17173怎么上传视频上有个视频 叫什么

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抱歉,指定的主题不存在或已被删除或正在被审核17173视频引综艺风 去哪儿看我是Gamer_网易数码
17173视频引综艺风 去哪儿看我是Gamer
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创新建立“游戏综艺类节目”平台,改变游戏单体随机无序化传播现状,让用户有了解最新游戏谍报窗口,也让游戏商有了稳定的推广平台。伴随游戏走向大众市场,游戏综艺节目脱颖而出,向我们款款走来。近日,《2014年中国游戏产业报告》发布数据:截至去年年底,中国端游、手游用户量已经超过5.3亿,总产值超过1100亿。游戏已经成为影视之后,公众娱乐最大的热点消费市场,说是“全民打游戏”也不为过。但大市场却没有得到足够的关注,主流媒体始终对这一领域缺乏关注,在大众娱乐最主要的(
)荧屏上,除了极少的广告和偶尔提及的新闻外,就再也看不到关于游戏的什么内容了。究其原因,在主流媒体意识中,游戏仍属小众。营销走偏注定游戏难成大众文化一个5亿人的市场还能被定义为“小众”?显然说不过去。深究原因,与游戏市场自身特点密不可分。整个游戏产业虽然大,业内厂商数量、产品种类、游戏品牌都多如牛毛,但各家却都各自为政。在营销推广中,混乱的舆论战拉入大量擦边球、低俗等内容。百家齐放,不仅没有撑起中国游戏玩家文化,反倒由于过度营销和大尺度招致公众的反感,不被主流媒体接受,变的不足为奇。游戏行业的发展充斥着大量唯“快”是图的投机者,推新品时,动用大量推广渠道,利用带有夸张、美艳等暗示性的内容博取公众眼球,从而提升初期注册量。一时间、***、暴力的游戏广告不停的弹窗,各种穿的清凉的妹子成为病毒视频中最养眼的内涵。但回望结果,网友看到一乐过后,只记住了女主,却忘了最终推广的是什么。大批一时兴起点入的玩家又会很快的流失。这种方式,虽然来得快,但去得也快,无形中造成的是大量成本的浪费。过度依赖出位的内容推广,用表象化的内容可以吸引到群体关注,而没有真正的内容产品粘住玩家,达成持续购买的效果。对于游戏产品深层文化的忽略,导致了目前游戏推广成本高,却收效不佳的主要因素。同为大众娱乐主阵线的电视综艺节目,竞争更加激烈但出彩的好节目频现,节目不单单靠参与明星的炒作,节目有内容才是能够获得忠实观众的法宝。《我是歌手》参与者各个大牌从不用出位营销,而是深挖音乐本质;《爸爸去哪儿》则通过题材和策划,将一个个旅游景区炒火;《奔跑吧兄弟》让整个神州都在惦记着撕名牌。这些优秀的综艺节目,无论其自身推广,还是内容,都注重对题材文化的挖掘,而非单纯的依靠明星几个pose去赢得观众,反而是因为参与节目,艺人的价值得到了提升。需要以内容致胜的游戏产品,应该从综艺节目中吸取经验,以内容和文化作为主导,通过渗透的方式,吸引最忠实的玩家,形成高转化率。单纯的炒作轰炸不足以支撑整个游戏的生命周期。率先尝试游戏综艺化推广带来新机遇作为国际最知名的游戏公司之一,暴雪在战略级产品《暴风英雄》中,为中国游戏界开启了一场综艺秀。类似电影首映礼的方式,《暴风英雄》“举办”了一场属于自己的《新游首映礼》,为游戏视频推广综艺化趋势提供了很好的样板。暴雪公司通过与17173视频的合作,在其原创节目《新游首映礼》中,以综艺节目的编排模式,通过高清游戏视频、图文配合介绍、风趣独白等多种元素,将《风暴英雄》的游戏亮点详尽介绍。整个观看过程中,笔者没有丝毫枯燥的感觉,而是跟着整个节目的步调,详细的了解到了《暴风英雄》对于MOBA类型游戏的革新,同时充分了解了游戏各任务、PVE、PVP模式,以及其他核心特色。在富有冲击力的游戏画面,风趣的解说中,作为MOBA小白的笔者,都产生了尽快尝试的欲望,足见此类视频节目对于游戏魅力深度发掘的功力。而在17173视频的平台上,这类专门为游戏打造的自制节目笔笔皆是。《窃听风云》采用全新的理念,分上下集全程跟拍。上集披露未对外公开的游戏“秘密”,结合时下热门话题,通过接地气的方式制造营销期待、新悬念等等。下集则定位游戏版《晓说》,在推捧同类游戏产品的前奏中,更易让玩家产生共鸣。此外,《手游百科全说》便是根据这样的特点而推出的。60秒的视频长度,提炼出游戏的亮点和精华,特别适合在碎片化的时间内影响目标受众。而《手游好简单》给已经进入手游的玩家,带来攻略、锦囊技巧,视频集锦,取代了现下的自发录制攻略视频。
17173作为国内最大的游戏门户,已经率先察觉到了视频推广对于游戏厂商的重要性,率先以自制节目的方式,提出了游戏全周期的推广节目体系。从上市抓住受众的心,到中期教授玩法,再到后期深挖游戏玩家文化,提升游戏粘度。17173视频已经成为目前中国玩家最关注的平台。就犹如提到娱乐综艺节目,你会想到湖南卫视一样。玩家已经养成了习惯,看泛游戏周边视频、自制节目,就会想到17173视频。摒弃出位擦边球策略,17173从玩家真实需求出发,推出的一系列自制节目,也在引起主流媒体,甚至是电视媒体的关注。对于游戏文化的挖掘、包装,对于整个视频传播界,都是一个全新的亮点和未来的方向,以游戏自身特点魅力来征服观众,才是游戏行业可以在主流舆论中扬眉吐气的关键。  
本文来源:IT168
责任编辑:王晓易_NE0011
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