魔兽世界 4.3盗贼和7.0野德和盗贼谁厉害玩那个好?以...

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新手向野德PVP入门指南:教你怎么打盗贼
新手向野德PVP入门指南:教你怎么打盗贼
 前言本文内容来源于一位低调的无名小德提供,非常感谢他的无私贡献,花了一个下午码字写出这些详细的经验。相信各位新手猫对照经验多加练习,不久一般盗贼都可以打。也欢迎盗贼同鞋们觉得可以挑战的,随时可以来我们野德交流群讨论切磋。正文决斗之前的题外话:首先在与潜行者的对决中,野德处在的是防守反击的意大利足球式打法,首先你必须要有钢筋混凝土般强大的意志 力,还有太极里四两拨千斤的泄掉对方攻击的能力。所以很多野德被盗贼满血打死,这不是你被盗贼秒了。而是在有限的时间内,你根本不知道自己要去干什么,所 以导致你直接死掉。产生自己什么都没干就死了,对方都没掉血这种被秒的错觉。 天赋与雕文目前版本潜行者的天赋,主要是敏锐,和刺杀。(战斗贼实在是被NERF的太严重了,而且上个版本的战斗贼对抗野德也一直处在下风。)针对刺杀以及敏锐的盗贼,下面我会罗列出我的天赋。供大家参考。(因为天赋以及雕文都是仁者见仁智者见智的东西,所以灵活的变动才是野德选择的主旨。)第一种,咆哮化身流。(其实我在上班的时候就觉得这个名字很弱智。)这是我做直播最多用的打盗贼的天赋,以及雕文。重点雕文描述:不得不说。变形大师雕文对我来说至关重要,没有变形习惯的或者觉得自己蓝富裕的朋友可以用别的雕文,但是我真的不 认为这是一个明智的选择。因为打盗贼的时候...这些技能全部都是耗蓝不少的技能,如果盗贼前期砸技能打你。你必须利用频繁的控制来消耗敌方的技能,创造 反打的机会。但是对方在技能交完之前,你真的很少有时间脱战,这样就导致你的回蓝疲软。而且还要配合你的变身解减速熊冲锋定身吹这种小技巧。当然,这雕文 仅仅是配合本人打法的。不过你既然点开了这个帖子,就要相信我说的绝对是有道理的。被动猫叫雕文。说白了,如果网速绝对自信,而且再加上你是化身天赋,是 完全可以用野蛮咆哮雕文的,因为成功脱战偷袭到贼就会触发猫叫,也自如选择吧。九命猫,让你出你就出,哪那么多废话。重点天赋介绍1.关于天赋我选择了群体缠绕而没有选择精灵之火原因很简单,首先我们要观察盗贼的天赋,如果对方加暗影反射(影子,说白了就是找个同伴来3P,并且性能力绝对凌驾在盗贼之上,就是容易早泄,持续时间短。),而且是速度爆发(我觉得现在都应该是这个。解除减速但不解除定身。)2.关于天赋我选择了伊瑟拉之赐而没有选择塞纳里奥的结界结界的回血偏向集中而且要花费GCD,并且需要昏迷之外的时间才能使用。在盗贼的闷棍下,你无法做到起手就给自己挂上结界。(讲 究的盗贼另说,除非你看结界快没了就潜行然后等到结界好了再上了出来。)而绿龙是稳定回血,且不占GCD,打这种靠能量吃饭的职业作用会显得尤为突出(因 为能量是固定回的,而时间对于绿龙来说意义重大),昏迷中也能生效。3关于天赋我选择了惊魂咆哮而没有选择蛮力猛击惊魂咆哮30S冷却,蛮力猛击50S冷却,按照前面的思路来讲,反守反击肯定是惊魂咆哮的作用更加明显,控制频率更高,但是有一 点需要注意的是惊魂咆哮相当于一个3S的致盲,受到任何伤害都会被打醒,3S的时间可以连吹风或者缠绕。这个小连招自己练习就好,千万不要告诉我你3秒时 间接不上一个1.5秒不到的吹风。那就按一千遍一万遍吧。(运动多了,就可以做到很自如的控制,向秒射说再见。一个道理),而蛮力猛击大多数人都会用来进 攻,如果用来防御,那么盗贼开了闪避,或者章掉了之后,不但你不能及时反打(因为有昏迷递减的限制,即使你偷袭到了一个没开闪避的贼,你很难做到一个完美 的三偷,那么就无法完成击杀。)所以蛮力猛击配合化身,严格意义上来讲,他是有冲突的。4关于最后一层天赋我选择了月火,而没有选择猫人。其实我要告诉你的是,关于这个天赋,你选择月火和猫人都可以。只是别点了猫人又习惯性的按了月火,因为这个天赋基本就是生死一 瞬,抓到没技能的盗贼的时候,就是果断一波打死。月火也要注意不要破惊魂咆哮。月之灵优势在于你可以在惊魂咆哮CD的时候来进行月火赞星,而猫人的优势在 于,对方盗贼没技能的时候你肉搏不会吃亏,而且不用花很多多余的GCD。自己慢慢体会吧,哪个爽用哪个,就像不同口味的避孕套。
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测试服开放了110级,神器全送,神器点数全满,今天野德也开放了,现在开始测试,我只是根据自己的喜好测试了部分技能和神器,系统送的装备,一身PVP装,***临机应变(全能)装,饰品是战斗大师。
就天赋而言,T1 T2 T3 T4都没有什么测试的东西,T2和以前没变化,T3的话,就是选择不同的共鸣获得该系专精的部分技能
值得一提的是,猛兽迅捷只能瞬发触、纠缠根须、复生,并不能瞬发愈合,除了治疗之触,所有治疗都会变回人形
T5丛林之王和化身无变化,化身依旧可以战斗潜行,而坑爹的暴雪把凶蛮咆哮从技能变天赋,持续时间从42秒变20秒,伤害提升从40%变30%,虽然现在显示还是5星42秒,但是实际上5星只有20秒,不过有个BUG,当第一次5星之后,下一次计算的时间就是按照旧的持续时间计算
剑齿:凶猛撕咬消耗1个连击点数能够延长撕扯(割裂)的持续时间2秒
遍体鳞伤:撕扯和扫击痛击造成的总伤害不变,但是持续时间缩短33%
艾露恩的指引:立即获得5个连击点数,然后每秒继续获得1个连击点数,持续5秒,45秒冷却
剑齿目前有BUG,并不是延长2秒,而是直接刷新撕扯(割裂),不管是5星还是1星
至于T8的3个天赋
血腥斩击:对所有目标造成伤害,最多可以累积3层使用次数,取代挥击
血爪:治疗之触能让你下2个近战技能造成的伤害提高30%
清晰时刻:能量上限提高30点,并使清晰预兆有3层次数
除了血爪,都没有实装,清晰时刻只实装了能量上限,虽然BUFF栏显示清晰预兆是3层,但是依旧只能用一次
神器已经全部开放,我只对神器的部分特质做了测试,主要测试了
亚夏漫之狂
亚夏漫之力
效果很不错,算是缓解了野德能量短缺的问题
亚夏漫守护
这个神器特质很强大,没有CD,只要你离开猎豹形态就能触发,进入猎豹形态就消失,理论上暴雪估计以后会改,或者是在PVP场景中削弱
目前德鲁伊有BUG,除了部分天赋没有实装外,开始以为狂暴不见了,结果才发现自动出现在技能栏,但是没在技能书中。
(本文原载于NGA)
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了解你的对手盗贼想杀你,那么就会开爆发,目前我们只对刺杀贼的爆发做一个详细的说明。(因为市面上的一些小盗贼更容易接受刺杀刷刷刷你不死我死的战局,如果你按我的帖子来练习,你会发现一会他们就乱了,技能就不知道什么时候交了 O(∩_∩)O哈哈~)下面我将对盗贼的爆发技能做一个详细的解释,知道了盗贼的爆发是什么,你就可以很好的判断自己交技能,徽章,控制加血的时机。一定要注意的是这个技能,你的右上角DEBUFF会有一个红色的鬼脸。图标就是这或者用插件做一个监视咯。技能的说明请自己阅读,本人特别讨厌技能书都没看过的人来问我&野德还能解毒呢?&之类的问题。这是盗贼的终结技,类似于凶猛撕咬,不过比凶猛撕咬?多了,这个技能属于毒药伤害。无视保护祝福。这个就比较类似于我们的撕碎这种普通的进攻技能,就是两把匕首直接捅你菊花。2个星!影子,不难理解。召唤出来学习8秒,实践8秒。如果不出影子,那么就会出天降杀机。其实就是一个终结技,不怕盗贼鸡鸡短,就怕盗贼会旋转。仔细读读吧。(友情提示:起飞和落地 后的1秒都是免疫控制的,但是如果你合理利用潜行,丢失目标后起飞的天降就被浪费了。~)。另外盗贼如果脚踢到你会得3星。装备的选择全能装备就可以了,并且佩戴耐力战斗大师。盗贼不读条,2件套没卵用,4件套就是搞笑。前面提到防守反击,防守,很大一部分同样来源于你的装备。实战应用及思路其实这套打法的思路很简单,你只需要为自己创造杀机。创造杀机!这比创造机会约炮简单多了!6.2对战盗贼的大体思路是不变的,首先要骗取对方的 徽章 暗影斗篷。这两个重中之重的技能。(盗贼迟迟不交技能的话,野德是没有压力的,很容易就被打乱节奏,导致自己爆发都没机会开。或者开的时候已经没有反控制技能来参与进攻,爆发被拆。)6.2盗贼的暗影斗篷改为90秒CD,这对本身就在与野德博弈中一直被压迫的盗贼无疑是毁灭性的打击。请记住我说的一句话,盗贼永远缺的不是伤害,而是没技能之后的反控制力和低容错率。围绕着一个中心思路,前面说过,盗贼爆发的话就势必会交出斗篷,徽章这种技能来辅助他的爆发,所以当盗贼开启夙愿的时候,野德要 注意的就是在夹缝中求
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