地下城与勇士鬼泣起源版本小墓碑满还是鬼鞭满的三击剑和鬼鞭加多少好...

【图片】转:【二觉】百鬼之王----黑暗领主全息【dnf黑暗领主吧】_百度贴吧
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转:【二觉】百鬼之王----黑暗领主全息
刚刚zm虽然转过来,但是没图,少了些内容,所以我再转下
“百鬼之王,掠夺和控制鬼神的暴君啊。刚刚逃脱生死边缘,我就被你强烈的鬼神气息吸引而来。。。”不断从九泉之中传来的声音越来越清晰无名的鬼神发出令人不寒而栗的声音。。。即使灵魂承载者[Soul Taker]随时都与鬼神相伴一直被鬼神附身的我也依然感到了恐惧“是汝赢了么?也是,如果弱小的话,就会是你过来找我了。吸收了太长时间我的鬼气神智会丧失的,请勿靠近。”我根本想不出这个鬼神的名字,他顿了一会儿,然后用更阴森的声音笑道呵呵呵呵呵……”“这个成果怎样?我是唯一从九泉之下挣脱控制返回的人。" 虽然失去了身体但是获得鬼人之身的我拥有最强大的力量,以此我自命为第九鬼神。3 现在只是被你的鬼神气息所吸引而来,来共享一下我的经历,这样明白了吧?”他的话语结束后,我看到了从未见过的可怕景象鬼神侵蚀了一个人所拥有的一切在巨大的痛苦中,这个人依然从未迷失自我我想起了这个男人的名字在脑中的幻境消失了穿过鬼气吉格的声音传来. “接受我的力量,然后成为九大鬼神的君主吧……My Lord!(我的领主)”
方面将在原有鬼神气息的基础上,站立状态下脚下出现黑色触手play(大雾)走动和跑路不会出现释放鬼影闪,第七鬼神时,特效插图为一次觉醒插图,无变化(我想知道最上面那张图到底有啥用。。。)释放【吉格-降临】时,屏幕中央出现动态二觉特效
技能:鬼魅精通:增加鬼神持续时间每Lv sp消耗:80,75级可学,3级学1级鬼神Lv1增加时间成长契约Lv6卡赞6.5s2.6s19.5s普戾蒙6.5s2s16.5s冰霜萨亚5.2s1.3s11.7罗刹3.9s1.3s10.4s冰晶萨亚3.9s0.7s7.4布雷德1.3s1.3s7.8吉格1.3s2.6s14.3s评价:按照自我流派和sp消耗选择加高评价理由:由于降临术的存在,这个技能的必要性就与流派和降灵术的存在与否息息相关,对全技能扩展的量很对得起消耗,毕竟吉格爸爸和布雷德爆表般的能力,还有EX冰阵的时间增加等等,各种让人爱不释手降灵术 将前一个释放的鬼神,附体于指定角色详细数据每Lvsp消耗:100,80级可学,2级学1级t详细效果:鬼神效果Lv1数据成长契约Lv6卡赞被附体者增加力量与智力5822.4170普戾蒙被附体者攻击时,每次攻击降低被攻击者的物理与魔法防御,防御减少时敌方出现红蓝条纹防御减少:700 防御减少叠加上限:10防御减少:15 防御减少叠加上限:0.5防御减少:775 防御减少叠加上限:12萨亚被附体者增加冰属性强化,攻击时有一定几率使对方进入冰冻状态,攻击冰冻状态敌人攻击力提升冰属性强化:12 冰冻几率:10% 冰冻时间:2s 对冰冻状态下敌人攻击力:100%冰属性强化:0.5 冰冻几率:1% 冰冻时间:0.33s 对冰冻状态下敌人攻击力:10%冰属性强化:15 冰冻几率:16% 冰冻时间:3s 对冰冻状态下敌人攻击力:150%罗刹被附体者所有技能异常等级提升,异常状态抗性提升,攻击时随机附加中毒,灼烧,出血异常状态等级增加:10 异常状态抗性增加:5 出血、中毒、灼烧持续时间: 8秒 出血、中毒、灼烧攻击力:1093 出血、中毒、灼烧几率:10%异常状态等级增加:1 异常状态抗性增加:1 出血、中毒、灼烧持续时间: 0秒 出血、中毒、灼烧攻击力:229 出血、中毒、灼烧几率:1%异常状态等级增加:15 异常状态抗性增加:10 出血、中毒、灼烧持续时间:8秒 出血、中毒、灼烧攻击力:2294 出血、中毒、灼烧几率:16%
被附体者增加移动速度,减少受到伤害,跑动时1s无敌5%移动 20%伤害减少0.5%移动,1%伤害减少8%移动 25%伤害减少卡洛被附体者攻击时,附加无视防御的冥炎灼烧,最多3个其他测试:1)降灵术只可在本地图进行,也就是说这张图你没用降灵把凯贾加在自己身上,下一张图你是不能把凯贾拿出来降灵的释放同样新鬼神,附体效果保留降灵术效果的持续时间和当时降灵鬼神的剩余时间相同4)降灵术效果不与原有鬼神等级挂钩,只与降灵术等级相关释放可以降灵的技能时,左下角会出现当前地图拥有的可降灵鬼神,可以查看当前可降灵鬼神与降灵顺序6)降灵后,4阵会在脚下显示,卡洛鬼步会附身于身后卡赞:所附体的数据,与地面卡赞增加力智不冲突 普戾蒙:所减少方式类似于剑魂的被动觉醒,1hit附加一次,效果与地面效果叠加 [绿阵降灵只可对第一个攻击对象有效,如果第一个被附加效果对象未死亡,不可向其他对象附加绿阵降灵的减防debuff-萨亚:降灵后,对冰冻状态类似与毒王网子,直接按照百分比增加攻击力,包括无视 `罗刹:降灵后,异常状态等级提升,所有异常状态几率大幅增加凯贾:降灵后,虽然没有残影的特效,但是有减伤效果,并且,降灵凯贾后,再次加鬼影步,移动速度叠加,降灵后有一段时间没有平砍魔攻效果,适合在第一次鬼步cd好后使用卡洛:降灵基本废了,无用评价:满或00评价理由:冰阵降灵和绿阵降灵效果对于伤害提升非常大,再加上紫阵降灵以后,对于异常状态提升极高(几率变原来的1.75倍),很有用的技能 y按照自己的流派选择,满或者不加
影布雷德召唤刃影之阵,刃影幽灵扑向其中的敌人进行刀刃斩击,造成多段,高僵直伤害,并附加中毒效果每Lvsp消耗:80,75级可学,2级学1级详细数据:刀阵范围:略小于阵,半径240px,既直径480px(4阵直径500px)持续时间:10scd时间:30sLv1成长契约Lv8刃鬼攻击力28411003540终结刀刃攻击力(共6次)890%31%1107%终结爆裂攻击力4271%149%5315%中毒伤害1073665815345中毒几率10%5%45%造成僵直200%23%360%单单从数据上很普通的渣比技能,但是实际效果出奇的优良,完全超越了字面上的效果。刀阵中的刃鬼会扑向敌人,然后快速多段打击,多段高僵直与高伤害几乎使对手毫无还手之力,攻击力几乎成为鬼泣最高伤害,自带暗属性二觉以及改版中,绝对不会令人失望的技能,韩服官网投票二觉最满意技能中获得了 79.6%(1268票) 的超高票数大体积疯狂会增加攻击力,若可以让怪物在刃鬼之间不断移动,则怪物会遭到多个刃鬼的攻击刃鬼攻击频率非常高,虽然是固伤但是超高的毒伤完全承担起了整个输出责任,最后的爆发攻击丝毫不逊色于卡洛的解放 评价:不论流派的必满技能评价理由:真正爆发与控制双重存在吉格降临召唤第九鬼神-吉格辅助战斗,使用技能时吉格同步发动技能每Lvsp消耗:500,85级可学,5级学1级吉格持续时间:60scd时间:180s攻击能力具体数据1具体数据2吉格自主黑暗剑攻击863%攻击方式有横挥与竖劈两种,无视防御释放阵法时,发动鬼神咆哮24023范围:全地图释放普戾蒙咆哮时,减少魔防减少10030防御,持续10s范围:全地图释放冥炎三刀时,吉格瞬移并斩击两刀1020%吉格攻击与玩家从两边夹击敌人释放鬼影鞭时,吉格瞬移并斩击一刀3Hit每Hit4066 召唤吉格到身前最常用技能释放墓碑时,吉格原地发动 极-墓碑单根12111持续3秒,秒落8根释放鬼影闪时,吉格发动相同鬼闪107644强制鬼闪命中所有敌人吉格消失时,侵蚀攻击力142096如果无法秒杀,则附加此固伤吉格消失出现沼泽,强制击杀符合条件怪物一般怪30%/绿名20%/深渊怪物:10%/ apc:20%,BOSS无效沼泽具有大范围吸附效果熟练发动技能,与吉格同步能够轻松达到高伤,这个技能是和以气御剑相同,需要个人操作,技能搭配,娴熟安排密不可分的优秀技能特性:自主黑暗剑无视防御暗属性攻击,视频:吉格无视防御平砍鬼影闪-灵魂切割. K在鬼泣鬼闪时,吉格同步反动一次全屏幕判定,强制所有怪物出现鬼头,如果自身的鬼影闪依然命中,则出现两个鬼头,吉格的鬼头先于鬼泣切割,若鬼泣鬼闪无法命中范围内的怪物,造成一个暗属性魔法固伤,若鬼泣同时可以命中怪物,则出现吉格与鬼泣的固伤+百分比伤害吉格的鬼头判定无视miss,无视高度,无视倒地,除非脱离地图外,否则强制命中无敌附加鬼头的判定已和谐鬼神咆哮绿阵:减防可以与降灵和绿阵自身叠加A红阵冰阵:红阵无属性,冰阵冰属性,无附加效果 紫阵:全屏附加当前紫阵面板中毒等级与几率中毒鬼神咆哮仅对生物体有效,对建筑物无效极-死亡墓碑 自身跳跃键取消墓碑,吉格不会取消墓碑,依然掉落吉格等级:1级85,2级90,全程无敌,无法被附加异常状态,但是可以吸引仇恨_吉格特性:与召唤物特性相同,无法享受自身属强(但是可以享受暗月与被动),被红阵双向加成: 吉格好战性:高,一直砍一直砍。。。。。评价:吉格爸爸,我给您跪安了!!(按照自我流派选择是否加吉格,非黑魂9基本都加)评价理由:吉格在场全面增强鬼泣所有技能,吉格退场效果强力
其他技能修改详细数据封印解除转职后送1级,全鬼神系+1,增加10%卡赞与13%普戾蒙攻击力级后可以学习,50sp一级,每10级一级,增加红绿阵的伤害每提升一级封印解除,增加10%卡赞攻击力,13%普戾蒙攻击以下为1200独立下数据,此数据不包含封印解除增幅 红阵附带固伤,无属性,可以随武器属性变化Lv1成长Lv21攻击力191511211;
8级封印解除绿阵同时期冰阵T评价:某些地图会坑爹,大部分还是很不错的,低级练级途中,红绿阵伤害很给力鬼影步与原来相比增加满级鬼影步近40%的攻击力,与残影融合,不再多花费sp,残影部分的效果从鬼影步10级以后不再成长跳跃攻击,空中连斩以及连突刺添加鬼影步黑刃特效,变为魔法攻击,不过不受基础精通加成Lv1成长Lv24第一击180%23%699%第二击206%26%804%第三击242%31%945%第四击270%34%1048%总攻击898%113%3497%前冲攻击224%29%887%墓碑) 版边可以掉落,建筑物无法影响墓碑的掉落,诅咒效果大幅增强,满级+契约诅咒减少380力智体精。紫阵持续30秒,小鬼召唤后持续30秒,小鬼上身30秒追加不需要附体,只要在紫阵的领域内的敌人,移动速度直接大幅减少效果,真--全面提升鬼鞭Y轴范围超大幅增大,拉怪能力提升,拉怪造成硬直提升完全突破的一个技能,不论拉怪能力,实用效果完完全全和以前是两码事。可以拉动非移动状态下的霸体怪,鬼闪后依然可以拉动,把两边的怪物拉向中间(这两项都只能Y轴拉动,无法造成X轴拉动)鬼鞭数据改变:Lv1成长Lv21Lv21+5EX第一击261%41.3%1086%1630%第二击610%96.4%2537%3806%X轴范围100%0%100%130%Y轴范围100%1%120%120%鬼鞭路径改变:曾经不论鬼影鞭还是三击剑,路径都是线,但是改变后的鬼影鞭,从线攻击转变为面攻击第一击,一个锥形向外扩展,打击路径上的所有敌人
第一击扩展到尽头,开始向两边扩展,并展开攻击面第二击中面前的怪物,冥炎无穿透力,但是会出现球的伤害与平砍的双重伤害加之鬼影步增强后,以矩形面向内收缩,整个矩形范围内所有敌人产生吸附效果,并附加高僵直,其Y轴大小随技能成长而成长(注:图中为1级鬼鞭,实际21级鬼鞭的大小是此图的1.2倍……)
洛平砍时不再有第四刀(挑),但是鬼影步攻击增强后,现在3刀即有曾经4刀的攻击力,还自带无限平推横向发射冥炎,冥炎平砍大幅增强,黑魂九成为鬼泣真正的顶级套装暗月:持续增加至30秒,效果不变,小幅度增强噬灵鬼斩:又回归0.5秒的蓄力,20级增幅鬼斩77%,鬼斩全攻击被扩张到固伤,很诱人。。但是。。由于sp消耗和蛋疼的攻击方式,基本放弃转载随意,但是不注明下面这句话你就别转,谢谢合作
Kuroneko【荣耀属于堕天圣黑猫】
(Soul Bringer)如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣圣职者吉格将刀魂卡赞,冥炎卡拉,冰霜萨亚,侵蚀普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣鬼泣最终也不乐观.吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下攻击类型:固定与百分比混合魔法攻击职业特点:控制,辅助,输出3项混合精通武器:太刀,短剑精通护具:布甲上手难度:★★★★精通难度:★★★★☆中等面板:武器精通以及卡赞等buff存在,使得鬼泣入图后面板显著提升,同时再配合各项减防减抗的buff,使得即使保持不低的面板下也有不俗的输出 低频率&短时间爆发频率:鬼泣的技能配合下拥有很高的爆发频率,但是频率不可保持,所以一轮爆发后进入低频率阶段高投入:混合职业特点,不论在任何一个方面,都需要不菲的投入优秀的范围控制:拥有很不错的异常控制与高等拘束能力缺少霸体,长读条:经常处于怪堆放阵与输出的情况
目录:1L职业简介及序章2L基础数据、公式&相关资料3L鬼神大殿4L非鬼神全析5L流派简析&技巧介绍 6L装备推荐7L85&二觉前瞻ps:好吧,我才看到目录
3l 鬼神大殿“遥远处……我听到了呼唤之音。混沌的泥沼之下,他们的声音隐约传来……依附于我手臂的是伙伴,还是敌人……?卡赞 -KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量. 作为鬼泣第一个接触的鬼神,以其最简单的手段辅助,从还是鬼剑士开始就一直伴随在鬼泣身边,也被称为红阵最高可学习等级20级,自带封印解除+1,最高可通过装备堆至28级,卡赞的技能成长随等级的成长也在成长,所以高等级的卡赞会比低等级的卡赞多出很多智力和力量持续时间长达120s,CD只有10s,完全成为长时间作战辅助一线技能红阵Lv1成长Lv21Lv21+5EX248+0.667X313438EX刀魂卡赞:每Lv消耗TP:1,每Lv增加卡赞力智量8%,每Lv减少释放后僵直:0.75s,最高等级:521级时增加力智313,EX下增加438,24级+EX时增加力智535,由于成长特性与EX存在,堆积卡赞等级提升是非常明显的非常有性价比的技能,包括在tp消耗方面都无可挑剔,不论是单刷还是组队都非常优秀的技能远古装备:散件不论远古23都是增加范围套装上领域3增加范围30%与力智30点,夜叉的3件套可以增加力智50点,减少25%cd小插曲:几个鬼泣组队红绿可以叠加是当年的翻译错误,实际hf正式服从来就没有能够叠加过的时代 q凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望残影第一次成为鬼泣所接触到的技能,老鬼们在18级的时候的第一技能,现在新一批鬼泣从15级开始接触了非常有效的技能,无法减少异常伤害,无法减少特殊伤害,有次数限制,所以在面对**it类攻击很容易被打爆,满级能抵挡52次鬼泣作为布甲职业,高等级的残影可以很好的保护鬼泣,布甲低体力造成的低hp与低防御下被秒杀的危险基本消除效果不与装备强化与装备防御冲突,乘算,消减经装备防御计算后的最终伤害量满级外带封印解除Lv11,持续120s,可以减少物理与魔法伤害32%,抵消52hit攻击,其中每Lv增加2次最高上限,大约增加2%魔法与物理消减远古装备:远古3散件增加物理与魔法伤害消减量,乘算,基本无视之T鬼影步曾经至此经历过蜕变的技能,改变鬼泣攻击方式,增加移动速度,跑动有1s无敌攻击力模式改变,使得鬼泣拥有持续性的平砍依然拥有中等伤害的能力,并且跑动时无敌,能够躲避很多秒杀攻击平砍攻击时长度增加,与巨剑平砍无二,但是硬直低下,而且攻击距离,攻击硬直与武器无关,任何武器都相同,自带刀刃攻击,不随武器变化平砍速度与攻击速度挂钩,不与释放有关,所以在一定量的攻速对于鬼泣来说有很好的效果每级sp消耗:30,20级可学,满级21级,契约22级,持续时间:120S,cd:30s
冰霜萨亚8第一击第二击第三击第四击前冲击平砍总攻击lv1130%150%176%195%163%651%成长16%18%22%24%20%80%满级lv21458%528%618%687%573%2291%契约lv22474%546%640%711%593%2371%堆积lv23490%564%662%735%613%2451%攻击成长普普通通,中规中矩,非常朴实的技能,却成为整个百分比鬼泣的中流砥柱,只有在鬼影步状态下才可释放的三剑鬼鞭鬼闪,再加上跑动无敌这种救命判定,使得熟练的运用鬼步已经成为鬼泣的必修课之一。跑动无敌时间不与技能等级挂钩,1级开始就为1秒,但是移动速度每lv能够增加1%,满级21级即可有21%的移动速度,这对于需要跑位的布甲鬼泣是相当不菲的财产。EX鬼影步:每Lv增加6%几率进入无敌0.2s,增加跑动无敌0.12s,但是在TP超级缺乏的80版本,能不能点此技能,也要看地图来定了,每Lvtp消耗:2,总5级最高学习等级4,契约:5,契约加装备:6,每Lvtp消耗:2满级30%的几率进入无敌1s,实用性较为低下,无敌时间的增加倒是成为鬼闪的释放的福利,用来防多段秒杀有比较好的效果,深渊和绝望塔存在感较高,但是普通刷图和远古及异界的存在感较为低下,在鬼泣TP急缺的时候,2点tp一级也让人无法青睐于此远古装备:并不出彩的远古3散件,套装方面刀魂6为buff类,刀魂9拥有50%攻击力增强,其buff效果可无限叠加,所以在未来的brust技能存在的时候,拥有极强的效果普戾蒙 -BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心鬼泣的第二阵法,我们俗称的绿阵,属于鬼泣的第二项辅助阵法,魔法防御削减普通最高可学习等级20级,封印解除后为21级,通过时装和堆积装备可以达到极限的28级,成长能力优秀绿阵由于魔防削减的量比较少,所以在高防御的70版本辅助能力不足,经常只能提升少量的伤害,欺软怕硬,对于魔法防御少但血多的怪绿阵就非常恐怖并且每Lv的绿阵能够减少2点异常状态抗性,对于需要冰冻来控怪的鬼泣,或者是辅助控制类队友来说都是极其有用的属性防御力与减伤率的公式具体见2L,可以看出堆积绿阵的效果是非常明显的,随着魔法防御的降低,减伤率的降低后的收益是越来越高的,这和堆积远古记忆一类的技能正相反不论是单刷还是组队,都是高等级别的辅助技能绿阵初始为持续20s,但是每增加一级可以增加持续时间0.5秒,即是在21级拥有30.5秒的持续时间: 配合120s的红阵,鬼泣越来越像对**P专用持续阵地战角色了 Lv1成长Lv21Lv25+5EX魔防90051.6X+5082179942651异抗224250疯狂堆积绿阵与EX绿阵等级再配合远古装备,绿阵的魔防削减量增幅相当恐怖31级配合远古装备的增幅下,绿阵达到了骇人听闻的79844,此等绿阵下对于部分怪物几乎为0防对于魔法职业的辅助连平民金身的能力都黯然失色,一改鬼泣魔法辅助半残的局面EX侵蚀普戾蒙:每Lv增加魔法防御削减量10%,并且可以削减物防,固定为魔法防御的40%最高可学习等级:5,装备可增加至:6,第一级消耗tp:3,第二级以后消耗:2,总tp消耗:11物防的削减量不是固定值,而是与魔法防御成一定比率,所以只要堆积绿阵即可增加物理防御的减少) 在低防御的80版本,EX绿阵的收益非常高,在堆积方面占用左槽,配合高级的绿阵效果已经超过了非SS的双攻左槽,辅助地位直接提示为法系的MVP,鬼泣就非常需要这个技能小插曲:对于地下城,深渊和绝望塔的APC,绿阵无法削减其魔防与物防,但是可以降低其异抗
远古装备:远古2中有领域9件,实用性低下,增幅不高,但是范围扩大明显
远古3散件扩大范围,套装有夜叉6件强力提升绿阵效果,减少cd,相当不错的选择萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界鬼泣的第一也是最后一位攻击类鬼神,说是攻击类,其实更应该说为控制类,CD20秒,持续10秒最高学习等级26级,封印解除后为27级,但是堆积非常方便,可以达到37级,等级的扩张不仅仅是冰冻持续时间与攻击力的增加根据异常的几率判定,高等级形成的等级压制下,冰冻几率被极大的提高,可以说高等级的冰阵配合绿阵后冰冻能力非常优秀,再加上广范围长时间的特性4 ^$ 在控场方面属于准一线类型,但是攻击方面就显得疲软,满级十秒输出6-7千%左右,由于不是暗属性而且也无法更改属性,所以伤害量普通,但是也不低,可以根据地图的需要舍弃,因为部分地图的怪几乎都是无法冰冻的,但是作为广泛性的话,非常需要加高
Lv1成长Lv26Lv27魔攻193%20%693%713%冰冻几率9%1%33%34%冰冻时间1.5s0.1s44.1EX冰霜萨亚:每Lv增加冰霜萨亚持续时间:1s,最高学习等级:4,契约下:5,每Lvtp消耗:2论伤害增幅性价比最低,论控制能力由于冰冻异常的不可叠加性,外带以后还会有brust的出现,所以变得极其鸡肋,外加消耗TP也不低,所以基本无视冰晶萨亚sp消耗:每Lv60,学习等级:60,每两级学习一级,最高可学等级:11,契约后:13完全与70版本走两个路线的技能,如果说,70版本大冰最威武的就是其输出能力那么在80版本,大冰的输出能力就被砍了一半,但是其控制能力已经达到碾压普冰的地步了实际冰冻控场由于等级压制,已经超过了15s而不是持续时间的10s更是有Lv86的异常等级,加上右槽,号称连兰总都冻20秒给你看,一跃成为鬼泣的最强控制技能Lv1成长Lv11攻击力121%25%375%冰晶攻击120%25%372%冰冻几率10%5%60%冰冻时间2s0.42s6.2s远古装备:远2散件上扩大范围,减少CD,增加攻击力,套装上有领域9件大幅减少cd与大幅增加范围远3散件与远2相同,套装上是夜叉6和9,同远2相同,总体来讲无亮点可言,夜叉9上可以增幅冰晶萨亚,不过由于入手难度与伤害不足,依旧不可成为支柱罗刹 -RHASA-,支配一切疫病,狄瑞吉的右腕鬼泣4阵中的最后一位,被称为紫阵,释放后在紫阵范围内如果有敌方存在,会召唤出4只小鬼,持续10s,小鬼上身后持续时间刷新,再次存在10s
技能字面显示数据位每一只小鬼所能够带来的效果,被上身多少只小鬼就会叠加多少次效果,叠加有上限紫阵有攻击判定,每只小鬼每秒能够造成一次hit,每一次hit会随机附带中毒,出血,失明中的一种80版本的一个明降暗升的技能,从以前的物理辅助mvp变为超级物理辅助mvp每级sp消耗:40,随着怪物的防御降低,紫阵减少的量也在降低,但是实际效果完全没有降低反而因为在80版本提高了对绿名和boss的能力后,紫阵才真正成为对高级图绿名boss的杀手,为了平衡,减少了紫阵的攻击速度削减,无可厚非 Lv1成长Lv23出血中毒82285.272698失明1%0.41%10%攻速55.00115硬直1515.41354物理防御776116+8.81X5601物理防御的削减由于随成长的成长会不断被放大,再加上拥有EX紫阵的效果会使这个效果极限放大8倍,所以紫阵在物理防御的削减方面变得极其恐怖,把防御降低至近乎0的地步,所以鬼泣有着物理辅助甚至不输金身的美誉紫阵从召唤到小鬼上身需要大约2s的时间,虽然持续时间不会受到这个影响,但是对于过图速度来说已经变慢,再加上持续20s而cd是30s这个设定,使得紫阵在中低等级图成为鸡肋,而高等级图效果超群的原因出血中毒能力因为物理防御的极度减少而拥有不错的输出,毫不夸张,对小怪半秒1w+出血+1w+中毒,20秒近40w伤害,即使是boss绿名也能有出血中毒双掉7000的攻击力EX瘟疫罗刹,每Lv增加1只小鬼上身的上限,最高5级,增加到8只小鬼附体,每Lv:2tp非常有效的技能,需要进行物理辅助的鬼泣必点,效果完全对得起Tp的消耗~总体说来紫阵+EX是辅助类鬼泣的必备之选,但是单刷由于作用不大外加sp与tp消耗不少所以只能放弃远古装备:没有散件,远古2上拥有领域6件套减少9scd,达成全程紫阵的效果,远3无增幅卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力鬼泣非觉醒终极技能,号称单体木桩输出最强毫不夸张,改变平砍模式,跳跃攻击模式,攻击附带黑炎灼烧,再次按键可以释放双刀冥炎3斩击,并强制结束卡洛如果没有加鬼影步,卡洛的平砍会变成黑炎的平丢,跳跃攻击会连续丢球,速度高于平地,速度与释放速度挂钩与攻击速度无关,黑球无穿刺性,除非怪物站位重叠否则只可命中一个敌人,黑球命中后会附加黑炎灼烧若开启鬼影步,在平砍的每一刀上将附带一个固伤,固伤伤害为普通丢球的35%,但是可以群怪,并且附加群体灼烧灼烧为暗属性攻击,无视防御,全dnf唯一享受智力,暗强与独立加成的无视攻击,并且计算攻击判定,可以破招,可以暴击,可以背击,可以被白字装备加成,当然也可以miss冥炎的灼烧并不是灼烧异常,而是相当于普通攻击一样的hit,虽然绿阵对其无效但是红阵对之辅助能力非常高,在高智力下灼烧的攻击完全超过了黑球
cd60s,持续30s,cd过长是卡洛的软肋,但是相比从前的持续20s年代,现在的卡洛已经成为持续与爆发双重性技能,而且均不低满级18级,加上封印解除19级,契约可以到22级,性价比极高的一个技能,不论是固伤的球,无视防御的灼烧还是双刀爆发,都有不逊于其他所有职业45技的表现以下数据,独立为1200:
Lv1成长Lv18Lv22+5EX左斩击312%28%788%1350%右斩击468%42%1181%2023%上斩击936%84%2363%4048%总攻击力3432%308%8664%14843%球3790 340.24 9574 平砍附加376 34.29 959 灼烧1093 137.24 3426 不难看出卡洛的成长还是相当不错的,双刀的双次成长,固伤部分也依然不菲,拥有很大的价值去加高卡洛EX冥炎卡洛:每Lv增加卡洛持续时间3s,增加冥炎3刀攻击10%,学习等级:4,契约:5,每LvTp消耗:2不得不说又是一鲸吞般的TP消耗,不必加满的却可以点两点的技能,只要能够和装备搭配保持足够的卡洛持续即可依照自己的装备和流派,选择EX卡洛的等级,双刀攻击的增幅非常强大,但是对固伤没有增幅是它的软肋远古装备:远古2中无散件,套装为冥炎之灵套,九件可完全保持全程冥炎,6件配合EX可以达到几乎全程,套装上说明有误,详见6L。 远古3中散件气息3种均有,红绿或者红蓝双气息冥炎都不失为一种选择,但是单气息效果太过普通。远3套装有黑暗之魂九件套,相比于远2更好搜集并且实用性也高,全面增强冥炎使之蜕变为全场攻击的主心骨。
布拉修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂曾经一度傲视全职业的觉醒,以秒boss为亮点的技能觉醒切换为百分比,并且拥有369的特性,每级消耗200sp(真坑),满级学习等级:7,契约学习等级:8依赖装备才可以堆得更高- 3级 :每击杀怪物提高的智力量增加,怖拉修沼泽的命中/移动速度减少量增加.- 6级 :在场鬼神越多,品级越高,怖拉修出场速度越快,攻击越强Lv1Lv3Lv6Lv11冲击波239%350%518%797%咬合最小2383%3500%5177%7971%咬合最大10472%15381%22745%35018%降低移动51%64%72%85%降低命中8.8%20.0%25.7%35%击杀/智力9 30 47 75 其实如果真把觉醒这个单一技能进行横向比较,我们会发现这个数据其实很普通,百花的5连爆,驱魔的巨根等等都已经超过了这个数据了,但是鬼泣拥有一大堆buff与debuff,可以使这个与别人相比在一条线上的技能,变为超越别人一大截的秒杀技。秒杀需要极大的装备支持,如果不能秒杀进入疲软期,鬼泣很容易被怪物蹂躏,虽然现在拥有鬼影步与新技能,却依然无法弥补这个缺陷!破釜沉舟的技能,选择走这条路线请慎重地位比70级还尴尬,几乎在视频里看不到鬼泣使用了,不仅仅是因为大量的sp消耗,更大的原因是其他技能的强势崛起,对比闪鞭剑8秒一轮回的数据,觉醒120s cd真心有点可怜不好好改动一下鬼泣的觉醒,估计这玩意儿就会万年在低级图拿来打7个9饱饱眼福罢了远古装备:无
非鬼神技能全息
得到鬼手是一个偶然,不过接受它的力量却是你自己的选择。--------GSD鬼斩鬼剑士天生自带技能,自带暗属性拥有不低的单次伤害,但是由于释放后僵直过长所以实用性不高,但是鬼泣拥有噬灵鬼斩取消僵直并且增加攻击力,使得鬼斩+EX+噬灵成为一套不俗伤害的技能,拥有广泛的Y轴,错位使用鬼斩能够安全而方便得打击怪物满级至40级,加上封印解除也就是41级,每级sp消耗:15但是,sp与tp的极度消耗,使得鬼斩很难成为正面对敌的助力Lv1成长Lv.41满级+EX满级+EX+噬灵百分比260%32%1533%2146%3390%固伤77291.954450637010064 噬灵鬼斩满级为20级,增加鬼斩攻击力58%,每级sp消耗:15卡赞冲波增加力智120点,持续增加至20s(burst极限叠加可能),蓄力至满所需时间减少至0.2秒攻击力也提升至1293%(红),1357%(蓝),1454%(绿)EX鬼斩每Lv增加鬼斩攻击力8%,每LvTp消耗:1,最高学习等级:5基本没有加他的余地,其他EX好多了远古装备:远古2上拥有范围,cd和攻击力的散件,套装上有黑暗之刃6全面增强鬼斩与噬灵,不过实用性低下,在85的burst无限叠加噬灵鬼斩时,黑刃6的价值就体现出来了远古3散件与远2相同,双气息依旧无法入眼,套装上有黑暗之魂3件,普普通通无亮点月光斩月光作为起手霸体技能,不论刷图pk都有非常优秀的起手能力,再加上其高速度,短cd,外带不小的满月Y轴范围,使得月光成为百分比流所青睐的技能之一不再作为其他技能前置,相对来说并不会太过依赖EX的增幅,自身攻击力本身就很不错,作为小技能略逊于三击剑与鬼影鞭,自带暗属性20,满月的前置为月光斩Lv1: Lv.1百分Lv1固伤百分成长固伤成长Lv33百分Lv33固伤Lv36百分Lv36固伤Lv36+EX百Lv36+EX固下斩144%42718%52.29708%2100761%22571065%3160
冰霜萨亚8上斩156%46319%56.69768%2277825%24471155%3426满月斩168%49821%61.11826%2454888%26371243%3692总体468%138857%170.092302%68312474%73413463%10278自身属性很优秀了,4秒cd对比其攻击力来说作为百分比小技能已经及格,可以选择修满月光来保持整体输出的连贯性远古装备:同鬼斩,没有太多亮点的远古装备,套装方面也是黑刃与黑魂EX月光斩每Lv增加月光斩全部3斩攻击力8%,增加满月斩范围5%,最高学习等级:5,每LV消耗tp:1EX月光斩加强,但是由于TP的急缺,所以这个也是要被舍弃的某一项之一鬼影鞭鬼泣S3后的新技能之一,只可在鬼影步状态下使用,自带暗属性,Y轴很窄,对比与满月和鬼斩只有其1/3,但是X轴攻击距离略广,具有会拉特性,在打非霸体怪时可以把远处的怪拉扯至面前,这个特点不论是阵地战还是游击战都非常有作用,被拉过来的怪会强制背身,但是缺点是释放后僵直较长,会被反击速度与攻击速度挂钩,与释放速度无关每级sp消耗:30,可以学习至17级,契约可以到19级:
Lv1成长Lv17Lv17+5EX第一击261%41%922%1383%第二击610%96%2152%3228%总攻击871%138%3074%4611%范围100%0100%130%EX鬼影鞭每Lv增加攻击力10%,增加攻击范围:6%,最高学习等级:5, 每LvTp消耗:2TP消耗过大,不可点满已成定局,但是根据自身需求点一点来增加范围也是不错的选择,百分比流派同三击剑平起平坐的小技能远古装备:远古2黑暗之刃九件套-20%cd远古3的散件可以打3种气息,总体说来无亮点可言鬼影三击剑毫无疑问,鬼泣的第一小招,只可在鬼影步下使用,自带暗属性,超快的攻击速度,释放后无僵直可接任何技能,X轴不长,Y轴与鬼鞭一样很窄是它的缺点,但是拥有推怪特性,和鬼影鞭可以达成完美组合,由于最后一击判定问题,所以对于浮空的怪物很可能只可造成两下小hit而丢失中间的最高攻击,适合于平推速度与攻击速度挂钩,与释放速度无关最高可学16级,契约17级,每级sp消耗:30Lv1成长Lv16Lv16+5EX上段146%23%490%735%下段146%23%490%735%中段678%107%2286%3429%总攻击970%153%3266%4899%由于成长较高,3击剑的攻击力已经超越了鬼鞭,成为真正意义上的第一小招EX鬼影三击剑每Lv增加攻击力10%,最高学习等级:5,每Lv消耗tp:2同样由于TP的急剧消耗,很难点满却又舍不得的技能远古装备:同鬼影鞭,远古2黑暗之刃九件套-20%cd,散件上都在远古3,无亮点
冰霜萨亚8鬼影闪.经由EX鬼影闪而达到新生的技能,曾经的酱油变为现在的主力,整个百分比鬼泣的构成都是围绕着这一个技能转圈的,大面积,高级拘束,高伤害: 甚至还拥有非常优越的输出条件和泛用性,成为所有流派都非常青睐的技能之一,攻击判定与三击剑中段类似,无法命中倒地和浮空过高的对象只可在鬼影步的跑动无敌时间内发动成长Lv21Lv21+4EX攻击力2160%223%6629%9015%EX鬼影闪取消闪后僵直时间,同时取消闪后无敌,1级取消僵直,2级开始每级增加9%攻击力,最高学习等级:5,每Lv消耗tp:2攻击力增幅上小于其他技能,1级即可取消僵直,大部分走固伤流派就会少出一些EX鬼影闪,保证其他tp 这个技能不仅为鬼影闪增加了攻击,同时也为其他技能提供了安全的输出环境,安全放阵,接3剑+鞭,接卡洛,为百分比鬼泣整体快速的刷图提供了保证并且赋予鬼影闪第二能力,由于残影之铠甲是近身刀刃攻击,所以类似于巨剑里鬼2强制裂波可以把远处的怪物扯到一样,在套上残影后,鬼影闪出伤害的瞬间,可以使用裂波斩理论上拥有无限距离的裂波判定远古装备:鬼影闪依赖于远古装备的增幅,百分比流派强烈需要远古2幻影之怒6件套的-12s的cdMVP效果,远3套装却只能增加攻击力远2散件上拥有减少CD和增加攻击力,远3上也有增加移动距离的绿色气息,用处不大: 死亡墓碑固伤流派的中流砥柱,单论技能时,鬼泣除了卡洛以外,真正意义上可以与其他职业相比较还站在一线输出位置的技能。D初始属性为每秒下落数量:8块,下落时间:3s,总共落下:24根,下落范围:360PX隐藏属性:每根墓碑在屏幕上停留时间:1.2s,同一个落点在前一根墓碑完全消失前不会落下第二根墓碑每级sp消耗:40,最高可学等级:23,契约26 墓碑 Lv1成长Lv23Lv23+4EX1821287.64814911409成长方面相当不错,契约时能得到不错的效果,性价比很高的技能整体下落面积为360px,墓碑的横向判定其实比肉眼看到的要短,最宽54px的横向距离只有在墓碑撞击地面时才可判定,一般在33px,最短也只有16px(对不够高的怪)还有一点就是,和墓碑的X长度比起来,墓碑的厚度极薄,只有横向的1/5不到,这才是造成空洞的最主要原因也就是说,整个墓碑的在最长轴只可排列出12-13根墓碑,但是由于受到了墓碑持续时间的影响,在屏幕上停留的墓碑就只有9-10根左右这样就好理解了,没有经过强化的墓碑,等于把9-10根平均撒在360px的范围中,而强化过后的墓碑,就是把X*1.2(X为每秒落数)的墓碑撒入360范围内
冰霜萨亚8可以看出,图中面积最大的,也就是最中央的位置,这一区域落入墓碑的概率很大-在秒落8根也是最弱的时候,墓碑对中等怪物命中率都存在很大问题,当墓碑秒落到10根-12根时,墓碑的命中率肉眼可见的显著上升,因为多出来的墓碑开始填补中央的大面积空缺,使整个墓碑的孔隙度(想不到我tm一学地质的苦逼居然在岩土之外用到这个词)越来越小,同样大小的怪物在中央附近受到越来越多的攻击!在12根以上的时候,墓碑的空缺开始逐渐被补齐,由于中央大空缺几乎已被填满,这个时候强化墓碑数目,多出的墓碑就会随机的向四周的和中央的零散空间填补,得到的收效降低并且想要强化12根以上,就必须要用到越来越多的时袭散件,这时候墓碑的攻击力已经被减小了,所换来的效果显得得不偿失:但是,在超过临界的秒落20根以后,屏幕上保留着24根墓碑,几乎快要把整个区域填得死死的,即使小体积怪物也会受到接近10HIT的攻击秒落24根,虽然还不是可容纳极限,但是中央大区域已经不会再保留任何空洞给怪物了,想要达到24根也就只有依靠遗忘6才可能达成了EX墓碑:每Lv增加墓碑攻击力:10%,最高学习等级:5,每Lv消耗Tp:2. 由于EX墓碑无法再提供根数,所以遗忘6的重要性再次成为固伤流鬼泣的急迫追求远古装备:幻影之怒3件套)
遗忘者6件套散件方面:远古2的时袭与神怒搭配换张非常有效,远古3绿色气息效果比较次墓碑三绝阵7 p+ S0 W& s8 ]0 u/ Q8 y+ y1 \. S伤害中的VIP,技能中的战斗机,估计大家都有所耳闻了,80版本大墓碑被连续加强,不论是抗性减少还是攻击力都有了长足的进步' _- x' \1 n, Q每级sp消耗:70(可强制),最高学习等级:6,契约:8墓碑三绝阵Lv1成长Lv6落下攻击力1205%254%2473%爆炸百分比2152%453%4416%爆炸固伤261465502 53654最大总爆炸1抗性减少10535配合上红绿阵的强力增幅,外带自身高暗强和被动的存在,某鱼头你不汗颜么,哪怕放眼全职业都能说一声:碉堡了远古装备:遗忘9件套
冰霜萨亚8鬼泣专属攻击技能完毕,接下来是buff与debuff及其他类技能暗月降临每级3点,减少周围敌人暗抗,增加我方友军暗抗,范围450px,满级有30点,持续20s,cd10s,很朴实的技能有高暗强就可以放弃,百分比流派也可以放弃,固伤流派最好还是点上,不再作为墓碑前置漆黑的恐怖(恐惧光环滚粗)范围300px,每级sp消耗:45依然是非常普通的被动,对于暗强较少的玩家是很不错的福利,不过效果也不是特别高,本身消耗sp也不是太多所以可以选择点上满级11级,契约13级,13级可以减少34点暗抗与28%攻速,即使是福利也因为常驻变得非常有查明:国服未使用韩服最初的80版本,而是使用日服版本,期间有过小幅度技能改动,被动就是其中一环,300px是定局,不用再期待550px太刀&短剑武器精通.选择什么武器就选择什么精通,非常有效的提升,不论是魔攻还是命中率,不论流派都毫不犹豫点满它魔法暴击&魔法背击! 非常具有性价比的技能,对于鬼泣这种自身魔爆不高,无魔爆buff,而且无法通过装备堆积魔爆的职业来说非常有效背爆上鬼泣不论冰阵,墓碑,卡洛,以及鬼闪后接入的其他技能都可以背击所以效果也是很明显的但是由于sp的紧张,这两个技能很难点满,但是可以每个都出一点,配合左槽附魔卡片
冰霜萨亚8远古记忆满级消耗200sp,增加150智力,持续20秒,cd40秒,鸡肋之最,明明还有暗月有被动有魔爆有背爆都没sp点不屈意志鬼泣这种缺少霸体又长时间放阵的职业非常需求的一个技能,但是在EX鬼闪出现的今天,这个技能的存在感变得比较低下在高速度高走位的百分比流,放弃不屈是非常明确的选择,但是对于固伤流派,由于墓碑必须在怪堆中释放,再加上高难度地图狂龙之吼这类怪物的恶心,不屈也是非常必要的技能之一,根据自己的走位能力,选择0或者满,非满无意义跃翔,蹲伏跃翔后对于空丢卡洛对大体积或者高空怪物有奇效,但是由于sp的紧张,看个人情况来定是否能够出跃翔蹲伏必点1基础精通鬼泣无视此技能:非鬼泣专属攻击技能上挑:可以浮空,自带一级已经可以保证浮空力,所以没必要加高三段:很多白手都放弃的技能,无亮点,有习惯可以点1,不再赠送连突刺:浪费sp么,鬼步的前冲攻击都不是捅菊花了地波:1级推怪即可,转职不再赠送,自身无属性,攻击又无亮点银落:0或者1级震怪即可,高级银落鬼泣没啥优势,毕竟不是霸体,也不能冲进怪堆里当收割机空斩:少侠来一斤SP十字:0或者1级衔接即可,无亮点技能蹦山:转职后系统送1级,想表演快闪开我按错了的请出门左转单独说明:裂波斩鬼泣普通技能中的最强技能,30级裂波加满ex总百分比输出为3060%,已经同三击和鬼鞭相当,外加固伤,伤害可以说是小招中的佼佼者,但是由于自身无属性,外带对不可抓取&冰冻下怪物无效,所以很多鬼泣也只能放弃,tp和sp的消耗也不少,百分比流派可以很轻松选择,固伤流派出1,80后1级即可强制绝望塔有奇效的技能个性技能(QP)智力,命中,魔爆,属强,独立不论流派必点满的4项,保持自身的高属性,百分比流派可以选择放弃独立移动,回避,体力,HP回复,MP回复结余的QP点可选择,由于过图速度快,所以HP回复与MP回复并不能取得很好的效果,但是过图满就可以选择此两项移动与回避的实际效果不高,但是毕竟也聊胜于无,喜欢走位的可以点上移动m体力对本身hp较少的鬼泣来说作用不大其他:QP精神/QP力量/QP物暴/QP属性抗性直接无视
ok就到这了,大家插吧
终于看完,明天早上就去点,嘻嘻哈哈
我感觉整理一下1后就可以镇吧了~~^~^~~
推荐鬼泣的装备相对于其他职业来说更为单一化,由于暗属性的单一使得鬼泣的属强方面简单明了再加上对于魔攻的依赖,武器方面并不会和剑魂一样复杂多变防具上,鬼泣依赖于远古装备的技能形态改变,整体选择会向远古装备靠拢,并且占用多项位置【武器类】太刀太刀 十字斩刀-者削血刀,攻击时3%几率消减敌人30%血量,对精英效果为1/3,对领主深渊怪为1/6,鬼泣持续频率不高但是爆发频率还是很不错的,可以在血牛怪的初期使用粉太刀 裂创心灵之刃削血刀,攻击时2%几率消减敌人20%血量,对精英效果为1/3,对领主深渊怪为1/6,其他同上50ss太刀 月之光芒:翻译有误的太刀,月光斩cd-1s,长太刀之一,可以***(2333)55ss太刀 冥玉惊魂刀:自带火属性与火强的太刀,并无亮点可言,暴击伤害8%对低暴击的鬼泣来说作用也不大55ss太刀 班图的***:堆积冰阵的太刀,刷图作用不大,自带冰属性攻击,自身攻击力不高60ss太刀 艾兰德终极太刀:渣,除了基础比60粉高以外一无是处55ss太刀 屠戮之刃 虽然是红眼的装备,但是对于有紫阵的鬼泣来说可以选择,出效果后拥有不俗的攻击力,但是未出效果时攻击就较为低下,优点是领主塔可直接换取自身攻击力不高,必须依赖于出效果来提升55ss太刀 十字斩刀-闪鬼闪专用太刀,噬灵鬼斩(只是冲波),鬼影闪攻击力+40%可以换装所以拥有总比没有好,但是可遇不可求,而且自身攻击力不高,所以非高强下没有作主武器的资质65ss太刀 阿罗那的拥抱:增加的技能等级还不错,范围束缚能力对于群怪来说很不错,可遇不可求,无法量产的太刀70ss太刀 九龙护魂刀:相当于全程不屈意志的太刀,基础高,特效一般
第二把鬼闪太刀,增强鬼闪的同时附带出血,使用方法与闪刀斩相同,但是自身攻击不错,所以高强下可以作为主武器使用,可以量产所以有高强可能性 70粉太刀 龙族之信仰.增加暴击的同时增加暴击比率,非常优秀的太刀,在没有80粉武器的现在,算是非常强力的武器了旧悲鸣凯恩的领主粉,与70粉相比高出了不少的基础,同时暴击比率也达到了18%,但是没有增加暴击率,对于低魔爆的鬼泣来说想要完全发挥这把太刀的特效略微困难62紫太刀 真赤柳血刀紫武器中最亮的武器没有之一,低廉的价格,紫阵+2,辅助鬼泣必备太刀之一,80版本已经无法出产其他粉紫太刀均无亮点可言,特效上都很普通,65粉火刀刷图还破冰就更别提了,宁可选择另一把独立太刀泰坦的净化,普通来说70强击假紫太刀最佳太刀的选择上更偏向于谁高强选谁,没有太多瞎眼的属性.
短剑----50ss短剑 无影剑-艾雷诺终极武器,豪不夸张哪怕用到85依然强势的一把短剑,如若不是其只有50级的基础等级和基础攻击限制了它,前途不可限量! 攻击时附加30%攻击力,白字伤害,享受双暴双破,不再单单是字面上的30%,对强化有效,所以高强下的无影剑才可谓真正的杀戮武器鬼泣任何流派都近乎被奉为至宝的短剑,已经无法换取,可遇不可求小插曲:dnf中,所有的白字攻击都是一个类型,比如假紫龙族附加200点伤害,这200点伤害是固定小范围浮动的,然后这200伤害打出来,可以破招,有4%的自然暴击率暴击,无视防御无影剑这一类附加伤害的数值判定其实是CV(ctrl+c,ctrl+v)原数值的,就以此为例,若我打出1w伤害,无影并不是简单附加3000伤害我打出1w伤害是经过:(A基础攻击力*B技能百分比*D怪物防御+C无视防御攻击*B技能百分比)*E黄字增幅装*F暴击率判断是否暴击*G是否破招那么无影剑就毫无改变得把这一长串计算式CV过来:(A*B*D+C*B)*E*F*G*30%=X然后得到的X,就形成一个固定值,在同上述那种200附加伤害一样,X打出来,它可以破招,有4%的自然暴击率暴击这就是双暴双破的出现原因,哪怕多重白字变黄字了依然会出现。和黄字打出的伤害无关系,拥有自动修理契约的童鞋可能会发现,有时候出bug,武器修理了但是依旧是破武器状态,黄字的伤害极低但是白字的伤害却是完好武器攻击的30%。自然暴击率与破招判定:所有具有HIT的伤害都有一层自然暴击率,包括地图上的场景爆炸,钉刺等等,并且都可以破招,并不是玩家和apc独有白字是一种debuff,所以无法触发感电伤害,并且对建筑无效,无法提高拆建筑的伤害,无法对死亡后怪物附加相关阅读:白字的计算方式推60粉短剑 安佛拉斯的暴怒暴击伤害+20%,乘算,实际暴击时为1.8倍,需要一定魔爆为基础的短剑,同样对固伤有效,所以对于新固伤及固伤流派帮助不小,并且也对无视攻击有效,可以量产所以高强下暴怒拥有不俗的攻击力,与其他暴击类装备冲突,效果会被其他所有暴击增幅类装备覆盖,80版本过渡装备,本身基础较低,鬼泣魔爆也低发挥效果略牵强65粉短剑 远古遗骸的青铜剑:不俗的基础攻击力,配合高强化下极高的无视攻击,曾经可以量产所以成为走高强路线百分比流派最为青睐的武器现在已经无法正常产出,所以这把短剑的存在已经往历史洪流中走出一步了其特效对鬼泣来说也依旧非常出色,80版本下,2级红绿阵对刷图提供相当大的帮助粉短剑 泰坦的突刺剑:拥有不错的独立攻击和同青铜相同的基础攻击,1级绿阵,依然是高强下的选择,越高强对走百分比流派越好70粉短剑 天道之修罗剑听名字像是修罗的专用短剑,但是鬼泣也能享受3级墓碑与3级卡洛的特效,再加上其不俗的基础和独立,在没有80粉的情况下,算是暂时的最终量产短剑了 不必为此花太多钱,按自己财力选择55ss短剑 万剑之王-西方之焰:俗称小逸龙,废掉装备栏的短剑,效果只对非无视部分有效,相当于增加短剑精通魔攻的25%55ss短剑 雷鸣剑-坎亚 :自带光属性短剑,领主塔可换,绝望塔面对低光抗高暗抗apc有奇效,其他地方弱65ss短剑 布鲁之怨灵短剑:可遇不可求,高基础攻击短剑,效果也不俗,大范围的暗属性冲击,在拥有减防和减暗抗技能的鬼泣手里攻击不错,产量太低很难高强短剑 修罗之戟:修罗专用短剑,除了高基础以外无其他亮点75领主粉短剑 死灵之咒驱散效果不受抗性影响就会出现,出现后直接附加出血状态,所以出血的几率是非常高的,同样产自于凯恩,非常不错的一把短剑,在没有80粉的国服将会是过渡时期非常有用的武器,攻击出血怪物30%几率附加20%伤害其他短剑效果都太过鸡肋,非高强不用选择。70假紫强击假紫最好,百分比流派谁高强选谁'
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参考资料

 

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