VS会在DOTA游戏时弹出绝地求生战绩统计计,还...

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试剑江湖, 积分 70, 距离下一级还需 230 积分
dota即将的没落 写在160w美刀之后
本帖最后由 暴暴我 于
14:15 编辑
& & dota2一面世就带来了总奖金160w美刀的大规模全球性比赛 非常给力 但在给力之后 dota2的出现会对dota这个现在非常火爆的游戏造成什么影响呢?
& & 也许一些童鞋还记得当初cs的火爆? cs 1.3加入了局域网模式 在国内出现之后立即受到潮水般的好评 发展到cs 1.5时 已经可以称之为中国最受欢迎的游戏了 那段时间被称为 全民cs时代 也不为过 可以说当时cs的火爆程度比现在的dota只高不低.
& & 在hf这种游戏平台出现后 免费的线上局域网更推动这些游戏项目的风靡 因为当时在游戏平台出现之前 想要跟人联网进行游戏 只有2个办法 一是去网吧 用盗版游戏建立网吧的局域网 和同网吧的人对战 再就是买正版游戏 通过附带的cd-key上网对战 而当时为了玩游戏花几十甚至上百的rmb 对很多玩家来说还是有一定的负担.
& & 同时 电子竞技这一名词的出现 更加速了cs的发展 在当初中国电子竞技的4大项中 cs更是超越了 fifa sc 以及后出现的war3 成为了电子竞技项目中的霸主.
& & 直到Valve看到中国这么大一块市场却只有很少的盈利(市面上充斥的盗版游戏无法禁止 cd-key工具和免费游戏平台的出现导致盗版游戏也可以很流畅的在网上与人对战 p.s 当时我记得有游戏平台甚至拿可以完全兼容的运行盗版游戏作为卖点) 为了抵制免费的盗版游戏的运行和加强游戏的竞技性 Valve推出了cs1.6这个更适合电子竞技的版本 与cs1.6同时出现的 还有后来一直在中国玩家口中饱受非议的steam平台. steam平台对庞大的中国玩家群造成了强有力的冲击,简单来说 在cs1.6刚推出的不短的一段时间内 大部分中国玩家无法像之前的cs1.5一样在hf等平台上方便 免费的游戏 再加上cs1.6与1.5相比确实在游戏细节上有一定的调整(最饱受病诟的地方应该就是awp的开镜延迟) 导致大部分中国玩家依然在玩cs1.5.
& & 而这个时候已经慢慢步入成熟的各种职业战队 为了跟上游戏的发展,继续在cs这个项目中拿到荣誉 而纷纷投入了cs1.6的怀抱. 所以出现了一个现象就是 玩家们一边玩着1.5 一边看着1.6的比赛. 虽然当时cs还是依旧火爆 但群众玩家与精英玩家之间的距离被慢慢拉开 这样的脱节对后来cs的没落造成了很大的影响.再后来 由于cs版本的停滞不前(后来出现的cs:s等 虽然在游戏引擎 画面效果上有很大的提升 但终究是换汤不换药) 以及其他新游戏的崛起(wow的出现 war3成为主流电子竞技项目等)&&使cs这款游戏变得风光不在 虽然作为一个团队电子竞技项目 cs在各种大型电子竞技比赛中依然活跃 但玩家群体的减少 让cs这款霸主级别的游戏慢慢消失在玩家们的眼中.
& & 而现在dota2的出现 使dota面临着和当初cs一样的挑战.说实话我原本很希望dota2被做成一款很垃圾的类dota网游 但通过最近dota2的比赛 我认为dota2这款游戏做的确实不错 而且通过非war3的引擎 可以改进许多dota中无法改良的bug和游戏效果(比如曾经dota中各种的信使bug,不能叠加&能叠加的法球效果等等) 再加上dota作为war3的一款rpg 地图内容及游戏内容受到了war3系统极大的限制(比如英雄的数量 游戏总大小的限制等) 以及IceFrog团队工作重心的转移 使得dota停滞不前 而dota2稳定发展成为一种必然.再经过这次高额奖金的dota2表演赛 在dota2正式面世后 dota2肯定将取代dota成为正式团队项目 这样大量活跃的dota战队肯定会将重心放在有发展 高奖金的dota2项目中,至于dota不再成为比赛项目后 肯定会慢慢的远离职业电子竞技.
& & 在这个时候 玩家群的选择将直接决定着dota是否退出历史舞台. 虽然现在dota2的游戏方式(很有可能是又一个steam平台 参考sc2) 收费模式等尚不清楚,但可以肯定的是 一定有部分玩家因为各种各样的原因(收费否?网络需求如何,甚至看不惯dota2的画面风格以及舍不得vs高级高v账号等)坚守在dota1的阵地上,而大多数职业玩家 精英玩家 和一些想成为职业,精英玩家的童鞋 将紧随时代步伐 加入dota2的潮流中,这样就会导致留守在dota1的玩家由于地图版本的停滞不前,游戏性下降以及年龄和生活的关系而慢慢减少. 而dota2在一面世 玩家群就被dota1&&lol 等游戏分散不少 而玩家群体基数的减少将直接影响dota2的火爆程度.dota正在步入像当初cs衰落那样的节奏中.
& & 综上所述 dota的没落可以说已经是迫在眉睫了 珍惜现在吧骚年们
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风云使者, 积分 38035, 距离下一级还需 11965 积分
dota没落是肯定的。
dota2火不火现在也没人知道。
不过我还是希望看到多点类似bn的这种平台的。
不要再像现在的那些平台,各种外挂,各种小号,等等。
然后收费就收费了,只要能符合中国的国情就可以了。
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逍遥游侠, 积分 26430, 距离下一级还需 3570 积分
可以参考ICCUP
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人海孤鸿, 积分 855, 距离下一级还需 1145 积分
希望有类天梯形式,自动匹配玩家,路人就好打很多,也可以有效减少路人被黑虐的发生。黑店组队匹配打对黑去,少人的话给个黑店招募路人的筛选机制。路人和对黑分别计战绩就行。当然,保留不计战绩的自定义游戏。
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风云使者, 积分 34425, 距离下一级还需 15575 积分
难得一见的好帖 mark一记
CS作为一款经典中的经典,其实他的没落有一种“盛极而衰”的意味,版本的更替只是一种催化剂,并不是起决定性作用的
就像war3,你不能说是他完全是被暴雪扼杀了,而是他本来就应该作为一款经典的游戏藏进历史的博物馆
你可以让一款游戏变得完美,但你永远无法阻止那些忠于游戏的玩家老去
至于新鲜血液?新生代的玩家?他们爱的是连连看
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寂寞高手, 积分 66480, 距离下一级还需 13520 积分
支持一下[s:27]
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武林新贵, 积分 7820, 距离下一级还需 7180 积分
好几个月没玩了,从我不玩时dota就开始没落了,我是这么想的[s:27]
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风云使者, 积分 38615, 距离下一级还需 11385 积分
你可以让一款游戏变得完美,但你永远无法阻止那些忠于游戏的玩家老去
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草莽豪杰, 积分 3905, 距离下一级还需 2095 积分
没有游戏能火一辈子的,dota没落了肯定会有新的游戏取代。
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人海孤鸿, 积分 945, 距离下一级还需 1055 积分
CS比dota火感觉是假象啊,当时在玩游戏的人中,玩cs的人比例高,但当时玩游戏人数在总人数中的比例远比现在低,所以不好说谁的影响大呢
CS没落的直接原因我觉得还是观赏性太差吧
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风云使者, 积分 39065, 距离下一级还需 10935 积分
天朝这么多宅男在 慌什么
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人海孤鸿, 积分 380, 距离下一级还需 1620 积分
大多数宅男是抵死不肯掏一毛钱的~
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逍遥游侠, 积分 26430, 距离下一级还需 3570 积分
CS观赏性很好啊。。。WCG的我看CS比看DotA多
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风云使者, 积分 48015, 距离下一级还需 1985 积分
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人海孤鸿, 积分 850, 距离下一级还需 1150 积分
寂寞女人穿***,寂寞男人打DOTA,会陌路吗?大家都不寂寞了吗?
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人海孤鸿, 积分 1450, 距离下一级还需 550 积分
cs的没落完全是因为游戏画质和游戏性已经跟不上时代了,并且作为一款竞技游戏他的寿命已经很长了.玩过使命召唤的再看cs会有什么想法?
我觉得那sc2来对比还有对比性,高质量新平台的游戏替代老款,你能说sc系列没落了?
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草莽豪杰, 积分 3500, 距离下一级还需 2500 积分
喜欢的人不会离开的,sc都多少年了,sc2也出了,还不是那么多人仍然在继续着sc
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寂寞高手, 积分 66190, 距离下一级还需 13810 积分
dota肯定没有当年的CS火,另一个原因是当年没那么多玩网游的,都在网吧里面打局域网呢~~~~~
而且CS直接可以杀入游戏,不像dota必须是10个人。。。中途不能加入,逃跑还要被鄙视~~~~~
dota2要达到dota的高度肯定是不可能的,楼主拿CS1.5-1.6来比较还是有道理的。
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人海孤鸿, 积分 1425, 距离下一级还需 575 积分
当年那个?啊,半个暑假没去网吧,一返校,同学们都在说cs什么的,那会去网吧谁去上网啊。。
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风云使者, 积分 33025, 距离下一级还需 16975 积分
我现在不开黑都没兴趣玩dota呢 没事就玩玩wow 我是不是太无聊了。。。
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逍遥游侠, 积分 20940, 距离下一级还需 9060 积分
我好想记着 前几天央视访谈09时&&说的竞技类游戏玩家3KW& & dota800w& && & 影响力数一数二&&也就cs能比& &&&魔兽对战本身都不能比的
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人海孤鸿, 积分 1095, 距离下一级还需 905 积分
很正常啊,无论是铁杆玩家还是游戏厂商,实际上没有人指望一款游戏能够屹立几十年不倒的。
以前是因为电脑游戏制作周期长,开发水平总体不高,更新慢,玩家要望穿秋水才能盼到一款优秀的游戏,于是仙剑、红警、星际、帝国才能流行上十年。现在游戏开发机制基本完善,开发商这么多,游戏的创意和模式也基本固定了,各种网游日新月异,可以说一款游戏能够流行三年以上就堪称经典了。
当年DOTA刚出来,正是WAR3最红的时候,敢说80%的WAR3玩家都喷过DOTA,认为DOTA只有单英雄,没兵没建筑,毫无操作性可言,谁能想到两年过去了,DOTA成为玩家群最广的游戏,而WAR3则已近黄昏。同样的,DOTA最终也将走星际、CS、WAR3的老路,盛极而衰,世事如此。
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武林新贵, 积分 8265, 距离下一级还需 6735 积分
关于付费的问题,其实我们忽略有一群人的存在,那就是只玩网游不玩对战的人……我的一些WOW好友,他们从来就没玩过对战,而在WOW刷刷刷的那个年代中,他们去玩别的游戏了,但还是网游而不是WAR3 SOLO,DOTA,SC……所以,假如DOTA2正式收费的话,会吸引到这一部分的人的。
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风云使者, 积分 33025, 距离下一级还需 16975 积分
dota没落是肯定的。
dota2火不火现在也没人知道。
不过我还是希望看到多点类似bn的这种平台的。
不要再像现在的那些平台,各种外挂,各种小号,等等。
然后收费就收费了,只要能符合中国的国情就可以了。
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风云使者, 积分 33820, 距离下一级还需 16180 积分
目前DOTA2最大的问题就是缺乏游戏性上的亮点
现在CS的比赛全是1.6,哪来的用CS:S的。。。
单纯的画面提升就是浮云
SC2好歹有新剧情,各族兵种有变化
使命召唤好歹每部都新剧情,新武器,新地图
现在看DOTA2,除了画面,有个蛋区别
别说啥掉线重连、天梯
这都烂大街的东西了
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无名小卒, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
老实说,只要天朝保持和世界脱轨,电子竞技在中国的前景就好不起来
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风云使者, 积分 43445, 距离下一级还需 6555 积分
爆爆我。。。
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09-09-27 &
跑孤岛都行应该就不是硬件问题了,魔兽的配置要求又很低 我碰到过这种情况,主板的问题,情形是开始画面完全卡住(跟运不运行魔兽无关),再频繁自动重启,最后电脑无法启动。但我完全不是专业人员,不是很清楚原因。我的解决办法是用螺丝刀拨一下主板上那个强制还原的按钮。业余回答,方法供参考
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