关于魔兽争霸语言问题DK的问题,是PVP不是PVE

魔兽世界玩家真情讲述:PvE服务器不是天堂!
魔兽世界玩家真情讲述:PvE服务器不是天堂!
PvE好,还是PvP好?在魔兽世界里,许多玩家都会后悔自己选错了服务器,一些PvP服弱势阵营的玩家更是如此。那么PvE服难道就真的天堂吗?来看资深PvE服玩家真情讲述的八年血泪史。
事情还要从这里讲起,说的是笔者的一个在pvp服的朋友某天跟笔者哭诉说:“我真傻,真的,我单知道pvp服好玩,会提高pk水平,我不知道也会被守尸体。我一清早起来就上了线,接了日常任务,按说明去做。我是很听话的,npc的话句句听,我出去了。我就起身倒了杯水,泡面,要吃早饭。我看了下屏幕,屏幕黑白了,只有天使姐姐了。我是不会乱跑的,各处去一看,果然是死了。我急了,赶紧跑尸,跑来跑去看到自己的尸体。公会里大家都说,糟了,怕是遭了联盟了。点复活,果然有个联盟在蹲我。”他接着单是呜咽,说不出成句的话来。
笔者说,那你想怎的?他说,我要是能去你们服就好了,pve服,多好啊。听的笔者是怒从心头起恶向胆边生,一个挫志怒吼然后天神下凡+鲁莽+颅骨战旗+大风车,边抽他的熊脸便告诉他:“少年!!图样图森破!!萨姆太木耐腐!!!pve服不是天堂!!!!”
是的,笔者没说错,pve不是天堂,甚至,比pvp服还不如。
笔者的服务器,XXXX(为免被喷,姑隐其名),一个鬼到不能再鬼的pve服,部落长年在线40人以下,联盟部落人数比无限接近100:1。当年笔者选择这个服务器的原因很简单,鬼服啊,pve啊!!对我等pvp白痴来说简直就是天堂一般的存在啊,就当个单机游戏玩吧。
结果现实往笔者的熊脸上狠狠的糊了一巴掌,满不是这么回事。
当然,笔者不会群嘲,说什么“俺们服的联盟全都是XX”,不会的,笔者是文明人儿,从来不说脏话,笔者只会说,俺们服的联盟不全都是XX。作为一个鬼服的弱势群体,练级、日常等各种道路真是血泪交加啊。
记得当年开海山守护者日常的时候,笔者去做日常,一堆堆的小怪多得像狗一样,笔者大风车呀吱扭扭地转,这里的风景呀真好看,结果就挂了。笔者有些郁闷,不应该啊?跑尸,又挂了。抬头一看,我的个天哪,俺怎么开pvp了?在公会一问,明白人客气的告诉俺:“二货,联盟开pvp蹲在小怪堆里呢,你打到人家了。”哦,懂了。后来5.0,嗯,更牛了俺们服的联盟,骑着大象开着pvp挡着npc,俺明白,像这种情况下开友方血条左键交互,可总会疏忽的不是?于是就被抽死了。你说,笔者容易吗?
其实我觉得pvp服倒是蛮好,毕竟像老话说的,“麻杆打狼两头怕”,对方抽你的时候心里总会有所顾忌:他会不会换大号守我?他会不会喊人蹲我?或者装着点说,在pvp服杀人与被杀都是常态,选择了pvp服就要有被杀被守被蹲的觉悟。可pve服的我们招谁惹谁了啊?做个日常,骑着坐骑,带着队友,出了城,吃了大餐还唱着歌,忽然就被联盟给办了——这还有天理吗?跟他打?人家人多,得罪了联盟大爷会屠城的,虽然脑残吼是个脑残,可希女王长得不差啊,小牛很憨厚啊,阿强多不容易啊,沃金大爷那是俺们的老大啊对不对?就让他们给杀了?俺们服的联盟大爷厉害着呢,杀npc一刀一个的,你说啥?部落还击?还他大爷啊还,100:1的比例啊宝贝,都不够给人塞牙缝的。
说到这里笔者也要哭了,今天早晨六点起床,打算趁人少找找银英,好不容易遇见一个,都进入斩杀阶段了,来了个联盟,说了一堆话,看不懂,不过我估计他说的应该是:“六神合体!我来组成下体!!”因为他接下来就开了pvp站在银英的裆部和他合体了,要说笔者是个傻逼啊,打怪的时候切了防护啊,还手残用了个一键宏,一键宏里还有个/targetenemy,target他妹的enemy啊,你看看,target到联盟大爷了吧,让联盟大爷和怪一起把笔者抽死了吧(笔者就是个奇葩一般的二货,真心的。)。
说白了,pvp服,你打我我打你,常态,而且时间长了都有一套杀人与被杀的应对方案,好比美帝国主义,成天忙着到处维和,你丫有杀伤武器是吧?弄死你丫的。啥?你丫把我打败了?得,爬起来拍拍土,爷下次再来。pve服呢,一派田园牧歌,井底的蛤蟆没见过多大的天,好比二战时的波兰,鬼子都打过来了,一点反应没有,无奈之下只能用斩马刀和人家坦克对搓,这结局哎呀哎呀别提了。
你看,pvp服今天打不过他可以发愤图强,把他的名字记在小本上改日去找他,弄死丫挺的,或者呼朋唤友找到他,弄死丫挺的。pve服?等你强力了,人家不开pvp了,你就干瞪眼吧;你找够人了?人家pvp状态五分钟后自动解除了,你就干瞪眼吧。
各位想转到pve服的宝贝,如果想转到pve服——据可靠小道消息,目前国服pve服大部分鬼服,而且几乎都是联盟优势服——如果您想转成联盟,俺们向您膜拜,您选择了一条扬眉吐气光宗耀祖衣锦还乡的康庄大道;如果您像笔者一样,是个万年部落死忠,在你转服之前,请你做好如下准备:在安静祥和的半山学个烹饪,会不小心点到联盟大爷,然后他会一挥衣袖,不带走半片云彩,留下苦逼的你被一群拿着干草叉的熊猫农民抽死;在已经崇拜的鎏金亭接个日常,会不小心点到联盟大爷,然后他会一挥衣袖,不带走半片云彩,留下苦逼的你被一群长城上的卫士暗影中的利剑抽死;在风景如画的潘达利亚杀个银英,会不小心点到联盟大爷,然后他会一挥衣袖,不带走半片云彩,留下苦逼的你被银英和组成银英下体的联盟大爷联合抽死——你,准备好了吗?
写到这里笔者的心情忽然“啊呀呦~啊嘶嘚咯呔嘚咯呔嘚咯呔”了起来——会不会有人看了这文章以后见猎心喜,立马转到俺们服的联盟然后过一把屠尽部落的瘾呢?那就来吧,40个人洗干净脖子等着您,“你有连环马,我有麻扎刀;你有金兀术,我有岳爷爷;你有狼牙棒,我有天灵盖”是俺们永远坚持的理念。
综上,pve服不是天堂。
(本文来源:网易游戏频道
作者:巨魔战士三体)
网易公司版权所有PVE和PVP分离就是个败笔
然而BLZ还认为是英明的决策并且7.0在这条路上越走越远先说PVP当初DOTA、LOL的火爆确实对BLZ产生了影响但是魔兽核心根本不是DOTA、LOL那种模式的竞技实际上魔兽世界MMORPG已经说明了核心是RPG没有碰撞,没有硬直,注定了做不了MOBA或者ACT游戏而技能都和GCD、CD相关,所以PVP的玩家总爱说“交牌”,“手上没有牌”除了跳来跳去(你跳我也跳),你甚至把WOW理解为回合制、卡牌游戏也一点不为过回合制游戏角色的培养、卡牌游戏卡组的搭配,在整个游戏中占了一半的分量而魔兽PVP和PVE的分离,PVP全部统一化无疑是把角色培养、卡组搭配给砍了自然PVP的乐趣也就没了一半总之,PVP的走向就是硬生生把万智牌给变成了扑克牌,虽然给你设计了漫长的PVP之路,但是乐趣只有1周不到再说回PVE没有了PVP的PVE除去体验剧情、体验开荒以外(毕竟会腻),玩家主要目的还是为了打装备,一个毕业的玩家基本没什么动力再回去打本所以PVP就成了一个好的去处,毕竟与人斗其乐无穷,也能延长游戏寿命(想当初国服等WLK的那几年,没有PVP如何坚持得下来)同样喜欢PVP的玩家为了提高实力也必须下副本打装备去体验剧情但是分离之后,PVE打本就是为了打更高的本(活着就是为了吃饭)PVP就是进去直接干,我管你外面军团爱临不临,巫妖王爱怒不怒,熊猫人爱有谜不有谜毕竟暴雪都说了“两个世界,一个家园,爱玩玩不玩滚”既然是RPG,那么核心应该是打怪为主,PK为辅,这一点在魔兽最初就做的挺好PVP本是PVE的一个延伸,但最终却发展成了部分和主体平行的关系(体会一下:一个人和他的手)过分强调竞技,必然要各种平衡,然而职业的机制不同,最终成就了职业大同装备体系的不同,最终成就了装等模板化这就是一个自循环,促使魔兽不断偏离最初的设计理念而且当资料片越出越多,各个版本间的断层就越来越明显,就像新海报贴在旧海报上,原来是什么内容已无关紧要,整体发展没有原则一味跟随那些拍脑瓜出来的非常cooooooooooool的创意
LEG是暗黑3设计师做的 ,暗黑3设计师没把PVP直接砍掉都算给面子的了。
暗黑世界。。。7.0画美不看
暴雪怎么改都有人喷。
大米经 泰坦铸造 暗金特效散件 没玩过D3的朋友以后玩WOW就可以体验D3风格了。
论坛说说就好
[b]Reply to [pid=67104,1]Reply[/pid] Post by [uid=4839787]美圆大钞[/uid] ( 10:40)[/b]然后都去玩D3了,毕竟爆光比WOW爽快
你错了。。。这游戏的核心是PVE而不是PVP,团本都是一个大补丁出一个,但战场只有新资料片才会出新的这点就很容易看出来了然后注重PVE的玩家又有两种特点:1.认为PVP内容的强行插入会耽误他们的时间。2.PVP途径获取装备比PVE容易的时候他们就会把PVP当做捷径前者的问题一出现,雪片一般的抱怨就会飞到暴雪耳朵里,后者则是暴雪一直在避免的情况所以二者只要彻底分离,这两个问题就都不会出现了
我比暴雪聪明系列
在wow里面加入pvp就是个败笔,纯pve就好了,省多少事
PVP和PVE分家没什么,但把PVP赶到猪圈里就没意思了,野外PVP完全没有了乐趣,只能进战场。而两个阵营因为人口导致的战场实力极度不平衡,那就更是个大坑。比如我在一区BL,能赢一场奥山如同过年。
算了吧。TBC拖那么久跟PVP有啥关系?那时候,双刀賊野外谁敢惹你告诉我?秒你只要几秒好嘛?我知道S4毕业的恶魔术都是被秒的份。
反正7.0不能自己配属性了我超级不爽[s:ac:黑***]
当年暴雪把人往ZC JJC里赶的时候说野外PVP影响到了他人的游戏体验,然而过了几个版本又恬不知耻的说愿野外血流成河
为什么nga这么多爱指点江山的
[b]Reply to [pid=67104,1]Reply[/pid] Post by [uid=]食荤的兔子[/uid] ( 11:23)[/b]太多了,除了几个下水道职业盗贼还能搞一搞。有几个职业甚至不费血就能玩死盗贼,比如x爷,毁灭,盾惩等等。
虽然MOBA不同OW这种FPS也不同不过有一点是一样的他们能给胜者带来莫大的满足感,失败者也不全是挫败感输了也可能能杀的爽或者惜败。WOW的而VP并不能给予这些。
没把PVP直接砍掉已经给足面子了
要真彻底分离也行了,直接把PVP装备砍了,进去竞技场战场全部直接变成统一同装等的PVP装,冲分上去的奖励坐骑,这事就彻底解决了。关键这么多版本设计来设计去分开了么,LOL DOTA大家的装备有差别么?只有技术差别
然而我认为这是一大进步&>>&&>>&&>>&
  自从宣布消息以后,DK区被各种求助帖所占领。
  三大斑竹忙的不亦乐乎。各种禁言。
  最近又看到了新言论。关于CWLK版本下何种DK最强或者怎么输出最省力等等。
  好吧,希望新人们注意一点。请首先仔细研究下技能解说。这个是最基本的。技能书里都有详细解说。
  你所要做的,只是鼠标移动到上面看下它的解释。
  关于符文打击是自动攻击带出来的、各类技能如何如何。。。真的请先看一看说明。。。
  如果有条件,找人借下号去TF OF MF体验下那是最好了。。。
  如果没有条件,那就先了解下技能。再熟悉下天赋。这些很简单。
  至于指望开始就能打的如何流畅如何如何的。。
  各类精华帖所教给你的,只是最好的循环过程,并不代表你就一定可以完美的做到哪些流程。
  毕竟FB/JJC内的情况瞬息万变。
  想熟悉新职业的输出,木桩打个1小时,你自然就熟悉了。
  别吐槽。
  一直以来,每个新版本的改变。大批的DK们都会不停的去打木桩(前提是你想做的更好,不否认一点,你各类技能哪个亮了按哪个一样会有伤害,差异只是在RECOUNT等各类统计软件上的排名而已)。
  请记得一点,实践,永远是最重要的。
  了解你的各类技能、天赋、对应的循环以后。
  你所要做的,仅仅是大量的练习。
  不是说到处去喊一喊,问一问,你就一定可以做到哪些。
  同样,这个说法,适用于tank。你连什么技能仇恨最大,什么可以保护自己都不清楚。那么被人怪脆皮怪OT。其实怪不得人。更怪不得DK区没有给你指导。
  实践是检验真理的唯一标准。想打出好看的伤害排名/高分的JJC/NX的tank。离开了实践。都是空话。
  看了回复。补充说一点:
  木桩其实就是让你熟悉循环的。没必要在乎木桩可以打多少。网络,装备,乱循环等很多因素都可能造成木桩数据的波动。
  对于新人来说,木桩就是让你熟悉循环并且乱循环后如何回到正常循环的(有点拗口)。
  要知道。FB中不乱循环基本是不可能的。
  甚至我再说的极端一些。(莫喷,但是我当年就是这么教我们一起去台服的新DK的)
  1、你按标准循环(这个指的是非传染流凋零流)不使用死亡缠绕和冰霜打击的情况下打掉所有符文(只用符文不用符能)。
  2、再次按标准循环打掉所有符文。
  3、丢个凋零出来,或者血沸或者不插传染铭文的情况下传染下……
  4、如何用掉剩余铭文并且最快时间回到正常循环……(以上请均将符能无视……)
  5、考虑结合精华帖等等插入死亡缠绕和冰霜打击……
  6、正常循环2次后主动打乱循环……
  7、如何用掉剩余铭文并且最快时间回到正常循环……
  如果有机会实践,最好。
  如果没机会实践,请在脑子中YY下这个场景。
  再次说明下,对新人来说,你木桩打了XXXX并不代表你就真的明白了循环,明白了在乱循环下如何输出。
  请记得,raid永远是充满各种未知的。
  熟悉木桩,让循环成为你的本能。
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参考资料

 

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