玩LOL时,为小蓝本什么时候到期我一直被分配到蓝队,...

玩LOL的10点心得
玩到30级了,赢了200多,输了100多。最近要回国了,一段时间甚至几个月内在没有安定下来之前,可能上的时间会大大减少。因为带回国的是笔记本电脑,配置很不行。家里虽然有2台电脑,但是都是只能炒股票的老古董。要在偶在上海找到工作,安定下来之后才能配上一台像样的电脑了。虽然不能上游戏,但是我还是会继续混在论坛里的。& &&&回想当初刚看到LOL宣传的帖子,和2个朋友一起来到了这个游戏。的2群也是我加入的第一个群。当时还加了很多别的群。每次上131这边,大家一起开黑,输了也很开心。每次上来了,都有人打招呼。感觉131是一个大家庭。之后退出了其他的群,告别了喷子帮,在131扎下了跟。& &&&那个时候水平很垃圾,玩乌龟甚至从来都不知道要开防御模式,每次上去就被人虐死。还好那个时候群里的很多高手,比如SHIRO,TK等经常带着我一起玩。那个时候玩安妮,玩虚空等,都是模仿SHIRO的打法,一点一点学习的。慢慢的水平也就提高了。& &&&我觉得我是一个比较喜欢思考的玩家。不管是现实生活还是游戏中。以前第一次接触DOTA时,玩了一局之后没有继续玩,而是到官方论坛上找到了大量的精华来阅读,研究。LOL里也是,很多时间我都在混论坛,看大家的心得,学习。& &&&所以在走之前发一下一下自己玩LOL的10点心得,希望能对大家有帮助。& &&&1.红BUFF 蓝BUFF和龙的控制& &&&哪方能控制到这5个怪,就等于控制了这场比赛的节奏。所以90块的侦查眼千万不能省了。这些尤其是肉盾和辅助类玩家的责任,希望玩肉和辅助的玩家能主动担任起,不要就想着自己怎么赶快备。很多前期去打红BUFF蓝BUFF都很勉强,速度也慢,所以这个时候去抓他们是最好的时机。& &&&2.1级能出来打野不一定就是好事& &&&很多玩家都觉得1级能出来打野是一个好事,因为SOLO的线就是有2条了。但是一定要考虑,我们这边是否具备2个有能力SOLO的英雄呢?经常看到有一个很多雪人,,狼人,UDYR等上来打野,最后没几分钟,我们这边的1塔都丢了。所以要考虑打野的玩家一定要想清楚这一点,再一头奔进野怪中。还有,玩的越高端的时候你打野越容易被抓。& &&&3.点兵和控线大家一定要练练& &&&关于控线我就不多说了。优点缺点大家自己体会下。但是大家一定要学会点兵。前期的骚扰技能尽量丢到敌人身上,点兵用普通攻击自己来。不要一直自动攻击,靠神赐兵了。尤其是玩DPS职业的玩家,点兵水平一定要过硬,这虽然是基础,但我发现很多人都不太在乎。& &&&4.鼓励大家开黑并且都上YY& &&&我们的YY频道是,在线玩家都很多。希望大家都能养成上YY的习惯,并且最好都能说话,没有麦的建议去买一个。最好是用耳机,这样可以不用按F2按键发言了。& &&&我以前玩游戏,也是从来不上YY的。我觉得在游戏里的沟通完全就足够了。但是很多玩家都没有装汉化补丁,汉语拼音的交流,实在是太痛苦了。注意,要上YY的话就5个人都上,要不然就都别上。我遇到过几次情况,就是只有3个人在YY。我们3个人要说话,还要在游戏里打字或者通过PING的方式通知其他2个队友,感觉有一点乏力。经常在YY里说话了,但是忘记通知游戏里告诉其他玩家。或者游戏里告诉了其他玩家,忘记在YY上喊一声。& &&&5.开黑一定要选好阵容和召唤师技能& &&&很多人经常说,开黑比SOLO还悲剧。为什么?就是因为你们的阵容没选好。开黑的目的是什么?就是比路人有更多的默契,更多的配合。LOL的匹配系统,如果你们这边开个5人黑,对面是5个路人的话,那对面的平均水平会高过你们这边的黑店。你们要和水平比你们高的人打,靠的是什么?就是阵容的优势,配合的默契。如果这2样都没有,开黑是100%悲剧,200%被虐。& &&&不同英雄之间的技能,也要比较容易配合。不是说随便来一个肉,来一个DPS就行的。每个人的技能,大招,都最好可以配合上,这样才是好的阵容。关于阵容的研究,大家自己去分析吧。我就不多说了。还有,选英雄的时候最好大家都已经在YY上了,这个时候可以讨论,在更短的时间内选出一个好阵容来。& &&&6.专一玩一个英雄的玩家改改吧& &&&以前玩DOTA的时候基本没看到什么玩家是只玩一个英雄的。不知道是因为LOL的机制的关系,还是LOL里的英雄这么有魅力,看到了很多专业玩一个英雄的玩家。代表的有专业爱射,专业YI大师,专业等等。& &&&专一玩家很强大。他们对自己的英雄了如指掌,一个英雄玩了上百盘,还能不熟悉吗?但是专一玩家的致命弱点是什么?就是当专一玩家遇到专一玩家。举个例子吧,当2个专一玩家,专业YI大师和专业小丑遇到一起,这就很容易悲剧。这2个玩家只能玩,也只会玩这个英雄,他们除了选这个不能选别的。那为了胜利,其他的3个人必须要配合这2个人选英雄。这给完美阵容的缔造上带来了困难。悲剧率会大大提高。& &&&所以我和大家建议,最少每个人都能熟练掌握玩2个肉,2个法系和辅助,2个物理DPS。不要太死板了。只玩一个英雄是好,但是也要学会变通。& &&&7.LOL不是单机游戏,不要守线,请抱团,请推塔,请离开你那一条线& &&&很多玩家很专一,开始的时候给他分配了哪一条线,他这场比赛可能前30分钟都不会离开这条线。一直去,一直去。死了复活之后去,回家买完装备之后也去。我想问了,您这是玩单机呢?换换线吧。该抱团的时候抱团,该推塔的时候推塔。不要想着自己赶快打钱买装备,这个游戏是大家好我也好。& &&&8.有优势的时候一定要了结对方,不要给对方机会& &&&有很多次我们开黑都是前期占尽了优势,可是没有及时推塔,最后被人翻盘了。其实这个游戏推塔是非常重要的。不仅有很多的金钱和经验,对对方的压力也非常大。所以能早抱团推塔,就要赶快推塔。& &&&记得有一次,我们3-4个人在中路发生了小团战,对面全灭。之后我们这边的DPS直接钻进野区打野,而没有继续推塔。最后悲剧了。希望大家能吸取我的教训,不要再重复这个类型的悲剧。& &&&9.观察对方的召唤师技能& &&&开始的时候一定要观察好对方的召唤师阵容。需要特别注意的是对方是否有洞察和振奋。还有对方哪些英雄有净化,力竭,闪现,加血等。这些都是比较重要的。有的时候2个人1V1火拼,不知道对方带了什么召唤师技能可能会导致你做出错误的判定,而被杀死。& &&&比方你和对面的人在1V1对砍。你处于下风,但是你不着急,因为你带了力竭和闪现,可以对地方造成3.5秒100%的MISS,情况不对还可以马上闪现逃跑。你打算在关键时刻使出力竭。可是没想到你力竭丢出去之后对面马上使出了一个净化,这个时候悲剧的就是你了。看出情况不对,你马上闪现逃跑,可是还没喘出一口气的时候,对面也用闪现追了上来,你倒在了血泊中~& &&&所以一定要观察好对方的召唤师技能。你甚至可以用笔记下来(我见过有人这么干的,很专业)。& &&&10.最后一点,请大家保持时刻冷静,不要发挥个人主义精神,养成看着队友死在脚下的"好习惯"& &&&就算自己的英雄被对方追杀,如果没有能力,你也不要冲上去。要养成可以看着队友死在自己脚下的好习惯。如果冒然现身,只是和队友一起倒在脚下。能多撤走一个人,就跑一个人。& &&&我记得当时有一个很出名的DOTA规则,就叫Never save your teammates,就是永远都不要去救你的队友。虽然这条规则有一点夸张,但是也不无道理。没有能力,没有把握的时候不要轻易献出自己宝贵的生命。& &&&LOL是一个好游戏,希望大家玩的时候不要太认真,也不要不认真。& &&&今天就想出了这10点。希望对大家有帮助。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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对于你来说,先按照系统推荐的装备出就好.慢慢的去发现一下自己喜欢的英雄,然后这个游戏的乐趣就开始了.你可以尝试去观察每个装备的效果,然后根据自己对这个英雄的理解去试想如果我不出系统推荐的这个,用自己想出来的这个是不是更好,尝试之后,再去看看一些网站,178,多玩等都有LOL的专题网站,都有每一个英雄的多种攻略,看看那些发帖子的前辈们怎么定义的这个英雄,出的什么装备,结合自己的理解,去完善自己的装备路线.之后再发现同类型的装备,因为技能的不同,是不是也适合这样出,逐渐的你就会有一个自己的选择装备套路啦.虽然到了后期你会发现有很多常规英雄装备套路基本其实是被定义死了的,但也要尝试自己去改变.金字塔最上面的人往往都有一定独到的理解,芸芸众生只会被淹没的..就按系统给的出!~然后慢慢熟悉装备!~以后就是自己给英雄配装!~其实现在很多人都问出装,其实这是他对英雄的技能和打法不熟悉!~就是告诉他出装,他也不会打,因为他根本发挥不出装备的特性!~所以了解每个装备的属性,然后结合你使用的英雄的路线,再给他配装!~诶有固定的出装,那都是S子做的事!~不同情况不同出装才是正途!~这个要看局势是顺风还是逆风……还有队友的配备和初装……你要根据这些来出装备……本人建议没有了解各个装备的特点之前……不要贸然打匹配……&新手的话就按推荐的装备出& 虽然不是很给力 但也不会出现出错的情况 熟悉以后就可以根据战况出装了&& 用哪个英雄可以去网上搜索他的出装不好说的,根据对面的出装,找个会玩的带你一起吧不好意思啦...
路过啊......
很多原因 可能是多玩插件的软冲突也可能是系统的问题或者病毒 建议关闭插件重试或者杀毒 如果其他软件也有类似问题建议清理机箱检查内存条显卡的金手指或去重装系统....提问者评价谢谢!
下次更新会削弱很多英雄,貌似要出个腥红的新皮肤 小鱼人费兹 刺客近战锋芒突击[ Q ]菲兹冲向目标,造成普通攻击附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。(AP加成0.7)海石灵戟[ W ]被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 附加目标缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法伤害。(对小兵最多造成300伤害) 主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。(AP加成0.35) 鱼人戏耍[ E ]菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 点范围魔法伤害,并减速敌人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。(AP加成0.75)巨鲨突袭[ R ]菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成 50% / 60% / 70% / 减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成 200 / 325 / 450 / 点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人 50% / 60% / 70% /。范围:1275。(AP加成1.0)灵动疾行[ 被动 ]灵动疾行的敏捷性使他可以无视单位体积进行行走,并减少来自普通攻击的伤害 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 点可以确定是6300了
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