dnf武神pk连招教学问题

DNF武神技能教学:1分钟教会柔化肌肉快速入门
武神的强大就在于柔化肌肉。菜鸟武神和老鸟武神的区别,看柔化可一眼区分。本文通过一步一步介绍,从简单到复杂教会大家柔化技能的各种应用,教众多新手快速入门。
1.众所周知所有职业XXX攻击可以强制很多技能。比如XXX抓头,这是普通攻击与技能之间的强制。
2.柔化肌肉则可以看做是技能与技能之间的强制。被强制柔化出来的技能享受伤害加成(20%),注意(PK被柔化出来的技能伤害反而有略微下降)
3.为什么我的柔化次数不会减少啊? 开了柔化先随便一个地图一通乱按,你会发现次数瞬间少很多。你就初步明白了柔化是怎么回事
4.如果把你刚才的的一套乱按比作功夫菜鸟乱打一气不成条理,那么你要做的就是让他产生套路,更为实用精确。
随心所欲的流畅连招是建立在对所有技能攻击判定,范围判定的熟练之上。
各位童鞋不能急,一步一步来,进入野猪1图练习模式,我们一起来。
最基本扎马步开始:
小技能+无色,小技能+小技能。
铁山+碎骨 , 碎骨+寸拳,下段踢+寸拳,下段踢+破碎,下段踢+升龙拳,旋风腿+升龙拳
崩拳+破碎,崩拳+升龙拳,崩拳+闪电,铁山+闪电。
等等任何两个技能打出组合的基本功练好,熟悉技能范围判定,击飞判定。
铁山:离怪太远放会击飞导致接不上寸拳。
寸拳:出招极快,收招极慢,会对怪照成极大的僵直,一般按出寸拳瞬间就可以接任意其它技能来取消其僵直,
破碎:击飞判定,但是击飞过程中被其它技能攻击到就不会击飞。
升龙拳:会推无霸体怪然后浮空。霸体怪不受影响。
碎骨:出招收招都比较快。适合放在起手。
崩拳:突进,出招快收招极快,距离必须掌握好不然一套打空。
升龙霸:升龙霸上升过程中可以柔化技能,比如升龙霸+闪电,升龙霸+寸拳。升龙霸+升 龙拳。
45技能不可加入柔化,觉醒不可加入柔化。
虎啸:存在小范围聚怪判定。中途可柔其它,最后一脚提出可柔化旋风腿等技能快速取消。
连环破:突进+推怪,可取消(C键),也可柔化
闪电之舞:一般防御柔化的最后一个技能,主力输出,在没有很好的感觉之前不推荐闪电 之舞中途接其他技能。
注意: 柔化下一个技能太快会导致上一个技能伤害还没出来就被柔化掉。
基本功进阶:
当你熟悉了2个技能的组合就可以开始尝试任意3个技能的组合。
常用如下:
铁山+寸拳+闪电
碎骨+寸拳+闪电
铁山+寸拳+升龙霸
铁山+寸拳+破碎
碎骨+寸拳+破碎
碎骨+寸拳+升龙拳
旋风腿+寸拳+闪电
旋风腿+寸拳+升龙拳。
等等等 只需要了解技能的判定能保证主力输出打中就可以任意组合,不一一枚举。
晋级4个技能组合:
铁山+寸拳+破碎+闪电
铁山+破碎+寸拳+闪电
铁山+破碎+寸拳+升龙霸
铁山+碎骨+寸拳+破碎拳
晋级5阶可自由发挥:
铁山+碎骨+寸拳+破碎+闪电
铁山+碎骨+寸拳+破碎+闪电
碎骨+寸拳+破碎+升龙霸+闪电
铁山+崩拳+破碎+寸拳+闪电
自由组合随意发挥:
铁山+碎骨+破碎+寸拳+升龙霸+闪电
虎啸+碎骨+寸拳+破碎+升龙拳
武神是一个不动则已动则点石成金,吓傻队友的职业,抓住机会打出一套最大化输出技能即可,柔太多反而无意义,要确保武神步有效时间打完主力输出。尽量使主力输出破招。柔化加满没有意义,一般刷图3级足够使用,目前没碰到柔化次数用完的情况。
说到这里,可能玩武神稍微久一点的童鞋都明显感受到了。武神简直是所有建筑类BOSS的恶魔。从无头到冰龙悲鸣到幽灵再到巨龙。建筑类BOSS就是你可以随意柔化随意破招不用管击飞判定啊浮空判定技能一通脸滚键盘BOSS就死了。
下面部分怪物柔化实用举例。
真野猪第二房间:铁山+寸拳+碎骨+破碎+闪电 (根据自己伤害而定可减少部分技能)
幽灵BOSS: 崩拳/碎骨/铁山/+破碎+寸拳+闪电
魂牛: 碎骨+破碎+寸拳+升龙霸+闪电 (根据自身攻速与伤害而定,升龙霸的时间控制好就不会出机器人)
魂虫子:铁山/崩拳+破碎+升龙霸+闪电
巨龙BOSS(2,3图):铁山+寸拳+破碎+升龙霸+升龙拳,下来之后任意一个小技能街闪电 者把升龙拳换成闪电。注:升龙拳可柔鹰踏
聚怪:铁山+旋风+升龙拳
巨龙石头人:碎骨+寸拳+闪电,或者预判石头人起身小技能+无色
一套柔化秒刀疤鼠:刀疤起身瞬间 碎骨+寸拳+破碎+铁山+升龙霸。破碎击飞瞬间铁山冲上,铁山打出伤害瞬间升龙霸,慢半拍则击飞。如果升龙霸完了伤害依然不矣秒,升龙霸快结束的时候旋风+c取消,地上45技能压起身,升龙拳压起身。
哥布林BOSS: 铁山+破碎+寸拳+闪电 (预判他撞过来的瞬间破碎已经出现,否则打空。),或者铁山+破碎+升龙霸
蠕动BOSS:碎骨+破碎+寸拳+升龙霸
走狗BOSS 逃离坑爹队友全屏爆炸,阴队友必备: 升龙霸+任意小技能取消+前冲空中漫步瞬间跳起来旋风腿,此时旋风腿将达到平时2倍高度。
最保险+ 升龙霸+升龙拳+旋风腿,飞出屏幕外长达3秒钟,有木有。
遗迹风:出现之前预判动的碎骨+破碎+寸拳+闪电。 3个无色全 破招。
猫妖,魂遗迹3美人鱼:虎啸聚怪柔任意输出技能
哥布林第三房间:碎骨+升龙霸+寸拳,判断好上升高度寸拳能打中书上的哥布林,升龙拳可柔化鹰踏。
黑色大地毁灭骑士与BOSS快速破防:虎啸神拳+升龙霸
巴卡尔第五房间:抓破招柔化碎骨+寸拳+破碎+闪电
以上可扩展,请勿局限,自由发挥。
若能熟练做到以上,恭喜你,你已经掌握了武神的精髓。
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作者:贴吧-疯婆子吖死疯婆)
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没落的DNF王者 说说散打的PK对局心得
  没落中的武神
  现在逛论坛看见写武神的帖子越来越少了,曾经一度辉煌的职业,目前正处在低迷时期么?TX一次次的和谐,武神一次次的走向下坡路,格斗家职业万恶的MISS,真的无法重现武神的辉煌了么?本人就武神的一切一切作一个概诉。献给曾经一度热爱武神这个职业的玩家们。
  装备:45-50CC套,王者,灵犀(虫链),泰拉手镯(金表),称号白虎(死神),攻速装(斩轻下3件,紫金肩)。移速装(奔雷套)。武器(泰拉拳套,海妖)。
  强烈建议武神别穿风衣,减防减硬脂又减攻击力,确实不划算。其实带牛臂凯PK也不错,平推下来基本死血。武神装备攻击速度30以上就差不多了,剩下的堆移动速度吧!
  加点方面:这部分技能多数人加点方法都是一样--上勾10级强制,碎骨满强制,霸体满,铁山靠5强制,旋风腿5强制,蹦拳满强制,闪舞1,寸拳1,缤纷连环踢1,升龙1,前踢强制,折颈1-3,翱翔1,钢精铁骨满,柔化4-5(加时装到6),背摔强制,其他技能出前置就可以了。
  分歧加点:金刚碎满,分身10(其实有金刚碎多个起手技能比没有要好些,有些高手确实会破金刚碎,但是请注意金刚碎是用来打别人出奇不意的技能,不要经常用,基本上很少会被人破,但你金刚没打到别人的话那你就自己悲剧了)
  不加金刚碎的朋友就把弱点加满,剩下的点就加分身。
  跑位连招方面:说实话武神PK用武侠篇里面的话来说就是后发制人的打法,不停的跑位游荡,骗对方先起手攻击,然后抓破绽才是武神PK的精髓。如果打机械,召唤这类职业则是要全场压制,给对手一紧迫感。
  多数格斗职业PK都是靠的旋风腿起手才开始连别人的,现就将武神最普遍的平推给大家说一下:旋风起手,空中C,X,XXX蹦,疾风连击2,XXX碎,疾风连击2(别开连发,前面XXX的时候,按X稍微慢点,第2个疾风连击CD绝对回的过来,不行的话跳过这步),XXX旋风腿(目前版本这用旋风腿的时候经常MISS,不喜欢就放弃这步),折颈,闪舞,XXX蹦,疾风2,XXX碎(后面别接其他的啦,再接硬脂保护出来咯),XXX上钩,连撞2次,上钩,柔化肌肉,连撞2次,上钩,升龙,XX蹦寸碎。完毕!
  在别人倒地,你用碎骨下段踢这些扫完地以后,马上反方向XXX跑开,然后转身铁山靠过来,说不定有惊喜哦!(真的有惊喜的话就XXX背摔扯)还想要更多惊喜么?扫完地以后,原地按寸拳吧,特别对付有起身回旋T的漫游,惊喜大大的哟。
  柔化肌肉不是只有用在浮空连收尾的寸碎闪,蹦寸碎上面,向上面说的铁山靠回来如果真的有惊喜的话,铁山靠强制变上钩拳也是可以滴。当然旋风腿打到人以后变闪舞来连人也是可行的。组合方法有很多很多,大家自己摸索,不然怎么说柔化肌肉是武神的神技呢?
  PK各职业关键点:武神起手就这3个经常用,蹦拳,旋风,铁山。下面说的起手时机就是可以用这3个技能的时候。
  红眼:双刀第3刀砍完的时候就是我们蹦拳旋风腿过去的时候。用金刚碎的话请Y轴上下位置击打,掌握好距离,别撞到别人刀上面了。(无脑XXX职业)
  白手:三段斩背对到我们的时候。破军的时候,请蹲伏躲过后马上铁山靠。(白血病传播者)
  鬼泣:鬼泣跑起鬼步,无敌时候差不多是1秒多,自己背时间,要么就在鬼泣换方向跑的时候速度起手。(溃废男的代表)
  瞎子:骗掉波动爆发以后基本上我们是想杂起手就杂起手。(自强不息的盲人代表)
  (鬼剑概诉:请多练习旋风腿从背面扫银光落刃,巨白除外。)
  漫游:漫游过来用回旋T的时候,就是我们用上钩拳的最好时机。旋风腿扫到漫游以后,取消蹲伏躲反击,如果他没用反击的话,那你就悲剧了。这是个赌博猜猜游戏。(漫游漫游,慢慢卡油)
  弹药:弹药现在很流行4雷封路。中间一个闪击地雷,左上丢1个,左下丢1个,右边丢1个。多用分身把闪击地雷骗掉然后出其不意金刚碎过去。蹦拳和旋风腿最好少用来起手,多用铁山靠和上钩拳顶他的雷。他丢的是冰雷,那你就自己悲剧。和弹药打请记好他的雷的个数。(军火商)
  大***:压制型打法,一路追到底。(阿富汗局势重型武器走私犯)
  机械:压制型打法,一路追到底。他在机器人周围等你过来的时候,用金刚碎突袭是个不错的选择。(未来战士3)
  (***手概诉:对付***手过来用回旋T,要有预判,然后用上钩拳去顶。对付飞炮***手,分身要时刻放在另外半个屏幕那。)
  战斗:用蹲伏躲过错位天击然后马上旋风腿。(谁家的孩子啊?那么捣蛋。)
  元素:元素的Y轴正上方和正下方是他们的死角。元素围到黑球转的时候,你要么开霸体去卖血,要么你也和他转黑球,他聚气第二个黑球的时候霸体技能强上去给他中断。他转黑球用金刚碎突袭也很好很强大。(元素开场前30秒是神啊!)
  召唤:压制型打法,一路追到底。他招宝宝我们就起手。(黑帮大姐)
  魔道:压制型打法,一路追到底。还是要多用分身封路。不然他飞的恶心。(日本顶级女优)
  (箩莉概诉:现在箩莉的稻草人简直就是给我们第二次抓他们的机会。多多小心落花掌,蹲伏蹲掉,霸体技能顶掉是王道)
  蓝拳:哎!蓝拳被和谐咯。忽忽。不过还是太强了。多用蹲伏躲他瞬拳吧。不然被他拉过去就是悲剧。分身别忘了放。看好他闪完以后在起手,切记不要乱用起手技能咯。(新一届的连发推广代表)
  圣骑:蹭血打法。基本和金身打都是等到时间完了以后判胜负。(打擂台的时候队友常说,你们俩是打友谊赛的吗?)
  驱魔:驱魔都爱跳起来舞刀儿,打到你了就是接高尔夫,推到角落上基本你就死了。多用分身引狗,放的压制副第一时间要打掉。空斩打收招的时候在起手。(一个拿镰刀的农民来到城市,带只土狗,满地丢些碎纸片。想被罚款吗?)
  (大叔概诉:空斩打收招的时候用霸体技能起手,和大叔打别想一步登天,只有慢慢蹭血。)
  街霸:打街霸放了分身后别站到分身周围,不然被砖晕是常有的事。干扰发射器必带。街霸放垃圾和毒雷的时候,算好时间金刚碎过去常常有惊喜。(好邋遢的女女)
  柔道:用好蹲伏是王道。(我的野蛮女友)
  气功:气功罩罩放完放分身,根本没法近身。只有用抛沙去打掉他的分身,千万别等到气功的猫猫拳出来,不然很悲剧。(唯一具有中国特点的&龙的传人&)
  散打:内战最好带拳套,别拿棍子,技能恢复的快些。散打一般出来都喜欢XXX强制蹦拳过来逮人,你可以开场就后跳2步,这样他蹦拳过来打不到你的,然后你马上蹦拳反抓他。多用蹲伏。(哎悲剧人物,悲剧职业,悲剧玩家)
  (格斗概诉:和格斗职业打用好蹲伏躲掉他的旋风腿起手的话,你就成功了一半。)
  刷图:
  装备:CC套附魔3张17力量的卡(远古套5件),骨戒,牛臂凯附魔火卡,避火装置,首饰堆火属性强化吧。
  加点方面:弱点满,强拳满,碎骨满,寸拳满,闪舞满,觉醒满,霸体至少6级,鹰踏满,柔化2,其他技能随意。
  全程吃锐眼有钱人可以不加物理暴击,没钱的话建议加满物暴吧。45级的缤纷腿其实真的没有寸拳好,建议只加一级。
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