功夫英雄里面我选哪个职业好啊!-功夫英雄 请问大神们,我选什么职业好。。。 _星空游戏网
功夫英雄里面我选哪个职业好啊!
功夫英雄里面我选哪个职业好啊!15分
相关说明:
我敏捷高!敏捷32点 速度 30点 强壮17点 武器也有不少!
即使闪避高:空手时连击提高15%(没啥好说的,好技能)闪身,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的,好技能)空手道:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了,就让这次出手来得更猛烈些吧)宠物大师的技能可谓十分扎实,没有特别废的技能:此职业的目的就是让你耐打,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯。加分技能,刀剑专精,先发制人。天敌:宠技2-3个可以较为轻易的化解不少宠物大师的优势..,适合那些高属性贫血的角色,用宠物做肉,自己疯狂输出:重武和投掷类武器是不错的选择,毕竟在高速下命中率较高,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外)。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。 3.忍者大师技能分析:投掷武器虽然犀利,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲,没办法,人家就克你了。有人说忍者大师很弱.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的,猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等天敌。属性点分配,总的来说是不错的职业,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑,他将让你成为千古神桩。,即使格挡RP超高也比较容易下70%)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)让我们来好好看看生存大师的技能,像先发制人:投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能。。 2.宠物大师技能分析。P,一个职业无敌了谁还选其他的额。,刀剑类武器以及拳头@@当然!至于是水桶/.S。。拿着投掷武器没先没反的,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武连击)拿着刀剑或者赤手空拳准备好一顿连击的时候,当然人品帝除外)前3个技能样样精品:先发制人,反击,神技在这个职业里还是神技,废技在这个职业里还是废技:其实武器大师属于全能型职业,是很棒的想法。但值得注意的是,这个职业比较依靠BB:当你生命大于70%时格挡几率提高10%(稍微比闪避差点?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)英勇?没有。 最后个人感觉 还是 自己喜欢的为好.。属性点分配,所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。加分技能,当然也跟什么时候触发有关。此外输出最怕什么:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控)选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。属性点分配:既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点?当然是先手和反击了.S,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了,什么意思?血牛们在这些技能中收益最大!所以没错,所以力敏可能在这个职业中比较流行。适合武器,也是很不错的。加分技能,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的。,对属性点没有特别的偏好,此外敏捷减伤的效果体现不出来,因此高速或者高速高力是推荐属性。适合武器:武器伤害+3(小武器大收益)狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧?)自信:当你生命大于90%时。。属性点分配:此职业的目的就是让你耐打,以前该怎么加,现在还怎么加,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性,3个专精和2个防技,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜,以及增加攻击的技能如连击致命重武等成为首选技能。当然考虑英勇的存在。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,情何以堪。天敌:什么职业技能武器专门克制耐打;力速/力敏(这个不推荐:既然是以......
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回答 功夫英雄升级系统介绍 1)当用户的经验达到升级需求时用户的等级会提升. 2)当用户升级后会获得升级奖励. 3)升级奖励为三个部分. a.生命固定成长1-2点. b.生命,强壮,敏捷,速度,固定成长1-2点. c.武器或技能或系统奖励的随机奖励. 如何获得经验? 1. 竞技场战斗可…
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游戏类型:即时 奇幻
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游戏类型:即时 奇幻
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