仙剑奇侠传4技能加点的技能点怎么加

仙剑奇侠传4人物技能如何加点?
仙剑奇侠传4人物技能如何加点?
09-02-20 &
关于仙术系统: 升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了. 五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减. 五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样. 相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水. 治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp. 攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多.. 天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.) 韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的) 柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性. 紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀` 关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实***无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.参考资料:
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其实网上的加点方法很多,也没有什么是最好的 我玩了两遍,两次加点方法不一样,但是都很顺利的过了,也没有刻意练级,其实仙术起的主要是辅助作用,打怪基本靠必杀技 我的加点是这样的: 第一次玩: 云天河前期学风系(还是受到仙三主角是风系的暗示),风系学到如沐春风,土系学到真元护体,再学了炎咒和冰咒(55级,还剩下3点) 韩菱纱前期学火学完,后期补上水系的前两个。 梦璃水系学完,土系学到倒数第二个艮山壁障 紫英土系学完,雷系学到惊雷闪。 这种学法我一开始考虑的是每人精通一个系的,后来发现后面的仙术并不比初级仙术厉害,但耗蓝却多得多,而这里面人物的蓝有很少,放两三次大招就没有了,所以第二次玩就这样加点的: 第二次:天河先学火到魔焰融金,再把土学完,因为最后BOSS是水系的。 韩菱纱水系学到无相化法,她速度最快,救人加血都很方便了,再学了风系的仙风云体,最后把火系学到魔焰融金,一个纯辅助法师诞生了! 梦璃:水系学完,其他随意,我选了学雷系。(紫英出来后她基本上不上场) 紫英:水系学完,,方便加血和救人,风雪冰天效果也不错,他的蓝比较多。后面学土,我只学到流沙袭就玩完了。 我可是边打字,边在读档看的,可以的话,采纳我的回答哦! 希望我的回答对你有帮助!
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个人感觉随便,偶是菜刀队滴..前期天河火出到融魔炼金,后期随便我是土出到加血后把火补满.(淮南陵有一密室,就是很多蛇的那个,进去后直接前冲,从左边第3个缝隙过去饶个圈,可以把所有蛇引出。没引完多绕一下,几次就习惯了。第一回合.纱纱速度最快,给梦篱丢个大力丸。天河其次,给梦篱加个火暖魄。梦篱。普通攻击秒杀全部,五回合技能效果消失前天河帮忙秒一回合。个人感觉前期最好的练级方式)纱纱风出到仙风云体,后期我是土出到加血的那个。火出到融魔炼金。(完全一辅助法师,谁让她速度快来着,降防+血,偷东西。后期速度是一大BUG。无敌状态)梦篱建议出火或水。水有全体加血的。火嘛,攻击高。我基本上都不怎么加血,最多纱纱临时充当下医生紫英。有人建议出水代替梦篱。我出的是电全满(感觉没用过一次)火出到融魔炼金。
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个人感觉随便,偶是菜刀队滴..前期天河火出到融魔炼金,后期随便我是土出到加血后把火补满.(淮南陵有一密室,就是很多蛇的那个,进去后直接前冲,从左边第3个缝隙过去饶个圈,可以把所有蛇引出。没引完多绕一下,几次就习惯了。第一回合.纱纱速度最快,给梦篱丢个大力丸。天河其次,给梦篱加个火暖魄。梦篱。普通攻击秒杀全部,五回合技能效果消失前天河帮忙秒一回合。个人感觉前期最好的练级方式)纱纱风出到仙风云体,后期我是土出到加血的那个。火出到融魔炼金。(完全一辅助法师,谁让她速度快来着,降防+血,偷东西。后期速度是一大BUG。无敌状态)梦篱建议出火或水。水有全体加血的。火嘛,攻击高。我基本上都不怎么加血,最多纱纱临时充当下医生紫英。有人建议出水代替梦篱。我出的是电全满(感觉没用过一次)火出到融魔炼金。看楼主爱好吧,反正融魔炼金最好两个出,仙风云体最少一个。土加血最好一到两个,五气连波有的话一个就够了,。
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游侠会员:邪月 &原创&
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`
关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实***无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.
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Chinese Paladin 4视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:上海软星发行公司:baiyou游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1244660人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平RPG 国产 仙侠

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