星战原来还可以这么玩《星球大战:银河英雄》
昨天小编曾经报道过EA(美国艺电公司)公司旗下移动端游戏《Star Wars: Galaxy of Heroes》(星球大战:银河英雄)已于昨天正式与全球玩家见面的消息,相信很多玩家朋友们一定都很想在下载之前看看这款游戏的表现究竟如何吧,那么今天就由小编为大家一探究竟。 作为全球知名IP《星球大战》的改编手游,本组在画面上保有了星战系列一贯的科技感,科幻背景下设计的游戏场景十分逼真,霍斯、贝思平、塔图因、科洛桑等地也被很好的保留了下来,游戏画面布局合理、均匀,诸如建筑物倒影等细节之处也经得起推敲,总之能够给人一副高大上的感觉。人物角色设计自然不必多说,放着《星球大战》这么一个金字招牌怎能不用,凡是玩家能够在之前的几部星战电影中找到的角色形象在这里全部都有,并且较好的保持了人物的原貌和风格,至少不会出现“卖家展示”和“买家秀”的区别。此外,值得一提的是本作的特效方面,无论是环境特效,还是角色攻击技能特效都做得比较出色,粒子效果十足,打击感很强,就连敌人倒地的动作也经过了精心设计,足以看出单在感官方面开发团队所做的努力。 其实作为一款改编作品,剧情方面往往是遭受吐槽的重灾区,继承原作,有人会说你毫无创新能力,只知道消费《星球大战》系列;发挥主观能动性合理想象,有人会说你私自篡改了原作的意图,说你对不起伟大的乔治卢卡斯导演。所以,面对可能带来的压力,本作在设计的时候选择了最为稳妥第三种模式:架空。在游戏中,玩家能够体验到星战的快感,能够看到各路英雄无论光明还是黑暗,都为你战斗,可以看到如达斯?西迪厄斯的原力闪电、丘巴卡的伍基之怒等经典招牌技能,但除了这些,就什么都没有了,这种模式倒是颇有些《炉石传说》、《刀塔传奇》(如果它还活着的话)的感觉。整体的架空,仅仅成为经典的衍生品。 本作在任务方面表现的倒是非常的友善,简而言之就是“组人--无脑刷--升级--无脑杀”的一条上升之路,只不过这条道路要比一般游戏走的精彩一些,因为本组在其中设置了很多中玩法,传统的地图副本(包括普通、困难两种模式)已经成为标配,除此之外,船运货物(就是通常说的黑商或者神秘商店)、小队竞技场以及小队酒馆战斗等PVP模式也加入其中,而每一名玩家的团队搭配,技能释放都各不相同,如何能够在复杂多变的战场中大获全胜,还真需要好好思索一番。 《星球大战:银河英雄》的战斗操作比较简单,玩家选择想要进的副本,下方会有普通、困难两种模式供玩家选择,每一种所消耗的能量不同,选定后进入小队选取界面,在该界面中,玩家可以在所拥有的英雄中选择5名组队,其中一人将会被设为队长。战斗界面,本作则采用了较为传统的对阵式,玩家只需要在本方进攻轮次的时候,锁定一个地方敌人即可,接下来喝杯茶看戏就好,而且战斗过程一般不会太长,任何时间、任何地点都能拿出来战上几把。 值得称道的一点是,本作根据星球大战中的角色属性,将游戏人物区分为光明面和黑暗面,两个势力可以分别组队,并且拥有各自的关卡和奖励,玩家在玩起来的时候也能有更多的选择权,而从两方面介绍这款游戏中的角色,也能使玩家对《星球大战》有一个更深的理解。 综上所述,本作在作为一款由《星球大战》改编的游戏,更应该被成为原著的衍生版本,剧情的空洞无疑是这部作品的硬伤,不过好在玩法的多样性、音画方面的良好表现以及光明、黑暗双阵营的设计都非常有趣,值得一玩。目前本作已经在全球双平台上架了,采取下载免费,内部道具收费的运营模式,并且完美支持中文,感兴趣的玩家可以一试。声音图像:7.5游戏剧情:7.2任务玩法:7.6操作界面:7.4创意巧思:7.5综合评定:7.4
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(C) Joyslink Inc.星战原来还可以这么玩《星球大战:银河英雄》
昨天小编曾经报道过EA(美国艺电公司)公司旗下移动端游戏《Star Wars: Galaxy of Heroes》(星球大战:银河英雄)已于昨天正式与全球玩家见面的消息,相信很多玩家朋友们一定都很想在下载之前看看这款游戏的表现究竟如何吧,那么今天就由小编为大家一探究竟。 作为全球知名IP《星球大战》的改编手游,本组在画面上保有了星战系列一贯的科技感,科幻背景下设计的游戏场景十分逼真,霍斯、贝思平、塔图因、科洛桑等地也被很好的保留了下来,游戏画面布局合理、均匀,诸如建筑物倒影等细节之处也经得起推敲,总之能够给人一副高大上的感觉。人物角色设计自然不必多说,放着《星球大战》这么一个金字招牌怎能不用,凡是玩家能够在之前的几部星战电影中找到的角色形象在这里全部都有,并且较好的保持了人物的原貌和风格,至少不会出现“卖家展示”和“买家秀”的区别。此外,值得一提的是本作的特效方面,无论是环境特效,还是角色攻击技能特效都做得比较出色,粒子效果十足,打击感很强,就连敌人倒地的动作也经过了精心设计,足以看出单在感官方面开发团队所做的努力。 其实作为一款改编作品,剧情方面往往是遭受吐槽的重灾区,继承原作,有人会说你毫无创新能力,只知道消费《星球大战》系列;发挥主观能动性合理想象,有人会说你私自篡改了原作的意图,说你对不起伟大的乔治卢卡斯导演。所以,面对可能带来的压力,本作在设计的时候选择了最为稳妥第三种模式:架空。在游戏中,玩家能够体验到星战的快感,能够看到各路英雄无论光明还是黑暗,都为你战斗,可以看到如达斯?西迪厄斯的原力闪电、丘巴卡的伍基之怒等经典招牌技能,但除了这些,就什么都没有了,这种模式倒是颇有些《炉石传说》、《刀塔传奇》(如果它还活着的话)的感觉。整体的架空,仅仅成为经典的衍生品。 本作在任务方面表现的倒是非常的友善,简而言之就是“组人--无脑刷--升级--无脑杀”的一条上升之路,只不过这条道路要比一般游戏走的精彩一些,因为本组在其中设置了很多中玩法,传统的地图副本(包括普通、困难两种模式)已经成为标配,除此之外,船运货物(就是通常说的黑商或者神秘商店)、小队竞技场以及小队酒馆战斗等PVP模式也加入其中,而每一名玩家的团队搭配,技能释放都各不相同,如何能够在复杂多变的战场中大获全胜,还真需要好好思索一番。 《星球大战:银河英雄》的战斗操作比较简单,玩家选择想要进的副本,下方会有普通、困难两种模式供玩家选择,每一种所消耗的能量不同,选定后进入小队选取界面,在该界面中,玩家可以在所拥有的英雄中选择5名组队,其中一人将会被设为队长。战斗界面,本作则采用了较为传统的对阵式,玩家只需要在本方进攻轮次的时候,锁定一个地方敌人即可,接下来喝杯茶看戏就好,而且战斗过程一般不会太长,任何时间、任何地点都能拿出来战上几把。 值得称道的一点是,本作根据星球大战中的角色属性,将游戏人物区分为光明面和黑暗面,两个势力可以分别组队,并且拥有各自的关卡和奖励,玩家在玩起来的时候也能有更多的选择权,而从两方面介绍这款游戏中的角色,也能使玩家对《星球大战》有一个更深的理解。 综上所述,本作在作为一款由《星球大战》改编的游戏,更应该被成为原著的衍生版本,剧情的空洞无疑是这部作品的硬伤,不过好在玩法的多样性、音画方面的良好表现以及光明、黑暗双阵营的设计都非常有趣,值得一玩。目前本作已经在全球双平台上架了,采取下载免费,内部道具收费的运营模式,并且完美支持中文,感兴趣的玩家可以一试。声音图像:7.5游戏剧情:7.2任务玩法:7.6操作界面:7.4创意巧思:7.5综合评定:7.4
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