流放之路刀阵伤害旋风 是什么类型伤害啊! 魔法--...

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&&《魔兽争霸3》RPG地图之五
文卡米哈米哈
从元素魔法之战中谈技能的价值技能在《魔兽争霸3》里绝对起着举足轻重的作用,任何一个地图里,都不可能缺少技能,因为没有了技能的《魔兽争霸3》是完全没有任何乐趣的。对于里的技能,体现得最完美的不是3C也不是TD,更不是那些生存地图,而是一张以技能为主的RPG地图&&元素魔法之战。这是根据最早的Spellcraft改编的。但是元素魔法之战的游戏内容更为简单,原版本里,一张地图包含多种游戏方法,而在元素魔法之战里,则只保留了最基本的生存模式,或者说是模式。这一个模式每过一关可以得到一批元素球,不同的元素球组合可以得到不同的技能。技能通过使用或者重复组合,可以升级。每过一关会有几分钟时间,在营地里修整,营地里除了商店以外,还有练功场所,玩家同样可以在这里提升技能的等级。那么&&我们要谈的是技能在这张图里的价值,而不是这张图的玩法。什么技能在战斗里更适合,更能让生存下来容易,如何利用技能的搭配,给予队友更大的支持&&这些都是技能存在的意义。
下面就不同技能进行分析:
按组合方式来分,元素魔法之战里的技能情况如下:
三种相同元素组合7种
金金金火箭群:群体晕人的技能,效果一般,算作限制行动的技能。
木木木缠绕根须:限制行动的技能,同时造成一定持续性伤害,对付单体敌人很有效
水水水暴风雪:群体无差别伤害技能,在面对贫血对手的时候效果好。
火火火烈焰风暴:打建筑的优秀技能,可以生效速度慢,对付可移动单位效果不大。
土土土妖术:有很多人说这技能没用,我要说这技能是无敌的强,可以让目标丧失战斗力,并且任人鱼肉。
光光光神圣之光:一个标准的牧师必备技能。
暗暗暗魔法吸取:实际效果一般,在持久战中效果明显。两种相同元素组合42种
金金木风暴之锤:单体晕技,限制行动技能,打BOSS的时候很有效果,不过随有附加伤害,限制性能不如妖术。
金金水隐形:高阶技能,可以利用此技能在狭窄路口将近战敌人卡住,从而不费一丝血达到完美击杀。
金金火魔法锁镣:效果类似缠绕根须,但必须同时牺牲自己的行动能力,持续时间长,所以伤害也稍微高过缠绕根须。
金金土静止陷阱:优秀的滞后型群体眩晕技能,计算好时间的话,可以一直拖着怪打,效果很突出。
金金光强击光环:光环类技能,增加友军远程伤害。
金金暗狂战士:牺牲防御增加攻击速度的技能,有恢复队友的话,战斗效果突出,否则就是自寻死路。木木金残废:高效的减速技能,可惜是主动施展的,操作起来比较麻烦。
木木水疾风步:虽然在隐身后的攻击上可以附加伤害,不过一般这技能都是用来救命的,而且可以代替隐身技能卡怪。
木木火嗜血术:最好的加速技能,可以增加攻击速度和移动速度。
木木土自然之力:变树为奴的技能,在没有树的时候,等于无。
木木光荆棘光环:反弹伤害,效果不明显。
木木暗吞食尸体:很好的恢复技能,可惜需要引导。水水金霜冻新星:威力一般,减速效果突出,且可群杀,缺点是耗魔太多。
水水木冰冻冷箭:减速技能,追杀第一技能。
水水火催眠术:对付多个强力敌人时,使敌人暂时出局的技能,不过有时会被粗心的队友打醒。
水水土召唤水元素:中型远程攻击召唤单位,只能提供一些伤害输出,做肉盾还是差一些。
水水光辉煌光环:如果大家都是魔法型,那么这个光环加多一些还是很必要的。
水水暗季风:同样是减速技能,效果不错。火火金燃灰:可以叠加伤害,并且目标被杀死时可以引发爆炸,很是不错。
火火木心灵之火:提高友军单位攻防,不错的状态技能。
火火水火焰雨:和暴风雪相比,毫无价值。
火火土炎魔:可以自身分裂的召唤生物,控制得好的话,可以在短时间里组建属于自己的炎魔部队。
火火光灵魂燃烧:沉默加持续性伤害,并且减少护甲,很赖皮的技能。
火火暗闪电护盾:比献祭更有效果的技能,记得某个世界高手比赛中,拿了3个闪电护盾权杖的某某就校长的喊出了胜利宣言,可见此闪电护盾的效果有多么猛。土土金豪猪:高级猪会狂热,又是远程,可惜血少。
土土木毒蛇守卫:价格便宜量又足的召唤物,攻击不俗,且很少耗魔。
土土水召唤狼:高级狼可以潜行,控制好的话,可以轻松的围杀目标。
土土火召唤熊:3级熊有闪烁,并且魔免加重击,无敌啊!
土土光耐久光环:非常不错的光环,攻击移动速度增加,可以增加伤害输出且更容易的追杀。
土土暗寄生:前中期非常不错的召唤技能,被寄生的目标持续受到伤害,在死亡的时候会产生寄生物,虽然血少攻低,但是前中期绝对是不错的战斗伙伴。光光金返老还童:持续性恢复魔法,太耗魔。
光光木吞食树木:非常不错的恢复技能,不耗魔,并且拥有不错的恢复效果。
光光水治疗气雾:群体治疗技能,耗魔低,实用性高。
光光火治疗守卫:等同于生命之泉。
光光土医疗波:90的魔法值可以治愈多个友军单位,性价比不错。
光光暗枯萎精髓:可以自动释放的范围恢复技能,可惜在后期恢复效果不是太理想。暗暗金霜冻护甲:提高护甲同时降低近身攻击敌人的速度,非常不错。
暗暗木邪恶狂热:加速效果最好的技能,可惜持续消耗生命。
暗暗水复活死尸:和寄生相比,复活死尸更有效率一些,可惜两者都需要尸体,所以不能共存。
暗暗火腐尸甲虫:不错的小强,顶怪效果佳。
暗暗土黑暗之箭:杀死敌人可以产生黑暗之奴,前期不错的技能。
暗暗光邪恶光环:提高生命恢复速度和移动速度,感觉实用性不大。三种不同元素组合35种
金木水践踏:震晕周围敌人,行动限制技能。
金木火净化:对付召唤生物的最好技能,并有减速效果。
金木土震荡波:可以攻击一条直线上的,虽然伤害不如腐臭蜂群,但是可以攻击建筑。
金木光重击:一定几率打晕敌人,攻击速度快的时候效果更明显。
金木暗沉默:群体沉默技能,PVP还行,PVC效果不大。
金水火精灵之火:降低护甲并且占据视野,可惜效果不是很大。
金水土反魔法盾:效果等于魔免,同样可以驱散友军身上的负面魔法。
金水光致命一击:同重击,在攻击速度快的英雄身上效果很好。
金水暗吞噬魔法:可以吃掉目标范围内单位身上所有的状态魔法来恢复自身生命及魔法值。
金火土虚无:虚无后追加攻击魔法等于秒杀,团队配合的话,天下无敌。
金火光慢性毒药:减速并造成持续伤害。
金火暗咆哮:增加范围友军攻击力。
金土光专注光环:提高附近单位护甲。
金土暗恐怖嚎叫:降低周围敌人伤害。
金光暗尖刺外壳:提高防御并反弹部分伤害。木水火刀阵旋风:伤害周围敌人,效果不是很理想。
木水土魔法盾:受到伤害时消耗魔法值。
木水光生命吸取:将目标的生命转移到自己身上。
木水暗魔法驱散:驱散范围内的魔法效果,召唤类生物也算驱散目标。
木火土炽热之箭:攻击附加火效果。
木火光医疗:轻微的治疗,可以自动施放,效果不如枯萎精髓。
木火暗醉酒云雾:优秀的减速降低命中技能。
木土光闪避:降低被击中的几率,性价比不高。
木土暗镜像:不错的技能,可以用来顶怪。
木光暗法力燃烧:对付法系怪物效果不错。水火土减速:自动施放的减速技能,降低移动攻击速度。
水火光雷霆一击:降低周围敌人的攻击移动速度。
水火暗浸毒武器:减速并带有持续伤害。
水土光闪电链:跳跃造成伤害的闪电。
水土暗无敌:很无耻的技能,可以增加生存几率。
水光暗叉状闪电:扇型闪电伤害。火土光属性附加:增加力量、敏捷、智力。提高本身能力。
火土暗诅咒:诅咒一个敌人,使其命中率大幅度降低。
火光暗死亡之指:对除英雄外的非友君单位造成500甚至更高的伤害。土光暗灵魂锁链:受到的伤害平均分配到灵魂锁链内的队友身上。明白了各技能的作用,就可以根据游戏需要,各自选择组合的技能了。不过在游戏时,更容易遇到的情况是随机刷新的元素球并不理想,比如想要三个光来组合神圣之光,却在系统给出的元素球里,无法凑够三个光,怎么办呢?
这时就不能指定单一魔法了,而是选择一类来作为预选魔法。
不同的魔法分类如下:
金土光专注光环
火火木心灵之火
暗暗金霜冻护甲
金光暗尖刺外壳
木土光闪避
金水土反魔法盾
木水土魔法盾
土光暗灵魂锁链
金金水隐形
木木水疾风步
水土暗无敌
暗暗光邪恶光环
木木光荆棘光环限制行动类:
金金金火箭群
木木木缠绕根须
土土土妖术
金金木风暴之锤
金金火魔法锁镣
金火土虚无
水水火催眠术
金金土静止陷阱攻击加强类:
金金光强击光环
火火金燃灰
金水光致命一击
金火暗咆哮
金木光重击:有行动限制效果
金金暗狂战士
木木火嗜血术
暗暗木邪恶狂热
土土光耐久光环
木火土炽热之箭
水水木冰冻冷箭:有行动限制效果
暗暗土黑暗之箭:有召唤效果
水火暗浸毒武器:有行动限制效果
金火光慢性毒药:有行动限制效果区域或多目标伤害类:
水水水暴风雪
火火火烈焰风暴
水水金霜冻新星:有行动限制效果
水水暗季风
火火水火焰雨
金木土震荡波
木水火刀阵旋风
水土光闪电链
水光暗叉状闪电
金木水战争践踏:有行动限制效果
水火光雷霆一击:有行动限制效果补充类:
光光光神圣之光
光光土医疗波
光光水治疗气雾
光光火治疗守卫
光光暗枯萎精髓
木火光医疗
光光金返老还童
木木暗吞食尸体
光光木吞食树木
木水光生命吸取
暗暗暗魔法吸取
水水光辉煌光环
火土光属性附加
土土火召唤熊:顶怪首选
土土暗寄生
水水土召唤水元素
土土水召唤狼
木木土自然之力
火火土炎魔
土土金豪猪
土土木毒蛇守卫
暗暗水复活死尸
暗暗火腐尸甲虫
木土暗镜像单体伤害类:
火光暗死亡之指
木光暗法力燃烧群体伤害类:
火火暗闪电护盾
金木火净化
木水暗魔法驱散
金水暗吞噬魔法削弱类:
木木金残废
火土暗诅咒
火火光灵魂燃烧
金水火精灵之火
金土暗恐怖嚎叫
木火暗醉酒云雾
水火土减速
金木暗沉默
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快猴游戏网 —— 好玩的单机游戏下载基地,最新单机游戏排行榜,经典单机游戏大全。疯狂恶魔圈II U9纪念版简介
地 图 名:疯狂恶魔圈II U9纪念版
地图类型:TD
魔兽版本:1.20
地图作者:二佬
地图语言:简体中文
支持人数:1-4人
更新简介:
1.修正升级雷霆一击牛头人无效的BUG。
2.提升雷霆一击最后两级需要牛头人。
2.多人游戏选择[领域可重复]开局钱和木更多。
4.雷霆一击最后两级稍微降低一点攻击力。
5.牛头人狂战士技能持续时间改为35秒。
6.守望者暗影突袭升级修改为400木。
7.死佬的刀阵旋风升级费用每级增加100木。
8.雷霆一击耗魔量重新调整。
9.三级刀阵旋风伤害降低为6万。
10.牛头人魔法最大值改为300,回魔速度为1.00。
11.空间法师的技能[空间传送]提升到200范围。
12.鬼魂塔增加幻骑士的技能[鬼域]可升级。
13.将虚无领域一分为二,对应不同的终极。
14.修正购买贩卖人口后漏怪未减半的BUG。
15.牛头人共享死佬多项科技,狂战士技能耗蓝改为60。
16.骷髅塔可以攻击、赤毒塔攻击力改为白字4000。
17.修正一个刷木BUG。
18.修正黑暗领域终极技能[鬼王降世]的BUG。
19.千年丧尸完全体[尸毒]技能改为只对空。
20.千年丧尸完全体对地攻击力改为5000溅射。
21.非恶梦模式的漏怪人口上限变更。
22.非恶梦模式三人以上增加恶魔人口上限。
23.非恶梦模式增加一个特殊物品。
24.加入通关分数评价和特殊密码获得。
25.修正恶梦模式强制卖出基础塔不得钱。
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《冰封王座》来自高手的忠告系列一:SK.Wizard问答[暗夜技巧]
作者:佚名&&&&文章来源:不详&&&&点击数:&&&&更新时间: 19:58:17
来自高手的忠告--SK.Wizard问答
翻译:PCgames翻译组|Melanie
原文地址:作者:Bunny&&&
关于Wizard
&&& Wizard是美国顶尖的NE选手,在世界上也同样跻身于高手行列之中。他曾经用RushWizard这一ID加入了ArmaTeam战队并且在BN欧洲服务器上冲到了第一名,同时ArmaTeam也在WC3L第四赛季取得了第二名的出色成绩。后来Wizard加入了mTw战队,使得该战队在WC3L第五赛季中夺得冠军,并且Wizard也在这一赛季中获得了最活跃选手的称号。
&&& 虽然Wizard在ESWC 2004中的表现有些令人失望,但却仍然受到了SK的注目。现在Wizard成为了SK的战队战比赛阵容中的主力,参加ESL和WC3L等比赛,同时参加solo和2v2比赛。Wizard有稳健的竞技水平,在局域网和线下比赛经常有出色的表现。他所取得的成绩包括:
WCG 2003 美国决赛 - 第8名WCG 2004 美国决赛 - 第1名CXG 2003 - 第2名ACON4 2004 美国决赛 - 第2名ACON4 2004 总决赛 - 第1名ESWC 2004 达拉斯决赛 - 第1名ESWC 2004 美国决赛 - 第1名ESWC 2004 总决赛 - 64强WC3M 7月决赛 - 第2名
Wizard与玩家间的问答:
Q:&UD一直都是非常擅长格杀敌方英雄的种族,所以我觉得NE在对抗UD的时候使用智力型英雄应该不是最好的选择。恶魔猎手和守望者应该更容易在战斗中存活下来。你觉得技能怎样分配比较好一些?是用法力燃烧和暗影突袭争取杀掉对方的英雄好?还是用献祭和刀阵旋风这样的范围杀伤魔法好?而且那个英雄作首发效果好些?守望者还是恶魔猎手,还是你觉得用其他的英雄好些?谢谢。
A: 我觉得对抗UD最理想的英雄就是兽王,而且第一个技能最好选召唤豪猪。因为在豪猪的辅助下,兽王可以很好地当作肉盾来使用,而且不会损失太多的生命值。而且随着等级的提高兽王的生命值提高得非常明显。即使在损失较多HP的情况下也仍然可以躲在部队的后方不断召唤豪猪。如果是没有酒馆的地图,我一般会选择恶魔猎手,并且以法力燃烧作为第一个技能。这样可以在早期轻松骚扰死亡骑士,并且在后期也不难在UD英雄的打压下存活下来。
··········
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