天龙八部手游属性攻击3属性攻击问题

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少室山新属性攻击套装混搭分析
少室山新属性攻击套装混搭分析
发布时间:11-03-29 18:32
来源:未知
导读:所在服务器:网通-网通专区-三生石 游戏昵称:月禅 报道日期: 稿件内容:时评 博客地址:狐狸维护中~~~~~~~ 少室山新属性攻击套装分析 先说下图的问题:从官方图片可以看到86冰攻套里的鞋子的属性明显有问题,不知道是不是失误还是真的就是那么安排的,观望中! 首先综合分析下属性套使用空间: 在手工盛行的的这个时代,86级可带的少室山套装对于平民玩家作为过渡装备尚有使用价值, 而96级可带的少室山套装由于携带等级过高,几乎失去了他的使用空间! 之后的分析中的属性套,统一指86级可携带的属性攻击套! 看到86携带这个字眼,估计不少玩家想到了秦皇套,不过很可惜,属性套必须穿***才能激发最后一个属性攻击属性,而秦皇套也必须穿***才能激发最后一个血上限属性,由于手套的冲突,导致两个套装无法混搭! 下面进行属性套与80,90门派套之间的对比及混搭分析! 不难看出属性套没有内外攻攻击,也没有内外攻防御,完全诠释了属性时代这个名词! 1、同为四星装备属性装备比80的套装多一个基本属性! 2、而且基础体力加成等比门派套装高! 3、属性套装各方面的基础属性配比比较平衡! 4、属性套装的出现可以弥补门派套无属性攻击的缺憾! 尤其是对准备92级
&&& 所在服务器:网通-网通专区-三生石
  游戏昵称:月禅
  报道日期:
  稿件内容:时评
  博客地址:狐狸维护中~~~~~~~
  少室山新属性攻击套装分析
  先说下图的问题:从官方图片可以看到86冰攻套里的鞋子的属性明显有问题,不知道是不是失误还是真的就是那么安排的,观望中!
  首先综合分析下属性套使用空间:
  在手工盛行的的这个时代,86级可带的少室山套装对于平民玩家作为过渡装备尚有使用价值,
  而96级可带的少室山套装由于携带等级过高,几乎失去了他的使用空间!
  之后的分析中的属性套,统一指86级可携带的属性攻击套!
  看到86携带这个字眼,估计不少玩家想到了秦皇套,不过很可惜,属性套必须穿***才能激发最后一个属性攻击属性,而秦皇套也必须穿***才能激发最后一个血上限属性,由于手套的冲突,导致两个套装无法混搭!
  下面进行属性套与80,90门派套之间的对比及混搭分析!
  不难看出属性套没有内外攻攻击,也没有内外攻防御,完全诠释了属性时代这个名词!
  1、同为四星装备属性装备比80的套装多一个基本属性!
  2、而且基础体力加成等比门派套装高!
  3、属性套装各方面的基础属性配比比较平衡!
  4、属性套装的出现可以弥补门派套无属性攻击的缺憾!
  尤其是对准备92级以后直接换手工的打手来说,可以做为过渡装备!
  瑶瑶给大家提供了一种搭配为:
  此乃宏观搭配,大致考虑血量及攻击,防御各个方面的平衡!具体门派还要具体考虑,比如说过渡的副本峨眉就完全没有必要这样穿,可以完全以防御和血量考虑为主!
  分析告一段落!综合来说,在这个属性手工时代,属性套装还是给平民副本型打手一个新的选择!祝愿大家游戏愉快!
  明细见图:
【责任编辑:快乐fish】
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天龙八部3各门派的属性伤害怎么算
现在说法太多了,不知道相信哪个?
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价格还好,相比市区要,但是照片拍的不怎么样,湖塘店还是很多的,建议多对比对比。
不知道下面这条知识能否帮助到您
你家装修时选的瓷砖是什么颜色?今天,小编就为大家介绍下哪些颜色的瓷砖对我们的健康有害。
千万别买!这种颜色的瓷砖伤害身体
属性攻击*100(各种都算)+外攻攻击+内攻攻击-对方属性抗点*100-外攻防御-内功防御就是 但还有减火抗等 那个一般都是PK用假如对方对玩家 攻击数字*属性系数(看你门派主属性了,1-1.5)*(1-对方抗性%) 这是属性伤害 攻击中总是包括了多种伤害 单一的属性伤害看不出来的火抗3,你减火抗2,那你俩PK他火抗就是1
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违法信息举报邮箱:虽说是属性的时代 如今内外攻还有用吗?
虽说是属性的时代 如今内外攻还有用吗?
  有人说,属性时代,内外攻过时了,打架用不上了,可以忽略不计之说,我不敢苟同。
  前些天发了个丐帮攻击力的贴子,引起了大家对谁是天龙门派中攻击垫底门派的激烈谈论。
  有人说,属性时代,内外攻过时了,打架用不上了,可以忽略不计之说,我不敢苟同。
  我认为,属性时代,属性是一个的房子地基的话,而内外功则是整套房子的装潢,配套设施。
  放弃内外攻,属性攻击将会显得单调枯燥,没生机。
  我组织下语言,等会补充如何有用。
  第二嘛,老话题了。十大门派的输出问题,
  外功门派攻击低,我觉得体力石头加外防吃了很大的亏,,只有改变这个,内外功才会平衡。
  还有其实十大门派,单论攻击不论技能最低的是天龙,逍遥,娥嵋,为什么?应该策划就给这三个门派一个持续性的放大技能来弥补本身的攻击。这也是这两年一直提到的-平衡。
  技能,职业,游戏的平衡。
  丐帮攻击底,并不是双属性,又是外功门派。而是技能攻击低。要是丐帮唯一放大技能能这样修改,就再也没人拿丐帮垫底说事了。
  履至冰霜:十秒内,门派技能伤害提升100%。所以我一直认为丐帮攻击不低,不至于垫底。低,也只是门派技能攻击低,没个像样的放大技能。说回来为什么策划不给我大丐帮一个放大技能?因为丐帮本身攻击就不低。
  给大家看个极限内功武当:
  全四武当10万内功,看官们什么感想?看官们帮忙算算,这打人多少血?打怪多少血?
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