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杀手online刷金币 杀手online刷游戏币方法时间: 16:08:00 来源:聚侠网
问:杀手online刷金币?杀手online刷游戏币方法有哪些?
答:杀手online刷游戏币:
杀手online游戏币是对杀人游戏忠实用户的鼓励,使用游戏币可以在游戏商城进行消费,以及参加一些活动。游戏币可在游戏过程中获得。
杀手online刷金币:
之前有过杀手online刷金币漏洞,目前已修复。杀手online刷金币还可以通过杀手online***器和刷金币辅助。(此方法非常容易封号,不建议尝试哦!)
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文章很赞,分享给朋友《杀手Online》新交易系统上线公告-杀人游戏论坛-杀手Online
杀手Online
《杀手Online》新交易系统上线公告
小太阳
很不爱发这些有的没的跟你们这种智障策划组对话但我还是想替一直rmb玩游戏的人说以下几点你们这个真的是让我呵呵了1.哦 你说根据稀有度 就根据稀有度吗?你说了算?我想问我的维尼熊 我的蓝兔 你都能限制的不会被秒?2.还有税费 yxb不让我们购买 那你们出售吗?我想问我们一个号的60w的东西到期了,我拿小号买,我还得交3w手续费给你?挂个天数不仅花我jb,还要yxb?而且yxb你们他妈还不让购买?原谅我爆粗口,面对你们这种智障策划我觉得这都抬举你们。还说是维护人民币玩家的权益,你哪里维护了?3.金砖不让买,只能直充,不觉得坑我们?直冲几千以上才跟金砖价格差不多好吗?这就是为了我们?一直你们出七七八八的东西没有发帖子没有回帖子第一是懒得跟智障对话,第二是觉得你们说在改在改,你们就会改好。呵呵了, 看来是我想的太多了。4.你不让密码,你有病?我有的好东西想给我朋友,你不让?我的东西你都管?退一万步说我们用yxb倒,不卖游戏币让我们私下怎么交易?怎么倒?到天数怎么弄?而且还要手续费?你怎么不去抢银行?我想问这是谁出的主意,你脑子里真的没屎壳郎吗?打开看看好吗?恐怕你是抢不了银行,所以才抢我们的吧。kill the city,我希望你明白,我们玩这个游戏,不是说你们一群自以为有才有理的策划人策划出的游戏多好玩,只是这个游戏认识的那些朋友,那些值得一起共度时光的人,你提供了这个平台给我们,转盘什么的再坑,我们就当为我们的感情付出了,我们乐意。你现在完完全全在赶我们走,以后不会有那么多人充钱了,你自以为让我们直充就能赚钱,你问问大家谁还乐意跟傻帽似的继续充钱?斗牛,翻牌,转盘,骰子,猜蛋,喇叭,都关了。还玩p?我都不明白你的脑子结构了。你想让这个游戏变成纯ht的游戏也行。你的权利。非rmb玩家是真无所谓,只是你也别想赚钱了。已经人越来越少了,我看你们何时倒闭。让多少人心寒才能满意。改一个恶心人的交易还要这么多天。办事效率和能力可见一斑。只想说,真恶心。
发帖时间: 15:32:29
对哦 自己东西想挂高 挂时间 还限价?? 自己东西小号 倒交易 还交税??你脑子瓦特了吗??
发帖时间: 15:43:59
KC策划 你脑子里都装的狗屎吗。
发帖时间: 15:49:38
呵呵哒,倒闭吧!如此无趣的游戏还想继续让我们花钱吗?做梦吧!
发帖时间: 15:51:06
既然不让卖Yxb 那以前冲金币 转盘 卖道具 还有各种坑爹活动打下来的东西 卖掉的YXB 怎么处理??你出个可以赚YXB的渠道 那手里有一堆YXB的玩家的利益 谁维护啊 你回收YXB???
发帖时间: 15:52:53
什么维护rmb玩家权益!!你们这么干有经过我们同意吗!!!!!什么策划!!!这种智商!!!我们很难沟通!!!!请你们别把话说的那么大义凌然好吗!!
发帖时间: 16:01:17
难怪狗屎涨价了!都被买去装脑袋里了!
发帖时间: 16:03:57
怕无可奉还
根据物品稀有度定价格区间,为什么税收不根据稀有度?本身yxb这个东西的比兑就是很高的,正常道具价格区间都在1000以上,1w以上的也不少,更有几十万的东西但是你的税收都定5%?属高利贷的吧?另外,如果你要拿5%的抽成,把我们挂交易的金币取消?卖个东西你们服务端抽2份钱 缺钱缺疯了??凭什么我们缴了摊位费还要给你提成?我摆摊卖黄瓜,交完保护费,还得再每卖一根给你1毛钱的提成?呵 呵 哒
发帖时间: 16:10:21
小耳朵
滚.垃圾游戏不会再玩了再充钱是狗
发帖时间: 16:18:46
既然Yxb毫无用途了 谁还会直冲 转盘 卖道具呢 人又不傻 卖了道具 得到的YXB 烂自己手里?~
发帖时间: 16:29:45&>&&>&&>&正文
死亡日记生存攻略 物品价值价值表
来源:死亡日记手游吧
编辑:追风男神
大小:37.80 MB
类型:角色扮演
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死亡日记中想要获得更久,就需要去获得更多的东西,接下来小编就跟大家一起看看生存攻略吧。
本人小米平台,135版本,正版,解锁背包,靴子,狗舍,天赋社交达人,角色陌生人,现在310天了,后面100天更新一次,欢迎大家一起交流!
物品价值一览表
加油站的物品是固定的,加油站打完出现超市,超市物品随机,超市出现5布6钉就是比较完美的开局(可以拿回去升级工作台,打造厚衣服)。开局建造顺序:睡袋、一级工作台(斧头)、二级工作台(厚衣服)、一级栅栏、三级工作台(防爆服)、床、一级蒸馏器、一级温棚、一级厨房、二级厨房、20天二级栅栏、40天三级栅栏、60天狗舍(以上没有提到的建筑一律不用修建,包括椅子、药箱、火炉都不用建)。开局副本顺序:加油站、超市、公寓、民宅、购物中心、冻库、电影院、博物馆(武士刀碎片)、别墅、***局、监狱,30天之内要打通监狱,刷出比尔(换转移因子过冬),其他副本随意打。(电影院、博物馆、别墅、***局和监狱根据情况带***打,刷副本时记得带2***、2棍、2刀,以免坏了浪费时间回去拿,背包满了时可以把2***、2棍、2刀放在副本里,多带些东西回去,虽然系统会提示经过僵尸潮很多物品不知所踪,但经本人测试从来没丢过,不知道是不是忽悠我们的)
关于NPC刷出条件
(可卡6点NPC控制刷出时间),5星条件(除雅子外其他建议4星半,卡6点NPC完成5星),5星可兑换物品,以及交易惯例。
NPC:雅子,随机刷出,5星需要咖啡豆40,每次4个,5星可兑换电锯1个,铁16个,钉3个,电3个(5星以下不可平价交易)交易惯例:1、9咖啡+2水=16铁+3钉+3电;2、25咖啡=1电锯;3、1防爆服+2水=16铁+3钉;4、13化学药剂+2水=16铁+3钉+1电。
NPC:杰夫,随机刷出,5星需要9个斧头,最后半星需要1个电锯,5星可兑换木30个,布10个(5星以下不可平价交易),交易惯例:8棍+2斧=30木+9布。
NPC:老罗,随机刷出,5星需要酒22瓶,5星可兑换自制炸药1个,僵尸诱饵1个,子弹33个(5星以下不可平价交易,本人玩的时候前面60天5星可平价交易,60天之后连平价交易都不行了,不知道是不是系统出错),交易惯例:平价交易即可,建议能平价交易时换子弹,子弹不占负重。
NPC:金医生,随机刷出,5星需要土豆5个,土豆泥3个,肉汤3个,炖菜1个(4星半即可平价交易),交易惯例:1、9土豆泥=2绷,2、1青霉素=2绷+1药剂,3、11化学药剂=1药剂,4、3防爆服+3化学药剂=1青霉素。
NPC:比尔,监狱刷通出现,5星需要数据模组80,5星可兑换手雷2个,转移因子1个,军粮1个,血清1个,兴奋剂1个(5星以下可平价交易,本人玩的时候2星就可以平价交易了),交易惯例:1、2绷+2子弹=1转移因子,2、3绷+1棉衣=1转移因子+1军粮或手雷,3、10数据+1子弹=1转移因子+1军粮或手雷
关于循环和利润比例
(本循环是建立在有战车的基础之上的,快点话30天,慢的话50天之内都能出战车,未出战车之前副本出的东西绝对够用,缺什么东西打副本时顺便换一些就好了,本循环分为小循环,中循环和大循环)
一、小循环(2天)
首先要具备循环的物品8棍2斧1防爆服,第一天8棍2斧去杰夫那换30木9布(成本28,价值39,利润11),接着去雅子那用19木换16铁3钉,净赚11木回家,第二天拿1防爆服2水去雅子那换16铁3钉(成本14.5,价值18.5,利润4),净赚4回家。经过计算发现8棍2斧需要28铁,两天循环有32个铁,剩余4个,拿出3个铁7布4钉做防爆服,则两天铁可剩1个,布剩2个,钉剩2个(后面有用会提到),两天种植土豆需要16水,产出12土豆,2个喂狗,1个做发芽土豆,1个为时间消耗(不是每次都那么准时,而且每次往后顺延90分钟),剩余8个,可做4个土豆泥,需要8水4木,做2个发芽土豆需要1水,防爆服需要2水,总共需要27水,6木=24水,则27水需要6.75个木,加上做土豆的4木,则2天需要消耗10.75木,而两天可以赚11木,循环建立。
二、中循环(6天)
中循环是建立在冬春吃转移因子,夏秋吃军粮的基础之上,为什么要这样做,我们来算一笔账。如果每天吃土豆泥,一个价值4.8,一天要三个,总价值14.4,冬天额外需要6木,春天额外需要3木,而且还要加上绷带费用,所以冬春每天最低消耗都要17.4,而转移因子价值45,平均每天费用15,低于17.4的消耗,所以冬春吃转移因子划算,吃了转移因子,绷带、药剂、食物都可以不用,保持血量即可,所以冬春刷小副本,打野怪最划算(我曾经冬春60天打了3把自动步***,价值总共150),而夏秋最低消耗每天14.4,使用军粮价值28,平均每天消耗9.3,远低于14.4的消耗,夏秋食物不用但要注意外伤值,所以夏秋不适合打野怪,全部躲避吧,但即使这样60天下来也大概需要7个绷带消耗,平均到每天多增加2.5的消耗,加在一起就是夏秋平价每天11.8的消耗,还是低于14.4。
下面说说中循环,每两天可剩下1铁2布2钉,6天可剩下3铁6布6钉,6天需要我们至少做2件厚棉衣,总共需要2铁8布4钉,铁可以剩1个,钉可以剩2个,布缺2个,所以我们可以用剩下材料(3换2赚1)在小循环的第二天顺路去杰夫那换一些布回来,可以一次多换一点,可以弥补多天的缺失。(建造建筑那里忘记写陷阱了,抱歉)陷阱那每2天可产生4个肉,去掉2个喂狗,1个时间消耗,还剩1个,6天剩3个(赚3),然后每两天做4个土豆泥,6天就是12个土豆泥,12个土豆泥在金医生那价值57.6,加上两件厚衣服价值17,加上剩下的1个价值材料,加上剩余的3个肉,总共是78.6。然后我们在换转移因子和军粮时,冬春天会亏损,夏秋天会结余,所以我们假设6天中三天是冬春,三天是夏秋,那么6天总共需要1个转移因子和1个军粮,总共价值73,而我们6天至少可赚78.6,净利润5.6,中循环建立。(6天只需要2天去比尔那,记得去的时候一定要出门早一点)
三、大循环(120天)
要建立一个大循环,则要在第一个冬天结束时,能在副本中赚到至少730的利润,对游戏不熟悉的估计不行,不过也可以等到第二个冬天结束建立大循环,一个大循环需要消耗转移因子和军粮价值1460,而我们一个大循环可以产生1572价值,净利润至少112(没有计算副本和野怪,所以112的利润是最低水平),大循环建立需要在夏秋天换军粮时把转移因子也换了,也就是一共73的价值,带上3绷+1厚棉衣即可,其他有价值的物品记得全部换成绷带,因为用土豆泥换绷带的话是不够的,(到杰夫那顺路去比尔,节省时间,一次12小时,去雅子那速度快,一次大概7个小时,要利用好时间差,回来早就走早点去比尔,回来晚就走晚点去雅子,如果回来早记得喂狗,第二天可以不用喂,就可以去比尔那回来晚点,注意控制时间,出门看状态,要不然很容易忘记吃强化药剂掉感染)所以夏秋天主要刷循环,躲避野怪,省绷带,夏秋天把冬春天的转移因子换好之后,则冬春天可以省下很多时间睡觉,恢复精力,刷副本,刷野怪,把副本刷到只剩秘密基地和081时,要根据情况调转循环,因为这两个副本的僵尸比较厉害,冬春天使用转移因子,不用绷带情况下,血只有150,还不够僵尸几次抓,所以等攒到一定财富时就可以在冬春天刷循环,夏秋天使用绷带刷副本,等到所有副本刷完后,怎么循环都可以的
关于其他注意事项
1、喂狗,可以等到23点20分再喂(注意精力),喂完第二天不用再喂,可以管25个小时好像;
2、晴天收集水少4个;
3、雪天收集肉会多4个;
4、副本、打野快死时可强退,卡6点NPC时强退为拒绝,所以5点30出门卡最好,到6点时卡出NPC可以再赶回家(同理在副本卡也一样,小心送东西,不想要时也可以卡拒绝,都是固定的,什么时候送都无所谓,社交达人礼物翻倍),24点僵尸翻墙卡不了,工具损坏没有测试过强退是否有效;
5、放在副本的东西好像不会丢,至少目前我没有丢过,没有狗的,超市可以留着储存有价值的东西,我一般打副本武器全放副本,不带回家;
6、自制青霉素不建议搞,工序太麻烦,需要的时间也太多,把时间成本计算在内的话根本赚不到什么利润,24小时生产药草都会损失2个土豆泥了,至少9.6的利润,更不要说还要用木搞酒,用水蒸馏酒精了,太费时间和精力。
7、每天NPC物品刷新时间为早上6点;
8、遇到密室即便没血了也要进,可以刷成就,没打退出,也算的
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开发:成都点犀网络科技有限公司
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