这样的配置能玩什么大型单机游戏电脑配置FPS的

& 这些经典的单机FPS游戏,你知道几个?又玩过几个呢? ...
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本帖最后由 老肥肥而不腻 于
10:57 编辑
现在的游戏室层出不穷啊,层出不穷啊有木有。不过说就本人来讲体育竞技和FPS始终是大爱。今天很开森,小小的罗列一下本人玩过且比较喜欢的几款FPS游戏,欢迎大家一起探讨噢!但是不许拍砖,因为这仅仅是偶自己的个人观点啊有木有!也就是借着游侠贵宝地发一下咯。当然还是很感谢游侠滴。想要这些游戏滴时候就乖乖滴来下,每次都能顺顺当当滴下下来,而且很开森有木有&&排名不分先后哦 ,赶脚都不错滴说,各有优点
第一***:使命召唤
& &&&使命召唤,不用咱多废话了吧,只要玩过FPS游戏的有几个不知道?有几个没玩过,无论当年早一点的《使命召唤2》还是现在的《使命召唤9》十几年了。应该说一直以来,无论从剧情还是画面效果来看的话,使命召唤系列一直走在这一类型游戏的前端。还记得小时候,和哥哥两个人在网吧里打使命召唤2,为了能玩的爽,互相换着去吃饭,留下的一个人看着机器。可见热度!每当新一代使命召唤临近发售,多少人守候在电脑旁,一出来就是通宵的干啊有木有!不过话说现在使命召唤肿么有种向电影转变了的赶脚呢???尤其是使命召唤7,搞的跟希区柯克的电影一样!不知道接下来的10能神马样。当然这么多代的使命召唤里偶最感动的还是这张照片了,相信多数同学都对这个记忆犹新吧!
10:29:59 上传
第二***:战地
《战地》出身名门,身为EA旗下的军事大作。但是说实话与使命召唤比,个人总有种说不出的赶脚。可能是有那种先到优先的原因?不过不得不承认战地是一款绝佳的FPS游戏。到了战地3,寒霜2引起的应用让人更有身临其境的感受,仿佛真的置身于战场上。不过换句话说,这游戏是越来越成为硬件杀手了(ps:今天列出的貌似没几个不是)依然贴一张个人赶脚很好的图。
10:54:45 上传
第三***:荣誉勋章
与其他的大作不同,荣誉勋章这货不科学啊!不按照数字排序发布自己的东东。而是每一作都取一个名字。这样的好处是让玩家在看到游戏名字的时候大致能知道自己的主要任务是什么,要涉及的是哪方面,可是坏处是尼玛时间长了找不到一共多少代了有木有啊!当年楼主就是受害者之一啊!玩乱套了找不清楚了。不过这么多年来,荣誉勋章一直也是与使命召唤争来斗去的。不是你强一点就是我压一点。从玩家的角度讲,这是好事啊,你们竞争的越大,偶们玩的越爽!哈哈哈,相对来讲,荣誉勋章基本一直坚持二战题材,当然从最新的来看也涉及现代战争了,这是一个好消息,最新的战士系列很爽啊哟木有,碉堡啦
10:55:18 上传
第四***:狙击手
相对来讲,狙击手的剧情个人不是特别喜欢。因为说实话感觉没啥剧情。但是这货最大的好处就是能够最大限度的还原真实狙击效果。将弹道等表现的灰常真实。射击时候的力量,距离以及风速等导致的子弹偏移、风向等表现的淋漓尽致啊,这也是能够吸引偶的一点。讲的是在一个南美滴小岛上。岛上的一个鸟毛将军推翻了当地的政府,咱是一个突击队的医院,要干掉他。木有玩过的童鞋可以尝试一下噢。
10:53:14 上传
第五***:彩虹六号
个人认为,彩虹六号是这些游戏里最具“智能性”的。为毛说是最具智能性的?因为彩虹六号相对来讲侧重的更多的是战术层次上的东东,具有一种策略感。能够让人有种 指挥官的赶脚啊。而且游戏的真实度着实灰常高,虽然玩起来复杂一些,而且一些技术要领相对来讲较难掌握。不过这也是吸引人的一处地方吧!
10:57:03 上传
第六***:孤岛危机
孤岛危机是一款以科幻为主题的FPS游戏。要我们保卫地球,与入侵的外星人打架!不管怎么说,这游戏能让朝鲜这种国家和美国联合起来不容易啊,哈哈哈。而且开始的时候竟然是放在了中国南海。哈哈哈虽然一直以来个人对这种科幻题材的没啥感冒的。不过孤岛危机算是个例外,着实不错哟,不过说这游戏的难度确实大了一点,智商有时候会很捉急啊
10:30:36 上传
第七***:杀出重围
尼玛,这又是一个讲述黑暗讲述未来滴故事啊!而且这游戏尼玛不光光是打***,还要设计很多神马哲学、政治、宗教神话的事情。操作起来还很复杂。不得不承认也算niubility的一款游戏,可是楼主真尼玛hold不住啊,不过游戏的可玩性着实不错,可以考虑噢
10:39:03 上传
第八***:英雄萨姆
这游戏肿么说呢?其实真的没啥难度,也没啥太大的剧情。单丝就是简单方便还有。。。搞笑!哈哈哈哈哈!貌似这几个都跟外星怪物干上了,其实本人对着游戏不是太感冒,因为说实话感觉玩起来比较恶心。但是实话实说确实有一部分玩家是比较喜欢的。
10:44:11 上传
第九***:反恐精英
对于这个游戏。没啥好说的,真的没啥好说的!陪伴了我们的童年。
10:45:21 上传
第十***:幽灵行动
好吧,我们终于回归正常世界了。其实还是有点预知的。因为故事就发生在明年啊。不过我们还是属于维护国际和平的队伍,要维护国际争端。当然咯,我们的对手不是散兵游勇咯。是那些正规部队。总的来说,效果还不错,还是本人喜欢玩的。最新的幽灵行动4还没有玩。不过看了介绍感觉还不错的说,准备入手咯
10:50:14 上传
哎基本写完了,写的不咋地,因为时间比较赶,小弟文采也不好,就是玩过的一些印象比较深刻的写出来罢了。大家别拍砖,我随便写着玩的!要是你有啥体会也跟个贴吧
都很经典,特喜欢COD
总评分:&金钱 + 82&
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居然没有三角洲。。。cs之前全玩这个
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员?小花猪?夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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中了四***。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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{:7:}基本上全部经典都被你写进去...建议写些比较冷门的
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dikadu 发表于
基本上全部经典都被你写进去...建议写些比较冷门的
呃,这些是自己玩过的啊。感觉印象比较深的啊
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jessedj47 发表于
没压力&&全玩过&&而且你连DOOM DUKE&&QUAKE&&HALF-LIFE都没写
其实想写来着,但是说实话 也累了就这样了&&哈哈哈哈&&半条命么& & 偶自己就勉强跟反恐精英算一起了哈& &哈哈哈哈& &我懂得
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lklk_328 发表于
居然没有三角洲。。。cs之前全玩这个
三角洲真的可以有!也不错的说,这个是我落下了
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老肥肥而不腻 发表于
呃,这些是自己玩过的啊。感觉印象比较深的啊
{:dm(17):}不过还是支持你少年....多写些游戏感想
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dikadu 发表于
不过还是支持你少年....多写些游戏感想
好吧,写的太烂了,而且迷迷糊糊的,昨天好累,今天真的还是浑身没劲啊
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老肥肥而不腻 发表于
好吧,写的太烂了,而且迷迷糊糊的,昨天好累,今天真的还是浑身没劲啊
肯花功夫码那么多字不容易吖...
我看着就很精彩,不过我想如果你写些冷门的话会更吸引眼球
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dikadu 发表于
肯花功夫码那么多字不容易吖...
我看着就很精彩,不过我想如果你写些冷门的话会更吸引眼球
可是冷门有的都没玩过,改天去挖掘一些啊。推荐给大家,虽然我也是个大菜鸟,还是个肥肥滴大菜鸟
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老肥肥而不腻 发表于
可是冷门有的都没玩过,改天去挖掘一些啊。推荐给大家,虽然我也是个大菜鸟,还是个肥肥滴大菜鸟{:14_502 ...
肥而不腻....好东西
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dikadu 发表于
肥而不腻....好东西
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老肥肥而不腻 发表于
{:dm(4):}好吃
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jessedj47 发表于
没压力&&全玩过&&而且你连DOOM DUKE&&QUAKE&&HALF-LIFE都没写
同意,这些游戏经常有续作,现在还谈不上“经典”二字
死神?达拿都斯欧洲杯 金球奖
UID3814964主题阅读权限70帖子精华0积分11923金钱12540 荣誉63 人气461 在线时间6828 小时评议0
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冷门较多啊 很多经典的都木有
时光如水,总是无言。若你安好,便是晴天。
UID3515500主题阅读权限90帖子精华0积分34785金钱204299 荣誉318 人气2185 在线时间37055 小时评议0
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基本都听说过,玩过的少
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嗯嗯嗯,都不错,都有玩
替补 克鲁伊维特
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{:7:}就英雄萨姆没玩过……
最爱小车子。
无内讧,不荷兰,橙色郁金香什么时候才能真正绽放?但不管怎样,那一抹亮丽的橙色永远是我此生的最爱
高富帅 C罗纳尔多 永恒7号海贼王 蒙奇 D 路飞
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我擦,幸好还有CS,不然都没玩过的
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章?高级
人气值达到15000
人气勋章?初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
资深水手勋章
资深水手勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
侠盗工作组二周年勋章
侠盗工作组二周年勋章
2013年度优秀版主勋章
2013年度优秀版主勋章
动漫组资深组员勋章
动漫组资深组员勋章
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当前位置:极力推荐!2011年十四款必玩的FPS游戏
极力推荐!2011年十四款必玩的FPS游戏
发表: 16:35:08来源:99游戏编辑:
2010年射击游戏大作的风头基本被《战地叛逆连队2》和《使命召唤7》的占据,而EA的《荣誉勋章》----“Beat COD”计划也再次失败,我们只能说2010年过去了,我们依然很想念它。
  今天我们汇总了14款2011年最值得一试的第一人称射击游戏,排名不分先后:
  《狂怒》RAGE-2011年9月
  《狂怒》的故事发生在小行星撞击地球后的劫后世界,此前各国政府曾在地球上建造了超过400个的地下掩体----“方舟”。由于地表毁灭,人类失去了生存资源,因此“方舟”将全体幸存者置入睡眠状态,到几十年后生态环境改善再将人们唤醒。当人们再度踏上地表,发现此时的世界已不再属于人类----当初小行星的撞击并没有毁灭全部生命,残存下来的人类和其他动物出现了变异,变身为怪物在废土上肆虐。此外,还有一个既不属于“方舟”,也不属于变异者的神秘组织“当局”(The Authority)存在于地表,他们痛恨地下幸存者,会毫不犹豫地攻击身穿“方舟”制服的人类。
  而《狂怒》的战斗方式并非是一味的“*********”:玩家会遭遇一种身着厚重板甲的悍匪,无论多密集的火力都无法阻止他们靠近。此时玩家需要使用“Fat Boy Ammo”----从大口径左轮***和霰弹***中发射出去的金属块(和一般的Fat Boy不太一样哟)。这弹药无法击穿板甲,但却可将敌人砸倒、震晕。
合理运用环境因素,也是赢得胜利的重要途径。在一些室内场景中,敌人凭借掩体和火力优势负隅顽抗,想要正面进攻非常困难。如果可以找到储存丙烷的罐子,那么接下来的战斗就简单了:用十字弓射击储藏罐,刺激性气体会将敌人从掩体后面熏出来,成为你的活靶。如果玩家用***械来射击丙烷存储罐,就会发生大爆炸----其结果就是让自己同敌人一道同归于尽,这就是缺乏化学常识所导致的后果。
  庞大的世界观、惊人的互动性,沉寂多年的id Software和不务正业的大神果然一出手就是大手笔。
[NextPage]
《战地3》Battlefield 3-2011年下半年
 EA首席执行官John Riccitiello在与IndustryGamers座谈时称:
  “明年我们要更为进取,首先迎来第三方大作,比如《孤岛危机2》和《子弹风暴》,明年下半年便是我们的主力《战地3》,不在ACTivision的防线上撕开一个缺口才怪呢。”
  “《战地3》是一部示范性作品,能极大地促进与CoD系列的竞争。我不知道那两个不玩游戏的人----比如威望迪和Activision的头儿,怎么会冒出这么一句话‘Treyarch是我们的爱将’,就好象刻意提拔它上位似的,但它没这个能力拿出一部90分作品,我记得分数最近好像滑到了86”,
[NextPage]
《幽浮》XCOM-2011年
同名经典游戏改编的《幽浮(X-COM)》,该作由曾开发《生化奇兵2》的2K Marin工作室开发。《X-COM》融合了和悬疑等元素,将是一部紧张刺激又独具风格的第一人称射击游戏。
  在游戏中所遇到的敌人并非你所想象的那么简单。它们将是一大批彻头彻尾的外星生物,它们的动作和对于外界的反应都与你在其他的第一人称射击游戏中所见到的那样不同。在游戏中,“先开***再说”这种战术恐怕就不是个好选择了。
  玩家会经常在游戏中遇到从未见过的敌人,而直接去面对它们就相当于自杀。正确的是先收集敌人的信息,然后了解它们的弱点,当有了强力装备之后再去与它决一死战。这种独特的战斗方法将使《幽浮》的战斗节奏异于其他的射击游戏,也很好地展现出了游戏中的解迷元素。
喜欢原版《幽浮》的玩家们也会发现,新版《幽浮》带回的不仅仅是上面这一点。2K Marin对《幽浮:未知的敌人》具有很高的敬意,他们也会将原版《幽浮》中的其他核心元素带入新版中来。比如我们前些日子透露的“操作中心”。新版中的操作中心不像原版中那样使用俯视镜头,由玩家摆放设施;而是使用的是第一人称视角,看上去非常真实。你可以在办公室中看到屏幕上显示的奇怪无线电波,真真切切地感受到一个外星研究基地的样子。在任务之间,玩家可以回到这里看看,实在是非常的有意思。
[NextPage]
《国土防线:大后方》Homefront-2011年3月
游戏故事背景在2027年,也就是在全球经济危机和广泛的天然资源减少而导致冲突不断的15年后。
  曾经独霸一方的美国不再强盛。在受到电磁脉冲攻击后,基础设施被破坏殆尽且军队攻守失据的美国已无力抵抗大韩联邦全面性的攻击与占领。 被盟友遗弃的美国所见之处皆如同废墟一般。高中的体育场成为了拘留所、购物中心停放著武装车辆、曾经自由的人们现在也成了阶下囚、合作者或是...革命者。Homefront《国土防线:大后方》的单人模式将身为平民的你化身为自由斗士,为了抵抗大韩联邦的军事占领行动而发动游击战。多人连线模式则重现美国被占领初期,发生在残存美军与大韩联邦军之间的遭遇战。你将体验到包含坦克与武装直升机在内的全面性陆空联合作战。
在Homefront《国土防线:大后方》的“世界观”中,目前有许多游戏的背景设定为今日或是近代未来,玩家并不需要太多的想像。 在这些通俗的游戏世界中,目前的政治地理现状若非毫无改变,即为简单的延伸 - 强者恒强,例如美国仍然是全球军事强国、科技先进,恐怖分子和极权主义国家更极端的扮演反派角色。
  所以从一开始,我们便想要探讨“假设?”的情况,使我们创造出玩家不曾见过的世界。美国被占领的想法来自于我们习惯看到开发中国家,而不会想到现代化的西方,更不用说是地球上最强大的美国。这就是Homefront《国土防线:大后方》的故事背景核心。
[NextPage]
《永远的毁灭公爵》Duke Nukem Forever-2011年春季
 《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever)从最起先的一代神作到现在也已经完全变成一个笑话了,无尽的跳票仿佛是和这个游戏紧紧地捆绑在了一起,每当玩家提起其中一个词的时候总能想起另外一个。
  十多年的等待给它带来的只是玩家对这个游戏越来越多的不理解,早先玩这个游戏并将其奉为神作的玩家现在早已成家立业,很少再关注游戏;而新生的一批“次时代”玩家在3D画面都看腻味了的情况下,更不理解就这样一款画面粗糙,又没有什么剧情,看到人就砍的游戏有什么意思,这款游戏对于他们来说更多的只是茶余饭后的谈资而已。
而本次游戏再次“诈尸”,由Gearbox接手,2K Games代为发行,让游戏重新充满了期待。
[NextPage]
《边缘战士》Brink-2011年春季
该作游戏背景设定在2035年,由于海平面升高人类被迫迁移至一座特大型海上城市,在生存的重压下市民权益得不到保障,你要对此作出选择:是加入反抗军还是岛上的官府势力,剧情关卡会根据你的选择作动态调整----比如玩家会接到要保卫某某目标的任务;或是把它炸个稀巴烂。
  该作的开发单位为Splash Damage,以前曾出品过《敌占区:Quake War》。显然,就像《Quake War》一样,多人部分也是《Brink》的重中之重。此外,开发人员还为玩家设计了一个“S.M.A.R.T.”指令,只要触发它,游戏AI就会根据当前态势为你代劳一系列人物动作,比如越过栏杆,钻过长凳,抓住物体攀爬等,该指令与游戏结合得天衣无缝,大概这就是Bethesda所指的革命性设计之一了。
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《毁灭战士4》Doom 4-2011年未定
在去年的QuakeCon大会上,id曾表示将在今年的QuakeCon上向公众展示《毁灭战士4》. “虽然《毁灭战士4》并没有如约出现,但是这并不意味着该作遇到了麻烦”,id首席执行官Todd Hollenshead表示,“开发团队是想等到手上有能让玩家目瞪口呆的东西时再向玩家们展示。”
  而Bethesda(id的兄弟工作室)的副总裁Pete Hines在去年五月曾经表示,《毁灭战士4》 将“在正式发售之后向世界展示id的真正实力 。”
[NextPage]
 《使命召唤8》/《使命召唤OL》/《现代战争3》-2011年年底
自Infinity Ward分崩离析后,外界对《现代战争3》是否能如期成行还抱有疑问,不过Activision手里还有张外卡----来自EA旧将组成的Sledgehammer Games也在开发一部CoD作品:
  “我们现在拥有比以往更充沛的开发力量来围绕着CoD题材搞开发”,Activision首席运营官Thomas Tippl在本月初的公司财报解读会上称,“CoD题材仍具有相当的号召力,摆在我们面前可供发挥的机会也很多,因此我们十分看好该题材。”
  有业内消息称Sledgehammer的CoD作品会把游戏背景设定在太空时代----以前曾有传言指现代战争和未来战士是被Infinity Ward垄断的(比如Treyarch最多只能搞搞六、七十年代的革命回忆录),但眼下Infinity Ward已不复当年,被它霸占的题材及设定如今也只能拱手让人。
热门游戏开服表
  共享经济现在这么火,甚至有的想出要搞一个共享***亭,扫码之后就能打***,但是仔细想想好像有什么不对,是用啥扫码的?好了,下面为大家推荐一些好玩搞笑的内涵图供大家一乐,感兴趣的朋友们不妨往下看吧!
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《上古卷轴5:天际重制版》与原版最大的区别在于画面。包括水体效果、叶片效果、天气效果以及贴图画质都得到了相当大的提升。除此之外,主机板玩家还可以获得MOD支持。
异星探险家是以太空探索玩法为主要内容的一款沙盒游戏,是由System Era Softworks开发制作完成。游戏中玩家将驾驶飞船深入太空探索冒险。您的位置:
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最好玩的十大联机玩的fps游戏
21:12:45 来源: 作者:tlx潇哥 (2)
FPS游戏已经占据了所有游戏的半壁江山了,不管是网游还是单机FPS游戏都是玩家们所喜爱最受欢迎的,你看天朝大火的3亿nc玩家的sb梦想的那《穿越火线》和每年出一部抢钱作品的《使命召唤》,新作,旧作,重制,改版,对许多游戏来说,可以联机的多人模式决定了FPS游戏的成败与否。下面跑跑车小编就来整理推荐下十大联机FPS游戏,每一部都是经典的好玩之作哦。1.《军团要塞2》为何《军团要塞2》总是长期占据各种榜单的前端?为什么它才是终极的多人FPS游戏体验?君不见这游戏的更新有多稳定?风格有多犀利?可玩性有多强?《军团要塞2》其实,最大的点在于它的等级多变。每个角色,每个等级,都像在玩一次不同的游戏。从火箭跳兵到侦察兵,让你觉得一会像在玩《雷神之锤3》,一会又身处《虚幻竞技场》。这样的理由还不够吗?Valve在《军团要塞》的第二部作品中,把轻松幽默与残酷的多人游戏结合起来,还引入了全新的职业系统,最后使《军团要塞2》引领了真个游戏界的潮流。《军团要塞2》游戏的核心内容是红、蓝两队的对抗。游戏***有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。军团要塞2注重团队配合,在游戏中,团队的配合协作能释放出巨大的能量。游戏内置了大量的地图和游戏模式,让玩家总能对游戏保持新鲜的感觉。军团要塞2的风格清新明亮,人物造型皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。军团要塞2凭借其优异的游戏品质、持续的内容更新以及深厚的游戏内涵,深受玩家们的喜爱。
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