我家电脑玩使命召唤特效全开配置6中等特效,忍者之刃...

新一代显卡谁最鸡肋 7新卡实测忍者之刃_网易数码
新一代显卡谁最鸡肋 7新卡实测忍者之刃
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第1页:日本忍者游戏首次现身PC平台日本忍者游戏首次现身PC平台
日本忍者文化充满了武士道的迷幻色彩,一直以来都是大公司在制作3D动作冒险游戏时的重点选题,并成就一批超级大作,比如我们熟知的《鬼武者》系列、最好玩的《天诛》系列、脍炙人口的《Shinobi忍》、《kunoichi忍》等等作品,都是以忍者为背景的游戏大作。虽然这些游戏都很精彩,却全部是以游戏机平台为主,PC玩家一直与此无缘。
近日一款由From Software公司秘密开发了三年之久的动作游戏大作《忍者之刃》出炉了,它不仅是一款同时面向XBOX360、PC、PS3三大平台的忍者文化动作冒险游戏,而且是一款第一时间推出中文亚版的忍者游戏。
《忍者之刃》这款游戏以现代的日本东京为舞台,玩家将能操作身手矫健的忍者,在都市的高楼中穿梭、击杀魔物。
  ● 《忍者之刃》故事背景
《忍者之刃》的背景叙述的一个关于寄生虫变异的故事,游戏虚构的北美发现了一种能改变宿主基因、使宿主变成凶暴怪物的寄生虫“阿尔法虫”。感染力比一般寄生虫来得强,一旦感染范围扩大,甚至必须将整个地区消灭。为了避免造成无谓的恐慌,因此联合国选择隐瞒感染的事实真相,并封锁相关情报。
事件发生地点东京都市
联合国并没有把情况控制住,日东京确认了新的感染案例,且感染规模爆发性的扩大,因此联合国决定对东京展开攻击。在东京即将毁灭之际,只有一个人(游戏中的主人公小川健)能扭转局势……
游戏中的变异者
游戏中玩家将扮演隶属于联合国国际灾难处理机构GUIDE的日裔美国人忍者小川健。它体内流有特异之血,是唯一能抵抗阿尔法虫肆虐的人类。由忍者一族首领的父亲小川堪兵卫抚养长大,自幼因特异之血而离群索居独自修行,对自己的身手相当有自信。
&  ● 《忍者之刃》游戏特色
在《忍者之刃》游戏中,完结可以施展各种超人般的忍者动作,包括飞檐走壁、从大楼外墙垂直落下等。配备多样化的武器,包括速度与威力都相当均衡的“断鬼之太刀”,威力强大能破坏装甲或盾牌的“破岩之大剑”,连接钢索能高速斩击与远距离攻击的“飞燕之双剑”等。
《忍者之刃》游戏主角
游戏类型很象在抄袭其他的忍者游戏《Shinobi忍》、《kunoichi忍》、《鬼武者》,玩家能飞檐走壁使用各种忍术,血肉纷飞砍倒一大片怪物,吸取敌人魂魄回复生命,同时华丽的动作带来超强的视觉冲击。
当然《忍者之刃》也有创新的部分,游戏中加入的互动快速反应按键系统贯穿于游戏主线的各个部分,玩家要对游戏画面上出现的移动符号迅速作出反应,按键将影响游戏战斗。节奏紧张的战斗中快速精准的反应将得到额外奖励。
《忍者之刃》游戏的画面是明显区别于传统忍者题材游戏的部分,游戏采纳全3D即时运算的场景(包括动画也为3D即使运算),为用户呈现出更为真实的东京都市。
第2页:忍者之刃配置需求与视频选项
忍者之刃配置需求与视频选项
  首先我们先来看看《忍者之刃》官方配置需求。从下面的官方给出的配置最低需求可以看到,《忍者之刃》是一款DirectX 9.0c游戏,但对显卡配置要求不低,必须是第一代DX10显卡中高端的性能水准才可运行游戏。
  ● 最低配置要求:
  操作系统:Windows XP / Windows Vista  CPU:英特尔 奔腾4 3.2GHz 或 AMD 速龙64  物理内存:1GB  显卡:显存256MB,支持DirectX 9.0c,GeForce 8600GTS或Radeon HD2600XT上  硬盘空间:5GB  声卡:支持DirectX 9.0c  网络设备:激活游戏、联机游戏必需
  ● 游戏视频设置选项
  《忍者之刃》是一款完全中文化的游戏,这样可以让玩家更容易读懂各种设置项。
全中文的游戏界面
游戏视频选项
  《忍者之刃》游戏使命选项比较简单,但是不少选项最大也只能开到中和平均,游戏提供了最大30帧限定选项,但笔者觉得这个游戏设置为60帧更为合适一些。
第3页:性能测试的硬件、软件平台状况
性能测试的硬件、软件平台状况
  ● 测试系统硬件环境
  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-920、ASUS P6T Deluxe主板和1GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件环境设定见下表:
测 试 平 台 硬 件
中央处理器
Intel Core i7-920
(4核 / 超线程 / 133MHz*20 / 8MB共享缓存)
Thermalright Ultra-120 eXtreme
(单个120mm*25mm风扇 / 1600RPM)
G.SKILL F3-1GBNQ 1GB*3
(SPD:-9-24-2T)
ASUS P6T Deluxe
(Intel X58 + ICH10R Chipset)
GeForce GT220
(GT216 / 1024MB / 核心:725MHz / Shader:1600MHz / 显存:1900MHz)
GeForce GT240
(GT215 / 512MB / 核心:550MHz / Shader:1340MHz / 显存:3600MHz)
Radeon HD 5750
(RV840 / 1024MB / 核心:700MHz / Shader:700MHz / 显存:4600MHz)
Radeon HD 5850
(RV870 / 1024MB / 核心:725MHz / Shader:725MHz / 显存:4000MHz)
Radeon HD 5870
(RV870 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz / 显存:4800MHz)
Radeon HD 5970
(RV870 *2 / 2048MB / 核心:725MHz / Shader:725MHz / 显存:4000MHz)
双PCB版GeForce GTX 295
(G200 / 896MB*2 / 核心:576MHz / Shader:1242MHz / 显存:1998MHz)
Seagate Barracuda 7200.10 SATA
(320GB / 7200RPM&/ 16M缓存& / 30GB NTFS系统分区)
电源供应器
xGreat Wall ATX-680
(ATX12V 2.0 / 680W)
(30英寸LCD / 分辨率)
G.SKILL F3-1GBNQ
雷柏V6游戏键盘与V2游戏鼠标
  我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供;显示器由瀚视奇提供;V6游戏键盘与V2游戏鼠标由雷柏提供。
  ● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动
Microsoft Windows Vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)
主板芯片组驱动
Intel Chipset Device Software for Vista
(WHQL / 版本号 9.1.1.1014)
NVIDIA Forceware for Vista
(WHQL / 版本号 191.07)
ATI Catalyst for Vista
(WHQL / 版本号 9.11)
测 试 平 台 软 件
3D游戏相关软件
使命召唤6:现代战争2
系统信息获取
&版本号2.9.7
  各类合成测试软件和直接游戏测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好。
第4页:忍者之刃游戏画面解析
忍者之刃游戏画面解析
  From Software公司并没有公开《忍者之刃》的游戏引擎,其画面水准略微比现在主流的虚幻3引擎略微差一些,但整体效果还是很精湛,运用了更正新的技术效果,使得游戏玩了起来很华丽。
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
第5页:忍者之刃游戏截图欣赏(一)
忍者之刃游戏截图欣赏(一)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
第6页:忍者之刃游戏画面欣赏(二)
忍者之刃游戏画面欣赏(二)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
忍者之刃游戏画面截图(点击放大)
第7页:主流画质测试——GT220差点不及格
主流画质测试——GT220差点不及格
截至到目前为主,2009年一共推出了9款新芯片的显卡,其中NVIDIA的产品主要以低端显卡制程工艺换代为主,而AMD-ATI的新产品进入了发布期,中高端产品性能提升比较大。所以此次对《忍者之刃》这款新游戏测试,笔者全部选择的这些新显卡。
测试中大多数显卡在《忍者之刃》游戏当中性能表现良好,不过低端的Geforce GT 220仅有30多帧,难免流畅度不够良好。
第8页:高画质测试——A卡开锯齿优势明显
高画质测试——A卡开锯齿优势明显
如今已经是主流画质选项,所以用户想获得更好的画质就需要开启抗锯齿选项,那《忍者之刃》这款游戏在开启抗锯齿选项之后又会对测试显卡造成什么影响呢?
通过测试可以看到,当NVIDIA显卡开启抗锯齿之后,游戏帧数大约降低了30%,而AMD-ATI的显卡在这方面表现比较好,开启抗锯齿之后也只有15%,高端显卡几乎没有什么影响。
第9页:忍者之刃游戏测试总结
忍者之刃游戏测试总结
  ● 忍者之刃游戏性点评
《忍者之刃》作为一款日本忍者游戏结合了当下流行的变异科幻题材,在剧情方面得到了不少玩家的认同。游戏可玩性方面结合众多游戏的特色,配合华丽的画面也得到了不错的游戏性。
  ● 忍者之刃画面点评
游戏整体的光影效果不错
游戏贴图仍有欠缺
《忍者之刃》只能算是普通3D动作游戏水平,整体贴图相对一些游戏大作而言有些粗糙,也没有时下流行的物理加速技术,视觉的震撼也只能通过华丽的打斗场面来加分。
  ● 忍者之刃显卡需求
《忍者之刃》对显卡的需求与多数9.0C显卡相同,比如极品飞车13、使命召唤6等等,但是它的画面效果缺没有达到这些游戏的水准,同时游戏在开启抗锯齿之后,NVIDIA显卡要比AMD的显卡帧数下降多,这说明《忍者之刃》游戏的兼容性仍有欠缺,需要继续提升才行。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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