地图名称: 忍者村大战3.0小鬼版
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 逆魂团队:也许没有明天
支持人数: 1-9
沉淀了很久的3.0小鬼版本出来了!
本图在2.9小鬼版中得到了很大的进步,有人会说2.9更新个啥?
我只会说只为还在坚持、热爱小鬼的玩家。
前面说到沉淀了很久,到底比起2.9有什么进步呢?
下面我以介绍的形式说明吧。
我首先来说说
地图名称: 忍者村大战3.0Passion
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.24e
地图作者: 逆魂团队:也许没有明天
支持人数: 1-9
英雄属性的调整: [可以按Ctrl+F键搜索你想查看的英雄]
英雄初始都是0%的魔抗,需要通过购买装备来增加,采用非线性叠方式叠加。
三代的属性成长调整。 2 1.5 2.5
初代的属性成长调整。 3 1.5 1.5
四代的属性成长调整。 2.5 1.5 2
地图名称:忍者村大战4.18
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24
支持人数:9
现在的英雄设计将与以往的大不一样,现在的英雄设计使用新平衡系统进行设定。
鬼灯水月:
Q.水遁 水斩三昧
迅速地向前方发动斩击,冲击波造成100/200/300/400伤害。
被动:鬼灯剑术:你的攻击中将额外附加一倍敏捷伤害,同时削弱敌方5/6/7/8点护甲(法球效果不可叠加)
W.引雷之水
地图名称:忍者村大战2.9小鬼版平衡世界
地图大小:4MB
支持人数:9
地图作者:-xc
地图类型:对抗地图
修改作者:也许没有明天丶
修改说明:
平衡修改:
英雄等级上限50提升至70.
召唤物修改修改:
全部大型召唤2级CD增加一倍,除猿魔,万蛇以外都是混乱伤害。
赤丸CD增加等级越高耗魔越低,但CD也会变高。
猿魔移动速度400降低至350.
地图名称:忍者村大战4.17[血雾]
这一次 我又为一位英雄解开了封印...
栗霰串丸(这拙计的模型...
弄得各种特效显示不出来
本人一定会努力寻找别的模型替代):
Q.暗杀
悄无声息地出现在敌人面前,给予致命一击。
造成400+8倍敏捷伤害
W.针线之缚
用针线将其束缚,并且对其破防20/40/60/80点 你获得视野30秒(法球效果无法叠加)
E.水遁 爆水冲波
一大团水
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