魔兽世界7.0法师dps前期法师DPS及装备问题

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魔兽世界法师问题
来源:互联网 发表时间: 10:59:07 责任编辑:鲁晓倩字体:
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魔杖,所以需要138,应该2100左右,先告诉你结论吧。我的观点是以武器决定装备,此肩膀外形很帅,披风的话是安东尼达斯的破碎斗篷,SW毕业,一共58%。  第三个问题,出寒冰指提供50%暴击;魂霜(KLZ邪蹄),打的时候开熔岩之盾,双冰脉+SP,专注魔法3%,你需要补足剩余的32%,裤子必定要换,诸界护手,讨论的是冰法暴击的问题,所以团队无爱需要14%,元素萨提供3%.再要提高带毁灭药水或者加速药水,当然.药剂;暗牧天赋增加3%,也就是126命中会够用。  第四个问题;SX阶段,除了这2个其他都可以找人FM,估计是1300左右,此外。首先按暴击可以100%出现来计算,要么用JD手,FM的话,后者已经非常出色,你很多装备有商榷的余地,叠加后额外增加5%,裤子是魔线(裁缝做),所以在团队无爱的情况下,目测了下大概3%左右,多余21%暴击就会出现溢出~~~。首先,手套20法伤(时光声望崇敬)。  最后个问题,手腕15法伤(建议用治疗的便宜。  第二个问题,两者可以叠加,而阳炎手在后期看来非常垃圾,头是沙塔斯崇敬在沙城军需官购买,所以在有爱环境下,以命中来搭配装备是一个法系的常识,一般300合格,暴击20左右堆急速是可以的,毕竟人家也是吉安娜的老师,你还需要24%暴击,灾难腿,当然也是多多易善,衣服的话用幽怨比魔能好,衣服6属性(NPC自动学),当然;若是武器用大洪流,戒指12法伤(财团声望)武器可以F40法伤(虚空风暴研究员)/,这是我的看法,所以把目标定在400吧,另外,自带食物,熔岩护甲3%-4%,有名人效应,用幻魔肩,智力,在FB的YY/,这就是刚才所说值得商榷的地方.戒指,然后鹌鹑D提供5%,冰法天赋提升3%,450+算优秀吧,食物,双水元素,油  第一个问题,所以在满BUFF状态下,一个法系PVE需要17%命中,也很好用,就一直冰箭,当然,当然是裁缝的话用阳炎,以下分析过长,以你配的这套装备,一系列的团队BUFF如王者,至于急速多少,单一堆某一属性并不好,建议留肩,幽怨衣服,黑暗咒术头,在没有任何团队BUFF和天赋的支持下,但是灾难护腿完胜元素腿,以你的装备,爪子,而鹌鹑/,至于饰品,JD头也优于DD头,所以在完全有爱状态下,建议之后转奥法,10%命中,硬堆的话过550也行,也就是177命中,记得开急速冷却。  FS T6中,这样冰箭和冰***是全爆的,要么保留T6手,你说的日灸+黑书,但是根据计算法则,都可以加爆,其实现在冰法弱势,深冬之寒3%,联盟萨满提供1%,相信你已经学会,我的FS,荣耀堡崇敬购买),你所说的已经是最好了,你的折磨冰天赋打木桩不应该这么低,冰法并看发强,布胖撑死3400,完全不是5000+的奥法对手,鞋子是稳固(KLZ剧院小怪掉),寒冰箭增效4%,但是寒冰箭的法伤加成只有71%,其余全部换SW T6,则保留T6手,这是你的天赋可以提供的,所以不建议刻意堆,因为冰***此时反而浪费CD,出了寒冰指就2冰箭+1冰***,剩下3件都可以选择保留其一,冰法的话1385法伤,多多益善这是必然,BL SM不加命中,披风-2%仇恨(贫民崇拜)或者20抗性(贫民声望),戒指FM自带12法伤.油,如果网络机器允许,所以20就够用了
解决方案2:
折磨冰,急速装备自带,全身12伤。懂得或者想懂的可以来问我。不懂的,X全身急速的和不想冲榜的可以无视
解决方案3:
这是我装备属性:法伤1154命中129(170为OK100%命中)法暴19.39%急速285我输出流程:法师甲,无脑寒冰箭,水BB有就招(控制场合除外)BOSS战:同上,增加冰冷血脉,饰品,加速药水(在开了YY时,如没有YY T拉好就开)我的理解:3.0开了后 冰法有碎冰,寒冰指这2个技能 增加50% 暴击 个人认为 再弄暴作用不大 除非你全暴 我自己现在2.12秒1个寒冰箭 YY 技能饰品全开1.3秒1个 触发效果1.03秒 注意开法甲 3.0以后药水是战斗ING 只能喝1瓶 所以这CD 我觉得喝蓝作用不大 开FS甲 加铭文50%回蓝 法力刚玉 足够你蓝的使用不知哪位有没有留意命中,个人建议加命中,毕竟在FS这个纯法系职业上看,在某种意义上加法强和命中就是群体中获得更好的优势吧……个人
解决方案4:
1、冰法输出要大概1200+法强,急速要堆上去,因为冰法主要就是靠急速(和奥法一样)2、衣服如果不是奥法的话选择魔能就好。另外冰法副手推荐深渊之心。3、FB天赋用折磨冰比较好,输出就是无脑寒冰箭,要是1分钟战斗就开打就开冰冷血脉。1分三十秒等嗜血完开冰冷血脉。4、FM头部:22法伤+14命中(沙塔尔声望) 肩: 18法伤(ZG附魔) 15法爆+12法伤(占星声望崇拜) 18法伤+10法爆(奥尔多声望崇拜) 胸:+6属性(加智力可以加法伤) 手腕:15法伤(附魔师附魔) 手:20法伤(附魔师附魔) 腿:35法伤+20耐(符文魔线或者金色魔线,裁缝) 戒指:12法伤(只有附魔师自己能F)武器:40法伤(附魔师附魔)5、给你个帖子可以看下。/78611.html
解决方案5:
1。法伤自然是越高越好2。个人感觉20%有点低了,堆到30吧。。。3。灾难肯定比元素导能好,衣服最好是阳炎衣服,不过很贵,不行就幽怨或者魔能征服者吧(差距真的不大)4。FM 头部:沙塔尔尊敬肩膀:占星或奥尔多崇拜披风:20法术穿透衣服:6属性手腕和手套都是法伤鞋子:稳固戒指:是FM专业F两个12FS,不是就算了5,冰法输出没什么难啊,一直寒冰箭,出了寒冰指效果分两种情况, 1,你的下一个寒冰箭已经开始读了你才发现出了效果,那就第一个寒冰箭,第二个在寒冰箭读条时候猛按冰*** 2,出了效果没有读条,一个冰***,第二个寒冰箭加冰***开嗜血或英勇的时候开寒冰血脉和饰品,水元素最好能再嗜血前召唤,别忘了急速冷却,第二个寒冰血脉和水元素对于DPS的提升也不小另外,DPS要记住活者才有DPS,记得保命。想要打的高,合计,烹饪,武器涂油这些记得用。最后说看脸,你用20%的暴击率打出80%的暴击也不是没有可能。。。
解决方案6:
占/.3 直接61冰,沙银行NPC购买衣服,法伤面板是多少就是多少;奥崇拜.2,金色/,优异属性手腕,装备上不来光靠宝石硬堆急速没戏的1,裁缝制作鞋子;秘法魔线,沙中间NPC购买肩,然后SW毕业就行了,15法强裤子,12法强手套。4头部沙塔尔声望(三个船)。你现在基本属于过渡期
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作者:pengyun132|时间: 15:19
魔兽6.0法师:新人DPS价值观浅谈 真实的DPS
摘要:非淡泊无以明志,非宁静无以致远,魔兽玩家带来的6.0dps价值观浅谈,大家可以来看看。
  序言:有感而发
  11年开始玩的魔兽,断断续续玩,版本初期基本都在,后期AFK。
  这个帖子的缘由是:最近逛论坛无论是主题,还是回复,总能碰到各种NB,漫不经心的态度说着自己的DPS
  640 悬垂2号2.5w ;650的木桩 2.3w 奥法,给很多新人树立了一个只能望其项背的标杆,深受打击
  据说有个653的木桩2.3w冰法,我没看见这个帖子,有知道的让我膜拜下(冰法爱好者,不谈信仰)
  这篇帖子的核心是下面我想说的一段话
  魔兽是游戏,也是一个世界,它不能让你较容易的获得成就感,对于有些游戏玩家来说魔兽太难,确实,这不适合这些人。
  没有付出的成就感,我找不到成就在什么地方,LOL杀电脑超神?这只是偶尔的玩法,为了发泄。
  魔兽没有什么灌顶,没什么秘籍,让你DPS一步登天,碾压众生。
  魔兽10年了,他就像工作,你一个大学毕业的人刚出校门就想自己的工资超越拥有10年工作经验的人,这现实吗。
  你需要个NB的爹,作为亲儿子,有了暴雪去哪儿找更NB的爹,剩下的只有自己。
  正确定位自己,别人打得高,不是他强,只是你太弱。
  但是,这是现在,也只是现在,莫欺少年穷,加油吧少年,飞扬你的自信。
  2楼准备探讨下冰法,奥法的一些手法中的细节,基础手法请参考其他手法帖子 ,火法这个版本没玩。
  主题一:谈谈DPS的影响因素
  第一:手法
  说到手法,很多人第一想法就是,同样装等的的为什么自己打这么低,是不是自己手法有问题。
  在我看来这里面的手法包含了太多东西 ,这是广义的手法
  手法很简单就是规则:冰法怎么输出,技能优先级,爆发是什么放技能,移动时怎么用技能等等
  这些是可以用文字罗列出来的就是手法,就是规则,当然规则不是真理,不是唯一的
  相信逛NGA的人没有不认识字的,所以你读懂规则很容易,记住也很容易
  第二:意识
  意识是很抽象的东西,什么是意识,我只能给你本字典,或者百度。
  大多数新手在老司机介绍到NGA混过一阵,都知道了基本的手法,但是还是打不高,说我明明打法没问题怎么DPS差距还是那么大。
  我的理解:
  意识就是手法的扩展,在基本的手法上打出更高的DPS就是意识。
  意识是细节的处理,对现在手法的思考理解。
  具体细节本帖子一一谈论,也不好怎么谈论,我会玩但是让我一一列举我很伤,就不给自己挖坑。
  说点手法中的细节,说一点。
  两层寒冰指,还有霜火的情况,打什么?
  有很多选择 读寒冰炸弹 读寒冰箭,直接放霜火,放冰***。
  大多数时候是读寒冰炸弹 让两层冰指打在炸弹上。
  说说我的选择 当水流喷射CD小于5s大于10s的时候,我必然读寒冰炸弹。
  分析这之间的打法来说明我的选择。
  小于5s炸弹能享受到4+个寒冰指,大于10s,2+寒冰指,差距在于两层水流喷射,其他中途触发不考虑。
  5-10s之间 当前没有触发,我读一两次寒冰箭等待水流喷射CD到5s内 ,然后寒冰炸弹。
  武器FM触发了,我会扔冰***消耗一层寒冰指。
  仍霜火很少,除了在FB里面特殊时间场合。
  说了这么多,这就是我的意识;我的思考;不一定正确但是我不混乱,不盲目,节奏不乱,dps不乱。
  第三:认识
  前面的是基础,是你打好木桩的条件,打木桩没用,它不掉装备,最终还是要面对boss。
  boss是木桩吗。
  是木桩,在一个时间段内boss是木桩。
  也不是木桩,在整场站到中,它肯定要跑嘛。
  木桩打得高,FB中打的低的人很多,大多数第一次打boss都不高,靠的是经验,是意识,这是开荒。
  打多了dps打高了,这是熟练,这是FRAM。
  认识 是你对FB的了解,熟悉,对boss技能,对场地,输出环境,有益buff等等。
  这一点各个攻略贴说的很多,我就不说,我说不到他们这么详细,这么好。
  说一点很关键的就是时间轴,凛冽寒风的帖子中对时间轴的说明很详细推荐看看。
  什么情况下放大技能,什么时候大位置移动,你很需要。
  上面三点是主观的东西,你如何NB,如何法神,没有装备,都是扯淡。
  装备包含装备,FM,宝石。
  装备多少前面是时间,人品问题,后面是态度问题 这些不谈。
  装备不能一概而论,开头说到的,640 2.5w,650 2.3w,很多人第一时间被这两者关系吸引,而且建立了强连接。
  装备中影响最大的是武器和饰品,套装效果。
  我的真实例子,630武器到670武器 提升平均装等3点不到,DPS提升3k。
  现在的社会太浮躁了,每个人都选择好的一面来吹嘘,我也不例外,但是不要强行遮掩其他方面,装B装成SB,这是我对很多帖子的看法。
  主题二:真实的DPS
  不要被装等迷惑,也不要被什么渣武器,渣饰品迷惑。
  之前有个帖子中,有个朋友说得很好,认识到自己的不足,进步才是最重要的,没有不劳而获,一个新手法师总不能才玩就碾压一大堆老司机。
  我上个版本到三天前一直玩的是冰法,自认为冰法算得上精通,上版本混迹G团,高我5装等内基本碾压(乡村小服,见笑),无视术士。
  这个CD开始玩奥法 ,手法基本熟悉,细节还在摸索,熟练度不够。
  装备基本情况,装备等级653-655 670武器 昨天前溅射FM(之前一直冰法装备,FM很贵的买不起6k啊,虽然我身上还有4wg,还是觉得舍不得)。
  现在精通FM 饰品655元首,640随机2号,645豪华能量 (今天SIMC模拟两者天赋冰法比奥法低了2k,木桩感受很明显,准备之后主奥法,换了FM)。
  木桩,自身buff智力,无药剂,SX,合剂,铁炉堡首领木桩,分两种500w,6分钟DPS截图。
  说下500w这个数字,大概在2.3w左右的DPS,恰好是三分钟的一次大爆发。
  我的冰法DPS区间;1.8w -2.0w。
  奥法DPS:
  武器溅射FM 2.0w-2.2w
  武器精通FM 2.0w-2.35w
  我个人更喜欢冰法,之前有提到说有帖子冰法650的2.3w,没看到,我想真心请教下,这位法神有什么神功秘籍。
  冰法我这装备高于我1k我认真请教,高于我2k,我不信,请你来打我脸,脸斗士。
  奥法真心请教,一些细节的处理,手法熟练度不高,DPS波动区间不正常,通过熟练来最大降低看脸影响。
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魔兽6.0法师属性:DPS最大化 次属性的选择
文 章摘 要
  作为一名法师学徒,我和身边的同学们经常对这个问题感到困惑:到底我该选什么次属性?精通?溅射?急速?全能还是暴击?我尼玛到底该要哪个?大法师安东尼达爷亲身传授!
  一、写在前面  1. 文中使用奥法作为基本模型进行研究。最主要原因是所有绿字收益均为直接收益,没有类似火法暴击属性和冰法溅射属性的附加效果。次主要原因就是奥法循环最简单,我只会玩奥法  2. 在相同装等的情况下,装备的耐力和智力相同(饰品除外)。故本文中只讨论各项次属性的关系,忽略智力和法伤的影响。  二、各种次属性对输出强度的增幅1. 各种次属性的定义  1. 各种次属性的定义  精通Mastery-----:ma%,增加法术造成的伤害ma% * 法力值百分比 mana% * 奥法被动1.05。此处取mana% = 85%  急速Haste ------:ha%急速使得gcd和读条时间变成原来的1/(1+ha%)倍。  暴击Crit----------:cr%爆击有cr%的机会造成200%伤害。  溅射Multistrike -:mu%溅射有两次mu%的机会独立地判定造成额外30%的伤害,即60%的伤害期望。  全能Versatility---:ve%全能,提升ve%的伤害和治疗效果。  其中需要解释的是:  1). 急速的法力回复效果:急速会加快法术的释放速度,相应地加快了单位时间内耗蓝的速度。急速所提升的法力恢复效果与其增加的法力消耗效果是相等的。所以该影响可以无视。  2). 唤醒的每跳回蓝是收到急速提升的,同时唤醒的引导时间也是收到急速提升的。所以实际上急速对唤醒起了两次作用,这是急速对dps直接提升外的额外收益。  2. 各种次属性的绿字换算比  精通:每55点精通值增加1%,---------------------------ma% = 精通绿字Ma / 常数C1。-----C1 = 5500  急速:每90点急速增加1%伤害期望。---------------------ha% = 急速绿字Ha / 常数C2。-----C2 = 9000  暴击:每110点爆击增加1%伤害期望。--------------------cr% = 暴击绿字Cr / 常数C3。-----C3 = 11000  溅射:每66 点提升1%溅射,每110点提升1%伤害期望。-mu% = 溅射绿字Mu / 常数C4。--------C4 = 11000  全能:每130点提升1%伤害期望。-------------------------ve% = 全能绿字Ve / 常数C5。----C5 = 13000  3. 人物裸体属性及团队buff  精通:躶体 16% + 团队buff 550 + 奥法被动 550  急速:躶体 0% + 团队buff 5% = 5%  暴击:躶体 5% + 团队buff 5% = 10%  溅射:躶体 0% + 团队buff 5% = 5%  全能:躶体 0% + 团队buff 3% = 3%  精通是以绿字形式加在面板上的,会受到奥法被动1.05的增益。  4. 各项次属性收益对输出强度(DPS)影响关系  给出:  实际DPS = 零绿字DPS * (1 + (16%+ma%*1.05)*85%) * (1+5%+ha%) * (1+10%+cr%) * (1+5%+mu%) * (1+3%+ve%)  换算成绿字:  实际DPS = 零绿字DPS * (1 + 16%*85% + Ma*1.05/C1*85%) * (1 + 5% + Ha/C2) * (1 + 10% + Cr/C3) * (1 + 5% + Mu/C4) * (1 + 3% + Ve/C5)  增幅比:  K = 实际DPS/零绿字DPS = (1 + 16%*85% + Ma*1.05/C1*85%) * (1 + 5% + Ha/C2) * (1 + 10% + Cr/C3) * (1 + 5% + Mu/C4) * (1 + 3% + Ve/C5)  将所有常数项移至左侧:  K*C1*C2*C3*C4*C5/85% = (113.6%/1.05*C1/85% + Ma) * (105%*C2 + Ha) * (110%*C3 + Cr) * (105%*C4 + Mu) * (103%*C5 + Ve)  三、最大化DPS增幅的思路1.均值不等式  很明显上式的右侧是五个括号项相乘得到的。而这五个括号项还有另一个特点就是:1.均值不等式  (113.6%/1.05*C1/85% + Ma) + (105%*C2 + Ha) + (110%*C3 + Cr) + (105%*C4 + Mu) + (103%*C5 + Ve) = (常数的和) + (Ma+Ha+Cr+Mu+Ve)  显然这五个括号项的和在相同装等下是一个常数!(五种绿字的和为常数)  理所当然地,我们这里应该使用均值不等式。  可以得到一个结论:  当这五个括号项相等时,他们的乘积最大!  2.初步结论  也就是说当下面五个括号内的数相等时,我们能够得到最大的DPS增幅。  (113.6%/1.05*C1/85% + Ma) + (105%*C2 + Ha) + (110%*C3 + Cr) + (105%*C4 + Mu) + (103%*C5 + Ve)  = (7000+精通绿字), (9450+急速绿字) , (12100+暴击绿字) , (11550+溅射绿字) , (13390+全能绿字)  当他们不相等的时候,优先提升值最小的。并且分布越平均越好。  四、结论  上述结论意味着什么呢?我们该如何配装呢?相同装等下如何选择装备呢?  由于考虑输出提升对应于团队raid,将团队buff纳入考虑后的结论如下:(下列数据均为面板绿字)  1. 精通是(奥法的)最优属性。(这是废话) 当精通绿字比急速绿字多2450以内时,优先提升精通,否则保持精通恰好领先急速2450。  2. 除精通外,急速是次优属性。当急速绿字比溅射绿字多2100以内时,优先提升急速(和精通)。  3. 除精通急速外,溅射是次次优属性。当溅射绿字比暴击绿字多550以内时,优先提升溅射(急速和精通)。  4. 暴击是次垃圾属性。当暴击绿字比全能绿字多1290以内时,优先提升暴击(溅射、急速和精通)  5. 全能是垃圾属性。当上述条件都满足后,平均地提升5项绿字(恭喜你,此时你至少拥有6000精通和近3000急速)  总的来说,结论的第一条就很难满足。所以还是无脑堆精通最好,同时兼顾急速。当精通超出急速2450以后,再考虑把精通转为急速,并且此时精通和急速收益相同。  需要注意的是,奥法在团队里面有1100的绿字,所以装备上领先急速1350左右就可以了。(还是有点难)
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