DNF裂魂之异次元装备之PK

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DNF的装备系统变更历史之60版本(PK篇)
12:52:25发表 | 来源:网络 | 作者:撸遗十三 |
导读DNF的装备系统变更历史之60版本(PK篇)
  DNF在国服 60版本还是一个PK游戏,最典型的例子就是PK的装备要比的装备贵的多的多。而在早期由于罐子被ban,所以最早DNF的PKC的装备都是混搭。物理职业以攻速为主,法系职业以释放为主。
  这也造就了很多低级装备却能卖出一个高价格的例子。
  阴差阳错&&
  这在当时,极大的推动了DNF的高级人物回流到低级地图,增加了逗留游戏的时间....
  这其中最典型的:
  梵风衣最夸张的时候能卖到3000W,当时的比例是1:20
  而当时的终极套装 泰拉套 则是一套完全服务于PK的装备。
  这一时期的DNF由于没有开放高级深渊,只有屈指可数的几件SS装备。
  上次介绍的不死身套虽然套装效果PKNB到爆炸,但是由于整套获取难度实在太高,所以PK实在很难看到。
  而低级的SS武器效果PK效果普遍鸡肋,只有少数的会出现在PK里。笔者玩的职业,就有幸称为了当时PKC有能用的SS武器,并且这个武器在DNF10多年的历史中,在召唤的武器排名相对位置上,都是以绝对的优势排名第一的。
  那件武器叫&&切希尔的笑脸猫
  这件装备玩召唤的我想都懂 其对于召唤这个职业的意义
  2009年7月,DNF跨区PK开启:
  跨区PK和普通PK有些许的不同
  1 强化全部和谐归0
  2 PK场上的HP由1:9上升到1:10.5
  这样的改动造成了两个影响:
  1 高强低级防具 无人问津
  当时的DNF可以通过搭配高强的低级防具从而达到百万防御
  但是跨区PK强化全部和谐,造成了这类装备的价格瞬间跌至低谷。
  2 血装的诞生
  由于之前PKC提高存活率的方法是采用更高的强化,所以血装一直没有被挖掘出来,但是跨区PK开启之后,高强和谐,所以另一个提高存活率的方法被挖掘了出来,那就是血装。
  之前说过 当时的PKC的血量计算是你刷图时的血量 采用1:10.5的计算方式换算成PK血量。
  也就是说假如你刷图有2000HP,那么你在PKC里的HP是 21000HP。
  而血装的意思是利用 一些具有高额HP加成,但是属性不好的装备在PKC里最开始堆高自己的血量,然后在被攻击后换成属性好,但是血量不高的装备,这样达成PKC里更高的血量。
  这是我当年的PK装备图,在装备快捷栏里的那些装备,就是血装。
  2009年11月,高级深渊开启,罐子解禁
  这次更改对于PKC装备的影响是:
  高级CC终于再次重临人间,但是由于刚解禁,CC的价格一套要1000以上的RMB,所以还是很少的出现,至于高等级的SS,当时的SS大部分效果都是鸡肋,除了少数的,所以还不算能影响到PKC。
  比如这个当时在PKC里被抓到就是秒杀。
  2010年1月,DNF更新ACT5版本
  远古粉出现了,这个系列的装备在日后彻底摧毁了DNF的PK体系。这是一个对于PKC百害而无一利的装备系统,可笑的是,这个装备机制 一直到了大转移,才终于彻底和谐掉...
  远古粉在PKC里的强度远远强于其在刷图的性质,导致当时的PKC的平衡度被彻底摧毁
  ACT5的PKC上的出血伤害大幅度增加,而骨刃配合的鬼闪在当时的PKC 简直太BUG。
  ...........................
  从ACT5开始,大量充斥着变态特效的装备开始闯入PKC,最恐怖的是他们是花钱就可以得到的,而不是SS纯看脸的设定。
  不过更变态的要来了
  2010年8月,DNFACT8 暗夜降临
  更新的55粉,55粉本身在设定上没什么变态的
  但是,这次更新带来了一个到目前位置PKC上最恐怖的一个属性:僵直卡片 ...
  (当时附魔试用于PKC)
  这个卡片再次把DNF的平衡度摧毁到一个更烂的位置。
  这张卡片最恐怖的地方在于可以打3张。
  3张是什么概念呢?
  增加打你的420僵直度,而现在的黄金套,才增加400硬直而已...
  至此,
  DNF在60版本PKC上的平衡已经完全没有平衡二字可言,强势职业AK 弱势职业一队都是易如反掌。
  再加上新职业的乱入,老职业,,,等的强势,当时高端PKC里的弱势职业(,,等)是完全没有生存空间的。
  当时的PKC完全可以用4个字来形容:群魔乱舞 !
【游久网()责任编辑:平凡启程】
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装备差距越拉越大 看到DNF驱魔PK后的深思
16:59:26发表 | 来源:colg | 作者:damncat1 |
导读记昨天蛐蛐PKC后,看到蛐蛐主播感想…
  1,大叔基础低,这是都知道的。追不上人也是常态。
  2,然后越来越多的三速装备,无非还是提供给高基础的职业,大叔和其他职业的差距随着三速装备的发放,越来越放大。当然,我相信有个瓶颈的,就是当玩家思考的速度已经赶不上甚至接近角色三速属性的时候。举例:以前PKC里有加速类的装备,当移动达到200%+的时候,轻轻点一下前,就从酒馆左跑到了右,大概就是这么个感觉。
  3,自己砸钱弄了和别人一样的东西,但是这差距的坑却越来越大。虽然知道武器如果强化到金闪闪,浑身的SS只要增幅到+12,就可以提高相当多伤害,但是真心觉得有这样的装备实在违背了自己竞技的乐趣。PKC里是有这样的玩家,不反对,毕竟是设定。
  4,有些人说,你不NB,就打不过人家神豪。依我看,多少职业玩家穿普通的PKC装备,也是打不过神豪的。为什么?你要抓到人家,你要输出足够。多少PK 党敢保证自信1套40W?我自己是力驱,昨天看马磊直播,他没国庆套,一路匹配加上分,遇到黄金+国庆套很多人,竹竿,黑五,速度完全不是一个层次。你说马磊叼不叼?国服能打的,让人佩服的驱魔里面,就数他了吧?但是昨天直播的结果呢?一旦遇到这种神豪,就是跪。你说马磊不叼?不认真?他玩力驱多年了,不管是认识深度还是天赋,数一数二。但还是敌不过神豪。
  5,说技不如人的,我不得不承认。但我就是看马磊这样的比赛玩家都不敌,我想任何人都能明白要说的事情。从A1到现在,先开始有装备特殊属性,后有RMB 三速装备,但一直没有让PKC感觉到公平PKC的味道。所以取消所有增速增伤装备,才能还原PKC的味道。否则只能是无止境的&科学家&们做庄。如果说为了服从少数人为了满足高速移动的快感,赢的快感,就谄媚的去迎合,那我到想,这PKC不如不玩。而真正的事实是,这些需要快感的玩家,是输不起,玩不赢的,没有了土豪的无脑X,没有了人傻钱多,PKC还怎么赚?
  6,QNF正是在默许科学家,只不过在那个灰色地带游走,不管怎么说,以目前正在玩PKC的玩家角度来说,还是希望QNF在短期内,游走的平稳些吧。
  【点评】
  请在装备对等下的情况再来讨论职业平衡,你穿一身低一等的装备输对面不是很正常?
  虽然我也希望默认规矩都是大家都赛装打,但是你觉得可能么?
  你觉得每个人都是想打比赛的么,还是觉得人没有装逼心态?
  另外马区叫袁磊。。。
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近战的法师 DNF战斗法师PK向攻略专题
发布时间:15-02-04 09:50
来源:52pk整理
作者:chenzhe
  在之前一次PKC大改版之后各种装备属性调衡。装备优劣目前只看两点,1:等级、2:品质。而在同等级情况下紫〈粉〈CC=CS〈SS。而同等级同品质,属性也可能不同,最简单的例子,善斗者就强于好斗者。所以也没必要花精力去研究装备属性模型。简单的按HOME键切换到装备PKC属性,对比两件谁加的多就带谁就行了,不必管它是粉是紫还是多少级。
  目标在1700以上,除自身技术过硬外,建议最低配置身上80CC,速度和属性是其次,关键是继续穿70CC太脆。其他部位最低80粉即可,打几天研究所即可随便换。另外首饰也推荐80cc套装,我们区3件大概在1100w左右,换算成rmb差不多也就30而已还有多的钱足够去强10。而cc在pkc效果是=同等级cs的,也就是说30块钱,买3件灵斗者的首饰,可以说是十分划算的,至少比老马出的那个决斗场首饰礼包划算了不知道多少。
  强化全身+10即可,+7也勉强够用,但没必要追求高强。即便高强没被和谐,靠这些手段取得胜利也毫无乐趣可言。
  称号上最优是格斗天王,理由有3,1:移动速度是前冲触发,个人觉得这样的触发方式更适合力法,在全面被压制的大劣势身上buff全消失时,能保证基本移动速度。2:血加的多,各种触发加速率未被和谐。3:200的硬直十分重要,60级的时候女格斗的硬直可以堆到被破军撞第一段的时候按出后跳,然后被撞第二段就能直接倒地。但现在这个属性不太好堆,所以一件装备加200实在不可多得。除此之外的可能会选择星奇幻之旅,大转移之前一直带这个,加速也是前冲触发,而且现在和谐后也有4%的三速,缺点是综合属性要差些。
  时装上,双攻速双施放鞋子移速腰带回避基本不用说了。衣服技能存在3个分歧,精通、光球或煌龙。楼主自己选择的是精通,也推荐精通比较稳定。下装毋庸置疑是血量,可能有人看到不少玩家都是选的物防,那是因为别的职业血量已经达到40w上限,而力法平民装备基本不可能到上限,所以在没达到上限的情况下,选血量的效果是大幅优于物防的(后记里有计算说明)。皮肤建议带魔抗,虽然物理职业比较多,但大多都比较容易处理,个人认为目前版本法系职业比较强势。
  另外武器最好不要选择带属性攻击的,80cc全抗大概都在70左右,大转移后实测带属性攻击的伤害不升反降,用称号堆属强更是得不偿失。然后6周年的纪念送的项链PKC属性非常快,攻速有7%,属于比较特殊的装备,但会少大量的精神和魔抗,打法系职业会很伤(约多承受5%伤害),自行取舍。
  最后说如果你是土豪,或者已经有成型的装备了,想要提升装备该如何入手。目前的决斗场看似很公平,80粉和80SS首饰的速度差异也不过1%。左右槽的属性差距更是只有十几点甚至几点而已。但实际有一个很不起眼的东西却格外变态,就是新加入的宠物装备,如果想要提升,建议从这里入手。蓝色的最重要,最低是三速加3%的生命之珠,然后还有三速3.5%的翅膀,最优个人认为是移速5.5%的翅膀。如果预算不多可以只开出蓝色的即收工。红色的最好是三属性+25,除力量外体力和精神让你更耐草一点也很重要。绿色双暴7%即可。
  如果你宠物装备都已经毕业了,那就只有刷深渊换80SS或者继续P斗兽场印章去换85CS了。
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