神武DF和MW应该神武2df带什么坐骑样的坐骑?

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神武棉花哥详解坐骑新法术:地府篇
《》棉花哥为你送上坐骑御魂法术详解攻略!地府新法术全方位实战解析!《神武》魔族门派幽冥地府,集辅助物理于一身,技能独具魅力,以细水流长式的伤害以及出色的防御著称,其坐骑技能也是非常有特色。12月9日 12:00 电信新服:东成西就点击进入《神武》官网:/点击下载客户端:/down/领取新手卡:/xsk/行尸走肉:满状态原地复活复活己方或敌方倒地的鬼魂宠物,令其气血恢复至满消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气速率:100%冷却:6回合推荐度:★★★★虽然说鬼魂宠过几个回合就会自己复活,但是能让其立即站起来投入战斗还是相当有用的,只是冷却时间六回合确实有点长了,以致降低了此技能在场上的实用性。个人评价属于一般。【图1 地府:行尸走肉】借尸招魂:召唤系技能一直很犀利对敌方玩家已倒地的鬼魂类宠物使用,为本方召唤出一个小妖助战。只能对玩家的宠物使用消耗:(坐骑等级*3)点MP 50点精气速率:100%冷却:5回合推荐度:★★★★★经实践表明,这是一个类似于援助的召唤技能,但是不会炸掉对方的鬼魂宠,只是自己这边也招出来一个。在PK场上,鬼魂孩子的盛行让这个技能有了用武之地,毕竟己方多一个输出绝对是稳赚不赔的。【图2 地府:借尸招魂】死亡凋零:群体放毒爽歪歪对敌方已中“尸毒”的目标使用,一定几率使其最多传染4个同伴消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气速率:100%冷却:5回合推荐度:★★★★★地府的尸毒技能在战场上本来就是恶心的存在,每回合扣气血以及气血上限,而这个技能则是最多可以传染四个目标,是四个!这个伤害是异常的可观的!如果场上的化生没有药师咒的话,那就真的很爽了。【图3 地府:死亡凋零】绝情令:门派克制免疫盘丝封印解除自己或队友所中的盘丝洞封印法术,并附加免疫盘丝洞封印法术状态一定回合消耗:(坐骑等级*3)点MP 40点精气速率:100%冷却:3回合推荐度:★★★作为一个门派克制技能,尤其是针对封系的,其作用说大不大说小不小,毕竟战场上主流的高速盘丝相对方寸、天魔来说还是少了点。不过如果对方有盘丝,上场就给己方封系一个绝情令也是相当不错的,就算没有博弈成功,也能让同伴免疫敌方的封印,何乐不为呢。【图4 地府:绝情令】 总的来说,地府的坐骑御魂法术优劣势一目了然,借尸招魂是一个很好用的PK技能,死亡凋零则需要看人物的攻法修炼,行尸走肉效果一般,绝情令是单纯的门派克制技能。推荐学习:借尸招魂必学,死亡凋零推荐攻法修炼高的人学,没有攻法修炼的就同学就选择行尸走肉吧。关于《神武》《神武》是多益网络自主研发、自主运营的最新免费回合制。《神武》玩法丰富,系统新颖,画风清新唯美,令你足不出户游遍三界胜地!更有新颖独特的宠物炼化系统、排行榜系统、帮派系统、变身系统、成就系统等,一定让你爱不释手!《神武》还是一个强大的娱乐互动社区,交友游戏两不误,玩出轻松,玩出快乐!《神武》快乐测试中!为你准备一系列活动,新手卡、人气萌宠,还有“神秘礼物”送给你,奖品不停送,快乐无极限!真免费,痛快玩!《神武》官方网站:/《神武》特色一览:/2010/tes/下载客户端:/down/领取新手卡:/xsk/
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved神武手游魔王坐骑技能选择推荐分析
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& &神武手游坐骑通用技能有很多,那么神武手游魔王坐骑应该选择什么技能呢?下面小编带来神武手游魔王坐骑技能选择推荐分析,一起来看看吧!
& &一、汲取
& &首先、法爆武器加魔性下秒4出法爆的概率,大概也就是10次出手产生一次暴击,假设每次我们都能秒出最大吸血值,也就是等级*5,一百级也就是500点血。这就决定了汲取对魔王来说作用并不是很大,第一个我们不能保证出法爆,第二个出手的时候我们不能保证自己的血量,或许已经满血也就是浪费了汲取的效果。第三个,区区加500点血其实对战局影响不大。
& &二、灵慧
& &灵慧可以说是端游的小定心套,可悲的是定心套是回合开始时或回合结束后会触发,而灵慧只有回合结束后,这样三个回合其实也就是只剩下2个回合输出。在100级90装备下,我想1100灵已经是极限了,(或许少数土豪能突破,不过也相差不大的),这样7%灵力也就是提升80点灵力,而且才10%的概率,提升的伤害不稳定。可喜的是,提升的伤害很可观,属于脸豪的最爱。
& &三、撕裂
& &撕裂可以说是最稳定的输出通用技能,30点伤害结果实际上还受到修炼加成,实际应该有30-40之间的伤害,要看彼此的修炼差了。追求稳定伤害的魔王选择撕裂是个不错的选择。至于以后应该会被灵慧代替,毕竟100级装备出来,灵力能提高不少,那个时候就不会是撕裂的天下了。
& &四、韧性
& &这个可以说是魔王pk最好的通用技能了,毕竟现在被st狂暴和必杀打怕的我,深深知道一次伤害如果被打1000的话,可以减伤25%,是多么痛的领悟。而且现在主流的高必剑气宠,流弹打到你爆必杀的话有韧性有可以妥妥发挥韧性的作用。在高必宠和物理输出面前,韧性是最好的防守通用技能。
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  1.我的坐骑性格是冷静,我觉着冷静从现在来讲还是最厉害的性格。
  2.驭兽当然是看个人喜好,我是升龙+反制,但是现在反制不知道什么情况,防御的时候不触发了~我准备改成坚守+升龙,都是稳定提升的技能,感觉很好~
  3.御魂首推的是行尸走肉,虽然CD长,但是无论是活动还是PK最后耗BB,这个技能都很好,说到底,还是其他技能略显鸡肋~
我的第二个御魂上的是死亡凋零,一是觉着比较帅,而是觉着活动还多少有点用,但是PK的时候,除非是压制局,否则地府很少有机会放尸腐毒,由于死亡凋零必须先有对方一个目标中尸腐毒,然后进行感染,所以PK的时候很少用到,至于你们双DF,一个毒一个凋零,或者是有真元,黄泉的时候可能中毒,这个技能可能价值就高一点~另外的御魂,借尸还魂和解PS封那个我没亲自试过,所以不好做评价~听说借尸还魂很好哦~有想法的朋友不妨一试~

参考资料

 

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