圣安地列斯补丁手机版光影补丁

GTA圣安地列斯超强光影补丁V3.0下载_侠盗飞车联盟
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GTA圣安地列斯超强光影补丁V3.0下载
软件大小:783 MB
更新时间: 09:42:40
软件作者:Wesley-Alex
下载指数:次+
所属栏目:
软件情况:绿色安全免费下载
软件语言:简体中文版
应用平台:winxp/vista/win7/win8
本站地址:
GTA圣安地列斯超强光影补丁V3.0
这个补丁整合了目前最热门的MOD,光影,CLEO,耗费4个月的时间,制作了一个绝对完美的GTA4质量级圣安地列斯!!由于开了光影,这是最吃显卡的,所以本补丁包包含对低端电脑,进行了必要的,最大限度的优化补丁,但是如果想在最高分辨率下流畅运行依然需要保证在9800GT的级别以上,如果您的配置达到的话,本补丁包将给您带来最大的乐趣!
下载此补丁可帮助不太会MOD,光影,CLEO等的GTASA新手朋友省去麻烦,让玩家享受IV化的GTASA!
超强光影补丁V3.0效果图:
超强光影补丁V3.0***方法:
1.如果你已经拥有了游戏,直接下载补丁,解压后复制到根目录全部覆盖即可。(该操作将覆盖所有你***过的MOD,如果你没有***过MOD可忽略)
2.如果你还没有游戏或者已经删除,请重新下载,并整合此补丁。
3.注意:(必须是原版的SA才可以不然会死机)
用法:有个***程序,点开解压--打开***文件--输入密码KH2J9-PC326-T84D4-39H6V-TVPBY
--***(随便***哪,但别***SA的文件夹!)--安好后有个***后会有个Grand Theft Auto San Andreas with IV文件夹,将里面所有文件覆盖(复制或剪切)到GTA--SA文件夹,电脑会提示你替换.....点全部就行了。
进入游戏后去调整 分辨率和特效,将分辨率和特效调高画面效果更好,游戏默认的是最低的,得自己调高。
注意:此补丁由于MOD,CELO等***过多而不兼容,部分V1.1或者其他朋友会出现游戏中存档后载入系统提示错误 无法加载 或者以前的存档无法再入而跳出桌面的情况,但能载入网上下载存档的情况!!!可以使用GTA--SA主线任务通关存档。
--不过各位试试完成任务再去存档,可以载入打开的,我试过 (如果不完成任务随意存档就无法打开) 这样就能存档了 可以玩任务了 嘿嘿-
超强光影补丁V3.0MOD详细信息:
(一)、游戏优化:
1.光影进行了大幅修改,达到GTA4级别!
2.树木,植物的纹理将更真实。
3.按键,鼠标的优化,更人性化的案件配置,对笔记本没有小键盘做了修改,具体按键设置文章后面解释。
4.修正了人物在某些特定情况下卡出地图的现象。
5.整合了GTA4的开机画面及声音。
6.使用了最新的仿GTA4物理引擎,实现了自由落体等物理效果。
7.你可以直接使用CLEO补丁了,只需下载补丁文件放入CELO文件夹即可生效。
8.GTA4的***声,爆炸声,报警声,非常逼真的音效体验!
9.天空的优化,变得非常蓝,傍晚更真实!
10.夜晚的优化,将更黑暗,车灯变得有用起来。
11.增加了一款变速表。
12.对游戏资源进行了优化,防止MOD过多而引起的建筑物透明。
13.增加了3D卫星地图。
14.改进了光影太黑暗的问题。
15.强化了阴影,请在设置中将特效设为High以上实现。
16.游戏中大多数民宅都可以进入了。
17.车子可以关引擎,锁门,开关灯了,分别按&,O,L实现。
18.增加了热咖啡补丁。
19.增加了地面,墙面,天花板的纹理支持。
20.取消了飞行高度的限制,现在可以无限飞高。
21.修复了警车,战斗机的声音BUG。
22.修复了遇到复杂车辆会卡的问题。
23.增加一款索爱手机,按P显示,主要是时间。
24.为AE86增加了漂移数据,现在漂的更稳,更快。
25.火花,灯光的优化。
(二)、地图优化:
1.增加了自由女神像地图。
2.增加了军营地底秘密基地的支持。
3.增加了一些可进入建筑物。
4.增加了一款海上秘密基地。
5.增加了一款乡村酒吧。
(三)、特殊优化:
1.增加了&龟派气功&的支持,按Tab+H生效。
2.增加了潜水艇的支持,按住Ctrl+S进入潜水艇,上下为上浮和下潜,ctrl为鱼雷,右键为大炮。
3.第一人称视角的支持。
4.核弹的支持,游戏中按Ctrl+N发射。
5.第一人称视角的支持,游戏中输入FPS实现。
(四)武器优化:
1.将原版M4A1替换为精致版。
2.将原版AK47替换为精致版。
4.将原版沙漠之鹰替换成M9。
5.将原版消音手***变得更精致。
6.增加了MP5的支持。
7.遥控炸弹及遥控器被替换为C4型。
8.增加了巴雷特M82A1。
9.将警棍,桌球杆替换成《星球大战》的激光剑(红)。
10.将来复***为AWP狙击***。
11.增加了一款黄金AK47。
12.追踪火箭筒和火箭筒均被替换为精致版。
(五)、人物优化:
1.增加了一款蜘蛛侠,替换虐待服。
2.增加了终结者T-800型的头像,衣服,手。
3.增加了施瓦辛格的脸型。
4.增加了2款使命召唤6的人物。(Ctrl+Q/E)
5.增加了一款孤岛危机的纳米服。
6.增加了GTA4主角的表哥,替换NPC。
7.增加了GTA4的人物Play Boy,替换NPC。
8.增加了一款很漂亮的女友。
(六)、飞机优化:
1.增加了F-22光影版,替换hydra战机。
2.增加了一款黑色普通直升机。
3.将破旧飞机场那一款二战飞机替换成歼击机。
4.修改了阿帕奇,变得更精致。
5.增加了2款黑鹰直升机,并且其中一架拥有士兵。
6.增加了一款UFO,替换的是一款水上直升机,可在西北部的小镇找到。
7.客机替换成了波音747,双层并且拥有四个引擎。
8.增加了一款黑鹰直升机,飞机上拥有美国士兵人物。
(七)、船只优化:
1.增加了一款航空母舰,在自由女神像附近可以找到。
2.增加潜水艇,可以在SF城找到,Ctrl+S进入船内。
(八)、汽车优化:
2.兰博基尼盖拉多(一共2款)
3.兰博基尼蝙蝠
5.保时捷911(一共有4款)
6.奥迪RSQ(科幻片机械公敌里的一款)
7.尼桑GTR R35(一共有5款)
10.法拉利(一共有3款)
11.变形金刚里的大黄蜂车型。
12.变形金刚里的擎天柱车型。
13.变形金刚里的爵士车型。
14.变形金刚里的医生悍马车型。
15.《头文字D》AE86白色前盖有字版。
16.林肯加长版带女司机。
17.极品飞车9的宝马(一共5款)。
18.007座驾阿斯玛丁。
19.Audi TT。
20.纽约版出租车。
21.BUS精致版。
22.布加迪威龙(一共3款)
23.F1红色一款。
24.极速摩托车一款。
25.三菱拉力车一款,带车底灯。
26.雷克萨斯一款,损坏程度很真实。
27.奔驰S600。
28.奔驰SLR722。
29.福特野马Shelby GT500限量版。
30.《速度与激情3》的马自达RX-7改装版。
31.《逃出克隆岛》中的凯迪拉克。
32.Mini一款。
33.福特GT两款。
34.变形金刚中的路障警车车型。
35.劳斯莱斯一款。
36.尼桑 350Z改装车。
37.雪佛兰一款。
38.保时捷卡宴一款。
39.宝马家用车一款。
40.本田一款。
41.保时捷Carrera GT一款。
42.警车2款被替换,变得更精致。
43.除以上已例举的车辆外,还有29辆平民车被替换。
特殊按键设置:
1.Shift+F12 开启/关闭光影效果
2.Shift+F11 开启/关闭车的光影
3.Shift+F10 开启/关闭SSAO高级特效(默认为关,低配置不建议开启此功能)
4.Tab+H 龟派气功
5.Ctrl+N 核弹发射
6.Ctrl+C 取消核弹发射
7.O hyrda飞机的直向飞机的改变,这是为笔记本没有小键盘而准备的
8.P hydra飞机的喷射器变成上下直升机式飞行,这是为笔记本没有小键盘准备的
9.Ctrl+S 调出潜水艇(请注意,在陆地上依然可用)
10.键入FPS 第一人称视角射击
疑难解答:
1.为什么***后会死机?
请确认是和原版的GTASA进行***,并且保证内存在1.5GB以上。
2.如果在陆地上调出潜水艇,卡住了怎么办?
你可以试着按F离开潜水艇,然后在海里再次使用。
3.光影是在游戏自己启动时打开的,我不想让他自己启动,我想手动打开,该怎么做?
首先,用记事本打开根目录下的enbseries.ini,将UseEffect的数值改为0即可。
4.开启了光影后,很不流畅,怎么办?
我们确实已经进行了最大限度的优化,但是如果你的配置还是达不到要求,请试着把分辨率改成800&600以下。或者你可以试着将特效从high改为low。(在游戏设定里)
5.我只想使用MOD,不想使用光影,该怎么做?
这里我们没有做退一步的准备,但是可以实现,需要在使用光影前备份原版信息。首先将你自己原版GTA根目录下的d3d9.dll,d9.dll 2个文件夹备份,以后不想开光影时复制回去。
7.为什么进入游戏没有光影?
首先请确认你的显卡支持平滑处理和过滤,如果支持的话请下载DirectX 9.0c插件进行***。如果还是无效的话请试着将根木录下的d3d9.dll和/text/下的d3d9.dll2个文件互换位置。圣安地列斯光影补丁下载(GTA超强光影补丁)V3.0 绿色版软件下载 - 绿色先锋下载 - 绿色软件下载站
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圣安地列斯光影补丁下载(GTA超强光影补丁)V3.0 绿色版
圣安地列斯光影补丁,据说效果可与gta4媲美,让你的车子更真实!像极品飞车一样漂亮,烂显卡也可以玩哦!
***方法:
将文件解压缩到游戏根目录下(即GTA:SA所在文件夹下)
使用方法:
开始游戏后,补丁默认是关闭状态。使用shift+f12开启功能(其他键看2楼),再次按下则关闭。
有的时候(少见)会出现系统假死,这是渲染效果编辑引起的。
不想看下去的话现在可以开始游戏了,要是卡的话,再回过头来看看你可以改哪些设置以提高性能。
玩过以后可以通过下面的说明来重新调整。
光影补丁设置说明:
【效果设置】注意:每次更改都需要重启游戏!
运行游戏后,游戏根目录下会出现一个enbseries.ini文件,用记事本打开编辑.
如果编辑失误导致游戏无法运行,删掉enbseries.ini,重新运行游戏、本补丁,又会出现默认设置的enbseries.ini文件
[兼容性设置] 新增的和其他d3d9.dll共存解决办法
enableproxylibrary = ( 0,1 )加载第三方插件,帮助解决多个d3d9.dll共存问题。
initproxyfunctions = ( 0,1 )连接到第三放插件
proxylibrary = (文件名)其他d3d9.dll的文件名
[全局设置]
UseEffect=(0,1) 让游戏一开始就运行本补丁.有些硬件可能会出错,不推荐使用。
alternativedepth = ( 0,1 )提高一些处理效果的性能,但并非所有videocards可以使用这个模式,如果您看到了游戏中物体有粗线,
禁用此参数。
AllowAntialias(全屏抗锯齿)=(0,1)&& 0关闭,1开启。这个好像有问题,显卡一般的话一定要关!
BugFixMode=(0..5) 不同的硬件会有问题.& drivers 169.xx 和 171.xx 不要设置成1&& 0-高质量,中等效果, 1-高质量,效果稍差,
2-最高效果, 3-最低效果(运行最快), 4-低效果, 5-低效果,中等速度.
比较乱,我现在按照烧显卡等级从低到高排序:3(破显卡推荐)-5-4-1-0-2
SkipShaderOptimization=(0,1) 1,取消阴影最优化设置(可能会排除一些BUG)
QuadVertexBuffer,作者未作解释,四顶点缓冲?
EnableBloom=(0,1) 1,开启光晕效果(比如灯光在墙上的亮斑).
EnableOcclusion=(0,1) 1,开启遮挡剔出算法,试补丁版本而定)(奇怪的功能,显卡一般的推荐关掉)
EnableReflection=(0,1) 1,开启车身反射效果。
enablemotionblur = ( 0,1 ) 开启动态模糊效果。快速移动鼠标,即可感觉到模糊处理,比较酷
enablewater = ( 0,1 )开启水的处理效果
enableshadow = ( 0,1 )开启阴影效果
depthbias = ( 0 .. 1000 )景深优化控制。对一些videocards可能是有用的,以消除远景的闪烁和遮挡的环境。
[按键设置]
keyuseeffect = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,默认F12,按键数值清参照文件key_codes.txt
keybloom = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,光晕效果开关,默认F9
keyocclusion = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,遮挡剔除算法,默认F10
keyreflection = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,反射效果,默认F11
keycombination = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,组合键,默认SHIFT。这次可以更改组合键SHIFT了
keyshadow = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,影子,默认F8。新增的两个功能控制
keywater = ( 1 .. 255 )用十进制数进行设置,水质处理,默认F7
以上设置都要配合组合键(默认SHIFT)使用
[反射效果控制]
ReflectionPower=(0..100) 车辆反射效果等级.
ChromePower=(0..100) 车身金属效果 (这个版本可能不可用).
usecurrentframereflection = ( 0,1 )1,使用当前帧画面作为反射的影像;0,使用前帧图像作为反射的影像。影响到机器处理速度
reflectionquality = ( 0 .. 2 )反射质量。 0表示最大的质量和最慢的速度。
ReflectionSourceSpecular = ( 0 .. 100 )在反射效果中加入镜面材质(车身)颜色对反射效果的影响。有些车身部分会变得更光亮。
普通玻璃的反射变淡可能与这个值有关
reflectionsourcetfactor = ( 0 .. 100 ) 在反射效果中加入镜面材质(车身)纹理对反射效果的影响。有些车身部分可能会适得其反。
反射影像随车身弯折变化
useadditivereflection = ( 0,1 )反射效果加到汽车屏幕颜色上, 0意味着更柔和的反射
reflectiondepthbias = ( 0 .. 1000 ) 景深优化控制。对一些videocards可能是有用的,以消除闪烁和反射错误。
UseLowResReflection=(0,1) 使用小而模糊的纹理作为反射影像,看起来像磨砂反射。
[BLOOM光晕设置]
BloomPowerDay=(0..100) 光晕效果等级,决定屏幕亮度
BloomFadeTime=(0..100000) &光晕效果处理&对屏幕亮度变化的响应时间(毫秒)
bloomconstantday = ( 0 .. 100 )光晕效果在白天的强度等级
bloomquality = ( 0 .. 2 )光晕效果质量, 0为最大质量。
BloomScreenLevelDay=(0..100) 设置白天时间在一天中的比例
BloomCurveDay= ( -10 .. 10 )修正光晕在白天时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。不喜欢朦胧感觉的玩家
可以设正值,越大越清晰,注意时白天和夜晚分开设置的
bloompowernight = ( 0 .. 100 )光晕效果在夜晚的强度等级,受屏幕亮度影响
bloomconstantnight = ( 0 .. 100 )光晕效果在夜晚的强度等级,不受屏幕亮度影响
BloomCurveNight = ( -10 .. 10 )修正光晕在夜晚时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。
BloomScreenLevelNight=(0..100) 设置夜晚时间在一天中的比例
bloomadaptationscreenlevel = ( 0 .. 100 )屏幕亮度百分比,推荐其数值大于bloomscreenlevelday 。
bloomadaptationmultiplier = ( 0 .. 100 ) 白天时的光晕亮度,屏幕亮度大于BloomAdaptationScreenLevel 时使用。100禁用适应
bloomallowoversaturation = ( 0,1 ) 0 ,光晕柔和地应用于屏幕和光亮的区域而不会造成过饱和。
UseFilter=(0,1) 1,开启过滤功能,过滤EnableOcclusion引起的噪声、干扰等
OcclusionQuality=(0..2) occlusion效果等级,0最高。目前这个功能有BUG
FilterQuality=(0..2) 过滤效果等级,0最高,速度最慢
darkeninglevel = ( 0 .. 100 )被遮挡的暗区的黑暗水平
brighteninglevel = ( 0 .. 100 )环境遮挡的物体边缘亮边
illuminationlevel = ( 0 .. 100 )直接照射时的光线传输
additiveilluminationlevel = ( 0 .. 100 )未直接照射的暗区的亮度
useambientocclusion = ( 0,1 ) 暂时不可用
useindirectlightning = ( 0,1 )计算间接照射(影响性能)
*Warning, depending from mod version preset may be disabled.
**Two keys required for operating, f.e. SHIFT F12 activates modification by default.
[色彩修正]
darkeningamountday = ( -100 .. 100 )黑暗,或亮暗的屏幕地区在白天所占的比例。负值更加明亮,正值更加黑暗。
screenlevelday = ( 0 .. 100 )白天时间在一天中的比例
screenlevelnight = ( 0 .. 100 )夜晚时间在一天中的比例
darkeningamountnight = ( -100 .. 100 )黑暗,或亮暗的屏幕地区在夜晚所占的比例。负值更加明亮,正值更加黑暗。 推荐使用正值
以增加夜晚的真实
gammacurveday = ( -10 .. 10 )修正光晕在白天时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。
gammacurvenight = ( -10 .. 10 )修正光晕在夜晚时的效果。负值增加半色调的亮度(朦胧的视觉效果) 正值反之。
weathermod = ( 0,1 )天气MOD色彩修正。可能暂时停用。
usewaterdeep = ( 0,1 )平稳过渡不同水深之间的光影变化
waterdeepness = ( 0 .. 1000 )不同深度水的透明度处理
WaterQuality= ( 0 .. 2 )水的效果处理质量, 0,最大质量。
shadowfadestart = ( 0 .. 1000 )能看得清阴影的最大距离
shadowfadeend = ( 0 .. 1000 )影子完全消失的距离
shadowamountday = ( 0 .. 100 ) 影子在白天里的清晰度
shadowamountnight = ( 0 .. 100 ) 影子在夜晚的清晰度
shadowscreenlevelday = ( 0 .. 100 )日间影子模式时间在一天中的比例
shadowscreenlevelnight = ( 0 .. 100 )夜晚影子模式时间在一天中的比例
shadowquality = ( 0 .. 2 )阴影质量, 0是最大和最慢的。
useshadowfilter = ( 0,1 ) 过滤阴影
filterquality = ( 0 .. 2 )过滤阴影的质量, 0是最大和最慢的
forceanisotropicfiltering = ( 0,1 )对大多数游戏材质强制使用各向异性过滤。
maxanisotropy = ( 1 .. 16 )最大程度的各向异性过滤,数值越大,纹理越尖锐清晰。
forcedisplayrefreshrate = ( 0,1 )强制使用规定的刷新率
displayrefreshratehz = ( 60 .. 240 )自定义reflresh率。警告,不正确使用这个参数,可能是游戏错误!(或死机)
[动态模糊控制]
motionblurquality = ( 0 .. 2 )动态模糊质量, 0是最大质量
motionblurvelocity = ( 0 .. 100 )动态模糊时的拖影长度
motionblurrotation = ( 0 .. 100 )建议和motionblurvelocity一样
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【系统配置需求】
videocard与支持的Shader Model 2.0或更高。
支持的显卡
GeForce , , , , , ;
Radeon , , , 600, 700, 800, 850, , , , , .
有的MOD可能会出错,有的可能会和本软件冲突(比较罕见),本补丁需要最新的DirectX插件支持,如果出现D3DX9_26.DLL错误提示,请更新此插件。
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