为什么我qq飞车玩qq飞车道具赛技巧吃不了道具

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QQ飞车:教你玩转道具赛(道具详解)
  QQ飞车里的道具赛一直是新手玩家的挚爱,而很多飞车高手也是从道具赛中成长起来的,在道具横飞的赛场上,你永远无法预知谁是最后的赢家;在道具的赛场上,收获更多的,我想还是那种和队友间配合默契的快乐感觉。我本人就非常喜欢玩组队道具赛。下面,先简单介绍一下道具赛的模式。
  道具赛分为两种,一种是个人道具赛,一种是组队道具赛。
  个人道具赛中运气的成分比较大,因为对手毕竟有五个人,想拿第一并不轻松。道具赛对技术要求不高,所以本人刚开始玩飞车选择的就是个人道具赛,由于对游戏环境及道具的使用不是很了解,玩组队道具怕拖累队友,所以只好一个人先孤军奋战了。组队道具最讲究配合,如果队友处在第一位,那你只需要在后面不停地接道具掩护他就行了,不需要拼命向前冲。
  道具赛中的道具有:飞弹、泡泡、乌龟、恶魔、磁铁、龙卷风、香蕉皮、云雾、加速、天使。真正具有杀伤力的道具还属飞弹、泡泡、乌龟和恶魔,这些道具足以使你从第一的位置掉到最后,其危害不容小觑。
  下面,就来讲讲每种道具的使用方法及我的一些经验。
  飞弹:首先按下 ctrl键瞄准目标车辆,当瞄准后,瞄准器由绿色变成红色,这时就可松开ctrl键,只听“嗖”的一声,对方就被导弹炸飞啦!
  经验: ①新手玩家可能对瞄准还不熟练,可以多在直道上练习,一次瞄不准也不要紧,只要不松开ctrl键,然后多按几下左右方向键调整瞄准器,直到瞄准为止就可以了。
  ②看不见对手也不要紧哦,因为导弹是可以穿墙的,只要你对地图够熟悉,完全可以在看不见对手的情况下打中他。电脑屏幕右边中间位置有一张小小的路线图,箭头显示的是你自己的位置,圆点便是其他人的位置,可以根据这张图来判断对手的方位,从而在看不见对方的情况下,及时打开瞄准器,击中对方。
  泡泡:俗称“蚊子”,被击中后被泡泡包围在空中,动弹不得。如果说导弹存在瞄准失误,那么泡泡绝对是百发百中的,因为它有自动导航系统,可以百分百命中处于你前面一位的对手。
  经验:泡泡只作用于你前面一位的对手哦,如果你暂时处于第一位,那可别急着把泡泡丢出去,先留着,等你被道具打下来的时候,它就派上大用场啦!
  乌龟:一个乌龟可以使你减速,两个乌龟足以使你寸步难移。虽然只有短短几秒钟,但往往在胜负的关键时刻发挥出强大的威力。
  经验: ①乌龟只作用于处于第一位的车手。在组队道具赛中,一定要看清楚屏幕左边的排名,当自己队友在第一位时,千万不可以丢乌龟哦,被自己队友的乌龟丢中而痛失第一名,这可是件很令人恼火的事呢!这里我再唠叨两句:有很多新手接到道具就一骨脑地全丢出去,往往中招的是自己队友。当队友和对手周旋时,一定要看清楚排名,适时丢出乌龟。
  ②被乌龟丢中后可不能坐以待毙,一定要左右不停的晃动,以摆脱乌龟的纠缠。还有一种方法好像挺管用的,那就是漂移,当然,漂得不好的就不用试了,一不小心就撞墙上了。本人中乌龟后漂移,十次有八次都撞墙的。
  恶魔:拿着叉叉的小恶魔会搞得你晕头转向哦,中招后操作反向,左变右,右变左。
  经验: ①组队道具赛中,恶魔会让对方的所有队员反向,新手们注意了,一旦中了恶魔,那就得反向操作啦,把左当右,把右当左。
  ②把握好时机。在直道上丢出恶魔的效果不大,当对手准备转变时,丢出恶魔,绝对是给对方沉重一击哦!可以借助屏幕右边中间的路线图来判断对方位置。
  ③恶魔结合其它道具一起使用,威力倍增。处于第一位的对手往往有天使保护,那么就先扔他一个恶魔,然后再丢泡泡或炸弹,两个动作几乎同时进行,在如此猛烈的攻击下,天使也无可奈何啦!
  磁铁:操作方法和飞弹差不多,按住ctrl键瞄准,当瞄准器变为红色,松开ctrl,你就冲到被你吸住的人的前面去了。
  经验: ①在组队道具赛中,要看清对手,切不可为了一己私利而吸队友的车。
  ②可持续瞄准。不松开ctrl,会一直持续瞄准,新手多在直道上练习。虽然此道具也可穿墙过弯使用,但不提倡,因为一旦吸中,自己的车身会随着被吸中车辆的运动而丧失平衡,打乱了原先的行驶路线。当然,在掩护队友时此方法可行。
  ③当队友到达终点,而自己接近终点时,可借助此道具帮助自己迅速到达。
  龙卷风:“中风”后即被卷入空中。唉~又浪费了好几秒钟啊(偶本人就曾在一场非常重要的比赛快结束的时候误中龙卷风,而从第一掉到最后!哭```)
  经验: ①当队友在前方时,尽量避免放风。
  ②随机应变,适时躲避。龙卷风并不能挡住所有的路,所以请尽量靠边走吧。
  ③放风技巧:尽量将龙卷风放在弯道处,多多练习后便能大致目测龙卷风被放出的位置。
  香蕉皮:封测时踩中后车身360°旋转,但车速不变,所以此道具几乎没有什么用处。但内测后,踩中香蕉皮,车身360°旋转,车速会损失一半,所以还是小心为上。
  经验:将香蕉皮丢于弯道处或是狭窄的道口(如老街工地的管道口)是最好的选择。
  云雾:令身后的人短暂性失明。
  经验:①放于弯道处,可令紧追其后的对手看不清前方道路而导致撞墙。
  ②在狭窄路段,若自己被龙卷风卷入空中,可立即放出云雾,模糊身后车手的视线,从而使他们因躲避不及而一同卷入风中,为自己争取到时间。
  加速:瞬间提高车速,轻松超出对手。
  经验:在直道上加速效果最为显著,在接近转弯或弯道处加速只会让你撞墙,得不偿失啊。
  天使:唯一的防御型道具,只要你在第一位,就有机会接到它。
  经验:泡泡、飞弹、磁铁来袭都是有声音的,当听到身后传来异样声音时,请立即按下ctrl使用天使,动作慢了可是没有用的哦;龙卷风、香蕉皮若无法躲避时,也可使用天使来保护;而乌龟和恶魔是没有声音提示的,所以,听天由命吧。
  以上便是我的经验之谈,仅供新手学习、参考。知悉了这些要领,假以时日,我相信,你们玩得一定会比我好!祝你们在游戏中玩得愉快!
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飞弹,最重要的攻击道具,瞄准敌手所在位置后马上放出,但切忌不要瞄准搭档后放出,炸弹有个缺点就是不适合近距离发射,当敌手和队友距离很近时建议放水泡而不要放炸弹,因为炸弹很可能会炸到同组的队友。实在吃不准时看情况是否要浪费掉。如果敌人在自己身侧,前后距离很近,无法瞄准。可以稍微减速,让他上去马上揍他,这招很实用。被打,你在被瞄准后的霎那,可以左右移动赛车来躲避,对于一些非顶尖高手来说很有效,可以避过大部分攻击。此道具适时发出,不要勉强。一定情况下需要扔掉,比如你排第一,后方最近的一个敌人离你比较远。
龙卷风,(图是红红的那个东东)这个要靠经验来放,看准距离后放出也可让敌手享受***的感受,但如队友与敌手距离过近时请不要放出红旋风,很有可能会将队友一起卷入半空。
在一定距离前方放出龙卷风,一般拿到就要放出去,可以干扰前方所有人的速度。他不一定要卷到敌人,让敌人绕过去也是好的。还干扰视线。如果熟练了,在一些窄道施放,可以成功的卷到敌人。
烟雾,(即图为云状)基本作用不大,但用在转弯,多木柱,小道,或急转弯处可给敌手致命一击,建议仍云则仍双,在敌手云山雾罩之际,你早已遥遥领先。
一拿到就用,用处不大。在一些弯道上可以有一些作用,也可以一定程度上避过后方人的瞄准。
恶魔:(即图为红色小魔鬼状)恶魔的威力对于道具老手来说威力会很小,但对于新手来说会是致命一击,被恶魔击中后,车的方向键会左变右,右变左,按相反方向键即可轻松解围,但不要长时间按相反方向键,因为恶魔持续的时间不会很长。红魔和乌龟没有声音提示,建议捡到双保护时勤放。
让对方全体方向相反。一拿到就用,不要贻误时机。如果中了这个道具,要马上反应过来,反向操作,问题不大。
香蕉皮:(图为香蕉)在急转弯或配合云彩使用效果加倍,踩中香蕉皮后车体会365度全方位旋转,车体行进速度也会随之下降。
一拿到就用,用处不大。
泡泡:(即图为小女孩)当你跑在第一位捡到水泡时作用基本不大,真正会掩护队友的黄金搭档,通常是一个在前冲刺,一个紧随其身后替冲刺者挡住水泡或炸弹,而跑在最后掩护的队友则捡到水泡后观察下在放出,如敌手头顶并无显示有翅膀图样,即放出水泡,可让敌手享受飘摇在空中的感觉。
攻击前方一个敌人(如果没有敌人排在你前方则浪费了),可以有作用时拿到就用
加速卡:跟竞速模式中集的氮气作用一样。一般在比较直的道路上或者不是很大的弯道上使用,特殊情况可能在大弯道上配合漂移试用。在加速区(白色地带)以及下坡时最好别用。上坡时推荐使用。
乌龟,乌龟是放给跑在第一位的选手的,通常对道具赛不熟悉的朋友常常捡到乌龟后马上放出,但这样很有可能放给跑在第一位的队友,被乌龟压住后,切忌不要不动,一定要左右摇摆车身或漂移或在有加速道具的情况下放出加速。
对跑在第一的人使用,使其加速。如果你是第一,则无效。一般组队时队友是第一就不要用。
磁铁,这是一个很好拉近与前方玩家距离的道具。吸住前方的人使其带着你往前跑,对敌对友都可使用,看情况。被瞄准时躲避方法和导弹一样。
天使,短时间内格挡一次任何不良效果(导弹,恶魔,乌龟,香蕉皮,龙卷风,磁铁),一般抓住时机,听音效。被泡泡追击的音效是苍蝇飞,被导弹追击的音效是导弹破空声。听到声音的瞬间使用天使,可以挡开。或者就是拿到就用(跑在最后就别用了),手上最好留出一个道具栏位来等待天使的到来,一般其他的如果暂时没用,就扔掉一个。
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为什么我玩QQ飞车道具赛道具点总是0啊 谢谢指教了
来源:互联网 发表时间: 17:59:30 责任编辑:鲁晓倩字体:
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电脑卡.要用导弹.不能用炮弹、大魔王、香蕉皮、激光、假道具箱打中队友或妨碍到队友否则会扣道具点 2、激光、磁铁.用天使或激光盾牌防御到别人的攻击4、龙卷风、香蕉皮、磁铁、假道具箱打到其他队的人3、酷比炸弹、龙卷风1
解决方案2:
不是获得道具就可以获得道具点数,要实现道具的效果才可以,例如导弹击中别人(被防御不算),泡泡打中别人等等,要有效果才可以
解决方案3:
你的道具要射到对方,游戏模式要注意
解决方案4:
你估计打自己人扣分了,或者卡了
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很多朋友和我讨论过道具,对自己的水平无法提高很困惑。往往碰到这个问题我总是无法很好的回答,因为道具水平牵涉到的东西太多了,加上卡水这个不确定因素,实在是不太好具体的说明,道具赛并非单纯地靠运气,我觉得道具赛的技术含量并不比竞速赛的低。我对道具水平的组成分为几部分:基本功,道具合理运用,比赛阅读能力,心理素质。下面一一说明基本功:基本功是体现一个玩家最基本水平的标准,比如:使用道具的速度,水的准确度,复杂水点的熟悉,飞弹的准确度以及远距离选人的意识,自信和准确度,穿墙飞弹的意识和准确度,抓地能力,走线能力,小漂熟练程度,磁铁准确度,磁铁走线能力,对抗能力,R点的熟悉程度,R与各种道具的结合熟练程度,卡水的熟练程度等等等等。这些都能算做基本功,而基本功我个人认为非常重要的一个因素,犹如大楼的地基,大楼能盖多高,在根本上取决于地基能打多深。而由于现在的穿水横行,导致了大多数选手不重视基本功,这也是新人很难达到老一批玩家的高度的一个重要原因。&道具合理运用:道具的合理运用包括基本的和比较高层次一点的,而比较高层次的道具合理运用其实是比赛阅读能力的表现,单独列出来是为了说明道具合理运用的重要性,现在由于卡水的原因,比赛的节奏非常快,对队员的补位,卡位,拖人等等要求很高,这些都需要通过合理的道具运用来实现。在帖子的后面我将详细的解说。&比赛阅读能力:如果说基本功是大楼的地基,那阅读能力就是建楼的材料,有多少材料就能建多高的楼。比赛阅读能力又有很多:和队友寻求配合的意识,对大局的掌握从来通过道具的使用来控制,猜测对手的道具从来合理的应对,对比赛细节的把握等等。比赛的阅读能力很大一部分由天赋决定。&心理素质:在复杂的拉锯战中,冷静的头脑可以帮助选手分析情势合理走位和使用道具。在紧张的追逐或者冲刺时候,稳定的心理素质能让选手不急不慢,合理使用道具,不早用.慢用.失误。而选手的水平发挥,状态的稳定,绝大多数原因都决定于心理素质,一个神经刀在高水平的比赛中永远无法赢得队友的信任。&在下面的内容里,我将分几篇来和大家讨论具体的内容道具使用技巧篇&基本的功能就不说了&飞弹:瞬发飞弹是飞弹使用的一个基本技巧,近距离的飞弹瞬发选手熟练之后可以大幅度提高飞弹的准确率已经失误率,这也可以作为检验一个玩家水平的重要标准。中远距离的飞弹选人,难度系数较大,首先要有自信,心态稳定,瞄准之后不能犹豫,果断打出,这需要大量的练习,而超远距离的飞弹穿墙选人有两种,如果双方纠缠在一起无法看见,需要根据小地图和你瞄准的方向判断是否瞄准对手,然后果断打出。如果是大角度的条理清晰的飞弹选穿,可以减速,预瞄,等对手撞上准心后发出。飞弹是道具的基本使用中最有技术含量也最需要下工夫的一门技术,需要大家下工夫练习&蚊子:高节奏对抗中,蚊子往往能起到关键的作用,蚊子尽量还是要通过抓地或者加速磁铁攻击更前面的对手,但是蚊子有一点需要特别注意,因为蚊子的释放时间很长,在放之前需要观察队友道具,在确定队友不会攻击你要攻击的对手时释放,避免浪费关键道具。水泡:现在的卡水使得水的作用已经降了很多,但是水始终是一个能影响战局的道具,关于特殊水点,已经一般水点的距离,需要大家特别注意。R水除非非常熟练而且机会非常明显,否则我不推荐使用至于半水技术,我这里说明一下原理,系统认定你扔水的起点是在你进入卡模式的那一点开始,所以想使用半水的话,需要你熟悉水点并且需要很多次的实战练习,半水在比赛中能起到出乎意料的作用,但是个人认为实战意义不是非常大。&磁铁:关于磁铁撞人,一般是行成多打少时选择在捷径上牺牲自己掩护队友,而磁铁的基本运用也是需要花大量时间练习的属于关键道具。&加速:不多说了&魔鬼:主要是捷径使用,也可以在对手追击时或者队友想扔水时,分散对手的精力。&飞碟:有分叉路口时,可以通过选择不是优先的路走从而让队友释放飞碟。&香蕉:不多说了。属于细节,往往能起到关键作用,需要大家比赛中自己总结。乌云:Ctrl+X同时扔水眼镜看不透,测试对手距离。&盾牌:重要捷径处最好用于保险。养成终点前扔的好习惯。&解飞碟:必留,最好队员之间确定好是排名靠前的队员先丢还是排名靠后的队员先丢&天使:一般来说是吃到放,但是也可以看局势,比如捷径处防鬼,防水。己方队员比较靠后就可以先不放,等到队员都磁铁加速上去排名交错之后就可以看情况放了.经常会有不错的效果,有多个天使的时商量好先后释放顺序。托道具高手基本都会拖道具,但不是每次他都会成功。可以拖的道具:假道具,龙卷风,乌龟,导弹,酷比炸弹,盾牌。不可以拖的道具:香蕉皮,魔鬼。(烟雾,墨水这些更不可能了。)拖道具原理(纯属个人见解):利用漂移时候的离心力使得被打中的时候不会飞起来,离心力也可以把乌龟甩掉,魔鬼甩不掉(因为它是鬼)。拖道具方法:对于导弹和酷比炸弹:听到被攻击的声音后,过2秒后进行漂移,是硬拉式漂移,即漂移过程中,漂移键不松开,直到道具消失,然后双喷。 对于乌龟:乌龟已出现就漂移,乌龟就会消失,有时可能因为某些原因拖不掉,可以在乌龟出现大概0.5秒后漂移 对于龙卷风和假道具:当你看到前面出现了龙卷风和假道具,而你又躲不及,马上漂移撞过去,同样是不能松开漂移键。(PS:不能说是出现个假道具,应该说是有个假道具.) 对于激光:当你发现自己“眼前一亮”(激光打上来的时候,你可以看到前方有亮光),然后进行漂移,同样是不能松开漂移键。 (注意:拖道具过程中不能有碰撞,否则拖道具将失败。当你发现有人在拖道具的时候,你可以撞他) (拖道具在冲刺时很可能“挽救”你的点卷)
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