我想问下大家青蛇之青蛇法海恩仇录录游戏怎么玩...

青蛇:法海恩仇录
Green Snake
上市时间:
游戏属性:
制作发行:酷奇思/智冠科技
  《青蛇:法海恩仇录》是由斯普软件和台湾酷奇思合作开发的角色扮演类游戏。游戏以白蛇传为蓝本,游戏主角是小青。故事是从白娘子和许仙成家后开药铺这个情节开始的。游戏中小青要去完成各种任务,并从各种任务中提升自身的属性、收集各种物资、装备、武器、药材、包括制作“时装”的布料。游戏中提供两种战斗模式,在随机模式中使用武力,而在游戏情节战斗中就变成使用法术进行战斗,这样就需要玩家对小青全方位进行培养。同时游戏中对《白蛇传》故事中如端阳现形、斗法海、水漫金山寺等主要情节都有还原。
  玩家扮演的小青在游戏中行侠,报恩,修行,成长乃至于恋爱和组织家庭。保留了原着故事架构的同时还增加了人性的真实感情,颠覆世人对《白蛇传》的古老印象,多故事线多结局的架构也使得本作有了更多的趣味性和耐玩性。
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Windows 98 / ME / XP
Pentium III 600 Mhz
4M 3D显卡支持DX8
DirectX8.0 compatible sound card
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版权所有不良信息举报***:《青蛇之法海恩仇录》属性培养详解;0:39:31|分类:05;【七阶子:白蛇传集注->单机游戏->青蛇之法海恩;《青蛇I》初始状态属性截图;属性释名;在《青蛇I》游戏的状态界面中,可以看到许多属性参;时消耗“时间”;科普:古今时刻对照表子23-1丑1-3寅3-5卯;修习;师父;地点;时间;武功;法力;灵气;人气;正气;财气;开启日期与条
《青蛇之法海恩仇录》属性培养详解
分类: 05--游戏作品 |
标签:游戏
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【七阶子: 白蛇传集注 -> 单机游戏 -> 青蛇之法海恩仇录】
《青蛇I》初始状态属性截图 属性释名
在《青蛇I》游戏的状态界面中,可以看到许多属性参数,下面“站着”七个用柱状条百分数表示的属性,上面还“躺着”六个用整数级数表示的属性。先看最左下边的“体力”,这是个最重要却也是最平凡(trival)的参数。如果体力降为零,游戏就要结束,小青会死的,“变回一条小青哀怨地回到山林”。小青在游戏中的日常活动都需要消耗体力,如修习各项课程,甚至购物串门都要体力,但逛街与打野(只要不涉及地图切换)不费体力,尤其是遇敌战斗时不扣“体力”。进入战斗状态时,另有一个“生命值”的参数,就是相当于其他许多游戏中所用的“体力”或“气血”或“红条”参数(但没有类似“蓝条”或“真气”的第二参数),如果战斗不给力,那个参数降为零,小青也会死,游戏结束。这个平时“体力”与那个战时“体力”是两个完全无关相互独立的参数,在这游戏中“体力”一词特指前一概念。另外,凡是需要消耗体力的日常活动,几乎也要同时消耗“时间”。在正常游戏界面的右侧,将始终显示时间参数,如“绍兴三十年某月某日几时几刻”。时间采用古时十二时辰制,本游戏再将“一时辰”分为“八刻钟”,一般日常活动耗时大多在几刻左右。体力可以通过进食来补充,比如买水果等食物,但更重要的是可以通过睡觉来补充体力,睡一个时辰恢复25点(25%)体力,所以一天睡四个时辰是比较正常的作息。事实上,当小青体力过低时,系统会提示玩家应该回家睡觉了;但须注意的是,从大街家门口到小青闺房还要进几道门,也要是消耗体力的,若逞强不小心死在家门口就太冤了(一般地,睡觉后满体力起床,出到家门口就只剩90体力了)。 科普:古今时刻对照表
《青蛇I》作为养成类游戏,它需要玩家培养经营的是除“体力”这个平凡参数之外的其他六个属性,但“体力”、“时间”参数对其他属性的培养有很大的影响限制作用,故而要求玩家能作合适的统筹规划。如截图中下面的六个属性与上面的六个属性是一一对应的,对应关系如表所示。比如若“法力”属性条被填满,达到或超过100,则与其对应的“仙术”属性升一级,“法力”属性重置为零,其他属性对类似。为方便区别,不妨将状态界面(见上截图)位于下面的六个百分数属性称为“下属性”或“内属性”、“基属性”,与它们对应的六个属性则为“上属性”或“外属性”、“显属性”。于是,当小青将某个基属性修炼满百时,对应的显属性就升一级,过百部分不能带入下一级;当然,如果某个属性(只有正气会出现这种情况)达到负一百时,对应的医术也会降一级,也可能出现负级! 《青蛇I》培养属性表 武术
除了内外属性的一一对应外,那六个属性本身也还存在另一种相反的对应关系。比如,几乎凡是能增加人气的活动都会减少武功参数,想增加财气就会降法力,修炼灵力也就会损了正气。这就是鱼与熊掌不可得兼的哲思吧。甚至还可以更深一层地理解,武功、仙术、医术好比是“正道”,而相对的“媚术”、“金术”、“卦术”则是“旁门左道”,但更高的境界应该是能正邪通吃,全能合理调节与善用。所以这游戏的目标就是在完成主线支线的同时,合理分配时间体力,注意平衡,提升自己各方面的属性等级。做主线与打Boss似乎并不能影响任何一项属性,这不像其他大多游戏那样打完一个Boss基本就能升一级的。但属性等级显然会影响完成主线的难度,若是仙术等级不够,很可能就打不过Boss。剧情Boss战斗只许用仙术,而途中随机遇敌的小怪或有意的刷野打猎(能掉攻炼丹的药引)则只能用武术。除这两项外,其他属性对完成剧情并无显著作用,但是将深刻影响最后的结局,因为条件结局的走向就是以这些属性的等级为判据的(参见结局介绍)。 修炼活动
修炼各项属性最主要的方法是跟随各个师父学习“课程”。小青除了能跟白素贞学法术、跟许仙练丹药外,在游戏中还能遇上其他朋友也愿将其所长倾囊相授。开启某项修炼须得在一定日期完成特定剧情,然后师父会告诉你在以后每天的某个限定时间内可以回去找他学习。也有些修炼并不需要找师父领进门,可以全由自己练习体悟。六大属性的修炼详情如下表所示,从中也可直观看出某些属性此消彼长的相抗性: 《青蛇I》修习项目概览表
开启日期与条件
《青蛇I》修习项目概览表
开启日期与条件
3/11,救侠客
3/9,白自叮嘱
3/7,买糕点
3/4,得到易经
3/6,掌柜托付
5/5,救桃花仙
以上对各项修炼影响各种属性的增益是泛指,未给出具体数值。因为具体的日常活动对各项属性的影响略有不同,下表再给出各项活动的具体增益数值,并列出相应的时间与体力耗费以作参考;注意若活动涉及进入另一地图,需另外消耗-3k5T(3刻时间5点体力),另一个典型消耗参考是购物需费-4k8T。除了打小怪的战斗能同时增加少量武功与法力外,其余活动都是提升某一属性而降低另一属性,当然负作用总是比正作用要小,这才可能全面提升。另外,正气才有可能降到负值,其他属性有保底,降到零就不会再降了。 《青蛇I》日常活动的消耗及属性增益
:上表列出的时间体力消耗只指活动本身,而参与很多活动还要先进入某个地点,要再重复做同一活动也得先出来再进去;凡是这样涉及地图切换的还要额外耗-3k5T(3刻时间5点体力)。 练丹与参拜有可能增加正气(当前正气大于零),也可能减少正气(当前正气小于或等于零),增加或减少的数值相等。参拜须买供品才能影响正气,不买供品只费进庙的-3k5T。 炼丹与治装需要一个过程,上表的时间体力指订做时的耗费;但只有取得成品时才影响属性值,这也再要耗费少量时间体力,取药-5k8T,取衣服-3k5T(只相当于拜访绣庄),衣服本身还能增加人气。
武术与武功
游戏从绍兴三月四日开始,3.7至3.11日之间去太湖畔能触发救侠客(仇断云)事件,敷药三天后仇断云伤好之后就开始教小青武术以作报答。因为五月之后仇断云就会离开,所以应该尽快将它的武功学完。从午时到申时,一天最多可以学4次,每次加武功47,可以每学两次就在虎丘附近打两个小怪,这样就能将武术升一级了,一天就能升两级。但是这样学的话体力将不够,应该先备好干粮补充体力。当小青的武术达到某个等级或随仇断云“上课”次数累积到一定次数就能学到新招式。 小青的武功招式: 青云掌; 奔云飞,水云断,残云宿,拨云望月; 卷云盖天,雷擎云破,寒星逐云,闲云微步; 狂云啸长空,灵动惊虹雪; 飞龙在天。
小青一开始自带青云掌,如果够刻苦,正常情况下能依序学到仇断云的前八招。其中在学完第四招“拨云见日”后会引发仇的旧伤,治好了才能继续教学。学完第八招“闲云微步”后将触发旧仇家事件。第九招是仇断云留下的“凌云剑谱”的招式(第九招),但据说是个谜,剧情中虽有提到,但一般不能出现在招式列表中。第十招“灵动惊虹雪”是仇断去临行是所教的另一招,但要求触发前面的特定剧情(搜集到小青替侠客运功逼毒的一些图画,先前直接向仇家透露师父浑名)。也就是要使小青与仇断云的“好感度”(虽然是隐藏的)达到一定亲密程度,他才会传授这招不传之秘。第十一招是“外快”,在后面攻打凤凰山时在准安城跟乞丐学的(要送他吃的,怎么觉得有点像洪七公呢?)。 仙术与法力
其实仙术才是必不可少的,因为剧情战斗不可逃跑。上文所述救受伤侠客是第一次剧情战斗吧,什么都没学,如果觉得有难度,可到防具买点装备装上就易过。而到后面,只要能努力学仙术,战斗都很简单过。白素贞会在每日的未时到申时在后花园传授仙术。不过系统似乎有点问题,前面几日可能在花园找不到白素贞,要过几日救过仇断云事件才能找到(白素贞虽允诺教你仙术,但也没说当天可以立即上课呵)。注意到学仙术与学武术的时间有冲突。建议在五月份仇断云离开之前还是以学武术为主,五月以后再学仙术为主。但前面也不能完全不仙术,因为四月十四福济观事件要打道士与门神,四月末侠客的仇家找上门也有战斗,还有端午的Boss战,都要求仙术。
小青的仙术招式
初级仙术: ? 灵蛇吐珠
? 玉女凌波
中级仙术: ? 花雨仙香
? 降魔五行阵
? 焰韬丹凤
? 梨山大法
高级仙术: ? 玉虚玄妙决
? 紫阳玄决
顶级仙术: ? 六合心法
? 九火神龙罩
可能有的玩会想到,午后先去虎丘跟仇断云学两次武功,然后赶回来还能学一次仙法。但这不是好办法,因为将浪费很多时间在路途中。不如集中数天时间学武,然后抽空一天在家学法。一天总共能学三次法术,每次能增43法力。但如果学三次法只升一级仙术就浪费了,因为法力超出100的部分不能带入下一级。记得前面学武的攻略,可能通过打猎来补足武功到100,而打小怪同时也能增加3点法力。当法力累积到15或60时,就可以在家学一天法术了,才不致浪费太多法力增益。在端午之后将中断学法的课程,白素贞从昆仑山盗草回来要休养几天。随后又有为许仙姐妹争风事件,小青会被赶出许府(这才遇上顾锦云);这期间不能回家,也不能去药铺,当然就不能学法术、炼丹药与点帐。白素贞将小青从顾府领回来后,可以继续教仙法;当小青学会“九火神龙罩”之后,就没什么可教了。仙术招式也比较多,但可能能派上用场的时候不算多,一般不如平时战斗的武功招式用得频繁。 医术与正气
医术,顾名思义,主要就是跟许仙炼丹药了,丹房在保和堂药铺内。该游戏有个较完善的炼药系统,所得丹药可以在战斗中使用,也有些丹药是剧情任务物品。炼丹前先要收集药引,主要通过刷野打怪获得。炼丹时要根据正确配方将两味药引投入炼丹炉内(鼠标操作:先将物品栏中药引拖到炉壁上,能贴在炉壁上,再移入炉口;很奇怪的操作,但我就是这么玩的。),不能多投少投或错投。丹药需炼两天,投药后要隔一天再来向许仙取药,如果配方有误,许仙将遗憾地告诉你“炼坏了”。如果炼药成功,取时药将可能增加30点正气,或者是减少30点正气,这取决于原来你正气值是否为正值。尤其是要注意升级的边界效应,因为医术升级后,正气将重归为零,此时再去炼丹(取药)或参拜,正气将会向负方向增加,以至于将医术降级。唯一的办法是升级后先吃一颗“浑天正气丸”,或其他能加正气属性的丹药,只是能将正气值纠正;推荐浑天正气丸是因为它加正气最多(+20),但即使是只+5正气的丹药也足以改变以后正气增长方向。
曾经有人抱怨正气的这个奇怪特性,认为它是游戏的Bug。事实上它应该是游戏有意设置的“陷阱”吧,最后有个“魔女”结局,就是允许医术-20级的,所以负正气是正常的。本来六个属性是两两相抗的,但只有正气是不保底的。如果其他属性也设置为可以一直降到负值乃至降三亿文库包含各类专业文献、外语学习资料、中学教育、高等教育、文学作品欣赏、生活休闲娱乐、专业论文、各类资格考试、31青蛇之法海恩仇录等内容。 
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参考资料

 

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