光一闪,刘备腿间一片血红
&看完帖子正在感概万千,突然看到这个,果真“哭笑不得 &,哈哈&
多和大家交流O(∩_∩)O不要发表于主题无关.
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灵半斤 发表于
刘备正休息,帐外传来喊杀之声,关羽冲进帐来:“我们被包围了,大哥快走!”刘备大惊:“云长,你要帮我断 ...
汗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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灵半斤 发表于
刘备正休息,帐外传来喊杀之声,关羽冲进帐来:“我们被包围了,大哥快走!”刘备大惊:“云长,你要帮我断 ...
楼上厉害啊
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Mr丶??灬 发表于
额,这个,这个,谢谢!
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好怀念 我竟然从《魔兽争霸III:冰封王座》开始玩的
红梅汤有点苦
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蓝_蓝 发表于
好怀念 我竟然从《魔兽争霸III:冰封王座》开始玩的
嗯嗯,大家美好的回忆都是起始于此
呵呵你一脸信吗
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。。。顶一个
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难道80后都喜欢怀念了..看到这些.想起上学的时候玩WOW了.
上帝给我几个不2的基友吧!!
禁区狩猎者
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这个好,最爱看故事
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来源:[url]http://www./cataclysm/features/tolbarad.html[/url](纯搬运)===浩劫與重生預覽:托巴拉德===[color=blue]在東部王國岸邊的一座小島上,部落與聯盟首領正爭搶著托巴拉德這個歷史之地。它的戰略性與孤立位置讓它成為理想的要塞,作為武力侵略之用。在魔獸世界:浩劫與重生中,爭奪這個珍貴土地的控制權之戰將會爆發。如果你勝利的話,稀有的獎勵會等待著你。點此連結了解這個全新的世界PvP與任務區域。在獸人與人類的二次大戰期間,托巴拉德被當作激流堡的島嶼壁壘。托巴拉德曾經被聯盟泛用為軍事攻擊準備的孤立港口…直到被部落侵略並且毀滅。幾年之後,庫爾提拉斯邦國收回了托巴拉德,在老舊的堡壘廢墟上建造了一座魔法監獄來容納敵對法師、惡魔,以及許多致命的罪犯。艾澤拉斯大部分的人民仍然不知道這種監獄的存在。由於浩劫來臨的前夕,以及聯盟部落之間的緊張感,一切即將改變。托巴拉德將再次成為匯集致命艦隊的戰略要地,來攻打敵方在東部王國的堡壘。因為部落與聯盟雙方已經準備就緒要淌血爭控托巴拉德,如今還未能得知,到底哪一方能在這座飽受戰爭摧殘的島嶼獲得勝利。[/color]===托巴拉德爭奪戰===[color=blue]類似於冬握湖,托巴拉德將成為開放式的世界PvP區域,儘管兩邊陣營在托巴拉德半島也有提供每日任務的樞紐站。暴風城與奧格瑪設有前往托巴拉德的傳送門,也可使用法師的傳送門或傳送法術,那裡將可以容納雙方陣營各80名玩家在島嶼上進行混戰。與冬握湖不同的是,托巴拉德不會有堅毅效果。反之,序列系統會按1:1的比例來配對。每2小時30分鐘會展開一次戰鬥,讓攻擊方有機會攻佔領地。托巴拉德會有佔領據點的玩法。防守方有三座要塞與三座高塔要守護。當攻擊方摧毀高塔後,每座塔會增加5分鐘到基本的戰鬥時間。為了獲勝,攻方必須佔領並控制三座堡壘。如果攻擊方沒有佔據這些堡壘,防守方就會在托巴拉德獲勝。與暴風之眼相似的是,托巴拉德堡壘的掠奪是由區域中雙方人數多寡來判定。然而,這裡有個新玩法:如果你的友方成員在堡壘附近遭到殺害,計量條就會往敵方陣營移動一些。所以不只是區域中雙方軍力多寡決定了堡壘控制權,競爭過程中的傷亡同時也決定了控制權。為了搗毀守方的高塔,攻方必須使用全新的戰爭機器:被遺棄的攻城車。地圖四周會放置6台攻城車,這些載具無法拿來轟炸高塔。與冬握湖的攻城車相反的是,這些機器在搭乘期間無法攻擊玩家或建築。反之,玩家必須把車開到高塔範圍內下車,讓載具變形為自動加農砲來轟炸高塔。被遺棄的攻城車會持續攻擊範圍內最近的高塔,直到對立陣營摧毀它。[/color]===勝者全拿===[color=blue]托巴拉德之戰獲勝的玩家除了托巴拉德的獎賞還有榮譽點數。這些獎賞可以作為新聲望的貨幣,在專門的商店購買稀有與史詩級的物品、坐騎,等等。除此之外,控制方可擁有額外的每日任務特權。與亞夏梵相似的是,托巴拉德讓控制方有機會組成團隊,挑戰深鎖在巴拉丁堡之中的穢邪猛獸來獲取獎勵。[/color]===探尋生機===[color=blue]除了爭控托巴拉德的戰爭之外,雙方陣營可以在托巴拉德半島的主要島嶼上接到許多任務。部落的成員將協助地獄吼之手,一支爭奪托巴拉德的全新陣營。與部落相反的則是巴拉丁守護者,同為尋求托巴拉德統治權的聯盟陣營。六個獨特任務將會從數量更多任務中隨機挑選出來,以每日任務的形式提供給玩家。當你隨著時間探索托巴拉德半島時,任務目標會更具多樣性。控制托巴拉德的陣營也可進行六個額外的獨家任務。完成這些獨家任務會獲得經驗值、金幣與托巴拉德獎勵,這同時也是這座孤島對地獄吼之手與巴拉丁守護者來說那麼重要的原因。另外,提升這些新聲望將可以得到很棒的獎勵。在浩劫即將來臨危機四伏的時期,部落與聯盟將猛烈爭奪托巴拉德,但是你能決定要幫助哪個陣營把這座島嶼成為下一個東部王國的偉大軍事港口。[/color][img]http://www./cataclysm/_images/screenshots/ss111.jpg[/img][img]http://www./cataclysm/_images/screenshots/ss115.jpg[/img][img]http://www./cataclysm/_images/screenshots/ss116.jpg[/img][img]http://www./cataclysm/_images/screenshots/ss112.jpg[/img][img]http://www./cataclysm/_images/screenshots/ss117.jpg[/img][img]http://www./cataclysm/_images/screenshots/ss118.jpg[/img][img]http://www./cataclysm/_images/screenshots/ss113.jpg[/img][img]http://www./cataclysm/_images/screenshots/ss114.jpg[/img][img]/192/1925535/month_1011/fd31e6d2209ebd94de9fff.jpg[/img]
===PVP===战斗开始后地图变成PVP区域,大桥入口是进攻方的出生点有四个精英守卫,防守方出生在中心的要塞之上。进攻方需要完全占领3个堡垒才能获胜,用攻城车摧毁1座高塔能(且只能)延长时间(5分钟),使用攻城车的条件是要杀过一个防守方阵营的敌人,3个高塔和堡垒就近就有进攻方的复活点,复活点有免疫伤害光环。防守方一律在中心的堡垒上面复活,在规定的战斗时间结束前,只要保证进攻方没能完全占领3个堡垒,防守方就获胜。之前的托尔巴拉德战斗人数极为不平衡,很容易一边倒,以至于获胜方比赛结束后会去另一个半岛屠对方阵营的基地和墓地。现在好像开始限制人数的平衡,即使这样进攻方获胜的条件依旧很苛刻。不管人数上限是80还是100, 测试服从没见过一方人数超过40的,当然你永远不知道对方阵营的确切人数!===任务===获胜方可以在要塞中心接到6个日常,3个任务是固定的地面上的,3个任务是随机的仨小地下城(非副本)其中之一里面的。相同的任务每天不可以重复完成,最多也就是12个。另外还有一个团队副本含10/25人版本托尔巴拉德要塞将向获胜方开放。和另一个半岛一样,每个日常给一个巴拉丁卫士或地狱咆哮之涎的奖章,获胜方也可以一次获得3个奖章,奖章也是在另一个半岛的各自营地的军需官处花费。幽灵马和幽灵狼的价格是165个牌子,西风龙是200个。
那个...你发了2个帖子
无聊,不平衡的户外战场。
话说这玩意2个英文版的说明都不一样美服的那个说是80人,欧服的那个说是100人。
與冬握湖不同的是,托巴拉德不會有堅毅效果。反之,序列系統會按1:1的比例來配對。意思就是部落如果进去1人。。那联盟也只能排进1人呗?
[quote][pid=][b]Post by 酒醉的爵士 ( 22:15):[/b][/pid]與冬握湖不同的是,托巴拉德不會有堅毅效果。反之,序列系統會按1:1的比例來配對。意思就是部落如果进去1人。。那联盟也只能排进1人呗?[/quote]
原文有个至少25人的情况下...吐槽台服翻译.................................
1:1进还好说,我好奇如果一方退了几个人,难道另一方随机踹出几个去?
人口嚴重不平衡的服務器要悲劇了...
对于阵营比例不平衡的服,一边几年才能进一次....
與冬握湖不同的是,托巴拉德不會有堅毅效果。反之,序列系統會按1:1的比例來配對。本服LM:BL=1:10
撒服还没到10:1吧....3:7..我.信....=. =...至少不用每次进去都做BOSS了...
狂心,银行边上都看不到几个联盟 。。。难道战场都不用开了。。这个就囧了
话说我们圣光之愿的联盟要准备过去部落那边开小号了?托巴拉德 开组,来有部落分身的,没有分身的请自重;进组请上部落分身M‘XXXX’,等下一起排。那XXX,你的分身等级还不够进托巴拉德,速度去刷起来先。
地图上那个小红圈是干嘛的
那匹幽灵马很帅啊啊啊啊啊啊啊……(回音)
1.不平衡的服务器要悲剧了。2.防守方悲剧了,只有一个复活点,装备稍微差点就要被坑了
这泥马坑我们呢,还要配对,语风联盟怎么活,联盟人数是部落的十倍不止啊
那马好拉风啊可以换么???....
必然要入手呀!
队列系统那里翻译的不严谨Instead, the queue system will attempt to match each side at a 1-to-1 ratio.应该是队列系统尽量保证1:1,以前有个蓝贴说过其实还有最少人数25人,不会出现1v1的情况。
要是对立阵营不够25人呢?作为狂心的部落,我有点晕……