英雄联盟死歌头像带重生+洞察怎么样?

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这周周免有死歌 ,肯定有很多人开始玩,当然,我也不例外,但是我每次选死歌的时候,召唤师技能选的闪现+传送,这时总有人会说,怎么不带重生?我就想问下 一定要带重生吗?
&恩带重生避免死了以后q爽了忘了开大&
万年上单辅助
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其实我用死哥。。一般都不喜欢带重生。500多秒一次。提前放了。团战先死出不来。后放的话。后期你就等吧。我一般都是引燃传送。偶尔带重生。
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  参不透的 欢喜禅
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其实可以不用吧
你讨厌我吗?
真巧,我也不喜欢你。
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召唤师技能自己想带什么带什么,重生有时候能形成6打5的局面,关键时候大招冷却少几秒的时候来个重生放大招其实挺爽的
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带重生一般都是被团灭然后复活传送出去被6杀
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闪现+虚弱,线上发育
闪现+传送,支援
传送+复活,送人头
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本帖最后由 小坑GG 于
11:27 编辑
重生的都是二,现在流行直接时光在帽子了,只有生存才能输出,一些二获,就知道七秒输出不知道更久的生存在七秒输出,不好多了?还重生后继续卖?冷却这么久
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等你带了重生,别人又会问,你怎么不带传送
[url=/?fromuid=]/?fromuid=[/url]好人请帮我点一下。以后可以pm我要资源!
【外部图片】
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昨天陪同学(他网通1800)小号练级,看到上来秒选死歌带重生传送的我就知道这局绝对要跪。各种30级不到的没意识没操作各种秒选,就剩下路给我和我同学,结果打崩对面下路,自己家上中野被打崩。怎么玩,各种奇葩脑残,玩的郁闷,难道这就是开学前 的疯狂?!!!算了,老老实实拿个首胜之后去玩别的游戏去。LOL,暂时玩不起
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带重生毫无意义
进异界坑了
小丑的野心
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带重生就一个好处 死对地方多放几个Q 然后重生在放大
不带闪现的死歌 你真的敢出塔么?
不管拥有多少粉红色的物件,也终归摆脱不了黑木耳的宿命。
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求生之路杀害三名队友单人过关
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不是闪现虚弱么
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要是你走位牛B那就带重生,但重生不是死了就用的,要在团战死了后用,如果没有牛B的走位还是老老实实闪现虚弱或点燃吧
LOL战斗力9000以上
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Powered byLOL职业选手Dyrus重生传送流 死歌攻略
17173英雄联盟新闻导语
一个好的卡尔萨斯玩家是不会让你轻易逃离的。而当你决定逃跑,你就可以跟死神SAY HELLO了。他会笑着踩过你的尸体。如果你决定回头跟他拼了,你依旧被利用了,因为一旦你击杀了他,他仍然有机会杀了你和你的队友。
  前言:
&  注:Dyrus是Epik战队的一个选手,美服著名高端玩家。
  本篇攻略所介绍的玩法不只是我这么用,还有很多的玩家,比如:hanyuyu和phantomlord都是这样的打法。
  phantomlord是使用这种玩法的ELO 2300+卡尔萨斯玩家,他的召唤师技能是传送和复活。
  他有71%的胜率,并且一直保持着很高的ELO排名通过这种打法。这不仅是重生传送流卡尔萨斯,一个卡尔萨斯可以为她的团队带来很大的作用。
  一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。重生传送流卡尔萨斯超酷!
  我相信,他可以出现在比赛中。卡尔萨斯难以被击杀。他会一直呆在团队后方扔Q,一旦你被他的墙减速了,他就会向你袭来。
  一个好的卡尔萨斯玩家是不会让你轻易逃离的。而当你决定逃跑,你就可以跟死神SAY HELLO了。他会笑着踩过你的尸体。
  如果你决定回头跟他拼了,你依旧被利用了,因为一旦你击杀了他,他仍然有机会杀了你和你的队友。
  符文:
  红色法术穿透
  ***和蓝色成长法伤
  大精华固定法伤
  天赋:
  8/1/21 攻击不点出法术穿透而选择了防御里的 强化重生
  你可以使用0/9/21或9/0/21或21/1/8这样所有你想用的天赋。但是我为这篇攻略选择的这个天赋可以使我对我的召唤师技能有效掌握。
  召唤师技能:
  传送:
  给你掌控进攻防守整张地图的能力,当你推进另一条兵线,或者当团战发起,你的队伍需要你时。你可以快速的进入战斗。
  重生:
  这个召唤师技能可以使你在一场战斗中有俩条命和俩管蓝,还能在回到战场之后有额外的生命值。这在游戏的后期是非常有用的。
  技能点评:
  死亡契约(被动)
  死亡时卡尔萨斯可以继续施法7秒,死哥喜欢唱歌,死后还能唱歌(施法)7秒。
  这个被动技能使你在一场团战中起到非常致命的作用。
  如果敌人不能杀死你,你可以造成非常多的伤害,如果敌人杀死了你,你还可以持续输出造成很高的伤害。
  荒芜(Q)
  卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,对周围敌人造成伤害。
  卡尔萨斯在指定的位置生成一个标记,0.5秒后造成40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+0.3倍AP)魔法伤害(范围100),若只有单个目标受伤害则造成双倍伤害。
  你主要的持续伤害技能,刚开始接触这个英雄的时候你会觉得这个技能很难掌握。
  所以我建议通过大量的练习预判对方走位来释放这个技能,以便达到最大伤害。
  痛苦之墙(W)
  卡尔萨斯制造一道痛苦之墙,任何穿越的敌人都会减少移动速度、护甲和魔法抗性。
  卡尔萨斯在目标地点制造一堵痛苦之墙(长度800 / 900 / 1000 / 1100 / 1200 )穿越痛苦之墙的敌人减速40 / 50 / 60 / 70 / 80 %,并在5秒内削减15 / 20 / 25 / 30 / 35 护甲和魔法抗性;痛苦之墙持续7秒。
  这道墙决定了大部分的战斗如何进行下去,在敌人袭向己方英雄时,如果你能把敌人整个团队笼罩在墙下。
  会使他们的移动速度和魔防大幅度下降。这个技能对不同阵容的敌人都具有很大的威胁
  污染(E)
  卡尔萨斯盗取受害者的能量,每次击杀单位都会回复法力值。主动施放会在卡尔萨斯身边制造一片灵魂禁区,对范围内敌人造成伤害,但会快速消耗卡尔萨斯的法力值。
  被动:每杀死一个敌人回复20 / 27 / 34 / 41 / 48法力值
  主动:每秒对范围内敌人造成30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+0.25倍AP)魔法伤害,每秒耗蓝30 / 42 / 54 / 66 / 78
  E这个技能可以在二级升一点用于回蓝。
  这个技能非常的耗蓝,但是他也可以让你觉有很强AOE输出能力。这也就意味着敌人若是接近你他们就会承受大量的伤害。
  这就是卡尔萨斯在团战中非常强大的原因,以至于敌人需要花很大的功夫去堆积魔防。
  安魂曲(R)
  3秒吟唱之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成魔法伤害。
  卡尔萨斯吟唱死亡之歌,3秒后对所有敌方英雄造成250 / 400 / 550 (+0.6倍AP)魔法伤害(无视距离)。
  在你具有法术吸血后使用大招可以回复大量HP。可以毫无压力的击杀对方低血量的英雄,可以用来获得助攻!甚至可以扭转一场战斗的局势。
  在游戏后期你如果拥有800-900的AP和40%的法术穿透,你可以每12秒为团队提供的伤害量。
  加点建议:
  优先加满Q的等级,因为他提供的伤害和耗蓝量是别的技能无法替代的,在4级的时候可以加一级W用来减速。
  然后提高你E技能的等级,他可以造成大量的AOE伤害,有大加大!
  装备选择:
  出门装:
  多兰盾或鞋+3红或多兰戒指或小甲+5红
  这些出装都可以,然是我建议在对线会遇到盖伦艾希潘森这样的AD英雄时选择小甲+5红出装。
  核心装备:
  增加魔法穿透,让你获得法术吸血和拥有很高的法力值
  目标装备:
  死亡之帽法穿杖大天使之杖沙漏,这是比较切合实际并且让你具有很高AP的装备。
  可选装备:
  一些装备是提供防御属性和AP的,你可以根据游戏的局势来选择出装。
  时光之杖 提供血量 法力值 AP
  冰杖 提供血量 减速效果 AP
  女妖 提供血量 法力值 魔抗 和每45秒抵抗一次法术袭击的能力
  提示:在游戏的后期你可以考虑出售前期购买的多兰系列
  这就是卡尔萨斯,他需要大量的装备支持,但是他只是我使用的众多英雄中的一个。
  前期:
  尽力的farm(也就是打钱)吧!但是要注意不要被对面2级的打野英雄GANK,到达6级以后在适当的时机使用你的大招!
  中期:
  还是尽力的FARM,并且尽量获得蓝BUFF。在适当的时候你还可以利用召唤是技能去GANK。
  举例来说:就是弱势你这线塔前没人防守。但是其他线上的团战即将开始。
  你可以冲进塔内自杀,然后使用复活和传送快速的进入战斗。这样你可以获得额外的移动速度和血量进入战斗。
  后期:
  继续努力的FARM,直到你6格神装为止。然后就是跟着团队行动,协助队友。当然还是要尽量保持身上有蓝BUFF。
  当你6格神装没有需要更新什么装备之后那你可以饮用三种药水和先知药剂。
  在必要的时候你可以选择出一些防御性装备,比如女妖或者春哥甲。
  团战要点:
  用Q插爆敌人,用W控制住敌人,一个恰如其分的W施放,是非常致命的!
  当敌人靠近你的时候使用E!当敌人贫血的时候使用R,这就是你需要自己判断时机了!
  当你死了,打开E然后向人群施放W并且一个劲的QQQQQQQ!在你额外的生命期间造成大量的伤害,但是你一定要记得留下释放大招的时间
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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贴数:13&分页:Fire of my loins发信人: baddif (Fire of my loins), 信区: LOL
标&&题: 死歌应该带重生么?
发信站: 水木社区 (Mon May 27 16:52:32 2013), 站内 && 每次我用死歌,都会有人说为什么不带重生。
我一向是传送和闪现。
重生的cd好像是8分钟?
一场也用不了几次吧,
为什么一定要纠结这个?
伪娘的横行天下,是因为“它”对男人和女人都不构成威胁。 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 114.60.2.*]
造粪工发信人: freecutelei (造粪工), 信区: LOL
标&&题: Re: 死歌应该带重生么?
发信站: 水木社区 (Mon May 27 17:01:33 2013), 站内 && 他是控么?控带重生有用吗?
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 61.135.172.*]
Fire of my loins发信人: baddif (Fire of my loins), 信区: LOL
标&&题: Re: 死歌应该带重生么?
发信站: 水木社区 (Mon May 27 17:05:20 2013), 站内 && ?什么意思?
重生不是在基地复活么?
【 在 freecutelei (造粪工) 的大作中提到: 】
: 他是控么?控带重生有用吗?
伪娘的横行天下,是因为“它”对男人和女人都不构成威胁。 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 114.60.2.*]
厚德载物发信人: superkoma (做个有心人), 信区: LOL
标&&题: Re: 死歌应该带重生么?
发信站: 水木社区 (Mon May 27 17:45:04 2013), 站内 && 基地复活,感觉没传送好。
【 在 baddif (Fire of my loins) 的大作中提到: 】
: 标&&题: Re: 死歌应该带重生么?
: 发信站: 水木社区 (Mon May 27 17:05:20 2013), 站内
: ?什么意思?
: 重生不是在基地复活么?
: 在原地?
: 【 在 freecutelei (造粪工) 的大作中提到: 】
: : 他是控么?控带重生有用吗?
: 伪娘的横行天下,是因为“它”对男人和女人都不构成威胁。
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 114.60.2.*]
一曰慈 二曰俭 三曰不敢为天下先
相视而笑 莫逆于心 && Yesterday leave us some change today,and tomorrow we hold today's change.As&& long as we live,we have to keep exchanging! Cest La Vie.
昨天总是会留给今天或多或少的零头,明天又难免拿着今天的零头,只要生命还有弥留,就 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]
People see what they want to see发信人: Indole (People see what they want to see), 信区: LOL
标&&题: Re: 死歌应该带重生么?
发信站: 水木社区 (Mon May 27 17:51:09 2013), 站内 && 好吧,你们都不来说的话我来说。 && 死歌带重生+传送是一种套路,大概1年半以前流行过,关键点在于团战的时候插个眼,
把自己卖了之后再传送回来,有血有加速,imba。
当时有减少死亡时间的天赋,有减少死亡时间的符文,死歌的被动还可以减少死亡时间。
现在,天赋好像还在,其他的似乎没有了。这是其一。 && 其二,带重生+传送,死歌线上少一个闪现,很容易死。死歌这种英雄,6级前死一次就废一半,死两次就彻底酱油。
所以真没必要。。。 && 【 在 baddif (Fire of my loins) 的大作中提到: 】
: 每次我用死歌,都会有人说为什么不带重生。
: 我一向是传送和闪现。
: 重生的cd好像是8分钟?
: ...................
&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 203.126.172.*]
Fire of my loins发信人: baddif (Fire of my loins), 信区: LOL
标&&题: Re: 死歌应该带重生么?
发信站: 水木社区 (Mon May 27 18:00:21 2013), 站内 && 刚打了一局被b4了。。。
话说死歌对卡特确实不太好打,
直接e到身上w一下回头走,
消耗挺厉害的。
手快的话还可以技能全开耗一耗,
我精力不太集中,
一直在发育和上下路支援。
中间打野还掉线了。。。
【 在 Indole (People see what they want to see) 的大作中提到: 】
: 好吧,你们都不来说的话我来说。
: 死歌带重生+传送是一种套路,大概1年半以前流行过,关键点在于团战的时候插个眼,
: 把自己卖了之后再传送回来,有血有加速,imba。
: ...................
大师玩创意
发烧玩器材
百姓玩旅游
冠希玩模特 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 114.60.2.*] && 来张五星卡吧!发信人: FmyDream (Ooo), 信区: LOL
标&&题: Re: 死歌应该带重生么?
发信站: 水木社区 (Mon May 27 18:01:10 2013), 站内 && 还有个问题,通常团战四哥得靠传送上去卖血,走过去根本来不及啊
死的位置不好很尴尬
【 在 Indole (People see what they want to see) 的大作中提到: 】
: 好吧,你们都不来说的话我来说。
: 死歌带重生+传送是一种套路,大概1年半以前流行过,关键点在于团战的时候插个眼,
: 把自己卖了之后再传送回来,有血有加速,imba。
: ...................
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生当作人杰,死亦为鬼雄发信人: Konet (生当作人杰,死亦为鬼雄), 信区: LOL
标&&题: Re: 死歌应该带重生么?
发信站: 水木社区 (Mon May 27 18:01:46 2013), 站内 && 我知道你是想说靠闪现上去卖血
【 在 FmyDream (Ooo) 的大作中提到: 】
: 还有个问题,通常团战四哥得靠传送上去卖血,走过去根本来不及啊
: 死的位置不好很尴尬
这就像我们听过的精彩故事,描述的伟大事迹,充满了黑暗与危险。有时候你不想知道结局,因为怎么可能有精彩的结局?这世界怎么可能回到从前?发生了这么多可怕的事。但是最后,阴影终究会过去,就连黑暗也会消失。崭新的一天将会来临,太阳也会散发更明亮的光芒。这才是让人永生难忘,有意义感人的事,就算你太年轻不明白为什么。但是,我现在明白了。故事的英雄,有很多机会放弃,但是他们并没有,他们决定勇往直前,因为他们抱着一种信念:这世界上一定存在着美好的事物,值得我们奋战到底。 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.206.248.*]
People see what they want to see发信人: Indole (People see what they want to see), 信区: LOL
标&&题: Re: 死歌应该带重生么?
发信站: 水木社区 (Mon May 27 18:02:09 2013), 站内 && 你想说闪现吧?
你说得对。 && 不过也看具体的战场环境。
反正死歌本身就很吃队友。 && 【 在 FmyDream (Ooo) 的大作中提到: 】
: 还有个问题,通常团战四哥得靠传送上去卖血,走过去根本来不及啊
: 死的位置不好很尴尬
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 203.126.172.*]
Fire of my loins发信人: baddif (Fire of my loins), 信区: LOL
标&&题: Re: 死歌应该带重生么?
发信站: 水木社区 (Mon May 27 18:06:32 2013), 站内 && 一般来说我就是这样打的。
还要是看队友,
要是前排顶不住,
有闪现也进不去。
一般来说有死歌还是比较容易赢的,
因为少了个需要保护的后排。
【 在 Konet (生当作人杰,死亦为鬼雄) 的大作中提到: 】
: 我知道你是想说靠闪现上去卖血
大师玩创意
发烧玩器材
百姓玩旅游
冠希玩模特 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 114.60.2.*]
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