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五庄观的加点,特技、宝宝孩子选择
申明:本文纯属个人经验,并非思维定式
首先否定一点,就是定势的加点,老式的2体2耐1敏阿什么的,不考虑装备效果,其实你可以根据你的装备,修正你的加点,比如说你装备上加的耐多,就可以考虑加点多加些体、敏,定式的加点只会造出千篇一律的任务,不能更好的发挥人物的特性,其次,不同的等级段、不同的性质(PK性质,练级)有不同的最佳加点法,不能千篇一律的概括
本文基本谈PK型气宗5Z
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加点及宝石:各区都有大量的69小号,因此69的竞争尤为激烈,笔者小号在69挂了3个月,属性图如下:
已验证,装备是69小JP装备+6J宝石,笔者认为,69是法宠和强封的天下,因为5Z的优势不是血,势必要多补血,多补血就意味着其它可分配属性点的减少,这里有3种选择,一种是高血高敏型,一种是无敏(低敏)双抗型,另外一种是中庸型,高血高敏型:利用了种族特色,和人家一贯对5Z的理解方式,由于69 3敏加点的玩家很多,所以高血高敏型玩家可以选择接近3敏2体的加点方式加点,头盔、衣服月亮,武器玛瑙,鞋子腰带黑石头,项链舍利,优点是69修炼相同的情况下5Z的命中很高,而且2血保证了灵力,缺点就是封不上又遇上对方很强的DT。。那你就睡吧,69拉人战术不成立,第2种是接近3耐2体(3.5耐,1.5体)的加点方法,头盔月亮,衣服月亮OR舍利,武器玛瑙,鞋子腰带黑石头,项链舍利,优点是基本没人能打得动你,特别是衣服打舍利,别看只高了36灵,但是事实上,该加点已经让你成为了钢板强化体,79J的法BB全魔加点初点40魔最后灵力约在530左右,人物加上修炼差36灵可谓天壤之别,缺点是出手慢,第3种中庸型即普通的2体2耐1敏,头盔、衣服月亮,武器玛瑙,鞋子腰带黑石头,项链舍利,优点是保证了生存力,又不至于太慢,缺点是过于大众化
宝宝及的选择:
再次重申69是法BB的天下,由于法BB多秒,稳定的特性,在修炼上限只有9的精锐组特别受亲眯,笔者比较喜欢用凤凰,因为凤凰有高神,而且速度较快,速度和成长无关,只和SZ有关,法宠的先出手可以让对方的法BB先挂掉几个,那己方所受到的伤害就降到了最低,另外凤凰有复活技能,防资高(影响DT清宠速度)也保证了法宠的生命极限,4技能情况下推荐打书,(高)法爆,(高)魔心,(高)神佑,大法,或者,(高)魔心,(高)神佑,大法,小法,总结:法BB打书还是推荐稳定的,虽然高法爆爆出的数值很可观,高法连,1.5倍的法功也很舒服,但是还是魔心最稳定,稳定保证胜利
攻BB:在69J攻BB还没有崭露头角,虽然有善恶BB,但由于成长的局限性,攻击普遍不高,笔者觉得攻BB一定要有,不然队伍总体爆发力不够,RMB战士笔者比较推荐攻龙,因为攻龙是69资质成长最完美的BB,打(高)神(高)必(高)毒可以把这一特色发挥到极限,攻龙也是69唯一可以冲1000+攻击的BB,笔者以前有一条997攻击的龙,高神必杀,比较实用,一般玩家推荐战神和天兵,不推荐白熊和马面,毕竟成长太低,有人说马面技能多,但是毕竟打5J太费钱了
69J不推荐带单加血特技,理由:浪费回合,浪费攻击力,封系水清愤怒腰带必带,可选择特技及特效:神农。起死回生(SP120)理由:DT可以起来直接扫,四海(SP135)理由:此特技可以扭转败局,笑里藏刀(SP40)可以防止大特技,CH(SP150)理由:扭转局势,缺点是容易被笑,然后就废,或者用了以后没血没魔再被废,心如明镜(SP100)理由:可以该出手时就出手,爽阿,缺点是如果用之前被封还是要解阿,3封阵容除上述特技还推荐:圣灵之甲(SP80)敏加多了,防当然就低了,有空闲可以用用,至少,保命要紧哦,啸风决(SP80)封系PK速度决定一切,死亡之音(SP90)赌运气,缺点是不稳定
总结:69比武靠宠
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写在加点方法之前:89基本上帽子打月亮,项链打舍利,腰带黑石头,鞋子打黑石头
89J由于NE的逐渐成长,5Z的风格有了质的变化,绝不可追求高敏,又遇仙族特色的限制,5Z成为辅封,笔者把69的2、3种加点细化,第一种双抗钢板型,89由于DT的逐渐强大,4耐1体也成了比较不错的选择,当然,衣服要打光芒或者舍利,笔者89选择的是这种加点,笔者衣服选择舍利,因为7J月亮的钱差不多可以打8J舍利了,而且这样可以更完美的发展仙族优势,缺点还是慢,愤怒涨的也慢,人家把你封了就不来管你了。。反正打不动你,你拿什么放特技,第2种是2体2耐1敏,走的中庸王道,只有在89中庸才能称王,什么都不差,什么都不完美,这就叫缺陷美,言归正传,这种加点方法还是打月亮比较好,基本双抗,第3种是1体2耐2敏,前提是强身要跟上,这样可以做到至少比同门快,89J3敏的BT太少了,可能也比一般封系快,那你就尽力封吧#1。缺点是你太容易飞了吧
特技同上,不过2T的可以考虑单加血的特技了
宝宝的选择:法宠不再是主流,芙蓉都被说烂了,小弟也不敢班门弄斧了,巡游的实力也不容小窥,还可以用来砸死人,防止拉人后发
总结:89比武靠人
到了109,5Z彻底成为了辅封,这时候可以尽力打造漂亮的属性了,由于DTBT武器大大增加可以选择低敏中血高防如3.5耐0.5敏1体,均可,109可以形成各种各样的风格,但是5Z的优势已经消失殆尽,69J的命中再也不会出现了,89的双抗也绝迹了#14,封了点灯。。但是如果对方全被封了,又点了灯,我就不知道该干啥了。。以前还可以靠物攻撑着戳两下
BB嘛吸血鬼,律法、净瓶,109的高手都是有钱人,就用RMB去砸吧。。
总结:109比武靠分组运气
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110以上都是高手了,鸡肋的门派特色,不堪的命中,让这个等级段的5Z们都有了极强的心理承受能力,朝着自己的发展方向走,在此,本人就不写什么以免误导大家了
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5Z的孩子选择,笔者不怎么推荐攻孩子,因为生存能力太差,站不了多久,不能直接在战斗第一回合召唤
笔者推荐几种孩子1种MW皇帝,分为法满和心满2种
法满的孩子,
心满的孩子
附本人小孩成年图
没养好,因为习惯性教育,不给他念书,心少吃了3点
5z皇帝孩子(较费钱)
附成年属性图:
fc皇帝孩子
天数 孩子物品
1 急救*2 千字*1 超66*2
2 急救*2 超66*1
3 急救*2 超66*1
4 急救*2 超66*1
6 糖葫芦*1 玉灵果*1
7 启蒙棋谱*1 山海经*1 糖葫芦*1 玉灵果*1
8 启蒙棋谱*1 山海经*1 玉灵果*1
9 山海经*1 瑶池蟠桃*1
10 诗经*2 瑶池蟠桃*1 山海经*1
11 搜神记*1 瑶池蟠桃*1
12 列异传*1 玉灵果*1 (这天拜师了.)
13 论语*1 瑶池蟠桃*1
14 瑶池蟠桃*1
15 瑶池蟠桃*1
16-20 师门 不喂东西
21 道德经*1
22 道德经*1
23 道德经*1 (打皇帝了)
24-31 师门-成年.
孩子成年的四围是:武 30 法93 心100 体100
补下.孩子每天的属性.
天数 武学 法术 心态 体质 总属性
1 0 0 8 9 17
2 2 2 12 15 23
3 4 4 16 20 28
4 6 6 20 25 33
5 8 8 22 30 36
6 10 10 24 36 40
7 12 17 26 41 48
8 14 22 28 45 53
9 16 26 30 49 57
10 18 29 34 53 62
11 20 32 36 56 64
12 22 36 39 59 66
13 24 39 43 62 68
14 26 42 46 65 69
15 28 45 49 68 70
16-20 师门和每天自动刷的
21 40 63 68 80 71
22 42 66 72 82 72
23 14 69 76 84 73 (打皇帝了 减少了30点武学)
24-31 30 93 100 100 73 (成年了)
TG皇帝孩子注:以后写的顺序是按吃书的顺序写的。
第一天:心:千字文+4,千字文+4,急救+2 共10 刷完12
体:C66+5,66+1,C66+4 共10 12
武:竹马+2 竹马+2 沙包+4 共8 10
第二天:心:千字文+2 急救+1 共13 17
体:66+1 C66+3 共14 18
武:竹马+1 沙包+3 共12 16
第三天:心:千字文+2 急救不让吃了 共15 21
体:C66+2 66不让吃 共16 22
武:竹马+1 沙包+2 共15 21
到现在为止心态还差一点,武力还差一点,为了使千字文+1,第四天最后吃心态。
第四天:体:糖+1 C66+2 共19 24
武:沙包+2 共17 25
心:千字文+1 共16 27
到现在为止心态和武学都已经吃满。武学虽然多加了1点,不过不影响最后心态和体质的满属性。
第五天:体:糖不让吃了 C66+2 共21 31
以后我换成桃子,理由有2个:1是我区桃子比C66便宜,2是我想省点桃子,现在吃的话可以加到2,待加1了再吃玉灵果。
第六天:体:桃子+2 共23 35
第七天:体:桃子+2 共25 39
第八天:拜师立即做师门。
体:桃子+2 共27 43
第九天:体:桃子+2 共29 47
第十天:体:桃子+1 共30 50
第11天:体:玉灵果+1 共31 53
第12天:体:玉灵果+1 共32 56
第13天:体:玉灵果+1 共33 59
第14天:体:玉灵果+1 共34 62
第15天:体:桃子+1 共35 65
第16天:体:桃子+1 共36 68
第17天:体:桃子+1 共37 71
第18天:体:桃子+1 共38 74
第19天:体:桃子+1 共39 77
第20天:体:桃子+1 共40 80
使用皇帝!!-30武力!
未找到省钱的TG皇帝孩子、PT皇帝孩子和MW还魂孩子,不好意思了~
皇帝加血的公式是孩子等级*4+50,所以不推荐69带皇帝孩子
至于点的使用,各等级都有比较大的差异
PK的话推荐丹元、仙灵、变身,丹元(配合神农)保证3药最大限度的发挥,仙灵保证比武中血蓝补给,变身可以扬长避短
笔者体验了一下,下列卡片比较适合5Z:花妖卡(可以保证战斗中尽量少吃蓝69勿用)牛头卡(抗阿),僵尸卡(69慎用)鬼丞相卡(回蓝阿,69勿用),黑熊卡(推荐血多防低的5Z使用)天兵卡(盾牌阿)龙卡(PTMM灯+5Z的灯#89)净瓶卡(与上面那张一样,效果更好还加灵)风伯卡(不推荐高防5Z使用)雨师卡(+20灵双抗)如意卡(双抗还加蓝#89)雾中仙(推荐高敏高血5Z使用)吸血鬼(很JP,很完美)罗刹卡(完美,可遇而不可求)
另外关于BB的打书规律,本人也稍稍谈一下自己的经验,无论是领悟还是打书,本身在3技能或以下的BB没有可能到4技能,每周二维护后BB的技能格都会变,这时候你只需要打19本左右垃圾书(前提是本身已经到了你需要的技能数),这时候你只要打上垃圾书,发现冲书规律,再按规律打上你想打得数,就基本能达到理想状态了,如果是5技能的话,至少有一本书会很难冲
先写到这里了,基本上都是个人经验,如果有什么问题,希望高手指正,切勿人身攻击