因地制宜 CSOL末日骑士极品属性加点指南
在CSOL,末日骑士 可以说是一把争议性很大的武器,各种加点层出不穷。其中的许多加点不乏误导新人之嫌。很多人认为它是废物中的废物,一***一般打不死人, 打到腹部和头部的几率奇小,后坐力奇大 ,非常难控制。但是该武器重在掌握后座,掌握了就很逆天。今天我们就来看看末日骑士极品属性。
首先列出公认的极品属性,以及适合的模式
生化党
5后3弹、3后5弹、4后4弹
团队党
2伤5后1弹
既团队又生化
2伤3后3弹
为什么生化党不加伤害?
加伤害的主要意义:每加一格,甲修优化5% 。末日的点很宝贵,生化党着重加后座和填弹,可无视伤害带来的护甲修正优化。
团队为何加2伤?
2伤末日打满甲满血敌人 能在中距离做到胸部一伤死(似乎是49米)0伤和1伤做不到。
加命中的用处:轻微优化连射弹道,对单发命中不产生影响(末日本身命中就是100%)而末日后座太大,即使是独裁者也很少连射,所以不用把宝贵的点用来加命中。
后座:
每一格都有较明显的连射弹道优化 准星恢复速度的缩短
后座的强化会让你更容易操作,并且在实战中能提高打击效率,以及输出的稳定性。
很重要的一个属性
一把能够被群众承认的极品末日,一定不能低于3后座。
连射:
评测结果似乎是加连射并不会带来射速的提升。
并且前面也提到了,独裁者都很少连射,距离稍选子弹就飞不见了。
所以我们不需要加连射
更何况末日的点如此宝贵,还是考虑多加后座 填弹 伤害这几个属性吧。
(即使是10子弹的末日,0连射,也能在致命打击的时间内刚好把子弹打完)
重量:
8个点,我恨不得多艹出来4个点,去加2伤5后5弹,还有心思加重量?
填弹:
没加一格,弹夹容量+1
团队四面临敌,也许换弹夹就意味着死亡。
生化多一发子弹就意味着多一千伤害(基础士气),唔?你只有5发子弹?你要换弹夹?那残血僵尸我收走了啊~
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csol中的末日骑士+8好还是巴雷特m95+8好啊请帮我解答一下谢谢。末日后坐力加到满应该不大了吧
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卖cf永久***软件?
怎么说呢?巴雷特在机甲风暴模式中可能会比末日好用一点点,但是在其他模式中实在没法和末日比。就说说末日最普通的型号233飞毯型。在团竞模式中拥有和AWP相同的攻击力,而且是连狙!!!射速即使一点都不加,比起满连射的巴雷特也要快上两倍,甚至不止。团竞模式完掠巴雷特。然后是生化模式,2伤末日打头一***850(奥巴马有甲未使用技能人类0士气),只比2伤害的巴雷特少了150点伤害而已,几乎和巴雷特的伤害等同了,而他的连射性能却要比巴雷特强百倍,在3后座的基础上,可以做到半秒准心回复时间,也就是说8发子弹在3.5秒内可以射完。而巴雷特呢?3.5秒顶多打3***就了不得了了。可见,末日骑士的攻击输出比巴雷特强得多。无论是T台抢人头还是管道卖队友,末日都比巴雷特足足高了一个档次。生化模式也完掠巴雷特!!!大灾变的话我就不多说了,这两把***都是打酱油的货色。幽灵模式和新出的雪人变身模式中,末日的表现都非常的出色,我用我的233飞毯几乎每局都能打第一。生化盟战中,末日骑士可以秒芭比和女王(打头,要有战神祝福药剂),打其他的僵尸也都是一个弹夹的事情,神器一把,可巴雷特呢?哎~~~~~不多说了。即使是机甲风暴模式,现在的巴雷特也没啥优势了。火神巴雷特两***一个,末日3***一个,打机甲BOSS,巴雷特的攻击力也和末日差不多,况且现在雷神当道,巴雷特几乎要退出历史舞台了....望采纳(*^__^*)
我是个_小盆友 ?
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生化末日好,但不排除你是狙神,技术好巴雷特完胜末日,技术不好生化末日好,但机甲永远是巴雷天下!!!看个人咯。
噬血灬战魂?
肯定是末日撒,
还是连狙,
要想末日后座加满, 建议你搞点百分百强化,
那要看你加不加的好,不管怎么说巴雷特各方面都比末日差除了后坐力,还是末日好些
原来是美男Ne?
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