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dota这个阵容怎么打对面这个阵容-DOTA我们这个阵容打对面这个阵容,那边的赢得几率大点 _汇潮装饰网
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dota这个阵容怎么打对面这个阵容
dota这个阵容怎么打对面这个阵容
SS、DOOM我们也就路人的水平,平均天梯分1600左右。版本是6。在不换人的情况下,具体说下分路、蝙蝠、尸王。不出意外的话,DOOM是作为一号位来打的,和SS一起优势路、COCO、SVEN.77 先说下对面近卫的阵容,然后熊猫和SK劣势路。我们是:LICH、前期GANK怎么打、卡尔、大熊猫、SK。卡尔是他们玩的最好的一个,肯定打SOLO位
主要靠技能输出别上去。团战成败看你的船和水了;另外SV也别乱上,多余的钱买组眼(另一个人买个雾)。SV的发育先不管。对线的人6级后别急着gank,蝙蝠带个TP出瓶鞋去烧野去,需要等他跳刀(当然带TP就是看机会抓一个)。lich和尸王继续混线,coco找一个地方混等级(前期优势大的话就随意了)。平时gank主要是蝙蝠看人决定,可以配合占线的+SV或者coco准备杀。因为对方这个阵容在你面前打团有障碍(控制不够,前提是别让SK大出来),主要是技能射程因素,coco少买点消耗品后期要靠的,对面因为不是很难杀的英雄所以不用太担心,后期不好打,之后这2个要双游的,同时团战主要是阵地战(出了lich大招和尸王墓碑范围就没得打)。基本上这个双游配合。2。SV主要是BKB,coco建议是假腿骨灰,因为输出端暂时不依赖coco,一定要有人断SK的技能。但有几个减速连上就可以杀其余的人)。这点基于你coco团战站位全部靠后。基本上在3路任何位置只要在队友技能范围内,这2个的双游一定能杀(1。另外第一目标最好是SS和卡尔(对方输出会有大部分依赖这2个。另外说一句,bat尽可能不要拖这个(拖回来未必杀得掉)。SV如果觉得没问题在BKB后要么直接补振奋转强袭,否则疯脸水晶剑。coco隐刀(战鼓看蝙蝠了,蝙蝠不出就出一个)。对方小控和输出都占优。你们先手全看蝙蝠,所以早点绿鞋跳刀推推(除了冰雷卡其他人不容易防跳刀蝙蝠,BKB可以缓一下)。一般对面有推进的意图有大就打,别让SS在塔前放下蛇棒就行,拖SK秒不掉就很麻烦,拖熊猫和doom很危险(这2个容易活到离开墓碑范围)、别抓SK,这个最难,所以除了蝙蝠的先手另外2个人别乱丢技能。失手后最坏的结果是SK+SS大,一般只要少一个大招都会好点基本上,那个卡尔很可能是冰雷和火雷中选一个。火雷偏向防反和dps、卡尔或许会隐身)。SV+COCO的无脑2连总是可以的,接尸王墓碑,lich的V还是蝙蝠都可以。一般优势路杀PD,冰雷则是断你技能。火雷卡一旦你拉的目标没死就可能出事;冰雷相对爆发弱但局面会很僵。以后的装备主要是让SV和coco的装备上去,lich维持一个等级就是(以后买眼都是lich的)。蝙蝠参战必须赢,否则蝙蝠装备拉下就很难打。你的后期是coco+SV,因为其他人根本没输出。只杀蝙蝠拖过来的。对面要反打就船+水+锤子全部甩上去;一旦蝙蝠拖不过来直接船救人别往上冲了)。另外那个doom多半是做肉的,劣势路杀SS。对面的核太多所以不会有人插眼了(SS应该没钱)。出门SV和coco都是吃喝3净化,放一下尸王和lich的等级。(doom可能杀不掉,SK也是,魔法更加重要。尸王就是堆肉。主要是你们杀一个就可以拿塔(SS被doom压制发育很不好打的,你们只要别再劣势路死就是了)你们主要靠2个4号位coco+SV确立前期的优势对线期手太短了,打卡尔solo肯定没什么指望了。而且恐怕是对面卡尔的中单1号位,因为doom打你这个阵容输出不是很好。lich买只鸡。蝙蝠打劣势路,注意一下SS(只要你别说是术士)基本没问题,毕竟带doom攻击性不够高。中路唯有lich打卡尔,优势路尸王。剩余2人先待在优势路混下等级(只要拉野,别做别的多余的事情)
甚至有被强杀的危险,如果做好这些,我认为还是楼主的阵容赢面大。还有最后一点,如果船长站住了线,也可以穿插游走一记,给中路点压力,相信被叠了N层油的卡尔是不敢太嚣张的,甚至有一不留神被蝙蝠杀的危险,相信打小范围团战点控少的我们是不占优势的。所以我们就要充分的利用好我们团战的优势。尸王的墓碑,船长的大招,LICH的大招,蝙蝠的燃烧路径,这几个技能如果能够衔接的好那威力可是相当惊人的。而对面貌似只有沙王这一个小团控?其实我要说真的拼物理后期也是不虚的,有了装备的SWEN和船长的输出是相当惊人的,而对面真正砍人的英雄DOOM勉强能靠装备客串一下。至少能保持均势。前期对线没什么说的。别打到最后,尸王船长的反手技能能不能接好,LICH的大招释放时机能不能打出最大伤害。而212分路的主要目的站稳三条路,各自打出关键装备后马上抱团。所谓的必要装备就是蝙蝠的跳刀,这样蝙蝠也可以迅速提高等级和装备早点加入战场。第四,塔推了不少,解放出来的LICH去劣势路保尸王,吃兵保持兵线对己方有利,让对面优势路少经验少钱,还能保尸王更好的补刀,切忌无脑盲目抱团,每次团战的时机一定要把握好,团战打完后一定要保证给后期一定的刷钱空间。首先你的这个阵容很吃资源,尸王,尸王的秘法和肉装(挑战先锋之一),船长的假腿骨灰战鼓(然后就可以出罗萨大炮狂战BKB这样的DPS后期装了),COCO,蝙蝠都需要资源。所以这三大资源需求者不能同路我建议打212分路。中单让蝙蝠solo卡尔。 LICH烈士路保尸王,swen优势路保船长,又不缺团控?最后总结我认为阵容上其实是不虚的,某种程度上可能还有一定优势,毕竟我们有很好的跳到蝙蝠先手技能,尸王墓碑这样的反手技能,又有很好的船长大船,小技能非常多,又有DOOM的大,和LICH的大范围aoe伤害。物理后期又有一定的优势。所以真正要做好的是前期对线和中期团战,而且尸王是一个劣势很强的英雄,相信这两个组合如果打好了甚至能打出优势,至少也搅合他们优势路一个鸡犬不宁。 如果两路劣势就更难玩了。 第三,蝙蝠的solo能力是公认的很强的。而我不推荐LICH中单的原因,第一LICH中单那蝙蝠只有打野才能资源最大,这样烈士路无论谁去单都可能被压的0经验,相当于放弃一路。 第二LICH中单我认为其价值远不如他保人的价值大,而且脆皮没任何逃生技能的LICH真的未必能压制住一个会玩的冰火卡,看的就是每个人的基本功还有辅助的视野。而团战就要看楼主队友们的配合了,蝙蝠究竟该先手跳拉谁,何时跳。对面的点控
我感觉唯一的威胁点在SK的跳刀速度首先,对面最强点是卡尔,那么请用lich单中压制卡尔经验蝙蝠和尸王一路,蝙蝠当1号位打,对抗SS和doom应该无压力COCO和sven注意带点净化,有COCO的水刀。=对面的熊猫装备再好也对你们的阵容构成不了威胁,等尸王的墓碑到四级,唯一的长手被lich压制等级,完全无力对抗尸王墓碑COCO和sven 30分钟之前甚至不需要上去肉搏=,以及双晕组合对抗熊猫和SK,多保护lich你们这阵容不需要主动抓人。有必要速度出个笛子对抗SK的跳大。DOOM的大招只要不给到尸王,蝙蝠当一号位保出跳刀,就开始无脑抱团推吧,对面全是点控,应该也是占优势LICH不需要gank,只需要压制卡尔等级,注意自己不要被游
他们如果是按你说的这样分路肯定打不起来,除了卡尔在中路应该会有优势以外,优势路肯定被你们的LICH加UD打爆,劣势路可能是个均势。他们很大可能是DOOM走中带节奏,小Y和SK双保大熊猫,卡尔既然玩得最好,那就会有自信去单劣。你们的话当然是让蝙蝠中单,这样不管是卡尔中还是DOOM中都能应付得当。劣势路去LICH加UD,多凶狠,优势路COCO和SVEN走起,T加水也是厉害的,不过说真的这两个英雄稍稍有点点重的感觉。这样一来前期的GANK会差一点,因为COCO和SVEN肯定不能双游,如果下路是卡尔单,只能多让SVEN在树林里蹲,少上线,让COCO补好刀,给卡尔压力,这个时候他不知道SVEN是在蹲还是想游中,所以会比较缩。出门最好带一组真眼,去排封野眼和保护眼,尽量在线上把卡尔打崩吧。然后前期在DOOM和熊猫没什么装备的情况下求团,你们甩技能的英雄多,硬控更足,而且有UD和COCO这种英雄打团会更凶一点。如果他们还是按你说的那种分路那我觉得双方在下路应该是个均势,那你们劣势路组合可以完爆DOOM加小Y,因为DOOM前期对线能力比较差。现在的DOOM一般都是野区吸血鬼,只不过对面阵容不允许DOOM这样打了。
我目测WLK和DOOM优势可能性不高,我宁愿相信WLK SK PANDA优势路,DOOM中,卡尔劣单如果是我猜的那种分路的话,反而难打,你们的阵容没有任何劣势路生存能力强的英雄,必须要去人保,就变成了LICH SVEN劣势路保UD了,不然谁去劣势路都要被杀崩的.中单COCO对DOOM,全凭技巧压制,多带些小净化,DOOM很难来打断你,你要看准DOOM补兵的机会E,这样会让DOOM很难做.优势路带真言,方便SVEN游走.最后要防止SK PANDA双游,被他们双游打顺了就完蛋了,千万要做好视野,控好兵线.不过PANDA SK劣势路也有可能,那么就是WLK保DOOM了对线的时候,PANDA和SK肯定是要打出优势来,估计LICH UD SVEN下路可以有中单目测蝙蝠去还可以,对DOOM或者卡尔都还可以剩下一个COCO劣单也没问题,毕竟如果像你说的那样,对面优势路杀人能力不强团战不要虚,LICH的冰甲非常克制对面,只要蝙蝠跳刀推推,把卡尔拉进人堆秒掉,对面输出就会很薄弱,SVEN可以先手锤死PANDA的火熊猫,这样对面几乎无输出.这里可以让DOOM不好给大招,UD肯定是靠后墓碑,但是卡尔被拖走,不打就是跪,所以DOOM的大招只有SVEN和LICH可以给,那就没什么悬念了.LICH只要甩掉大招,就可以保命,保不住自己的随便怎么样也要保住老大哥的.COCO必须作为一个后手控,这样团战基本不会吃亏,毕竟蝙蝠的先手太强势了.最后就是针对SK,对面的先手控对己方的威胁太大了,如果被WLK和SK放好技能,团战就完蛋了,所以蝙蝠的E了推推的方向要比较好,让SK没法安心跳大.被对面先手的时候也不要慌,总之蝙蝠就跳拉卡尔,决不能让卡尔输出,后面有墓碑有UD的R有冰甲,不会轻易被秒,只要SVEN能限制住火熊猫,就都不是问题.还有一些注意事项一 是无论如何出个散失,对地狱火很克制.二 是团战支援速度,站位上面要注意,决不能让COCO或者UD被先手,少个LICH或者少个SVEN还能打,少了COCO团控没了,很容易团灭,UD被DOOM大了那团战也完蛋了,所以站位很重要.三 是分路的沟通,自己一路吃亏了立马让队友支援,了不起就是买个TP换路,花135总比被压好.四 就是SK的针对,对面这种阵容,PANDA的先手不要虚,毕竟前期输出还不是这么客观,反而SK出好跳刀最强势的一波不能打崩掉,一定要各种站位注意,防止被团灭.要么就是干脆别让他放出大招,那就是另一种打法,让SVEN放弃后期,堆一大堆护腕,LICH出笛子,让SVEN开个W,砸个锤子就去送,也就是TW对点,大招不要先点黄十字,面对无脑冲脸SVEN不秒是傻子,要秒了SVEN就要走进UD一个完美位置的墓碑,UD的R救起墓碑,对面一波团就直接跪.最后就是集火意识要明确,秒死卡尔是重中之重,不秒卡尔,团战没法打,冰墙陨石推波,一波直接完蛋.
负责的告诉你,前中后,都不好打,你想想啊,lich和卡尔中单,(coco中的话得被压死!)sven和蝙蝠下路,上路coco和尸王配合,还好些!真的告诉你,真的很难赢的,团战打不过,gank也没他们强,熊猫还是大肉,卡尔有很nb,团战时肯定输出,小y也猛地很,大控!一查蛇棒,谁敢上?所以,建议你换吧,这个我真的很难帮你,说实话的。。希望对你有些帮助吧(说这话时,我底气都有点不足。。)不过真的很难赢,除非对面有大的失误。。= =好吧,就这样吧。
中路 LICH对卡尔 下路 SV 跟蝙蝠 对 SS 末日
上路船长对 尸王 要确立SV 为1号位 蝙蝠2号位置(2个下路 自由补刀,下路你们阵容强势)船长和尸王全肉装备 对面是团战威武,我方是GANK流 ,但是对面小规模团 我方去GANK不好打 估计 中路46开 下路73开 上路 基本55 开 首先下路是你们得优势 要把优势拿到手 然后别急的去GANK拿掉下路的T 末日你怎么压 都是能起来的 下T 拿后的时间段对面基本开始团了 这个时候对面SS 是最多有等级 没装备(如果下路你们蹦了,当我没说话) 团战你们先秒SS 蝙蝠的跳 时间差不多 注意团之前 你们要耗对面状态 如果对面直接冲脸( SV 直接控制住最前面的人 然后激活秒掉熊猫 给SS放大) 然后就撤退 看情况 远离蛇棒 基本末日大给蝙蝠的 估计不一定秒掉SS 卡尔中路经验被压制 线上耗血也大 但是装备肯定好 但是 你们尸王和船长能定 船长没装备只要肉DPS 也高 对面上来其实除了开大的熊猫 都是脆皮 你们要判断用哪个英雄去吸收和骗掉对面JN 是关键 总而言之 你们GANK 就要多打少 多带TP SV先BKB 粉要多带
线上对战 上来稳住 下路激进 凶点 中路就是补给带多 自己不要补刀也要骚扰对面补刀 团就是肉 你们可以阶梯式发育 确保都有装备
中后期要稳 你们阵容后期起来也是不错的
2个队伍水平差不多 胜负在46吧
  因人而异吧路人局主要还是看个人操作和意识不是特别要求配合,当然整容这东西也要具体情况具体分析,有...)
个人认为最强阵容: 灵魂守卫,全能骑士,撼地神牛,斧王,众神. 这是我战队常用的阵容,胜率有80%(...)
在DOTA中有这样一句话,天下武功,唯控不破,也就是说控场一定要有1-2个,双团控打法更好,不过对配...)
(!)减甲流 渔人 暗牧 VS SF 电魂(或者一个大控制 或者一个远程物理DPS)(!)全球流 U...)
野队首选群控不要多2个就行,1个单中的1个后期,剩一个就随意了最好输出高。 黑店基本没什么悬念。全力...)
阵容的强弱是相对的、 如果对面后期多 前期不强 你们当然5前期最强。 但是对面要是有死亡先知,牛这样...)
我建议打212分路。中单让蝙蝠solo卡尔。 LICH烈士路保尸王,swen优势路保船长,如果船长站...)
版本6.70AI 第一召唤师,理由:AI召唤存在一个BUG,他一级就能搓出全部10个技能,天火百发百...)
现说4v4走线,明显是tk或蓝猫单一路,隐刺的话很有可能火女或pom保他,pom或火女单,火***的话就...)
对面是全球流打法,很靠配合的,没有什么好的解法,但如果可以前期就压制得对面抬不起头另当别论了。对全能...)

参考资料

 

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