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LolS6吸血鬼中单天赋符文技能出装 对线团战思路-闽南网
LolS6吸血鬼中单天赋符文技能出装 对线团战思路
来源:游戏堡
  今天小编为大家带来的是LolS6吸血鬼中单天赋符文,那么LolS6吸血鬼中单怎么打呢?我们一起来看看吧!
  前言:血法一直是一个十分强力的法师英雄,但是在如今的版本中很少见到他的身影,小编也是最近在看了Faker大神的直播,深深的感受到了血法的强大,今天就为大家带来Faker的血法天赋符文的介绍。
  英雄解析:
  定位:法师 输出 团战
  猩红收割者自然是人如其名,他是拥有吸血技能的法师,他的续航能力在联盟中数一数二,配合吸血***,基本线上不怕任何敌人的消耗,血法没有蓝条,这使得他不会想其他法师一样受蓝条的限制,但是他的技能需要一定的血量来释放,在前期没有足够的生命上限和吸血,尽可能适度的释放技能。血法在前期赖线能力极其出生,同时,他的团战输出能力更加爆炸,多手段的aoe技能,大招更是能够增加全队伤害buff的aoe伤害技能,他的生存能力同样出色,血池这个血法的招牌技能,无法被选中的效果,让血法在团战中轻松躲开无数技能的同时,还能够提供aoe的减速效果,配合中亚,让血法在团战中基本不可能被秒杀,不过血法同样有许多需要注意的地方,血法前期技能冷却较长,因此面对强突进的高爆发英雄在前期会十分难熬,E技能虽然是aoe技能,但是高层数的耗血较多,因此在没有吸血***和Q技能的冷却的时候,尽可能少用,来保证自身的血线。
  技能介绍:
  血色契约
  每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
  解析:非常强大的被动,血法作为法坦的原因,这使得血法在后期有着比一般法师要高许多的生命值,及时在逆风局中,出血量装也能够有非常不俗的法强。
  鲜血转换 【快捷键 Q】
  弗拉基米尔吸取目标的生命。
  解析:血法的核心技能,吸取对方的生命值,续航的保障,是一个非常强大的消耗技能,出手速度十分的快,且在等级高了之后,冷却十分的短,也是后期主要的输出技能,需要注意的是,Q技能的回血,要等到技能命中敌人引导到血法身上之后,才能回血。前期Q技能的冷却较长,因此非常需要等级来保***的冷却和伤害。
  血红之池 【快捷键 W】
  弗拉基米尔潜入血泊之中,变得无法被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。弗拉基米尔可以在血池状态下施放召唤师技能并使用物品。
  解析:血法的标志性技能,血池的无敌效果,是一个非常强大的保命技能,并且自带aoe减速效果,在后期伤害也十分的可观,还能够回血,保命的神技,能够躲过所有的弹道性技能,需要注意的是,血池无法躲过已命中的技能效果,例如引燃与草人的W技能,因此在使用血池之前,要注意自身是否收到此类技能,毕竟释放血池需要十分高的血量,以免开启血池依旧被敌人的引燃烫死。
  血之潮汐 【快捷键 E】
  弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。
  解析:血法的aoe技能,清线效果十分出色,能够叠加层数来增加血法的回复效果,在满层的时候,消耗的生命值较多,在前期使用要十分的注意,E技能不要单独使用,需要配合Q技能来进行输出和清线,才能够保证自身的血线和回复。在后期有了足够的血量和吸血,在团战中要时刻保持满层的E技能,来保证血法的最大输出。
  血之瘟疫 【快捷键 R】
  弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。
  解析:血法的团战技能,不仅aoe技能强大,还能够增加敌人受到的伤害,大大增加队友的输出能力,且在一段时间后的爆发也非常的强大,是一个非常给力的团战大战,虽然没有控制能力,但是输出能力十足。
  技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
  解析:Faker的加点和常规血法加点一样,主Q是必须的,因为Q技能是血法的核心技能,Q技能的等级是血法输出非常关键的因素,高等级的Q技能不仅伤害高,且冷却时间非常的短,配合吸血***还能有非常不低的吸血效果。E技能作为aoe技能,副升来增加血法的输出和回复量。W技能只要在前期点出一点作为保命的技能即可,大招有大点大,毕竟是团战的输出技能。
  召唤师技能:
  引燃:作为中单,带上引燃能够大大增加血法的输出能力,是一个非常暴力的召唤师技能,在后期能够配合大招的效果,来保证收割敌人。
  疾走:大神们玩血法必带的召唤师技能,血法对于移速十分依赖,能够保证血法能够够得着敌人,且在血池状态下,也能够开出疾走,来保证自身的走位和移速。团战中的走位,也非常需要疾走的加速。
  闪现:疾走的血法需要一定的上手难度,因此新手血法,经常用不好疾走这个召唤师技能,那么带上闪现是一个非常好的选择,闪现的位移效果也十分适合血法,位移的效果不论是逃跑还是追杀都非常的好用。
LolS6吸血鬼中单天赋符文
  天赋:
  符文:
  Faker的符文带的是移速符文,红色带上常规的法术穿透没有异议,***符印部分Faker带的是成长生命值,生命值本来就是血法非常需要的属性,这样的带法,让血法在后期的生命值非常的可观且还能够拥有不低的伤害,蓝色雕纹部分,Faker带的成长法强,同样在后期增加血法的伤害和生命值,紫色精华部分自然带的是移速精华,来增加血法的机动性,方便团战中的走位和线上的消耗。
LolS6吸血鬼中单怎么打
  出装思路:
  出门装:
  解析:如果面对的是法师,那么出鞋子加血瓶是一个非常好的选择,鞋子增加血法的机动性,能够更好地走位躲法师的技能,四瓶的红配合Q技能更好的保证续航能力,如果对线的是物理型英雄,那么多蓝盾非常合适,增加血法的血线和物抗,还能够减少敌人的平A伤害。
  核心装:
  解析:吸血***是血法最关键的一件装备,第一次出门回家最好能够凑齐1200元买上吸血***,有了吸血***的血法续航能力上升一个档次,基本不怕消耗,中亚是血法非常重要的第一个大件,有了中亚,配合血池,血法在团战中基本很难被杀死,高额的回血和长时间的无敌,大大增加了血法的生存能力,小绿甲也是血法非常重要的一件装备,只要对面有魔法伤害,就是必出的一件装备,所有的属性都非常适合血法,增加回复量更是为量身定做的属性。
  后期神装:
  解析:帽子是法师非常需要的装备,在后期能够最大限度增加血法的输出能力,且还能依靠血法的被动增加不低的生命值,最后一件装备,选择冰仗是一个非常好的选择,冰仗的生命值和法术强度都非常适合血法,大大增加血法的生存能力与输出伤害,还能为血法提供减速,增加血法的风筝能力。
  备选装备:
  解析:如果自身的符文带的是冷却符文,那么可以考虑将二级鞋换成法穿鞋,如果对面的魔抗足够高,那么可以考虑出法穿棒,在增加自身的法术穿透,保证血法的输出能力,面具是一件在逆风中非常好的装备,配合冰仗也能够打出非常可观的伤害,被动效果对抗高血线的敌人非常的好用,且还能够为血法增加生命值。是一件非常好配合冰仗的装备。
  对线思路:
  瑞文:
  瑞文是一个前期比较强势的存在,前期多段位移的瑞文十分克制前期相对疲软的吸血鬼,出门装选择多蓝盾来防止瑞文的伤害,在前几级尽量不要与瑞文对拼,一旦看到瑞文有突进意向,就向后撤,不要想着与之对拼,有移速和多蓝盾的血法只要不盲目对拼,还是十分好度过前期,在有了吸血***之后,可以依靠满层的E技能配合Q技能来消耗瑞文,有W技能的存在,血法不会被瑞文一套带走,高续航的血法与瑞文换血十分划算。
  发条:
  发条是一个十分脆皮的存在,但是她在线上能力十分全面,前期想要单杀她并不现实,因此血法前期可以考虑无脑推线来压制发条,血法的满层E技能配合Q技能来清线和续航,注意发条的技能消耗,拥有移速的血法能够轻松躲过发条的消耗,六级后的发条大招控制能力虽然十足,但是血法的W技能只要有足够的意识,就能够躲过发条的技能,发条本质还是一个脆皮,血法在等级上来之后,即使发条有护盾也能够轻松将发条带走,在团战中,发条的控制力要比血法来的强,但是输出却不如血法来的高。
  辛德拉:
  辛德拉在前期十分的强势,血法在前期相对疲软,因此在前几级尽可能避其锋芒,血法在有了W技能之后,能够轻松躲过辛德拉的技能,因此在线上并不会特别的被动,前期还是以发育为主,辛德拉如果足够的猥琐,血法的会无法消耗到她。在六级后的辛德拉虽然爆发力十足,但是血法有一手血池能够轻松躲掉辛德拉的爆发技能。
  团战思路:
  血法是一个十分强大的团战英雄,他在团战中的伤害十分的高,主要依靠的便是大招与E技能的aoe,然后配合Q技能打出单体爆发,血法的输出技能在后期冷却十分的短,且短暂的爆发十分高,在团战开始的时候,要尽可能释放大招命中足够多的敌人,来最大化敌人受到的伤害,之后EQ二连打在敌人的身上,一旦被敌人集火,立即开出血池来黏住敌人,对敌人进行群体减速。在血池状态过后,血法的EQ技能冷却便已经好了,在打上一次的EQ连击就能够打残大部分的敌人,有了中亚之后还可以在继续打出一波的伤害,配合队友能够轻松收割。需要注意的是,E技能是一个需要堆叠的层数的技能,因此在团战前要时刻保持E技能的层数满层,血法在没有足够保命技能的情况下,还是尽可能少用血池进行追击和留人,逆风局的血法伤害可能并不足以打残敌人,那么可以考虑在扔完大招之后,游走在战场边缘利用EQ进行输出,在没有技能的时候这进行走位来躲避敌人的技能,保证自己不会被控制突进到,一旦敌人切入十分凶猛在用血池进行规避与走位。
以上就是小编为大家带来的LolS6吸血鬼中单天赋符文技能出装 对线团战思路
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LOL新版无极剑圣怎么出装?出装加点gank流
日 16:16&&&&&阅读(19115)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
无极剑圣易大师改版后,看外服高玩全面分析出装加点,Carry队友带线Gank推塔流。无极剑圣攻略尽在下文。传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
优势/劣势(通用)
有滚雪球趋势
可以重置技能
高机动性/移动速度
当大招激活时无视减速效果
生命值回复/续航能力
可以暂时无法被选中
大招不再属于可重置技能中
AP出装不再有效
当大招处于冷却时间内,很容易被敌方风筝
在治疗的时候不能移动
依赖攻击速度
主要伤害来自普通攻击
技能分析(AP还是AD?)
老版和新版的易大师,最大的区别就是,将不能只依赖于AP装。他的AP加成率都被明显地降低,或是被取消,导致无极剑圣需要先出AD为核心的装备:AD推荐装、生命偷取、攻击速度、以及护甲穿透。但有趣的是,不同的出装方式还是会有不同的技能升级方案的。让我们分析下技能变化吧。
被动:双重打击
技能说明:
在每4次连续普通攻击后,易大师将会进行2次打击,第二击伤害会有所减少。如果易大师脱离战斗,&双重打击&的统计次数将会重置。
技能点评:
双重打击的核心机制未变。在线上对抗中,可以有性地运用好战斗重置机制,但在大战中,只能看到什么就砍什么,这种情况下就和老版技能差不多了。
Q:阿尔法突袭
技能说明:
易大师穿越战场,并对最多4个敌人进行攻击,并造成10/45/80/115/150 (+1.1*AD)物理伤害。对野怪和小兵可造成的额外为75/100/125/150/175的伤害。
该技能暴击可造成额外的1.1*AP的物理伤害。普通攻击可以减少&阿尔法突袭&的1秒冷却时间。
消耗:80/90/100/110/120法力值
冷却时间:18/17/16/15/14秒
技能点评:
阿尔法突袭曾是易大师的主升技能,特别是在出AP装的情况下。现在造成的是物理伤害,AD加成率也高。该技能的高AD加成率,导致了不用进行升级,也能造成很高的伤害,(除非遇到为了打野增加对小兵伤害的情况)。在线上来说,它仍是一个可靠的骚扰技能(如果你能在敌方的反击范围之外使用好的话),当然,它仍具有&不可选中&效果。
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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