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《魔兽争霸3》人族主流战术回顾
war3xp 09:30
今天要给大家回顾的是一个古老的种族,那就是HUM,也就是通常所说的人族。之所以说它是个古老的种族,是因为在WarCraft 1的时候HUM就已经和ORC之见展开了旷日持久的战争。前面已经给大家简要地回顾了一下UD和ORC从ROC
v1.00到现在的各种主流战术,如果对HUM的战术有所遗漏,还请各位HUM玩家不要拿刀砍我。好,让我们言归正传。
核心英雄—大法师
在游戏刚刚面市的时候,大多数的玩家都还处于摸索阶段。但这个时候在BN上的HUM玩家比其他种族的玩家更早地进入到了竞技状态而开始摸索HUM的真正用法。这样一来,HUM永远的核心英雄—大法师浮出了水面。
在ROC v1.00-v1.02期间,HUM流行着多个农民抢修英雄祭坛,这样一来,大法师走出祭坛的时候,其他种族的英雄还在祭坛里睡觉呢。然后大法师就骑着白马不慌不忙地去对手的基地忙中添“雪”。当时,由于并没有什么真正成熟的战略和战术,所以,大法师的“暴风雪”骚扰常常令UD和ORC玩家头痛不已,却又束手无策。其结果往往是对手不堪骚扰而郁闷地退出游戏。
而且,由于大法师的召唤水元素因为有着较短的Cooldown时间和相对较长的存在时间,而使大法师又被好事的玩家称为“移动兵营”。
同时,还有一点我们不能忘记的就是,早在ROC v1.02以前,HUM玩家就发现了速开双矿的方法。这个方法一直被HUM玩家延续到了TFT
的v1.16。甚至在v1.17的今天,还有怀旧的HUM玩家在某些特定的地图继续着双矿经济流的打发,如老死的神庙Lost Temple,甚至我们可以说,是Lost
Temple造就了HUM的双矿经济流。
可以说,在游戏的早期,HUM和其他种族一样并没有什么象样的战术出现,一切都还处于懵懂的时期。
到了ROC v1.03,ORC玩家率先提出了双法海的概念。当时,嗜血三英雄+大师级萨满和巫医的阵容曾红及一时,横扫各大战网。但是HUM玩家也不甘示弱,依照“以彼之矛,攻彼之盾”的战略思想,也依样画葫芦组建了由大法师,山丘之王,圣以及大师级牧师和女巫组成的HUM双法海,和ORC玩家在各大战网分庭抗礼。
但相对于面对嗜血兽人疯狂而又强横的打、砸、抢打法,玩家更痛恨的是HUM双法的阴毒的招术。因为如果说嗜血兽人给对手的感觉是气势逼人、无法阻挡的话,那中了HUM女巫的减速和变形术的玩家就只能是处于“求生不得,求死不能”的尴尬境地了。
孙子兵法上说:“兵贵神速”,没有了机动性的部队就几乎没有了威胁。更何况还有HUM牧师的治疗和心灵之火对于HUM部队的强力支持。所以当时就有气愤的他族玩家给这个阵容定名为“狗男女”,相信稍微接触过一段时间WAR3玩家都应该曾经听过这个称呼。虽然这是一个不怎么文雅的称呼,但也从侧面对HUM双法海的威力给予了肯定。
(作者:紫云斋责任编辑:游呤诗人)
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品评校花校草,体验校园广场星际争霸人族攻略 入门级战术分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-21 16:21:47
TvP机械化为主流战术,M战术在整个职业联赛和非主业联赛中出现的频率不到千分之一,被侦察到就会被轻易化解,只能作为大招使用;用MM被发现但却最终拖入后期并且取胜的,历史上我只知道一场比赛,可见可操作性并不太高。
开局:有很多,裸双、单兵营开矿等,告诉你个常规的气矿开,中规中矩的打法家里农民不停,出来的第十个农民路口BS,造完以后旁边放BB,第12个农民去探路,右边BR,BB完成后在旁边补BS完成堵口,基地升星轨,兵营早***兵&
之后自己去想,TVT可以三死神速二矿、1-1-1,TVP可以真善美,双兵营压制,虫族可以二矿三基地等等,变化很多大地图可以早点开矿,裸双之类的战术实在很多了,侦查别人的建筑和兵种情况然后采取相应的对策,很简单的例子,看到神族巨象肯定要出维京,看到人族飞机场挂了科技附件就判断对方在出女妖,而且可能升级隐形,家里造防空塔防守、放1、2个***兵&
星际争霸2是个复杂的游戏,不是有攻略就可以玩的很好的 好吧。。说实话我没认真玩1,但我毕竟知道一点,以上还是保留吧,给其他SC2新手看看:星际1的话建议你去看下&小色教星际&,我只学了一点大致开局:9人口BS,第10个农民侦查,BS完成后立刻BB,12人口BR,BB完成后出***兵,再放一个BS(不用堵口),差不多就这些。TVT还是拼扩张,出1个***兵后BB飞起来去侦察,之后补大量VF先出雷车,到处埋雷(要在对方二矿下埋雷),早点开二矿,坦克架起来,压制住对方&
(这只是一种打法)然后人族还要靠转型,如果对方也是坦克+雷车拼操作,然后家里可以出小飞机,到一定数量杀他个措手不及,少量机器人根本不顶事,秒杀坦克,还有雷车也可以很好地利用对方坦克的溅射造成误伤。TVP注意下空投,升攻防,坦克架起来秒龙骑,注意前排的狂热,对方出燕子你就出科技球,航母-机器人,压制住对方。TVZ可以多出点***兵火兵护士,侦查对方是否放飞龙塔,家里记得补防空&
其他不太了解吧。以上是一个刚入门玩家的个人见解,高手别喷(星际1真的教不了你什么,自己去看小色教星际吧,听解说能学到很多,还有实践才是硬道理)------就目前星际争霸1和星际争霸2的各类比赛看来,人族确实是略强于其他种族。
这里就为大家讲一些人族的攻略技巧。
TvT不用说,爆裸男会被机械化完克;
TvP机械化为主流战术,MM战术在整个职业联赛和非主业联赛中出现的频率不到千分之一,被侦察到就会被轻易化解,只能作为大招使用;用MM被发现但却最终拖入后期并且取胜的,历史上我只知道一场比赛,可见可操作性并不太高。
TvZ机械化为非主流战术,但是也经常能看到。从前期MM组合慢慢过渡到大后期的机械化乱矿流+阵地战,虫族是非常难受的,这也是很常见的打法。
总之,人族的机械化只要使用的好,对抗任何一个族都是很强悍的;反而,生化部队貌似只有对Z这种单位血量少而且数量茫茫多的种族最有效。-------星际争霸2人族攻略中,开局有很多种,像单兵营开矿等,小编介绍其中几个比较容易懂的入门级战略。 1. 这是比较万金油的一个战术,不管对手是什么种族都可行。基本思路是用最快速度造兵和造两个救生船,然后空降到对方的矿线上伤他的经济,杀了农民就走人,之后再利用经济优势压倒对方。这一招的变数是看对手是什么族来选择空降什么兵种,如果同是人族的话可以下纯机***兵的,这样你可以3兵营出16只***兵然后两个救生船,这样速度很快,不怎么耗气,经济实惠;如果对手是神族的话最后要有光头和减速,1艘船2个光头4个***兵,对手的追猎来的时候可以凭微操杀之,形势不好或者微操不好还是杀了农民就走人;虫族的话可以从工厂出2只恶棍混在里面(不用升蓝火),杀农民和狗都会事半功倍。其中注意的是小心人族的防空塔,神族的加农塔还有虫族可能另有分矿。
2. 机***兵冲锋,不用气或者很少气,重要的是5分钟的时候就要打到对方家里去,变数是打人族机***兵绝对是经济实惠,可以单矿4兵营一直暴兵攒到20只左右就出手;神族的话出手要早一点好,其实5只***兵就可以出门了;虫族可以稍微晚一点出手,但是一定要看准对手不能让他出毒爆虫,用你基地的雷达多撒几把。 注意:人族如果有地堡就打地堡,有农民来修要点杀农民;神族如果有塔看看能不能绕过去杀农民,如果绕不过去考虑是否值得继续冲,因为神族如果前期放很多塔是很伤经济的;虫族一个是不能让对手出毒爆,另外一个是尽量不要被狗围,一队***兵可以利用狭小的地形或者背靠着墙打来降低伤害,如果是蟑螂的话要集中点射,如果对手有飞龙飞到你家你又确定他没有分矿,那就把你家里的房子都起飞然后分散飞开,比拆家吧。 3. 坦克防空塔猥琐流,这个战术用的好,那是相当的猥琐,就是到了黄金钻石也有人还在用。基本思路就是造很多的坦克展开,还有很多很多的防空塔,不管对手是什么兵种都不怕的,唯一的技巧就是坦克的摆放位置和防空塔的摆放位置。变数:如果对手的空军比较多的话就再出点,感应塔也是好东西。基本上你就是要有耐心,眼看着敌人一波一波的来送死,然后慢慢的发展分矿,升级攻防,把对手活活郁闷死。 注意:人族的核弹,家里要留一把雷达或者出乌鸦;虫族的飞龙骚扰农民,一个分矿放一个雷神吧;神族的虚空和航母,是打不过你的维京的。最后再说一遍,千万不要忘了升级攻防和补兵啊,这不是龟缩防守而是一步一步的逼近。
关于观看各种星际争霸攻略,小编还是那句话,观看别人的战略只能借鉴,只有自己玩出来的东西才有成就感,慢慢的摸索,前进的步伐一点点在身后闪烁。
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