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英雄联资料,新手必看!老手也可以看看
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英雄联资料,新手必看!老手也可以看看
&&&&T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
&&&&Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。Aoe:areaofeffect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:KillSteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
&&&&兵线:指双方小兵交战的线路位置。对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
&&&&召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
&&&&消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
&&&&抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
&&&&河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。外塔:从河道开始数第一个塔。中塔:从河道开始数第二个塔。内塔:从河道开始数第三个塔。超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。召唤水晶:介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。对线:双方英雄对峙叫对线。混线:受到压制混经验叫混线。上路:左边的一条道路叫上路。中路:中间的一条道路叫中路。下路:右边的一条道路叫下路。兵线:小兵走过的道路叫兵线符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
&&&&物理攻击:普通攻击,简称物攻。魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。CD:Cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。AP:魔法伤害AD:物理伤害ULT:大招,R键技能。xh118
/g,'\n'));}});" rel="nofollow">添加书签英雄联盟新手到老手的45条使用建议
作者:aahai007@766
编辑:不及格母牛
1.往往RANK赛选人是按RATING从高到低排列,本队最高RATING的为队长BAN人选人
2.豹女在低端局升Q大于E在高端局升E大于Q原因:高手总能从容的躲掉你的Q
3.坦克万能出装,一龟壳一腰带一个魔抗披风(740块的)
4.老鼠请注意后期团战不要在地方后方出现.除非对面只有2人
5.凤凰先E后R再Q
6.YI请团战数5秒后在进入战场
7.铁男大招请给对面物理DPS
8.对方肉多请出削蓝刀和绿抓,让对方坦克变成超级步兵
9.团战坦克请不要无脑追人.追出威胁范围就可
10.多数有位移技能的DPS请把位移技能用于脱离战斗而不是切入战斗(飞机,小炮)除非有绝对的优势
11.巨魔的大柱敢称团战神器(特别在丛林战)
12.同理冰鸟的冰墙,后期做为先手切断敌方部队(丛林效果明显)
13.LEB(勒布朗)最强输出为RWQE(R为复制Q)
14.不需要攻速的DPS不妨出魔宗利刃+冰川+女妖
15.豹女1级先升W可以保护野区,亦可骚扰对方打野
16.一个人是否是高手,看他买不买眼
17.安妮对线叠4层BUFF用E+技能来瞬间使地方造成眩晕
18.春哥可以降低仇恨,推荐DPS出,不推荐肉出,同理兰盾优于反伤甲
19.玩宝石的人在团队不缺少控制的情况下,请留个晕来保护DPS
20.大树请用3-4个树苗外加控制来对敌人造成最大伤害(埋伏)
21.对面有乌龟的时候单线身上带1个眼,.同理乌龟可用闪烁破解
22.维佳请出5速鞋
23.隐身英雄可先用隐身技能然后马上按回城或传送可以实现隐身传送
24.蛮王是全联盟操作最难的英雄,一个好的蛮子只需要一个.一个永恒,一双红刀,和好的切入时机
25.一个法伤上200带冥火的POPPY可以秒任何无抗血上3000的英雄(如吸血鬼)
26.盖伦带闪现有奇效,闪现Q-E-R(基本无解)
27.女警可以连续放2个陷阱(叠加)可以实现3秒控制
28.大招是团战先手
29.石头人先开了W在用E
30.老牛WQ不解释,大招在1/3或1/4再用
31.玩卡特用智能施法
32.玩石像鬼带闪现
33.天使.请你团战用R救过队友再上前输出
34.马尔扎哈+石像鬼或amumu
35.风女完破所有AOE阵容.
36.豹女在豹形态下的W可以感知对方的眼
37.RYZE常放连招QWQRQEQ不要无脑滚键盘
38.娱乐局可尝试全攻速ashe主升Q削蓝刀
39.吸血鬼后期请始终保持4层BUFF
40.卡牌大可以显示地方英雄附近的眼
41.左边头像又上脚的小绿点是该英雄的大招是否准备就绪
42.乌迪尔用削蓝刀配合虎形很虎
43.龙那请用真眼不要吝啬45块钱
44.高分RANK局取胜因素阵形&阵容真眼&假眼少死亡&多杀人
45.龙那6,7点方向放眼眼无敌(无法被拆)