求一个热血三国野地弓箭兵力高级号,声望兵力越多越好...

上次玩过的游戏:
每天05:00开始 预计30分钟
特殊情况会提前或延后开启
玩家需要通过积累资源,提升军事实力,成熟的外交关系完成统一大业。
即使你不在线,资源依然在生产,各项建造也按照你的命令在进行。
热血三国1群:
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>> 热血三国刷经验和声望
热血三国刷经验和声望
最好的方法就是出大量的弓兵去刷野地,其他兵种基本不用一般地,野地有多少兵就派4399数量以上地弓过去打,这样可以确保打完自己不会损失兵力如果由高武勇的将领带领的话可以少点弓也没问题没高武勇的将也不够弓兵就再带少量的刀盾兵(血多防高,专职做炮灰)
列个我自己打出来的数据(10级野地)100以上武勇将带领,1.5W弓兵,野兵基本上还没打到我就全变刺猬了,除了强盗(野地的刀盾兵)超多的情况会死一点点50武勇以下将领带,同样1.5W弓,除非碰到野兵只有1到2个兵种的情况,不然每次都要死个几百以上还是50武勇以下带,1.5W弓,1K盾,这样打最多就死十几个盾
接下来说打的战术有人说弓兵防太低血也少,而且每次野兵都先选择打弓兵,一场打下来损失过半其实只要把弓兵设定全部后退就可以了(其实已经在最后方了,不过只要设定后退了就不会前进),开战时两边距离大概是1500左右,野兵除了马贼,其他的都每次只能前进 200~300,等那些兵跑到你面前都给你射死了,要是不设定后退,第一回合可能野兵还打不到你,第二回合就能砍死你一大半了.对于马贼,由于弓兵打超过有效射程的敌方时伤害会减半,但是马贼第一回合一冲就进入有效射程了,所以弓兵会自动选择优先打击有效射程内的兵,这样马贼第一批上来就挂了,剩下在后面的兵也一样等死
设定在 校场-&出征-&出征战术-&野地战 把弓兵全部设后退,带炮灰刀盾兵也设后退,这样不用每次打都自己指挥,直接把兵派出去就可以等着看报告了
当你全部前进时,野兵会先打你的弓兵 ,但是当你全部后退时当野兵逼近你会先打你的刀盾兵 (不知道为啥会这样,不过能保住脆弱的弓兵是好事 )
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快速增加声望《热血三国》刷变态城池心得
时间: 09:54:28&|&&&&&&&|&&&|&&
在《热血三国》里,想要快速增加声望,最好的方法自然是刷城,而所有的城市中,变态县城自然就是首选。这里就随便说说刷变态县城的一些心得吧。以下内容主要是针对城市已经改造后的一占。
所谓一占,就是放弃城市小时后的第一次占领,这个时候的兵力是最多的。也是声望最多的,当然,有些时候因为出的兵种的不同,二占比一占获得的声望还高,也属于正常的情况。
第一,将领的选择,这个不用说了,能双以上,那个就很轻松了,没有的话,双以上其实也差不多了,实在不行就嗑药去,嘿嘿。
第二,兵种的选择,一般来说,刷变态县城的主力是床***,配以一定数量的投石跟冲车,投石既可以拉开战场距离,也可以作为伤害输出。出兵之前,可以派一个去占领下,看城里刷的是什么兵(别想用斥候,没意义,开着军旗从州城出发侦查,或许能成功)查到城里的兵力后,就可以着手分配自己的兵种了,如果是跟的数量多的情况下,就要带比例更大的床***去,并且增加的数量,如果数量超过那就要小心了,超过那就…可能要嗑药了,看将领。如果是义兵跟刀盾那些多的话,就可以适量的增加的数量并且减少的数量,毕竟就算义兵跑到跟前戳你的伤害也不是非常的大。而对步兵的杀伤是很猛的。对骑兵就不咋滴了。
第三,炮灰的作用,炮灰一定要齐全,全部都带上是肯定的,猴子第一回合向前可以把挡在城墙上,不过作用不大,其他炮灰第一回合都可以前进了,没马的情况下有部分可以在对方的陷阱范围以外。做盾,并且如果是对方的步兵已经冲过来了,这些炮灰可以计算好距离,在对方前进的路上提前顶一下,不过这个要精确计算,比较麻烦。自己带的跟很重要,这两个就是第一回合挡对方骑兵的,没挡到有时候会很惨。
第四,关于县城的远程部队,这些其实就是靶子,不破墙根本不会出来,你可以隔着墙往死里砸。
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热门点击排行多少声望能打县城?
发现一个小问题 老玩家出出主意
县城设施众多 肯定要死很多兵 那就意味着要掉声望 是不是声望掉光就不能占领
声望掉多少是固定值还是 越多掉都越多?
占领有声望要求嘛?
希望老玩家支持下:/rxsg/
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知道就说知道 不知道就说不知道 看来没反应?
占领对联盟声望有要求,好像对个人没有要求(有说要求100万声望的,但不到一百万声望的县长多得是,不到一百万声望占了郡城的都有。)
掉声望其实主要是因为死了兵,兵挂得越多掉得越多。不过还有其他原因,我还没搞懂,我打县城前两百多万声望,打完剩一百多万,现在兵比那时候多了声望还不到两百万。
谢谢楼上支持 总的来说就是个人没要求对吧
联盟必须100W声望吗?
胡说 个人声望低于100万的话不能占领,我试过了
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