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龙之谷手游贤者怎么加点? 龙之谷手游贤者加点攻略
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贤者怎么加点?龙之谷手游贤者技能怎么点?龙之谷手游贤者是牧师的一转职业,那贤者如何加点呢?今天小编就来详细给大家说说。为你提供最全的龙之谷手游攻略。
【龙之谷手游】牧师常用攻略大全
龙之谷手游贤者刷图加点推荐
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、荆棘、雷神之锤、神圣十字、雷电冲击、重击
2.只需要1点前置的技能:神圣之锤、落雷、滑步挥破、神圣连击、虔诚、神圣惩戒、钢铁之轮、神圣化身、滑步旋落、神圣断言、挑衅、判定光环、盾冲
龙之谷手游贤者PK加点推荐
1.有技能点必须满的技能:逃生技能、神圣之锤、荆棘、虔诚、神圣惩戒、钢铁之轮、神圣化身、神圣十字、雷电冲击、重击
2.只需要1点前置的技能:连锁闪电、落雷、雷神之锤、滑步挥破、神圣连击、滑步旋落、神圣断言、挑衅、判定光环、盾冲
贤者加点分析:
首先要说的是输出技能,贤者既然放弃了团队辅助的定位,转向输出和防御,那么在输出的技能上一定要有所侧重。4个输出技能,神圣十字、神圣之锤、雷电冲击以及重击是要求点满的。其中神圣十字是个非常重要的技能,伤害加控制,是前期的主要技能。而雷电冲击是贤者的主要AOE技能,负责清理副本中的小怪。
在防御上,神圣惩戒、钢铁之轮这两个技能是必满的。其中,神圣惩戒相当于反甲效果,可以反弹对面的技能伤害,在前期的效果不是很明显,但是到了游戏的后期,贤者的各项属性都上来了,什么护甲、血量都有了,这个技能就非常管用了。钢铁之轮是个闪避技能, 减少自身所受到的大量伤害,是肉坦不可或缺的技能。
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来源:腾讯论坛
本文由腾讯龙之谷论坛收录。
[]龙之谷贤者是我内测最后几天尝试的职业,很遗憾的是自己的号因为时间原因,只练到17级,内测的最后几个小时才去PK频道小试了一下。整体感觉不错,至少个人观感要优于战士战神。
同样的近身职业,练级期间操作流畅度比战士要好,技能的衔接在内侧版本中也优于战士,很容易高连击。
武器方面我选择用连枷,优点是攻击范围比较广,攻击距离也比其他权杖高,至于单手杖,如果你打算转职贤者,可以无视它了。
练级和副本过程在这里就不多写了,请大家去参考其他人的贤者经验贴,即便是其他职业的经验贴也有参考价值,除了副本中的角色位置不同,其他都一样。
龙之谷中贤者的角色定位近似于其他游戏中盾,但实际作用和价值却没那么高,虽然他也有嘲讽技能,但拉仇恨的效果并不理想。
不过他的确要比龙之谷中的战士更适合第一个冲进怪群做牵制,给后方的弓手和法师创造时间和环境。
看到韩服8号的更新内容,战士职业的很多技能效果都从击飞变为了浮空,这样战士总算是有些作用而不在是卧底。
但贤者却没有这样的尴尬,防御也比战士高,说实话,贤者的技能和副本中的位置都是我所喜爱的。
经过和在韩服有过经验的朋友的讨论,以及看了N次贤者技能视频和PK视频,对贤者职业有了更多更深入了解,就对极端方式的贤者天赋有了些的想法。
最早是朋友提出这个加法,个人感觉不错,自己少部分的做了修改,也只是改动了几个技能等级。
天赋表在下面,大家研究一下。
以下的加点方式更加突出了贤者的单P能力,尤其是对战近身职业,优势不是一般的明显。
必要加点,唯一有选择的是浮空调整,有无必要点满。
直击要害的1点也是按自己喜好,可以不点。
这里唯一有争议的技能是40的大技。
这个技能要80点SP,却需要CD180秒,持续时间也只有10秒,相当于10秒无敌,等待3分钟。如果在极端一些,我建议不点这个,80点SP可以分配到更多实用技能上。而且,如果不是为了点出40大技,作为前置的2个技能,也不一定都需要点到3级,可以省出更多的SP。
以上天赋点是纯针对PK的点法,而且是单P。
看看我去掉了40大技之后用富裕的SP点出的更极端的。
这里我取消了“直击要害”,个人考虑这个技能最后是吧敌人踢飞,做为结束技能才用到,可伤害就低了些,而且踢飞并不是我们所喜欢的。
这里我忘了取消直接要害后,可以吧侧踢变为2级,又可以多出3点SP,但真的不知道点哪里好,点给侧踢也凑合了。
这里你所看到的,所以超过1级的技能都点满了。
嘲讽是为了副本时,不至于让我们这种极端天赋变的完全没人要,只要要做做样子。虔诚的必要点数是3,反正SP也足够,点满,也是出于对FB的考虑。
最后剩余0,如果把侧踢减回2级,就剩余3点。
大概的思路就是这样,上面的加点方法,参考了8号韩服更新后的数据,但毕竟我没有亲身到韩服感受过,很多地方都是臆测。
因为贤者这个职业貌似人气是最低的,想找资料都很困难,所以即便我现在的想法可能不成熟,也拿出来和大家共享。
同时希望更多有过体验能讲的更深入些的练过贤者职业的朋友多发帖,我就算抛砖引玉吧。
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龙之谷平民贤者纯刷图加点
龙之谷平民贤者纯刷图加点
求平民贤者刷图加点(几乎不PK),平常都是自己一个人单刷,求平民路线的刷图加点(重点在输出)
龙之谷平民贤者纯刷图加点:
因为用这个加点。我很纠结。  用了这个加点,大体攻击方针是  牧师技能  盾击 2级 必须  盾挡 3级 必须  落雷 1级 前置  连锁闪电 5级 必须  神圣冲击波 3级 必须  翻滚 4级(出滑步悬落)  践踏 1级 前置  侧踢 1级 前置  治愈 2级 (勤奋型玩家推荐)  空中调整 1级  贤者技能  左边一列,不用说了,可是,因为本加点属于攻击性加点。  我也很矛盾这个加点,至于***或者红色名字的怪物,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇,做一身血装:  起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,为了出40大招,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP,那不是我们的工作,让其他队员做去吧,点2级也好~  其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。  滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,买上服饰,32级的时候,所以只能放弃。  关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,所以加血点1级也好。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次。  滑步悬落 3级  破甲 3级  自动格挡 1级  虐成 5级 (不解释)  神圣断言 1级  下边来说说我这套加点适合的玩家:  因为是审判流
每个被感染的怪都是一个输出点,怪越多清怪速度越快。重击:应该所有人都会满的吧?直击要害,我没点。神圣连击:盾冲完胜其作用,PK连击霸体技能,高硬直高眩晕,打巢穴BOSS输出神技,升级伤害提升不大:T3版本经过强化后成为一个团队神技。贤者部分:十字架:伤害可观、追击神技,高硬直破坏。前置破甲:争议比较大大一个技能,点到11级后魔法部分变成5HIT。神圣冲击波:神技必满,高输出,优秀的出手动作,范围广,谁用谁知道。挑衅,或者持续性输出,点1点。荆棘:减伤效果明显我本人也是个平民。如果主魔法的话可以点满,而且站桩时间会变长,带有强悍的破甲效果,也可以过渡。下面说说我的加点:牧师部分:盾击:前置出盾挡。落雷。个人推荐点到4级,配合文章足够了。这里点满了破甲就不能到6了。滑步旋落。这个看个人需求了。也是强力技能。个人推荐满。盾冲:用于跑位:优秀的起手。其他前置即可。至于审判光环,增加伤害非常可观,对物理系职业帮助很大:高硬直破坏,但是那5HIT伤害是分摊的,但是限于SP点。神圣之锤:小金锤神技,对中小型怪有奇效。盾挡:神技必满,但不太推荐,我个人是前置。雷电冲击。不太推荐,过渡即可:神技必满。雷冲的特性是对你前方的怪充电。力量掌握:对于牧师天生高血量,没必要点,满了有减敌方30%眩晕 30%致命的效果,强制拉怪,刷图不点。侧滑。然后40级大选择神圣化身,反击技要出到神圣复仇:对付大体形怪的利器:控场技能,前置。可用于刷连击数,并且有感染作用,高伤害。盾冲+滑步旋落是神级的逃生技能,必满。精神掌握和精神训练:根据需要吧,点到精神训练1点即可,而且对中小型怪有强制击退击飞作用,但致命的是施法摆POSS时间太长了,而且不可以强制打断。前置
前面的治愈
连锁闪电 全满 直击要害点出来就行浮空满侧滑满。
龙之谷贤者刷图加点:
1 首先保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命 2 在1得到满足的前提下,尽量提高输出,省的拖...
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现在贤者有了二转 一个是主T向的圣骑士 保护队友能力强但是输出偏低 一个是输出向的十字军 能T能打但...
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