火F寻仙控火105s天赋点法连续2次爆然后顺发炎爆 谁能给...

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法师天赋实用性全解析
作者:风雨恋恋
1,奥术精妙 - 3/3 点
使你的攻击性奥术法术造成的威胁值降低40% (pve实用性8分,pvp实用性0分)
这个完全是为raid服务的天赋,配合骑士的拯救还有sm的图腾,可使奥术飞弹的仇恨变的非常的小,但奥术飞弹的缺点也是很明显的--dps低,耗魔高,施法时间长,在mt可以牢牢拉住仇恨的地方用奥术飞弹是很不明智的!
这个天赋还有另外被人忽略的地方就是可以降低奥暴的仇恨,在中后期使用非常频繁的3大副本中还是有很大的作用的!
2,奥术集中 - 5/5 点
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低10% (pve实用性4分,pvp实用性6分)
奥术集中在pvp的作用是非常重要的,这个关键在于提高你的变羊术和强化沉默的4秒的成功率(反制的10秒不会被抵抗,强化沉默的4秒被抵抗的几率非常高)
3,强化奥术飞弹 - 5/5 点 (pve实用性4分,pvp实用性4分)
使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
这个天赋在pvp和pve的作用都不是太大。不过如果加过这5点的话,在敌人血1000左右的时候用奥术飞弹也算不错的选择。
4,魔杖专精 - 5/5 点 (pve实用性1分,pvp实用性1分)
使你的魔杖造成的伤害提高25%
公认的fc天赋,而且还需要5点天赋点。如果换成1点的话还有可能考虑!
5,奥术专注 - 5/5 点 (pve实用性8分,pvp实用性5分)
使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
相当好用的天赋。raid中可以让你少做很多次地板,pvp中偶然的1次节能也许能让你扭转形势。让我郁闷的是好像有个类似的天赋只需要1点,而法师却要5点! 不公平阿!!!
6,强化魔法抑制 - 2/2 点 (pve实用性1分,pvp实用性4分)
使你的魔法抑制的效果提高50%
raid中暂时还没发现用到魔法抑制的地方(打一些不会魔法攻击的boss,我倒是经常给别人加魔法增益)
pvp中打法系对手还是有点作用的,强化以后能减少75点的魔法攻击。(好像是这么多,很久没加这个天赋了)
7,强化魔爆术 - 5/5 点 (pve实用性8分,pvp实用性8分)
使你的魔爆术的施法时间减少1.5 秒
魔爆术,法师最简单的一种aoe技能,奥系加到这里基本这个天赋是必加的。(期待暴雪把这个技能本身就变瞬发)
8,唤醒 - 1/1 点 (pve实用性8分,pvp实用性8分)
在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
非常实用的天赋,动作有非常的帅,而且只需要一点天赋的投入,没有理由不加的!
需要注意的地方就是唤醒回的蓝是和你的精神有关系的。所以唤醒的时候换上精神装再回蓝将会使你多好多法力(战斗中就换精神高的法杖)
9,强化法力护盾 - 2/2 点 (pve实用性2分,pvp实用性7分)
使你的法力护盾所吸收的伤害值提高75%
在pvp中提高75%的效果还是非常可观的,对于物理系的攻击,吸收效果接近冰系的冰罩了(而且无冷却时间),对于魔法超过6500的法师完全可以保持身上随时都有1个魔法盾!(防的偷袭非常有用)
10,强化法术反制 - 2/2 点 (pve实用性1分,pvp实用性8分)
使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。
虽然说是100%几率沉默4秒,但实际是被抵抗的几率还是非常高的,特别是那些有强化抵抗沉默天赋的职业(,好像骑士也有。。。)
如果你想提高你的操作,那么你要锻炼你反制对方单系魔法10秒的判断力,而不是只盯着这4秒的沉默!
11,奥术冥想 - 5/5 点 (pve实用性7分,pvp实用性4分)
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度
加过此天赋以后,确实可以保持比较快的法力恢复速度,raid中作用非常明显。pvp中1分钟的战斗没多少效果!
12,气定神闲 - 1/1 点 (pve实用性5分,pvp实用性9分)
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
法师爆发力的象征。。。。是个法师都知道好用了。。。
13,奥术心智 - 4/4 点 (pve实用性5分,pvp实用性5分)
使你的法力值上限提高8%
相对于6000法力的法师来说,也就多了480的上限,多发2个技能,还是有些作用的。。。(如果改成+8%智力就好了。。。)
14,奥术增效 - 3/3 点 (pve实用性9分,pvp实用性9分)
使你的法术伤害和重击几率提高3%
加攻击,加暴击,人人喜欢。。。没啥好说的
15,奥术强化 - 1/1 点 (pve实用性8分,pvp实用性9分)
激活之后,你的法术会造成35%的额外伤害,但同时也要消耗35%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
暴力法师的象征!在有了短暂能量护符和赞达拉英雄护符以后。。你就可以大喊一声:“我现在是3开流氓,没事别来惹我!”(心情好就找那些ss,ms,小d 报仇吧)
另外还值的一提的是,加过此天赋以后。法师在raid中的伤害输出才会超过和盗贼,然后你可以大喊一声:“法师才是dps。。。NO1 ..!!"
(注意控制ot就可以了)
综合评价:奥系做为一种辅助的天赋,不管在pve和pvp中都发挥着很重要的作用,可以看的出来各各天赋点在pve和pvp的评分都基本比较平衡。所以基本上90%以上的法师或多或少都加了奥系天赋!
1,强化火球术 - 5/5 点 (pve实用性5分,pvp实用性5分)
使你的火球术的施法时间减少0.5 秒
火球术,在多数情况下只是法师变羊以后的起手技能,3.5秒和3秒的差别基本可以忽略!加此天赋更多的是为了下一个天赋---炎暴术
2炎爆术 - 1/1 点 (pve实用性2分,pvp实用性6分)
发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。
8级的炎爆术比顶级的火球术多了300左右的伤害。但6秒的施法时间限制了这个法术的运用。多数情况出现在奥31火20的天赋系中。配合奥术能量+气定神闲将法师的爆发力提升至秒人的境界。(3开以后炎爆出暴击可最高到3000多的爆击直接伤害还有2000以上的后续点燃+法术本身伤害)
曾经试验过用火系31点的终极天赋+炎爆术,身上穿300+的伤害装。基本伤害在4200左右,(打血4000左右的只要,变羊,发个炎爆,看着对手被烧死。。。)
需要6点的天赋也使很多人放弃了这个法术!
3.冲击 - 5/5 点 (pve实用性2分,pvp实用性7分)
使你的火焰魔法有10%的几率令目标昏迷2秒
昏迷2秒的效果经常可以打乱对手的节奏,2秒的时间等于白送你1个灼烧的伤害。配合灼烧快速的施法,出现的几率相当高(看到暴击加击晕一起出现是非常爽的一件事)
4,点燃 - 5/5 (pve实用性4分,pvp实用性7分)
你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。
火法的象征,看着对手被火焰慢慢吞噬,是非常有快感的。。。。。
5,强化火焰冲击 - 5/5 (pve实用性3分,pvp实用性7分)
使你的火焰冲击的冷却时间减少1.5 秒
强化以后火冲变为6.5秒的冷却时间,再算上公共cd时间,实际上等5秒左右就可以再用次火冲了。风筝流和瞬发流法师必加天赋。。。(可能不够点,不过多多少少都会加一些)
6,烈焰投掷 - 2/2 点 (pve实用性6分,pvp实用性7分)
使你的火焰法术的射程增加6 码
为了26码的火冲,36码的灼烧,41码的火球。。。。。加!!!!
7,烧尽 - 2/2 点 (pve实用性5分,pvp实用性7分)
使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4%
火冲和灼烧在pvp中实用的频率相当频繁。。。。。2点提升4%致命。。。加!!
8,燃烧之魂 - 3/3 点 (pve实用性1分,pvp实用性6分)
使你的火焰魔法有65%的几率不会因为你受到伤害而被干扰。
65%。。。。让人很郁闷的。。为什么不是100% 呢?多数的时候是用灼烧的时候被打断,因为不是100%的防打断,使这个天赋变的相当的尴尬。。。(相对而言,我更喜欢把这3点扔给强化火冲)
9,强化灼烧 - 5/5 点 (pve实用性2分,pvp实用性4分)
使你的灼烧法术有100%的几率令目标更易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高2%,持续15秒。可叠加5次
在我看来是鸡肋的天赋(灼烧流的法师别不服气)在pvp中,灼烧并不是作为起手技能出现的,多数情况是用来结束战斗或者等待技能冷却时间来运用。此天赋5点投入换来的并不是10%的攻击力提升,平均算起来最多提升你4%的火系攻击。性价比实在是不怎么样!
10,强化防护火焰结界 - 2/2 点 (pve实用性0分,pvp实用性3分)
你的防护火焰结界会将所吸收伤害的35%反射给施法者。
火系反弹。。。。我承认我无聊的时候加过。。。。对付法师和ss专用技能。。。。。不过1场战斗顶多让你反弹400伤害。。。。
11,强化烈焰风暴 - 3/3 点 (pve实用性3分,pvp实用性3分)
使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高15%。
15%的提升相当可观,不过作为法师aoe技能出现机率最小的烈焰风暴来说,加的意义并没有多少,加此天赋更多的为了下个天赋-----冲击波
12,冲击波 - 1/1 点 (pve实用性5分,pvp实用性7分)
施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到176.0到211.2点火焰伤害并眩晕6秒。
天生就瞬发的aoe机能,而且带有6秒的减速效果。对于火系唯一减速的技能来说,实用性相当高!!!火法强烈推荐出冲击波!(最近流行的冰火双修,火系就是盯着冲击波来的)
13,火焰重击 - 3/3 点 (pve实用性6分,pvp实用性9分)
使你的火焰法术造成致命一击的几率提高6%
火法天生爆击狂。。。。。加!
14,火焰强化 - 5/5 点 (pve实用性8分,pvp实用性10分)
使你的火焰法术造成的伤害提高10%
10%阿。。。。。加!
15,燃烧 - 1/1 点 (pve实用性2分,pvp实用性5分)
激活之后,使你的下一个火焰法术有100%的几率造成致命一击。
3大终极天赋最fc的技能。 5分钟的冷却时间,外带还可以被驱散。暴雪最失败的终极天赋设计。。。。
火法本身都带有超过20%的爆击率。。。。。。实用性实在是差的不得了。。。。。 (不过双开以后开燃烧+大火球还是不错的。)
综合评价:火系天赋pve得分普遍非常低,特别是现在火抗怪四处横行,经常raid的朋友就不用考虑火系天赋的。pvp火系天赋表现还算优秀,在战场普遍对手火抗并不高的情况下还是有很出色的表现和暴发力的!
1,强化寒冰箭 - 5/5 点 (pve实用性9分,pvp实用性7分)
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5 秒
raid中2.5秒的冰箭和3秒的冰箭输出伤害将差一大截。pvp中1秒的1级寒冰箭将使对手寸步难行。
2,极寒冰霜 - 5/5 点 (pve实用性6分,pvp实用性4分)
使你的冰冷效果的持续时间延长3 秒
加这个天赋点的多数是aoe狂,配合暴风雪的减速效果,将使aoe更加安全。
3,寒冰碎片 - 5/5 点 (pve实用性7分,pvp实用性8分)
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
此天赋弥补了冰系法术dps过低的缺点,是个冰法都必加。
4.深冬之寒 - 3/3 点 (pve实用性6分,pvp实用性4分)
使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高10%
aoe狂的选择,pvp减速10% 效果并不怎么样!
5,强化冰霜新星 - 2/2 点 (pve实用性5分,pvp实用性5分)
使你的冰霜新星的冷却时间减少4 秒
减少4秒还是很不错的,不过基本加这个天赋只是为了后续的强力天赋-----碎冰!!
6,碎冰 - 5/5 点 (pve实用性3分,pvp实用性9分)
使你的冰霜法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高50%。
50% 阿。。。。。加上法师本事的爆击,基本可以使爆击达到70%以上,基本现在人人都知道被法师冰住以后是非常危险的,不加此天赋的冰法将在pvp中彻底没落。。。冰法经典的冰箭+冰锥都靠这个天赋才提升暴发力和
7,刺骨寒冰 - 3/3 点 (pve实用性7分,pvp实用性7分)
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
6%的伤害提升还是非常明显的,而且只需要10点冰系的支持,没有理由不加。。。。
8,急速冷却 - 1/1 点 (pve实用性5分,pvp实用性9分)
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束
2次冰箱,2次爆击冰锥。。。。pvp中没有理由不出此天赋!在raid中ot以后连续2次冰箱20秒时间也将使你的团队更安全!
9,强化暴风雪 - 3/3 点 (pve实用性8分,pvp实用性5分)
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低到普通速度的35%,持续1.5秒
aoe狂的选择,在大型团p中也相当有用(怀念以前的南海战役和大战场,看着暴雪砸在敌人身上就是爽)
10,极寒延伸 - 2/2 点 (pve实用性8分,pvp实用性8分)
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程提高20%
36码的冰箭让你raid旅程更安全。。。。。加!!
11,冰霜导能 - 3/3 点 (pve实用性7分,pvp实用性5分)
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少15%
aoe狂和raid狂必加的天赋,pvp中起不到什么重要作用!
12,强化防护冰霜结界 - 1/1 点 (pve实用性0分,pvp实用性0分)
被防护冰霜结界吸收的法力值有?会转移给你
法师天赋中最最白痴的天赋???有法师加这个吗????
13,寒冰屏障 - 1/1 点 (pve实用性8分,pvp实用性10分)
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
会用冰箱的法师都会深深的爱上它。。。。。保命都靠它阿。。。。比骑士的无敌变态多了!!raid中有了它就不怕ot,冰箭,冰箭,再冰箭。。。呀ot了。。。我躲冰箱。。。看你能把我怎么样。。哈哈
14,强化冰锥术 - 3/3 点 (pve实用性6分,pvp实用性7分)
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
当冰锥术出现的时候多数都是爆击的时候。。。所以看着1000+的冰锥爆击还是相当爽的!
15.寒霜刺骨 - 5/5 点 (pve实用性6分,pvp实用性7分)
使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。
这个天赋最变态的地方就是。。霜甲术也会有15%的几率冻住对方。。。。变态阿。。。。aoe狂就不敢加了。。。怪聚不到一起就死翘翘了!
16,寒冰护体 - 1/1 点 (pve实用性7分,pvp实用性7分)
立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
顶级寒冰护体就多了800+的血,对于多数重攻不重防的法师来说,多了一种保护技能,在3大终极天赋中算是比较中庸的天赋了。
综合评价:冰系天赋pve的得分普遍比较高,比较适合经常raid的朋友。在pvp中的表现也相当不错,有着冰箱和碎冰的支持,爆发力也安全性都得到了保障。但是操作性都比火系的复杂些!
在这个众多法师都比较了解天赋的时候才发出这个文章,显然意义不是很大。。。。。
如果有不同看法或补充的可以跟帖说明。。。。。法师要玩的精彩就要对自己的天赋相当了解。。。。有机会就该尝试不同的天赋加法!
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国F终于开了3.0,我相信,巫妖王也已经不远了。
我不罗嗦了,下午还要上课,我抓紧时间来写吧~
70级到80级练级过程就不说了,很多人猜想副本,AOE等路线,其实我都试过,但效率最高的就是做任务了。平均一张地图扫下来,如果你能看出那张图的任务成就的话,你就能升1.5级左右,甚至2.5级。后期一些地图的一个开声望的系列任务就能随便升半级。
说到装备,我进诺森德的时候是一身T6+几件SW装。一直到进纳克萨玛斯10人模式为止,我只换过一个饰品,寒冰王冠(小弟玩的是法文版,不知道这样翻译对不对,见笑了 [s:37] )一开始的任务奖励的一个蓝色饰品,我记得是加暴击,使用效果是加法伤的,直接换掉的妖头。还有冈德拉克新竞技场任务奖励的那个法杖很不错,但我一直没舍得换掉我的混乱风暴和黑书,但那个杖子的属性超过的狗杖。
说道纳克萨玛斯的前期准备,那肯定就是装备了,一身T6进去打,其实也可以,但考虑到开荒,我们当时刷了一个星期的英雄副本。下面我简单的说一下几个比较容易入手的装备。
[color=orange]首先是要准备的声望[/color]:
一开始,只要2个声望就够了,因为短时间内刷满4个主要声望是很困难的。
[color=orange]1.肯瑞托[/color](达拉然):没有前续任务,直接对话就能开启。
推荐入手:
[color=skyblue]烈焰之心剖法刀[/color]
装备:提高命中等级34
装备:提高暴击等级25
装备:提高法术强度355
[color=purple]爆裂火焰长袍[/color]
装备:提高急速等级42
装备:提高法术强度104
装备:每5秒恢复26点魔法值
[color=purple]祈伦托徽記[/color]
装备:提高暴击等级36
装备:提高急速等级28
装备:提高法术强度59
使用:传送到达拉然(1小时CD)
[color=orange]2.红龙声望[/color]:需要前续任务,与主线任务融合在一起,龙骨荒野接
推荐入手:
[color=purple]赤紅烈怒便鞋[/color]
装备:提高急速等级51
装备:提高法术强度77
[color=orange]3.副本掉落和其他:[/color]
首先是普通模式英雄牌子换取的:
[color=purple]紫罗兰城堡结界[/color]
装备:提高命中等级38
装备:提高暴击等级25
装备:提高法术强度59
25个牌子换取
[color=purple]流放者的日晷[/color]
装备:提高暴击等级84
装备:有几率提高你的法术强度590,持续10秒
40个牌子换取
[color=purple] 梭紋窄护腿[/color]
装备:提高暴击等级89
装备:提高法术强度105
英雄模式闪电大厅洛肯掉落
[color=purple]祸根束带[/color]
装备:提高命中等级48
装备:提高法术强度77
俄特加德之巔英雄模式 依米倫王掉落
[color=purple]龙人战斗法杖[/color]
装备:提高急速等级88
装备:提高法术强度408
奥核之眼英雄模式 最后宝箱开出
[color=purple]碧蓝布质护腕[/color]
装备:提高暴击等级50
装备:提高法术强度59
紫罗兰堡英雄模式霞妮苟莎掉落
[color=purple]死寒披风[/color]
装备:提高暴击等级43
装备:提高急速等级53
装备:提高法术强度59
好了,差不多就这些了,入手方法都不难,命中,暴击,急速,法术强度也都不错。准备准备料理,药水,开始出发吧
差点忘了说了输出节奏。天赋是53/18 标准冰火天赋
输出方法:[color=red]活体炸弹+2次灼烧+冰火球+2连暴后顺发炎爆+镜像(我经常忘记我有这个技能)[/color]
推荐铭文:由于不知道中文这些铭文叫什么,我只说一下铭文的效果吧
1.火甲暴击提高2% -2.冰火球伤害提高2% -3.一次灼烧顶3次的铭文(这个相当的重要,只要2个灼烧就能搞定) -4.唤醒铭文(唤醒时恢复60%生命) -5.娱乐用,企鹅铭文 [s:1]
其他铭文我会慢慢补充
[color=red]纳克萨玛斯[/color]
[color=orange]蜘蛛区[/color]
一号BOSS:[color=limegreen]阿努布雷坎[/color]
10人模式:和以前40人没区别,虫群的时候注意躲,然后速度打掉出来的小怪,可以放心的输出,入门级别的BOSS,没什么难度~
25人模式:和10人模式一样,不过一开始会有2个小怪,先打掉小怪再DPS BOSS,虫群时注意AOE和打小怪。
2号BOSS:[color=limegreen]黑女巫法琳娜[/color]
10人模式:会有4个小弟,不用精神控制。我们采用2术士+一个猎人+一个法师AOE小弟到10%血,2T拉在BOSS旁边,BOSS每狂暴一次,打掉一个小弟,一般DPS够的话,第3次狂暴BOSS就倒了。注意要躲火雨,打小弟要快,BOSS狂暴后对前期的TANK还是很恐怖的,法师的顺发法术发挥很大的作用。
25人模式:会有6个小弟,2个近战,需要优先杀掉。BOSS技能不变,火雨和毒,躲好火雨。先打掉2个近战后,全力输出BOSS,狂暴前30秒和15秒系统会提示,牧师注意控制后解除狂暴。对法师来说还是一个全力输出的BOSS。
3号BOSS:[color=limegreen]迈克斯纳[/color]
10人模式:技能和40人时候的一样,法师要做的就是,开始阶段输出BOSS,然后注意AOE掉小蜘蛛,小蜘蛛血很少,我一般一个冲击波加1~2个奥爆就搞定。还有就是一般来说是法师来负责被缠住的人,因为法师很灵活~所以一定要注意打掉被缠住的人,一次会缠一个人,1W2的血。技能留在30%狂暴,迅速RUSH掉BOSS。
[color=orange]瘟疫区[/color]
一号BOSS:[color=limegreen]瘟疫使者诺斯[/color]
10人模式:BOSS技能没多大变化,现在貌似闪现不清仇恨(可能是BUG),10人模式有2个刷怪点,小怪先不用管,全力输出BOSS,我们一般是在第4波的时候直接AOE掉小的。第一次上强,都是物理怪,没难度。第2次上墙后,法师注意控制好那个法系怪,它的奥爆伤害很大,优先猛掉法系怪。也是一个比较简单的BOSS。
25人模式:技能和10人一样,但会有3个刷怪点,法师在自己被分配的点负责好每次上墙后出来的小怪就OK了~10人和25人都蛮轻松~
2号BOSS:[color=limegreen]肮脏的希尔盖[/color]
10人模式:这个BOSS,相当的轻松,说到技能,它不会再把人传送到旁边的走廊,第一阶段安心在太子上输出,第2阶段下去跳舞 1-2-3-4-3-2-1-2-3-4 跑动中可以扔扔活体炸弹,火冲,2个暴击出来后顺发炎爆一下~注意跑好就OK了~BOSS有个毒很恶心,施法时间延长一倍。还有就是要注意,每次BOSS上太子和下太子时不要跑的太急,因为BOSS消失的地方会有一团毒,伤害很高。
25人模式:和10人一样,技能,战术都没变化~
3号BOSS:[color=limegreen]洛欧塞布[/color]
10人模式:很有爱的蘑菇男~火法的舞台,吃好孢子,2次暴击后炎爆,这里和以前不一样,治疗可以15秒加一次血(也好象是17秒),所以只要安心输出就可以了~我当时第一次打的时候打到3000+DPS
25人模式:需要分组吃孢子,听好RL的,和自己的队伍去吃孢子,然后安心输出吧~
[color=orange]憎恶区[/color]
一号BOSS:[color=limegreen]帕奇维克[/color]
10人模式:战神啊!还是和以前一样牛,当然,这都是治疗和坦克的事了~你只要专心输出,全力输出。
25人模式:和10人模式一样,法师没什么要注意的,只要安心输出就好~
2号BOSS:[color=limegreen]格罗布鲁斯[/color]
10人模式:技能无变化,坦克拉着BOSS围着场地走,法师专心输出,中了毒到指定地点放掉,10秒时间,如果打小怪的队友DPS不够,可以去帮忙下~
25人模式:和10人一样~法师还是强大的输出吧~
3号BOSS:[color=limegreen]格拉斯[/color]
10人模式:这里开始建议洗个深冰吧,在我们团里,我负责放风筝,这个就不多说了,完全要看法师的技术,不建议用冰抢拉怪,因为到中期,2个冰抢都拉不回来,很费蓝,所以建议火冲+灼烧。如果有个LR或者MS帮你稍微控制下,那就太完美了~这里就是法师的主场,你决定着这个BOSS的命运。注意5%的时候大家一起A掉,别的团友人开冰甲,但我一般开魔甲,为了回蓝,因为巫妖王每次战斗只能喝一个蓝瓶子,很郁闷。蓝一定要够,一定要把它们控制在前场,如果喽了几个一定要及时通知队友。
25人模式:我们采用3法师负责3个刷怪点,负责好自己的刷怪点,方法和10人模式一样,5%的时候速度AOE掉。
4号BOSS:[color=limegreen]塔迪乌斯[/color]
10人模式:建议带好轻羽毛,或者用飘落铭文也行,打掉2个小的后就跳过去,站在BOSS面前。只需要2点跑位就可以了,我们是正右负左,电完后跑到自己的位置,然后每次注意自己身上的DOT,注意跑动,不行了就闪现。
25人模式:感觉上25人模式就是一个新的布胖,5分钟狂暴,3千万血...这里需要很高的DPS和集中注意力。当然,这个BOSS也是法师的舞台,每次前3名DPS都是法师,我目前是团队最高的DPS:6275。一定要集中注意力,跑好。
[color=orange]死骑区[/color]:
一号BOSS:[color=limegreen]教官拉苏维奥斯[/color]
10人模式:有2个小弟,不需要牧师控制,有2个机器可以控制2个小弟,法师的工作就是全力DPS。对法师没过多要求,打就行。
25人模式:4个小弟,只需要控制2个,另外2个坦克拉住,法师全力DPS就OK了~
2号BOSS:[color=limegreen]收割者戈提克[/color]
10人模式:现在不分物理和法系攻击了,随便打~在自己被分配好的位置打掉小怪就OK了
25人模式:和10人模式相同,放开的打。
3号BOSS:[color=limegreen]天启四骑士[/color]
10人模式:现在4DKP没以前霸气了,我个人觉得很简单。开站后跟着主T,一直打主T的目标,主T换目标的时候注意跟着换,注意和坦克重叠站分摊伤害。后面2个法系的注意DOT到3层后换边去打。因为我们是SS和奶D坦法系的,所以我暂时没有坦克经验。
25人模式:和10人模式一样,注意身上的DOT就和地上的黑圈就OK了
[color=orange]冰龙区[/color]
[color=limegreen]萨菲龙[/color]
10人模式:这个BOSS有难度,因为我们至今没穿过一件冰抗装备。技能和以前一样,法师一定要注意解诅咒,因为这里治疗压力很大,所以不要期待让XD帮你解。让他们安心加血吧。注意躲好暴风雪,每次上天前最好开一次冰盾吸收下伤害,注意冰箱出来后躲到冰箱后面,要是头顶上有暴风雪可以前后以后多开。每次出现2个冰鲜,看哪个近就跑哪个。
25人模式:还是很考验团队的,治疗压力很大,技能和10人模式一样,注意要解诅咒。尽量不要死,糖,红,不行了就吃,保命重要,法师在这里死了对治疗也是一种压力。
[color=limegreen]克尔苏加德[/color]
10人模式:第一阶段的小怪,我们的战术是近战打胖子,远程打女巫,我来负责打骷髅,骷髅血不多,也就3000多点。第2阶段,注意分散站位。中了法力炸弹注意不要炸到别人。注意地上的红圈,全程全力输出BOSS。BOSS10人模式下不会控制人,所以法师不用控制,安心输出就好。
25人模式:和10人模式差不多,但BOSS会控制人,把BOSS拉在中间,围着BOSS站一个圈,当然,要给近战留一定的空间让他们分散展位躲冰箱。法师注意羊好被控制的人。全程输出BOSS就OK ~
还有个现象,因为现在冲击波有击退技能,所以貌似坦克们都很讨厌这个技能,会把怪打散,至少我们团是这样,所以大家尽量不要上去就在怪堆里放冲击波,考虑下坦克们的心情
[color=red]亚夏梵宫殿[/color] 冬永湖PVP BOSS,需要占领冬永湖后才能进入,副本就在冬永湖主城里。掉落是S5紫色200等级和随机的T7装的 手,裤子等。
[color=limegreen]亚夏梵[/color]
10人和25人模式都一样,注意25人模式5分钟狂暴,它会对你砸陨石,躲开的话会按着你的行动路线继续放,很容易伤害到别人,所以站着别动硬吃吧,反正死不掉。
[color=red]黑曜圣所[/color]
[color=limegreen]萨尔萨里安[/color]
首先说明下BOSS的技能:它会一个25秒左右一次的火墙,10人模式硬吃能活下来,25人模式没希望。
还有它最大的亮点,3条小龙。进门左边的第一条会开一个传送门,里面刷出一个小龙人,技能为持续受到暗影伤害。第2条传送门里会有龙蛋,迅速AOE,如果没A完,出来后AOE小龙,注意,这时候的小龙是满血。第3条龙的开门效果是给BOSS套个减伤的盾,也要迅速打掉。
10人模式:
[color=orange]无小龙[/color]:无小龙的这个BOSS很简单,注意躲好火墙,不要OT,协助AOE火元素就OK。
[color=orange]小龙模式[/color]:这个龙可以选择性留,简单点的应该是会出蛋的那个,另外2个龙,一个会加100%火焰伤害,另一个会有暗影反弹,对治疗压力很大。目前因为10人模式我只打过留一条小龙,所以只能更新到这里,10人模式比25人模式难的多,这个完全要看你们团队的配置来决定。
25人模式:
[color=orange]无小龙[/color]:和10人模式一样,但注意这时候的火墙很猛,尽量躲开,治疗要是够强能加回来。
[color=orange]小龙模式[/color]:我们第一次留的是会出开蛋的,这里和10人不同的是不需要进门,如果你们AOE很强,你们可以试试进去AOE,但当时打的时候我们AOE不行,所以还是选择不进门。开战时,萨满开嗜血,全技能猛掉小龙,争取第一次开门后就打死,不开第2个门,门里出来的小龙会减护甲,加上被火墙BUFF过的火元素,对坦小怪的坦克是不少的压力。
2龙模式我们留的是开蛋和暗影反弹,当时坦克血不够,不敢留100%火伤的。同样,注意千万别被火墙搞死,开战嗜血,全技能猛掉,如果这里第2个门开了,很大程度上已经是灭团了。2分钟的时候第2条龙下来,注意这里要进门,进去后杀掉里面的龙人,可以不急的出来,外面留个人,看火墙,告诉里面的人火墙是否通过,因为经常会有刚出门就被火墙搞死一片的情况。
最难的3龙模式,也是我一直没更新的原因,我们团今晚才打通3龙模式。这里开始重点讲解:
---如果你是开荒,料理,合剂肯定不能少。这里我们只带了2个法师,2个SS,一个LR。目前来说这个BOSS是近战打的高。开战和以前一样,萨满嗜血全技能开,第一道火墙和第***是同时出现,所以躲火墙的时间里,坦克可以很稳的拉住效龙,技能全开猛吧,要是在第2个门之前没打死,那就灭团了。注意这里开始有100%火伤的BUFF,被火墙碰一下必死。
[color=red](第***死后,BOSS攻击和攻击速度增加25%,龙蛋不再刷新)[/color]
---80秒后,一般情况下DPS够的话,第***15~20%血的时候第2挑龙下来,门里的小龙出来,火墙吹过,这时,先输出第2条龙,我们的战术是第1和第2条龙不进门。等坦小怪的坦克啦好后,迅速AOE,宝石或者唤醒,唤醒用的越早越好,因为后期你几乎没时间唤醒了。AOE玩后开始猛打第2挑龙。
[color=red](第2条龙死后,BOSS攻击和攻击速度增加50%,100%火伤BUFF消失)[/color]
---2分钟后第3条龙下来,这时,火伤就是175%,坦克一下会被秒,如果你们打的快,这时候第2条龙应该还有25%左右的血,一直到第2条龙死时,主坦会吃到最少4次喷吐,第一次牧师丢痛苦压制,第2次,骑士牺牲,第3次坦克自保,第4次....运气吧...也许我们运气好,第3次没出来第2挑龙就死了,2龙死后,如果坦克没死,可以说你们70%已经过了,这时可以安心输出第3条龙,进门杀小龙人,躲好火墙,AOE火元素,等第3条龙死后,安心输出BOSS,躲好火墙,AOE火元素,恭喜你们,你们就过了。
(第3条龙死后,BOSS攻击和攻击速度增加75%,暗影反弹DOT消失)
[color=red]永恒之眼[/color]
[color=limegreen]玛里苟斯[/color]
10人模式:标准配置是2坦克,或1坦克一个辅助坦克(死骑最好)2治疗,7DPS,法师在这里大多数情况下是负责打小球的,因为我们行动方便,自保技能比较好。BOSS下来后,尽量全DPS输出,猛打15到20秒后BOSS上天,注意不要离你的团队太远,不然治疗不到你,在天上的时候如果没BUG(这个BOSS的BUG很多,你们会慢慢发现),第一个小球出现,下地后第一时间去打小球,告诉大家你的方位,然后把小球打下来,准备打第2个。第2个小球同样的方法。每次上天会出2个小球。注意让你的团队能吃到小球的BUFF。
第2阶段,先打掉第上的2个怪,注意进罩子,第4个罩子时会AOE,注意别出罩子,如果你被分配上飞碟,注意别碰伤AOE。迅速打掉小的,最好留3分45秒左右的时间进入第3阶段。
第3阶段:骑龙,龙有6个技能,第一个,丢一个火球,攒一颗星在BOSS身上,第2个技能,让你的星爆炸,造成伤害,主要输出技能。第3个技能,就像XD的HOT一样,在队友或自己身上出一颗星。第4个技能,让队友或你身上的星爆炸,造成治疗效果,主要治疗技能,一颗星5000左右的血。第5个技能,开盾,注意这里的盾是必须要用一号或者3号技能在BOSS身上或者你自己身上留一颗星才能开,主要躲避BOSS的点名。星星越多吸收的伤害越多。第6个技能,浪费一个星加快移动速度。
输出方式:如果你是DPS,那就看能量,2下1好技能,然后等85能量后按2,会在BOSS身上留一个DOT,这个DOT就是主要的攻击来源。如此循环,如果没有断的话,一直可以碟到25到30层。BOSS点你时,注意开盾,别乱跑,在你们组的治疗旁边安心输出。这个BOSS的一个BUG就是经常开不出盾,大多数情况下是插件问题。必死无疑。
如果你是治疗,那就看好队友的血条,这里队友的血没用,要看队友骑的龙的血,按3丢丢HOT,有闪电球掉血后躲开,然后按4群体治疗,如果队友被点了就2次3,然后一次4,基本上死不了。前提是你的队友开了盾。自己中的话注意开盾。
以上就是目前NAXX的所有BOSS攻略,国F巫妖王快开了,希望能对各位在副本路上坚持的朋友们有一些帮助,总体来说,目前的巫妖王的RAID里,除了冰龙,还有ST的3龙模式和MALYGOS外,基本上没什么难度,很快就会进入FARM阶段。
文字比较密密麻麻的,排版不太会搞,各位见谅 ^^
最后祝大家好运。
英文名翻译部分来源:
[url][/url]
[url][/url]
[url]http://www.wowbox.tw[/url]
编辑掉,野外3个BOSS已经在上面的帖子里添加了
希望多出现WLK的介绍,不能玩就只能YY了。。。多吸收点经验少走弯路。。。貌似是GF唯一的好处。。(算不算好处都不好说。。。)
呃...居然没人看......
不错 先收着
更新完毕。
heroic vh出的那个加命中的饰品也是初期必备
初期第一件事情就是凑命中
初期第一件事情就是凑命中
好文!! 到时候参考
蓝龙按不出盾5的原因不是插件问题,而是在能量不够的时候猛按了下5,导致能量够的时候也放不出来。所以必须在此技能亮的时候才能按,必能按出来,灭了N次总结出来的。
紫罗兰之眼?
和KLZ那个挂钩吗。。。
一个小tips,麦克斯纳战斗中活体炸弹的cd留到看到有人上墙了再给boss上
[quote][pid=][b]Post by iamwhoiam ( 13:48):[/b][/pid]
蓝龙按不出盾5的原因不是插件问题,而是在能量不够的时候猛按了下5,导致能量够的时候也放不出来。所以必须在此技能亮的时候才能按,必能按出来,灭了N次总结出来的。[/quote]
这个不止是我,还有好多人亲身经历过的,满能量,有星星的情况下开不出盾,大体上是因为总做条插件。比如Bartender 4。
留名字,等9村开了来研究下
顶一下,赞一下!
[quote][pid=][b]Post by hellodakui ( 13:56):[/b][/pid]
紫罗兰之眼?
和KLZ那个挂钩吗。。。[/quote]
不是那个...国F不知道是怎么叫的,是达拉然里面的声望...写错 写错
[quote][pid=][b]Post by faruk3d ( 14:22):[/b][/pid]
不是那个...国F不知道是怎么叫的,是达拉然里面的声望...写错 写错
[s:24][/quote]
malygos盾的问题,一般是头像插件而非动作条插件的问题
[quote][pid=][b]Post by stygian ( 14:02):[/b][/pid]
一个小tips,麦克斯纳战斗中活体炸弹的cd留到看到有人上墙了再给boss上[/quote]
DBM有提示小蜘蛛的出生時間
剩11秒半時上活體即可
[quote][pid=][b]Post by stygian ( 14:26):[/b][/pid]
malygos盾的问题,一般是头像插件而非动作条插件的问题[/quote]
多谢^^ 已经修正
[quote][pid=][b]Post by baddie ( 14:27):[/b][/pid]
DBM有提示小蜘蛛的出生時間
剩11秒半時上活體即可[/quote]
其实就是这个意思 [s:2] 不过鉴于一般先冰环再A,还是晚点放活体比较稳妥

参考资料

 

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