nds 要玩 nds模拟器能玩黑白2吗,需要什么样的配备,...

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NDS 黑白的作孽?《英雄的黎明》网友详细评测
发表时间: 23:48 来源:翼风网 作者:翼风编辑 
本文由论坛网友lhhfire分享 游戏简介: 《英雄的黎明》是一款回合制战略游戏。游戏包含了50多个充满解密要素的任务,6个派别25种角色和大量不同种类的敌人。玩家能够通过触摸笔完成游戏的操作。(这是谁写的?完全没有吸引,怎就一个渣子了得。) 作为一款欧美风的回合战棋类游戏,《英雄的黎明》在画面,
本文由论坛网友lhhfire分享
  游戏简介:
  《英雄的黎明》是一款回合制战略游戏。游戏包含了50多个充满解密要素的任务,6个派别25种角色和大量不同种类的敌人。玩家能够通过触摸笔完成游戏的操作。(这是谁写的?完全没有吸引,怎就一个渣子了得。)
  作为一款欧美风的回合战棋类游戏,《英雄的黎明》在画面,音效方面都给人耳目一新的感觉。游戏的战斗系统有很多小创新,难度适中,可玩性也相当高。虽然还有很多不尽如人意的地方,邪恶工作室作为一个新的游戏制作团体,做出这样一款高素质游戏,已经相当令人惊讶。
  画面:
  就大量的插画和地图场景等细节来看,本作的素质还是很高的。加上同类战棋游戏中能够大胆采用3d画面并且能在素质上超过这款游戏的也是屈指可数。 欧洲人的审美观大概有一条“再渣也是3d好”。作为一款欧美风十分严重的的战棋游戏,游戏画面延续了该风格,战斗画面全程3d。这点,在一开始的时候可能会不太习惯。
  人物虽然极力的想做成Q版,但是。。。。。但是!!!!!!哪里Q了?好吧,这是欧洲人的审美观(想想三眼童子,想想ban 10。。。。)。
  音效:
  除了剧情的时候的那些嘟嘟嘟的对话(噪音)有点刺耳外,我对游戏的BGM相当满意的。不同的场景和战斗都有不同的BGM来配合。
  游戏系统:
  评价一款战棋游戏好不好,最主要的大概就是看游戏系统和下面的一项游戏性了。
  基本系统:
  本作剧情分为6个地图,超过50个关卡。每个关卡都有一个主线任务和一个支线任务。每个关卡都可以重复完成,以便刷支线任务,地图掉落的特有道具以及经验等级。所以剧情部分的难度其实并不高。
  此外每个地图都有一个boss关和一个小镇,小镇内有一个“通缉令”的选项其实就是和电脑的组队战。战胜后可以得到大量金钱,但是没有经验。由于通缉令的敌人队伍等级是通过玩家自身队伍等级来计算的,大大增加了难度和耐玩性。(事实上个人觉得这个游戏最耐玩的地方除了wifi就是这个了)。
  联机系统:
  除了基本的剧情模式外,本作还支持联机对战和wifi对战。你的5人团队足够强大了吗?去wifi上寻找新的对手吧。
  团队系统:
  本作丢掉了传统战棋游戏的经验等级模式,采用团队等级经验。也就是说:人物本身没有经验等级,战胜后,提升的是团队的经验。而团队等级提升,人物属性得到强并能学到新的技能。
  属性,技能和状态:
  本作的人物基础属性说穿了很简单:hp,mp,攻,防,回避(格挡)没了。本作人物分为,红,蓝,绿(火,水,风)三种属性,相对应的,人物的基础攻击,包括魔法技能全部为该属性。防御则是对应某一种属性按照百分比(%)减少受到的伤害。
  本作的人物技能分为主动和被动2种,主动技能又分为技能(使用后冷却n回合)和魔法(消耗mp)2种。每个人物都有特定的技能,通过5个人物不同技能之间的相互配合,来组合出各种不同的战术吧。
  状态方面,本作的buff和debuff其实是很丰富的:行动不能,移动不能,伤害不能,沉默,技能使用不能,加防,加攻,延迟伤害(中毒),伤害=回复,伤害反馈等等。
  战斗系统:
  战斗是采取4-5人的“小规模”作战模式。本作摒弃了从前战棋游戏一贯的,“集火,一个一个干掉”的游戏模式。除了队伍的最后一人或者少数特定boss外,单个人物一回合最多只能受到2次攻击。而就目前我玩的情况来看,在队伍等级相近的情况下,2下攻击要秒掉一个人几乎是不可能的。这样做的好处就是,5人的团队要做到人物间互相配合,灵活运用大量的buff和debuff来赢得战斗。
  个性化系统:
  本作还有一个很贴心的小设置,那就是个性化。除了能改变队伍和每个队员的名字外,还能改变“队服"的颜色呢。
  游戏性:
  作为一款欧美风的游戏,画面与音效可能并不太容易被习惯日式风格游戏的玩家们接受。但是游戏内容意外的相当出色,看似十分简单的游戏系统却能发挥意想不到的出色表象:25种角色,能组合出超高上百种不同的队形。防集火模式也使得战斗更加刺激。“通缉令”的加入更是提供了一个一拿起来就能玩的便利(这点比要到处找强盗打的ffta好太多)。
  推荐人群:
  因为烧录卡问题玩不到黑白,又想玩新游戏的玩家。
  战棋游戏爱好者。
  对于“职业配合,技能配合”这类设定有爱的玩家。
  和某火一样喜欢欧美风游戏的玩家。
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口袋妖怪黑白
NDS口袋妖怪黑白金手指代码大全+怎么用教程
  本文一共分两页,第一页是介绍怎么如何使用金手指的教程,简单的说就是怎么用这些口袋妖怪黑白金手指代码,并且有抓宠的演示案例,第二页是口袋妖怪黑白金手指代码大全,想看代码的可以直接拉到最后,点第二页查看。
  温馨提示:口袋妖怪黑白游戏ROM与模拟器并不稳定、请各位POCMEN谨慎使用金手指、使用前建议备份存档防万一!
  &首先、熟悉一下DeSmuME模拟器(没有模拟器的玩家可通过百度很容易检索到,小编在这就不放下载地址了)以及相关金手指。
  [模拟器操作栏]
  [模拟器按键设置]:模拟器上方[设置]-[按键设置即可](此模拟器不同于NO$GBA,只要设置了按键就自动保存,不需要玩家下次再次输入或者点击保存。)
  最重要的是如何使用老金,分两部分讲解:
  1.进入金手指操作页面步骤:[模拟(E)]-[修改(C)]-[列表(L)].
  ①、金钱相关:金手指输入页面如图示以及使用后效果检验(最好使用复制,粘贴,手动容易出错。)
  ②、大师球、升级糖果相关:金手指输入页面如图示以及使用后效果检验
  ③、穿墙金手指:金手指输入页面如图示以及使用后效果检验
  ④、精灵必定捕获与捕捉NPC持有精灵:金手指输入页面如图示以及使用后效果检验
  ⑤、全技能机器、全秘传机器金手指:暂待更新
  &接着:随机遇宠部分、为本文金手指讲解最后部分.
  黑版:
  FCFF0000
  FFFB0000
  白版:
  FCFF0000
  FFFB0000
  输入图示:
  根据原先按键设置找到L+R键并在游戏中按键激活金手指:
  之后打开背包就会发现前两道具发生变化:
  分别是大师球&649(代表649种类的精灵)与高级球&100(代表精灵等级的区间)
  此时必须进行丢掉这两种精灵球的操作、
  丢去大师球的数量记为M、丢掉高级球的数量记为N、
  最后遇敌对象全国编号为649-M、遇敌等级为100-N、
  也就是说最后遇到的精灵编号为所剩下的大师球数量值、等级为所剩下的高级球数量值!
  (截图中我以丢去大师球&155并丢掉高级球&50限定捕捉000幻兽维库尼帝为例)
  确认M、N数量之后找到按键SELECT、并按键激活、之后就能够到草地中遇敌了:
  【切记】对遇宠金手指生成的所遇精灵使用精灵球之后需要再按一次SELECT键才能完成捕捉!!!
  &最后、修改过程中出现任何错误提示都不用直接关闭模拟器、
  可以操作:[模拟(E)]-[修改(C)]-[关闭]、之后操作:[模拟(E)]-[重置(R)]就可以正常游戏了!
  这步很重要:模拟器的金手指每次退出模拟器后会失效,需要玩家每次开始游戏时(过程中也可以)再次激活。操作如下:将[模拟(E)]-[修改(C)]-[关闭]的勾去掉,再次输入相关代码激活即可!
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类型:经典游戏
语言:中文
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求一个NDS可以玩口袋妖怪黑白2的R4内核!!很急啊!!
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不可能,能退就不用跟你签协议了。
不知道下面这条知识能否帮助到您
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你要把软复位给关了,就能玩了,画面会出现的晚一点。用的是R4+wood自制系统就行
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