qq三国卡59怎么赚钱这么卡

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#移动设备#OPPOA59的卡怎么那么小,用小卡也放不尽,哪位知道,告诉下
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OPPOA59的卡怎么那么小,用小卡也放不尽,哪位知道,告诉下
A59是Nano卡,不是小卡,你还需要再剪一次或直接换Nano卡才行
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为什么那么多卡59,不是卡69
51388/2000
本帖最后由 城管 于
00:39 编辑
我觉得卡69合适。我的理由就是:首先,60转职职业技能特点突出,62级可以说是个分水岭。宗派心法也新增3个,人物属性60前后天壤之别。其次,关于活动,60才能寻龙,帮六道拿声音。鬼王活动60以下的人数茫茫多,60有人,却相比较少些。守护,丝绸什么的,高战力只是耐打,效率不比转职后。再来就是宝宝,55的牛最多算是个过渡的,白虎用到65可以脸不红心不跳,而65级又很容易洗出好资质血宝宝的乌龟跟巨灵,法宝宝也有妖女跟那什么女,物攻也有熊猫。主要还是在于有好的血宝宝,打架必备的。练宝宝也是费劲的,停59宝宝经验饱和,停69换宝宝的可以依靠每天累积练只敏宠血宠了。再其次是装备,六十的暴击套很好用,技能也还行,各职业套装搭配也舒服,可以用到80再换,停59还得考虑过渡装备。并且60装备有两个孔可以打宝石。最后是打架,停59无非是要欺负低战力,龙源,竞技场等。但是技能匮乏的59,打起来很容易腻,宝宝资质低,也出不了敏宠控宠。
62067/5000
停的越早花的钱越少,你懂的!
3349/500排名 主要是59便宜..
3215/500排名 我觉得和玩家人群有关系
59和69获取经验的速度并不会有很大差距,相比而言59获取经验的效率更加高,尤其是在战力较差的时候。
玩家人群有4种:花钱花时间的,不花钱花时间的,花钱不花时间的,不花钱不花时间的。按照比例来说1:4:4:11这个比例是差不多的。
而经验获取只有前两个,也就是1/4的玩家才能够比较充足。
如果很多玩家的经验获取仅限于师门、师徒、答题和一些一周一次的活动的话,59这个阶段无疑是比较合适的,如果选择了卡69,他们会发现在59到69的途中他们甚至失去了去打塔,去求帮六道,去打七星的权利或者能力!而这个时间有可能是1-2个月!这无疑是灾难性和非理性的。
以此类推,卡59的人数会非常庞大,这直接导致59各类活动很好组人,而59-69的人群被间接减少,尤其是59-68的人数会远远低于59人群,现象就是满大街喊‘来59XXX活动’和‘来69XX活动’
这也就直接导致59升到60以后巨大的失落感
如果59升到69的经验可以稍微降低,也就是59可以在2星期或者1个月内升到69,那么玩家还可以接收。而当玩家认为开发商不可能进行这种改动的时候,他们的选择显而易见:攒经验至600%甚至更多,然后一举到达69。这也是卡59的主要原因之一。
好了,说这么多,我只是说卡59是现阶段必然的趋势,至于卡69,卡了59照样还是要卡69的,这不冲突
至于楼主提到宝宝得问题,好吧,我可以明确的告诉你,同样的人,带3个一流牛宝宝和带2个一流酒仙的成本是一样的(是一流,不是极品,差距在于如意珠),那么你选择3个牛还是2个酒仙?这个权衡的明白,结果就不言而喻
最后,装备,60套装的确很美,但是价格也很美,而且你会发现穿了套装还不够!还要更好才能在PVE中自如,在PK中威武。而59,我只要到A战力,PVE就不存在困难,至于PK,反正有个子高的顶着,我一59的装什么大头蒜?这个心理导致即使打输了也没什么大不了,不会有很大的挫败感。而69,花那么多钱还是要输,这种想法不可避免。
& &好高手的说........
64639/5000排名 貌似是我一年前的回帖啊。。。。。楼上的对我有啥意见吗?
你是内涵那没意见,打酱油的不管几级都是打酱油,不存在卡59就好混,经验60的完爆50的,洗宝宝一分钱一分货,任务宠技能打的少,肯定高级优先
一个字,钱
你说59就算了...89多**啊,花多少钱啊,80便携可比你80紫装贵多了,BB呢,发出来亮亮啊,亮瞎我...看看谁超级打得多,宝石6J了么,看看谁6J宝石多
935997/50000排名 & & 我就是升69升后悔了,以前卡59的时候每周的双倍都能用完,做什么活动职业歧视的也不是特别厉害,升到69以后,通常都是这周用上周冻上的双倍,而且还用不完,这个不组那个不要;我是转的是幻术
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