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界面菜单:
驾驶员基本剧本:
部队——看地图上我军所有单位的各项属性。
据点——可以查看各个据点的的开发度、收入、生产、部队数、防御力、正在生产的单位。
系统菜单:依次是存档、中断存档、设定、本关目的、说明、放弃。
总帅基本剧本:
部队——看地图上我军所有单位的各项属性。
据点——可以查看各个据点的的开发度、收入、生产、部队数、防御力、正在生产的单位。
开发——基础研究、兵器改良、新兵器开发。
邀请——就是用发言力买机体加入我方势力。不同机体有数量限制、需要发言力、几回合到场。
谍报——显示当前谍报能力、调查程度、敌警戒程度。
敌军调查——调查程度上升;谍报能力-15。
预算投入——谍报能力+20;发言力-1000。
改造——选定单位对其进行不同的性能强化。出力强化、装甲强化、推力强化、燃料增加。
系统菜单:依次是存档、中断存档、设定、本关目的、说明、放弃。
特别——发表提案。
司令官基本剧本:
部队——看地图上我军所有单位的各项属性。
据点——可以查看各个据点的的开发度、收入、生产、部队数、防御力、正在生产的单位。
生产——顾名思义花资金和资源造机体。
废弃——放弃该据点。
强化——强化据点的防御力。
开发——基础研究、兵器改良、新兵器开发。
兵器改良——比起改造就多了一个生产性向上。
谍报——显示当前谍报能力、调查程度、敌警戒程度。
敌军调查——调查程度上升;谍报能力-15。
敌地潜入——敌性技术EXP入手;警戒程度上升;谍报能力-30.
破坏工作——敌据点防御力下降;警戒程度大幅上升;谍报能力-40.
里取引——敌兵器购入;警戒程度大幅上升;谍报能力-50.
预算投入——谍报能力+20;发言力-1000。
系统菜单:依次是存档、中断存档、设定、本关目的、说明、放弃。
特别——发表提案。推动剧情发展的提案、演说、资金供出要求、资源供出要求、临时配给、外交强化、资源壳却、资源购入。
据点菜单:
部队——看地图上我军本据点里各单位的各项属性。
出击——选择我军本据点里的单位出击。可以按□选择多个单位,但是一组只能有6个(前作只能有3个),MA可以编入。
MAP——查看据点的小地图。
单位菜单:
移动——移动。
待机——待机。
攻击——根据单位不同有射程不同之说,所以攻击的格数因单位不同而不同。
队列——调整该小队的单位作战时的位置。
索敌——查看敌单位的能力。
特殊——部分机体可以变形,战舰可以放出米诺夫斯基粒子。
能力——查看该小队的单位的能力。
驻留——运输机一类的载具有的选项。可以恢复耐久力和物资。
委任——OFF、攻击、突击、支援、游击、伏兵、防御、压制、连动。
格纳——可在据点内重新配置兵力。
突破——则可以消耗额外的疲劳度来强行攻击据点。
系统菜单:
中断存档
本关目的
说明——里面有很多很重要的介绍,特别是关于人物技能的。
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