dnf驱魔和男街霸,圣骑,弹药,街霸玩哪个好?...

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驱魔主流有2种玩法,弹药力法难道还有2种以上的主流玩法么?
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然后惊讶的发现地雷的总输出没有破甲高吗。
哦不会,因为组队子弹并不能打到怪呢 ...
这样带着嘲讽的口气讨论意义就不大了。。
骑士2觉更新以后子弹基本不会打不到怪了。可以试试。
明明是血与泪的控诉好么。
很久很久之前我也玩过地雷兵,然而这技能现在的百分比(异界6加持下)确实不够看了,而安屯大量的单绿名模式又注定了范围这属性非舰炮没啥卵用,于是异界的意义又削弱。
通过提高自&
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物法技能分支太少。。
不过智毒靠异常救活了。。
被救的只有影帝
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这样带着嘲讽的口气讨论意义就不大了。。
骑士2觉更新以后子弹基本不会打不到怪了。可以试试。 ...
明明是血与泪的控诉好么。
很久很久之前我也玩过地雷兵,然而这技能现在的百分比(异界6加持下)确实不够看了,而安屯大量的单绿名模式又注定了范围这属性非舰炮没啥卵用,于是异界的意义又削弱。
通过提高自身的装备基础来适应暴涨的血量(镇魂→安屯)时,便需要去追求比异界更强力的SS套,输出装里换掉异界似乎无法避免。
自然,没有了特化异界装,就会发现,地雷除了有一把608以外,似乎确实没有太大的优势,蹲两下的伤害似乎不如上个智能雷平X两下干脆利落。爆发时提供的百分比也及其有限,对比二觉和大地雷等技能,似乎就是清小怪补刀控花火的存在。
逐渐的输出意义就没了。
以上言论亦适用于失传的C4邪教和粪坑邪教(但是地狱烈焰现在手感超级棒)。
但我认为这是好事,一个二觉职业,如果他的二觉后还在依靠单一的非无色小技能,我觉得那这个二觉是失败的,这个二觉的最大意义只在于技能增伤的被动。
然而似乎很多职业都要这样了,包括弹药。
很羡慕女弹药的无限补给,把本来我很厌恶的初等输出方式一下子弄活了。
那我道歉,是我先入为主了。
其实横向对比一下就感觉挺正常的了。
后面2觉的职业基本小技能全部都放弃了。弹药作为一个冰火破甲3个30级之前的技能还是主输出的职业已经颇为难得了。。也不能指望跟以前一样一把朗基亚&
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明明是血与泪的控诉好么。
很久很久之前我也玩过地雷兵,然而这技能现在的百分比(异界6加持下) ...
那我道歉,是我先入为主了。
其实横向对比一下就感觉挺正常的了。
后面2觉的职业基本小技能全部都放弃了。弹药作为一个冰火破甲3个30级之前的技能还是主输出的职业已经颇为难得了。。也不能指望跟以前一样一把朗基亚斯就弄个c4兵玩玩。。地雷现状就是被nx认定为一个控制补刀的aoe了。(牡丹直接就不加的。。
其实现在后面的2觉感觉起来是给个被动。然后给3个主动高伤快速脱手的爆发。然后短时间内输出极高。。无论什么流派的牡丹。雷姬传统魔弹都是偏向持续性的输出职业。在现在这种环境下确实不太受待见。反倒是我挺喜欢将军的2觉大招呢控制加瞬间高伤。
不过魔弹真的优化了好多。非常建议再去试一试~
雷姬是目前***系里不多的不需要buff换装,仅依靠一套装备(居然其中还有异界6)就能打出亮眼的伤害,既有三雷持续,又有无限补给下的爆发的职业。虽然我总感觉日后这会成为她的瓶颈...
目前可能不及新起的二觉职业,&
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来自移动设备
男蛋有魔蛋但是入手难度有点高。。母鸡有狙击虽然没男的强但是勉强也能玩也能算主流吧。。
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那我道歉,是我先入为主了。
其实横向对比一下就感觉挺正常的了。
后面2觉的职业基本小技能全部都放弃了 ...
雷姬是目前***系里不多的不需要buff换装,仅依靠一套装备(居然其中还有异界6)就能打出亮眼的伤害,既有三雷持续,又有无限补给下的爆发的职业。虽然我总感觉日后这会成为她的瓶颈...
目前可能不及新起的二觉职业,但是绝对挨不着刀。
反观男弹药,一堆蹲着的(打团时没人喊他们弹药),一堆用着幽魂使用着他人眼中的bug的(指不定下一次更新就没的东西),肩膀也快砍了,拿得出手的也就一个二觉的高爆发兼控制和一觉还算可以的持续。惨惨惨。
作为一个幽魂婊,其实我初心是破甲弹呀,宝宝的冰火还是红字力量的,每次打团都好尴尬。
而且男弹药火弹给个灼烧好不好,焚天真的只能扔仓库了呀,王权火真的没啥用了啊,有***弹的心没***弹的身宝宝好累
地狱烈焰加入灼烧套餐!这样这个技能存在的意义也就有了!然后男弹药的火弹增加对灼烧伤害加成焚天和谐了2次白字以后感觉也就一般化了。升级的raid镯还是更好的选择。王权倒是有点遗憾。
我最近是在玩冰弹。。&
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本帖最后由 时樱雨 于
02:52 编辑
雷姬是目前***系里不多的不需要buff换装,仅依靠一套装备(居然其中还有异界6)就能打出亮眼的伤害,既有 ...
地狱烈焰加入灼烧套餐!这样这个技能存在的意义也就有了!然后男弹药的火弹增加对灼烧伤害加成焚天和谐了2次白字以后感觉也就一般化了。升级的raid镯还是更好的选择。王权倒是有点遗憾。
我最近是在玩冰弹。。反正当初白金跟宝珠都准备了。。除了僵直感人以外伤害很让人满意。而且由于是牡丹。统一了属强以后毛雷冰雷伤害爆炸。。甚至有点像你刚刚说的那种感觉。就是一图刷下来恨不得雷的伤害要比冰弹高
不过主要还是雷是aoe的问题。没奶没鬼的时候还是只有子弹靠得住
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力法确实太少。。之前不了解力法的流派。。还停留在60年代的认知。。
现在来看力法的处境和驱魔挺 ...
其它职业就算流派不同,技能至少是共用的,而驱魔只有狗一觉是共用的,其它基本联系不在一起
就算是狙击这种极端的只靠一个技能输出的流派,能源还要靠子弹什么的来清小怪呢
3种子弹其实都是在XXX输出(这么一说好像连狙击都是在XXX)在我看来其实没有本质上的区别,虽然因为属性问题装备选择上会不同
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可啪的职业。。
最顶配的附魔好像都变成必需品了。。。
看着被动平衡属性挺实用,实际上,跟其他双修职业一样,力法也占不到便宜
比如驱魔跟力法都翻了个爆伤戒指,正好有红豆升级成无尽了。
驱魔物魔大流派切换时觉得&蛋疼啊,劳资该增幅啥啊,这戒指这么珍贵&,毕竟两边吃的属性不一样
力法看着是沾光被动平衡,但实际想得也是&mdzz&,因为物魔切换时,只要基础力智没有超过对面,依旧没有效果,尤其是在皮甲渣渣穿幽魂的情况下
最早版本的平衡被动很厉害,进图也平衡,基本可以无脑增幅智力,因为魔法书也有几百智力,可惜。。
物法双修职业看起来觉得很舒服一个职业2种完全不一样的玩法
实际上换个流派装备完全重新弄的痛谁懂&
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看着被动平衡属性挺实用,实际上,跟其他双修职业一样,力法也占不到便宜
比如驱魔跟力法都翻了个爆伤戒 ...
物法双修职业看起来觉得很舒服一个职业2种完全不一样的玩法
实际上换个流派装备完全重新弄的痛谁懂
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作者:八毛鱼
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