大话水浒魔窟怪多少级WS60级之后干什么

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在高清粒子渲染、空间环境光模拟、智能色彩调配等技术的支持下,游戏内角色Avatar系统、怪物、场景等视觉体现拥有了极强的感染力。此外,游戏对画面色彩进行了科学的调配,让画面清新亮丽的同时更加养眼。
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《新水浒Q传》超梦幻的游戏世界中,为水粉们打造了千余款可爱宠物,让每一位水粉的游戏旅途都不再孤单,充满奇遇的色彩。情侣宠物牵线姻缘、星座宠物专属守护、飞行宠物激情遨游、战斗宠物给力陪伴,形形***的千变萌宠随心养成
先说ws,ws的加点我认为主流是5l和4l1m,5力是保证最大输出,缺点在于装备铭石m不多的情况下出手慢,4力1m保证了输出出手也不慢,所以个人还是比较倾向于4l1m的,土豪请无视这段话。
有人说流星也点满,对此我的意见是尽量点满,毕竟关系到连击几率,但如果在被动不充足情况下,我认为先优先暴击,再是御法,因为破天4连只中一下的话是双倍伤害,相当于2次连击,再说嗜血,点满没的说,这对武师来说是个神技,满级嗜血相当于破天4连总伤的80左%左右,指法点缚灵和丧魄即可
另外,英雄技能点隔山和连击强化,对于暗杀我一直抱着蛋疼的态度,一方面有暗杀文章再暗杀伤害很高,单秒利器,另外一方面感觉直接破天伤害不比这低多少,而且嗜血我相当于小暗杀,所以我建议再隔山和强化满之后再点暗杀,并准备破防文文章
再说装备选择,1到75穿系统送的,过渡装,75穿75套装并且打满物抗,这时候差不多有1500血,这时候如果暴击点的挺高的话可以试着打镜子,估计能打满100次,带体宝宝,个人认为武师带体宝宝比重击宝宝好,一方面宝宝血多可以关键时候保护,另外一方面重击宝宝十分耗蓝
120,ws的春天来了,准备1500万饺子,再弄一身120sp装,就可以跟人混野外了,1武师3高精法王,这样配置能秒了,另外这时候应该2个神功1个传说到手了,1个神功星将送的,其他目标得的,神功砸149武器衣服,传说砸腰带或者帽子…这个比较考验人品,其他也可,120到149无非野外
149的装备,个人比较倾向于双抗前提下保证攻击,6级普通物抗:6个,6级普通法抗3个,剩下5级变异物抗6个,5级变异法抗10个,剩下打攻石,铭石天伤体质主天伤敏捷辅,土豪都有自己的打造方法,我就不废话了,另外转生送的2神功,痹,毒,最好备个主属性加x的吸蓝文章,野外专用
再说浪子…都说浪子变态,个人认为原因有四,一是单次伤害高,裂空一暴击相当于同等攻击武神4连伤害,这还不算分裂的,二是分裂,这个大家都懂,三是尸爆,死的怪血越多爆的越多,四是打不死,强健再凝气,一回就是25%血,这样一个结合高输出,高回复的职业的确很bug,也有人说浪子没想象那么强
关于浪子装备的选择,力为主,体敏为辅,,都说浪子攻击难堆,的确,浪子攻击成长就比武师和剑客低,所以装备是保证攻击情况提升血量,双抗,铭石同样天伤体质主天伤敏捷辅,如果和我一样下副本刷五行什么的话,3000攻,5000血,这个应该足够应对任何副本了。
浪子加点我认为分3种,4l1m,5l,4l1t,个人比较倾向于4力1体和5力,因为本人经常刷五行刷70,80本子,经常遇到一个裂空空下去被反噬空血的清空,但我又喜欢高伤害,4力1敏我觉得更倾向于比武吧,其实不比武浪子比法王速度快就行了,没必要弄的灵巧,当然,纯属个人看法,同样,土豪无视
浪子技能,被动首选分裂,其次暴击,再是追命,暴击伤害,主动主升红莲就行,剩下的按个人爱好吧,英雄技能裂空先满其次魔音,诛连1级就好,等4转点满也可,至于水龙吟个人感觉作用也不大,我无视了
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[大话水浒剧情攻略]60级—拳打镇关西
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编辑:曼子
来源:网络
  领取地点:渭州城外(121,53)  任务领取人:史进  领取要求:角色等级≥60,并完成上述剧情  剧情简介:通过史进你和鲁智深相识了,鲁智深好酒,帮他买酒的途中你碰到了可怜的金老二和金翠莲,当鲁智深听说一个叫镇关西的屠夫强抢民女为妾的恶劣行径之后
  领取地点:渭州城外(121,53)
  任务领取人:史进
  领取要求:角色等级&60,并完成上述剧情
  剧情简介:通过史进你和鲁智深相识了,鲁智深好酒,帮他买酒的途中你碰到了可怜的金老二和金翠莲,当鲁智深听说一个叫镇关西的屠夫强抢民女为妾的恶劣行径之后,正气冲天的鲁智深火冒三丈,一定要替金老二一家老小讨回公道,一气之下鲁智深打死了镇关西,起初你们以为镇关西是诈死,法医张孔目的鉴定报告却证实镇关西真的被鲁智深打死了,知道自己闯了大祸的鲁智深决定削发为僧,而我在张天师的帮助下,也终于消灭了镇关西不散的鬼魂,让他早日去投胎了。
  任务步骤详解:
  1、 去找史进接新的任务,如果和徒弟组队去,会有额外奖励哦!史进在渭州城外(121,53)处。&&GO2
  如果角色与徒弟组队,两人各得到37500两银子。
  2、 向鲁智深打听王进的下落,鲁智深在渭州城外(156,113)处。&&GO3
  奖励37500两银子。
  3、 帮鲁智深去买一瓶百年杜康酒,应天府酒保那里就有卖,酒保在应天府(207,41)处。&&GO4
  4、 去看看酒保附近那个老头和姑娘到底出了什么事,老头叫金老二,姑娘叫金翠莲,他们在应天府(215,35)附近。&&GO5
  完成任务后,奖励经验   6、 快把杜康酒给鲁智深送去吧!鲁智深在渭州城外(156,113)处。&&GO7
  7、 去问问金老二镇关西的情况,金老二在应天府(215,35)处。&&GO8
  8、 去找赌场打手理论,让他放走金老二和金翠莲,赌场打手在应天府(192,41)处。此处有两个选项
  A. 给钱&&GO9
  扣除   9、 快去叫金老二他们回家吧!金老二在应天府(215,35)处。&&GO10
  扣除   12、 镇关西肯定是诈死,叫法医张孔目来鉴定一下,张孔目在应天府衙门里。&&GO13
  13、 把宠物提高到65级,找来3个橄榄石,3个毛球皮,1个河伯翼,再去找张孔目。&&GO14
  完成任务后奖励经验   任务涉及的人物(*表示需要战斗):
  史进(渭州城外121,53)
  鲁智深(渭州城外156,113)
  酒保(应天府207,41)
  金老二(应天府215,35)
  *赌场打手(应天府192,41)
  *镇关西(渭州城外43,49)
  张孔目(应天府衙门45,23)
  张天师(应天府31,139)
  *镇关西鬼魂(野猪林100,19)
  任务涉及物品及召唤兽:
  1、 橄榄石:可以通过具有6级异物采集技能的宠物在应天西郊采集获得,或者在家园购买并且使用万物乾坤灯生成异物资源堆在庭院采集获得。
  2、 毛球皮:可以通过具有6级皮毛采集技能的宠物在应天东郊采集获得,或者在家园购买并且使用尧帝百宝袋生成皮草资源堆在庭院采集获得。
  3、 河伯翼:在任意采集过程中随机获得。
  4、 疾风之杖:可以在50级左右的地图中通过战胜怪物获得其身上掉落的物品获得。也可以多找找会制造武器的玩家也许能造出疾风之杖。
  5、 蝴蝶兰:在应天府杂货摊老板那里可以买到,应天府杂货摊老板在应天府(131,139)处。
  小提示:
  1、 任务开始,如果师徒组队和史进对话,师徒两人各得到37500金钱。
  2、 在替张孔目收集材料制作鉴定物品的环节,很多人都会忽略一个重要条件&&星灵宠物蛋的登记必须在65级以上,所以如果想完成这个环节,在收集材料的同时,别忘了给自己的星灵宠物升级哦!
  3、 在打镇关西的战斗中,大家可以领略到鲁智深强大的攻击力。
  4、 在打镇关西的鬼魂之前,别忘了把买来的蝴蝶兰放在自己家中的储物箱里。
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友很多JK对WS不了解,我来说说现在的WS吧!
来源: 作者: 梦晴雪
看来很多JK对WS不了解,来说说现在的WS吧
好吧,我来提供WS的来比较吧(本人目前81级WS),请与改版后的JK比较
敏 WS确实高 (敏高的优势就是出手快,没其他的了)
命中 这个还真没看出来WS命中比JK高在哪,物理攻击的MISS问题,从来都是物理系职业永远的痛,运气不好说不中就不中
血,防这2个东西不用说了,地球人都知道
攻, 现在JK攻击比WS低? (同等级同装备,我只知道JK可以秒WS,WS2回合都秒不了JK)
躲避,这个问题同命中,就是个看运气的,这里是Q传,不是,不是RO,武士别想着象盗贼和刺客一样靠闪避来弥补血防的不足
爆击,我想问下楼主凭什么WS爆会比JK高? 这游戏敏捷可是不加爆的,WS是有个加爆的技能,可惜那是个主动技能,你有见过哪个WS在打怪PK的时候用过?
好吧,再说说技能,首先说说在其他职业眼里奉若神明的4连吧,有JK说七剑耗SP超多,放不了2下,那你知道WS4连要多少SP吗? 我现在4连都是15级,4连全出要120点SP,不知道15级的7剑要多少SP?WS的SP不会比JK多
4连第一招破天, 50%伤害+10点固定伤害
4连第二招流星,81%几率65%伤害+10点固定伤害
4连第三招残月,在流星命中的前提下有71%几率, 80%伤害+10点固定伤害
4连第四招末日,在残月命中的前提下有56%几率, 95%伤害+10点固定伤害
后3连,每升一级几率提高1%,固定伤害+2点
前期,35级以前,2连没JK连牙伤害高,还没嗜血,35级以前WS是所有职业中最落魄的
后期,60以后吧,现在4连和7剑攻击相当(好吧,这个牵涉到几率还有出爆的情况,我说伤害相当不知道你能认同不?)
现在打野怪,TS,SL,跑镖,各种,我只用嗜血,一个是4连伤害很不稳定,二个是别人都嫌打得慢占时间,三是4连的SP消耗实在是用不起=。=(只有1种例外,就是打TS里有种怪特别吃爆,才会用4连来拼爆击)
PK的时候,为了保证伤害的稳定和出手(嗜血比4连出手快),多数时间我都是用的嗜血,到为了博命赌一把的时候,我才会用4连=。=
嗜血 嗜血才真正是WS的得意技,耗SP少,出手快,威力与3连相当,伤害稳定,也是WS最常用的技能,但是会扣血,没YS的时候会觉得不太舒服,用着用着血就下一半了=。=
WS第三页的技能完全垃圾,全是指法,只对人有用,对怪无效,而且是持续效果,试问哪个WS能点别人一指,然后屹立3,4回合不倒来看持续伤害效果的?
WS第二页的技能,反击在前期攻击不够的情况下还有点用,但它和躲避冲突(必须挨打以后才有一定几率发动反击),后期几乎遗忘的技能。躲避,命中,御法,我各加了10级(多得没得加了,都是被动技能,没那么多被动技能点=。=,因为4连的后3下都是被动技能要耗被动点升的),感觉加了和没加差不多,完全靠运气的东西,没有血和防来得实在。最后还有个加爆击的,可惜是个主动技能,于是也沦为垃圾技能,没见WS用过。
是,现在的JK是不BT,只不过是个血多,防高,攻击跟WS相当,跟WS一样只有单体技能,跟WS魔防和SP量相当(哦,对不起我忘记了魔剑的存在,SORRY=。=)的职业而已
WS的失落不在于PK打不赢JK了,因为改版以前本来就很难打赢80级以上的JK,而是自身游戏定位的迷失,当WS被定位于单体物理输出职业,猛然发现原来JK攻击跟自己差不多,血还厚防还高,还有技能可以保护队友,那WS这个职业存在的意义在哪里?同理想象一样,如果DS也可以秒5秒6,而且伤害还跟SS差不多,那么SS的感觉又是如何呢?
如果非要这样也不是不行,好吧,那就同RO,WOW那些游戏设定一样,把敏捷的影响提高点,躲闪能真正起到点作用(好比WOW的盗贼,开了闪避以后几乎可以闪避一切物理攻击) 。或者我们不要那如浮云一样的躲闪了,你把敏捷和爆击的影响联系起来吧,把爆击改成被动技能(效果可以削弱点)

参考资料

 

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