魔兽世界tbc怀旧服,大家觉得TBC时代的S2,S...

魔兽世界老玩家为什么尤其怀念「60 年代」?
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关于游戏:在那个时代,我们都是一步步做任务,认识这个世界,然后开始保护这个世界,天灾军团,元素暴乱,安其拉虫灾,NAXX降临,我们都在一起战斗。做任务精英怪单挑一次次的跑尸体时的不甘;慢慢存钱买到千金豹后欢脱的旋转跳跃我闭着眼;第一次看到辣哥大螺丝从岩浆里噗的跳出来,那种肾上腺素带来的手心微潮(让火焰净化一切);第一次打电男、4DK虽然看了100遍攻略还是出错带来团灭的内疚;完美表现整晚,但是FD那一战早早躺地板被嘲笑至今;替补SS交易来糖和自制炼金药水合剂时候的感动(不要问我为什么40人团只要一个SS);2点活动结束后再去挖半小时萝卜打点黑暗符文;排队在黑上门口心控怪加火抗BUFF;打了黑龙和哈卡等着RAID前再交任务一起加世界BUFF;40人奥山8小时鏖战的艰辛,当然更多是排队2小时,20分钟被收割的抑郁。太多太多。其实准确的说,我认为WLK时期的WOW算是又一个高峰,ICC很多BOSS设计的很有新意,比如按顺序咬人,3阶段呜喵王等。只是60以后,大家都不是在成长,而是在无尽的战斗,成长是美妙的,过程跟结果都值得回忆,但是战斗会疲劳,会迷失,这也是后来几个资料片先天性的劣势。资料片中的练级也慢慢从了解世界变成了尽快刷副本开RAID。但是现在的WOW更是变成无尽的日常,是直接叮满100级,是支付宝团,是一个又一个的鬼服。相比后来的版本,至少40人一起团队协作,各有分工地精密配合,获得的成就感更高吧。关于装备:比起后来的版本(尤其是现在的版本),装备、商品都那么的来之不易,一套T3曾经是我们的骄傲,现在只是被人当做黑市土豪玩幻化。后来的WOW越来越快餐,信手拈来,现在已经简单到让一群小弟在要塞里和船队天天给打685套装了,而你只需要每天上线点几下鼠标,甚至来不及看一看好友列表聊上几句。看着包包里的一套一套的装备,从8件9件到5件,总感觉心里空落落的。话说曾经我还幻想过有没有15/16/17件装备的套装,总感觉那才是完整的。副本难度的提高更多是刚性的对于血量DPS奶量的硬性要求,而非跑位和配合,慢慢的大家的评价从这个人不错,变成了他装等挺高成就点高,就像同学、朋友之间的评价变成了他很有钱。这些都不禁令人厌恶。关于社交:我认为所有的网游中,WOW的社交替代化是最高的,真正做到了一个虚拟社会并且跟现实很大程度上接轨(当然铜须门之类的不正当接轨甚至脱轨不在其中)。我们会聊上班的事,上学的事,最近去哪里旅游,线下约着一起看WAR3、DOTA比赛,工会聚会,甚至很多现在还有很多交流,60的WOW让很多人成为朋友,反而是现在的WOW很少有这种功用。当时我们可能会发现在NGA风纪区喷成渣的教主,现实中接触下来其实人品很好,大家只是游戏中的价值观之争,但是也止于此。现在想一想,几千人就一个价值观问题心平气和(自带过滤)的讨论真是蛮难得的事情。天下窝友是一家,已经不再是一个口号,工作中遇到窝友聊起来大家都会亲近很多。当然就不用说60年代那些鱼别丢,insomnia的奥金这些令人感动的故事。这些种种,让WOW变成很多人心中的净土,可以跟朋友倾诉,可以找到放松,找到温暖。很难说WOW带给我什么,虽然所有的朋友都AFK了(包括我),我相信大家都是怀念的,除了这些纯游戏性的震撼,更多还是那些青春回忆,和全身心投入游戏的感觉,可以任性,可以试错,最终都能取得成就。60年代因为同患难,共青春,齐欢笑而变得那么美妙,所以,忘不了。
永远记得在20级的时候遇到一个小DZ甩给了我30G的巨款,永远记得在20级的时候遇到一个小DZ甩给了我30G的巨款,永远记得去十字路口钓变色鱼被BL虐翻,永远记得第一次打掉DD那个晚上彻夜无眠,永远记得塔拉某一座浮游岛上有一颗苹果树和一具骸骨,记得为你而战我的女士!记得你们是来找办正事的呢还是找乐子的呢?记得第一件S套装,记得拉菲斯像鸡蛋黄一样的夜空,记得宁谧的黑海岸,记得那些一起浴血奋战的兄弟们,记得我的青春。记得这个小蝙蝠,变身以后特别开心啊,逛着逛着就从悬崖掉下去摔死了,才发现这特么是不会飞的。。。记得这个小蝙蝠,变身以后特别开心啊,逛着逛着就从悬崖掉下去摔死了,才发现这特么是不会飞的。。。
怀念的是人,不是游戏
那时候团长要退团摸G的。如果某个团有这个规定我们39个人没有一个人会去摸真的是连不小心点到的都没有直到naxx后期换了多少新人都没有发生过一次!哪像现在…团长不好意思按错了开怪了!谁第一个摸的尸体!5.4.3.谁特么提前开怪!?只是人变了
那时候牧师加群耐要学书 叫坚韧祷言I。我找人买,他说要5G,我攒了好久,交易,钱没了,书没到身上。我记那人记了一辈子,后来在一个公会认识了,一问,他说忘了...这个?人叫风精灵那时候大家的帮派意识还比较强烈,先到60,战场装刷得快又齐的同学们,组成了瘟疫之地巡逻队,为练级的小弟们保驾护航,咯哒一系列那时候40级的马好贵,没记错的话好像要70G,到40级的时候死活没打到,最后一个贼很大方地邮寄给我70G,为表感谢,为他挖了好久好久的枯叶草。不喜欢暗牧,当时选牧师就因为WAR3的心灵之火,所以一直是神圣牧师练级,挂着反馈和心灵之火,用那个木板上带钉子的锤子砍怪升级,终于在半年后到了60玩了个双采贼支持牧师的主业,高中没什么时间玩,去网吧的有限时间,可以就刷刷三大,不可以就...牢记冬泉谷 东瘟疫 希利苏斯 (还有哪儿来着...老了忘了)的黑莲花刷新(一小时一株),为了公会的NAXX默默做贡献当时大神们开荒NAXX都要先吃BUFF,龙头或是哈卡。有空会去蹭个BUFF,看40人大团飞来飞去的壮观场面。当时的团长现在已经成了逗逼,他叫清心百合...20级的时候暴风城法师区有个叫马伦的傻?,让我去焦炭谷杀龙,所谓“完鳞归马伦”。我TM哪儿知道焦炭谷是什么,灰谷又是什么鬼!第一次坐地铁,第一次去洛克莫丹,湿地,跋涉在贫瘠之地,穿过战歌兽人守卫的路口,和一个20多的贼和30多的法师共同击杀45级的术士,反反复复一整夜,任务是什么早就忘了,法师姐姐到现在还有联系,她叫永恒一薄荷。在奥达曼时候第一次见(后来当事人否认)的猎人,后来成长快速成了团长,跟他第一次下MC,在巨人面前倒下无数次,他因为某法师不***DECURSIVE而踢人出团,那个法师的老公还在GAMERSKY论坛上发帖讨伐(注孤生)...这个人现在在美帝当码农,神御夜魅~...后来80级拿了服务器的天界守卫者和死亡的终结者,算是自己的巅峰。和许多朋友也成了现实中的朋友,聚餐时候经常唏嘘,当时大家也都不小了,竟然还能拿出时间拿下FD,在10年做出05年的事情,难以置信。...再后来,去了台服,再后来,没出过要塞...萌新的年代永远最让人记忆深刻。这个游戏让我在妹子最多质量最高的大学里错过了把妹(好像不错过你就把得到一样呵呵呵呵),凯瑞甘说过,“我即是虫群”;于我,“魔兽世界即是我的世界”。
---2区4组 主宰之剑 近朱者赤
怀恋的不是那个版本,是那个版本的人情味。
。不知道是从哪得出的这个统计。第一,电脑和宽带是不怎么普及,但是那年代有多少是在自己家玩的呢?在网吧好吗,多少人是在网吧看到这个游戏的画面,对于当时还有在玩什么剑侠情缘2啊,什么封神榜啊,梦幻西游啊,之类,卧槽,这个画面好牛。再看一下当时那个CG,卧槽这个牛逼啊,比电影好看多了,咣当,入坑。 第二,造型是不太符合中国人的审美观,但是对于当时那些2D,2.5D游戏来说,已经是翻天覆地的变化了。像我第一次进暴风城转了半个小时,我就不说在幽暗电梯里摔死多少冤魂了。说完反对,我再说我认为的原因。为什么总是怀念60年代?根本原因,在于,第一,这个游戏在当时而言是碾压的优秀。第二,因为难。如果只是难的话,可能很多人会放弃,但是不知道多少人和我一样,玩过魔兽世界之后再玩其他网友完全找不到乐趣了。因为它优秀,所以我们接受了它的难度。因为有难度,所以逼得玩家必须多互动,多交流,互相帮助。那个时候你一个人能干什么?别说精英任务了,普通任务好多都做不了,那时候没有插件,很多任务都是模模糊糊从任务提示里去猜。副本更别提了,喊人喊半个小时的时候,因为装备不达标,因为技术不够硬,而不停团灭的时候,一个死矿都能打3个小时的时候,你能忍住一句话不说吗?不管是埋怨也好,吐槽也罢,友情不都是这么发展出来的吗?能跟你一起下副本的,基本上以后还会经常碰见,下副本的还会经常一起,人都是趋利避害的,本能的认识到和这些人好一点,对于以后的游戏进程是很有好处的,当然会保持一个好的态度。PVP方面也是一样的,亲身经历过南海镇,阿拉希,荆棘谷,这些地方不都是一方有难八方支援么至于现在,为什么不是个世界了?第一,因为相对于其他游戏,虽然还是很优秀,但是已经没有了当年那种碾压的差距了。或许是有新玩家抱怨游戏太难了,所以暴雪调低难度,减少升级经验啊,随机本啊,天赋变化啊,游戏变得越来越简单----除了副本BOSS越来越麻烦,boss攻略都能写本书了。但是难度越低,玩家对于沟通交流的需求就越低,对于游戏的粘性也就越低。随时一个其他的诱惑,就离开了。随机本,全程不说一句话,5分钟干完,都是其他服务器的人,我有必要对他保持礼貌吗?野外是大服务器,任务一个人随便solo精英,不需要组队。慢慢的,恶性循环。难度越低,交流的必要性就越低,用户粘性越低,在游戏里表现的态度素质就越低。人员流失严重---------再降低难度。。。。。。。。
玩一玩私服就明白了→_→要那种原汁原味的私服。。。
四十人的团队本也是之一吧也许是那个年代的友情
没经历过的,怎么会明白
一个游戏,难度越高,越需要玩家间多交流配合才能达成目标的时候,是最好玩的时候。
现在的WOW既不MMO也不RPG,而是PVE+PVP
以前玩小号组队刷副本升级经常能碰到热心的玩家,他会翻看你的天赋树,并凭资深理解和经验帮你提一些更好的建议来调整天赋的分配。现在呢,“这SB天赋点的不对,难怪打不出伤害。”
60年代的暴雪 像大爷 玩家像孙子现在的暴雪像孙子
玩家像大爷内心觉得还是60年代不商业化吧(怀念我的U39战场)
当年制霸全网吧的3个游戏:CS 传奇 WOW。 赌100包辣条在座的各位至少玩过其二。为什么大家怀念60年代有一部分原因是因为现在得到的比起以前太容易了。
因为那是你玩不到只能听他们吹牛逼的世界
我要怒答一个,本人高度赞同“世界论”,旗帜鲜明地反对“情怀论”、“老了忙了论”。先保存再修改
那个年代,有我最好的朋友,最好的青春年华,还有那个不需要房子车子票子却可以陪着你一起玩窝窝的女朋友。那个时候我一无所有,却拥有全世界。
少年,那是你不懂...
我觉得如果魔兽世界现在才出,估计还是会有所谓的这是一个世界的感觉的,其实无非就是新鲜感过了,怀恋前女友,但也只想打个友谊炮而不会娶她的感觉吧。魔兽世界的机制调整是正确的,老玩家玩腻了,新玩家玩不下去,这不是自寻死路么?
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录后使用快捷导航没有帐号?
可爱的小萌君
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T4本卡拉赞,玛瑟里顿,格鲁尔
T5本毒蛇神殿,风暴要塞
T6本黑暗神殿,海加尔山,包括更高级的太阳之井
如果你只是追求装备毕业,只需要打T6级的BT和SW就可以。
毕业装备就是4T6+SW三件,哪个职业毕业装是从T5本里出来的?
当时有人每周都打T4~T5本?先弄清楚是为了什么。
我当时的公会团每周就只开SW,剩下的BT和海山自己组G团打工去吧。
现在可以幻化的情况下,才会有人想打旧版副本。
刷橙披来回刷到吐?你当年刷过乌鸦没?攒DKP等过蛋刀橙弓没?
当年玩家年龄接近?这条连吐槽都懒得吐槽你了。
兰州只是把自己看到的一口井当做了天,
仅此而已。
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六道轮回2 发表于
请LZ谨记,大学生并不是所谓的高素质人群,其实是人渣。。
说得好,但这毫无意义。
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全球公认的WLK是做得最好的。不解释。只是楼主贴个帖子不容易。回复的这么累。大家别喷了。我都AFK很久了。虽然怀念。但是还是看到很多人不和谐。唉。和谐点的话&&我又怎么会离开 我大挽歌的勇士们& &我很想你们&&一起杀评级& &每天无限带小号打22的时代 一去不复返了......................................
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直接说哎呀我大TBC时代最好玩了,扯那么多,你觉得那个时代好玩,所有人都觉得那时代好玩?你觉得现在不好玩,你现在还不是屁颠屁颠的玩着?
爱上一条柴
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我就说一句&&:SW的美工都死了么&&现在的装备丑死啊
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经典?打了万年的TBC真是让你们玩出经典来了?我从60级年代接触的WOW到现在也没觉得TBC有多出彩.唯一就是存在着很多回忆罢了.万年的TBC真是打恶心了.
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活在当下。 TBC的时候老是吐槽这个时代多么蛋疼,盼望开WLK。后来TBC真的远去了才突然开始怀念起那些蛋疼的时光来。后来也是,每当一个版本过去了才会想念它。85的时候怀念80,开90了又怀念85。
其实有时候我们怀念的不是那个版本。而是那段时光里属于我们的青春。
从爱生畏怖
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狗富贵勿相汪 发表于
素质高?都一个尿性吧...
刷频骂街,黑G黑装备骗点卡一个不少...
能说这话的 肯定没好好玩过tbc 。。。&&我呢会卖点卡,买点卡,真心的!
根本不用找什么人,只要过来交易就行了,哪有现在这样骗子多,
原来玩了两年,没有被骗一张卡,
现在玩,被骗了很多了。
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顶得楼主菊花疼 哈哈
TBC确实经典
一把国王护卫者 从TBC初期刷到9C关f&&再到WY开80 每周坚持KLZ
直到CTM才刷到
女朋友都刷没了……
怎能忘记我大TBC时代
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TBC时代的第一梯队绝对不是SW&&那必须是老狗也有几颗牙的卡拉赞&&对于90%的那时候玩家来说在国服没有畸形的开最后一层天赋之前&&SW?那是啥?死亡矿井嘛?
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LZ好样的!深有同感!能发帖就要经得起吐槽。
魔兽已不再是以前的魔兽,要麽休闲要麽离开......
风花雪月丶
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45年代路过。一路风雨走来! 魔兽兴盛衰败!
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TBC8个号轮流打SWg团。
满级直接拖进去消费。
哦对了声望还是得刷的。
我已?有一?很好很好很好的男朋友了。
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g1969 发表于
你知道么,TBC时代,就算是太阳井毕业了,很多职业都没有装备毕业的。再说了,一个永恒岛无限刷怪 ...
PT蘑菇489毕业的绝对强过永恒岛496毕业的你信么
绽放的温柔
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紫色心晴 发表于
哦~mop时代& &最高&&围攻AG& &二阶 雷神& &三阶 咏春 恐惧& &四阶 宝库& & 每个本还有3-4种CD& && && && &&&...
但是你也要看看装备的分布。
现在,你有AG的装备了,你还会选择雷神的?还会选择永春的?宝库就更不用想了。
TBC,很多好装备都在低等级副本里。像KLZ,也有当时奶骑最好的饰品。ZAM里,饰品和戒指也是各职业不错的。ZAM法系戒指,属性只比SW毕业的戒指少1智力而已。就连英雄本里,都有不错的东西可以获取,比如惩戒骑的圣契。更不要说毒蛇的饰品,格鲁尔出的龙脊了。
现在,一个副本就包括了所有的获取。现在去看看,如果没有橙色披风的任务,雷神还有几个人打?现在还有人喊恐惧团?宝库除了5号的坐骑,其他东西会有人感兴趣?
还有一点更关键的是,装备的分布决定了打副本玩家的素质,TBC,低等级的副本也会有高等级装备的玩家去打,就因为其中会有他需要的某部位的东西。可是现在,高装等的玩家,连随机团都懒得去了,更别说低等级副本了。这使得更多的新玩家没有机会获得帮助。
本帖最后由 明月无心照 于
17:00 编辑
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100 德莱尼 死亡骑士
魔兽堕落是因为随机本闹得老世界都没什么人,不停的出副本又不停的被蹂躏,一点没有曾经开荒时候的酸爽了,曾经的MC,从灼热峡谷瑟银哨岗一直杀到传送门那人门口,不杀个昏天黑地的都进不去本。现在更多的是一些无聊的大号在低级别的地方来回转悠秒杀小号,以前小号碰到骷髅级的大号想跑还是有机会能跑了的,现在基本就是等死,不对,是秒死。
100 亡灵 法师
100 血精灵 恶魔猎手
我觉得你有点假了,兄弟,我也是60年代的老玩家,只不过在85的时候AFK到现在才回来玩,野外PK这个本来就是在PVP服的一个特色,并且那个时候就有PVE服了,并且从我个人来说以前野外打架经常能演变成不练级了一群小号偶尔几个满级号打群架,那种感觉很爽,谁被欺负了就有很多人帮忙,把个人利益看的很小。现在我觉得魔兽人数有回温,月卡其实也有帮助,以前点卡,很多人很功利,很自私,追求的是装备荣誉,害怕耽误一点点时间浪费一点点点卡在灭团上,后来的人素质低的也比较多了,其实这和金团的诞生影响了一批人有关系的,人数变少这个是其中一个原因,还有就是以前很多80后成家上班了,无法在RAID副本,游戏模式需要改变,就这两点,这是我的感受
96 暗夜精灵 德鲁伊
现在野外能喊的来人不 60是1喊1堆组团来杀 现在的情况就是被杀不服气就杀回去 杀不过就直接闪人 那怕月卡也1样 这都是今不如昔的环境造成的
100 血精灵 恶魔猎手
由引用现在野外能喊的来人不 60是1喊1堆组团来杀 现在的情况就是被杀不服气就杀回去 杀不过就直接闪人 那怕月卡也1样 这都是今不如昔的环境造成的赞你,兄弟,我也这么觉得
110 兽人 战士
作为一名从TBC时代的一路玩过来的玩家,我表示不懂什么叫恶意PK。。太阳井门口的尸骸可以绕地球2圈。
90 德莱尼 萨满祭司
60级的魔兽我没碰过,据说那是最经典的时期。但就我从70级版本断断续续玩到100级版本,我认为这款游戏的赚钱方式就是越来越明显的趋向于----赶走正常玩家,只圈狂热死忠粉的钱。对于那些一边玩着这款游戏一边怨声载道的玩家,我只想问一句,如果你放弃它又何妨?而对于那些从来不用宏命令,灭团灭的死去活来还依然死忠的玩家,我只会觉得他们理应受到如此待遇,不必同情。
100 牛头人 战士
哦,我只说玛拉顿是5人本,当年的5人本应该最多进10个人,开团进,但开了团就无法做任务了,当年玛拉顿公主打掉后的那把武器也是很拉风的!然后1年多才上的60级这点,如果没记错的话,1年多60级版本应该已经出到纳克萨玛斯了,MC应该没多少人去打了吧。。。
100 亡灵 术士
2004年进魔兽被朋友教育的第一句话就是不要在公共频道里刷屏,那样会被大家喷的! 那时候的公共频道很热闹,现在呢 除了工作室还是工作室 魔兽再也不是当年的魔兽
30 人类 术士
楼主没听过三季稻吧
也是一个传说
其实想想挺有意思的
一个时代只有巨大的不公平出现 才会产生改变这种不公平的力量出现
被人P了 才会有动力奋起直追 哈哈哈
97 暗夜精灵 德鲁伊
你确定你是45级那会儿玩的???那会儿野外不pk?别逗了
想说点什么吗?登录即可加入讨论。作为同是05年出的 完美世界 和 魔兽世界,你认为完美堪比WOW吗?_百度知道

参考资料

 

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