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目前PKC主流DNF冰结师PK打法流派分类剖析
发布时间:15-01-12 10:21
来源:52pk整理
作者:冰封July
  DNF冰结师PK流派分类:
  压制流:以技能封位,主动抓人破绽起手为主。
  走位限制:冰结强势的范围为中程。尽量和对方处于同一个屏幕并且距离半个屏幕左右的位置,是对冰结师最有利的。所以,冰结师往往中途需要直上直下的跑位,因此有必要练好Y轴的移动。【纯Y轴移动方式:1.搓:中指按住上方向键,手指下搭,按下方向键,不停的松开或按住;2.换指:中指按住上方向键,食指或无名指按下方向键,不停的松开或按住。】
  技能限制:连射冰弓不能作为蹭血来放,多数情况为中程抓破招或者作为对敌人的走位预判。破冰多数情况下作为屏幕外的封位。旋***冰剑作为近程地形边缘卡位的起手。
  节奏控制:通常情况下的压制是连续的,即使对手的走位空间逐渐缩小。但是这样之后的代价就是一旦预判失败,就不得不放慢节奏进入对方的压制期。所以一轮的进攻后,有必要在手中留下几个可以顶招的技能。
  防反流:以不断跑位躲避,等待对手破绽起手为主
  走位限制:防反流对走位的限制就是对敌人职业的了解程度,根据对方的起手范围来进行回避。这一点取决于对每个职业的实战经验
  技能限制:由于是防守反击,所以多数技能都是等待敌人进攻的CD循环封位,以及准确的顶招起手。所以当对方有远距离突进技能和近身大范围霸体技能时,有必要进行回避。切记不要旋风先手
  节奏控制:防守的原因是让对方浪费技能,从而不得不在其他技能冷却的时候铤而走险;所以切忌乱丢技能,而是要根据对方的位置来判断他下一次进攻的走位和技能。
  在知名的冰结师中,OF是典型的压制流,安心和ivorymoon是防反流的代表。
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网络视听许可证DNF冰结师太弱引玩家吐槽:存在的意义是什么
导读DNF冰结师太弱引玩家吐槽:存在的意义是什么
  DNF韩服玩家吐槽冰洁师伤害过低,一起来看看冰结师存在的理由是什么吧!
  从刷图看,冰结师在毕业之前还算安逸,毕竟有男法的通用技能,破冰,45,冰锤,60,70,这些技能看似都还不错,冻怪效果显著,另外还有冰弓冰***冰剑各式各样的补刀技能,cd衔接也不错。但是一旦85毕业,开始涉足魂图,安图恩,还有异界时冰结师的弊端就显露出来了。
  首先说说装备和技能:主流的冰结师主要是冰花和冰剑,9件我都有。当初看到冰花9的时候简直惊呆了,漫天的冰花全屏秒(别人带我低级图)。就冲这华丽的特效我也要去做一套冰花9。漫漫地刷了将近6个月,终于把冰花9凑齐了。其实在冰花6刷异界的时候就感觉和红眼,百花,剑魂,炉工等职业相去较远,那时我坚信冰花9一出,秒天秒地。然而我发现,冰花9集齐以后其实并非如此。
  冰花9齐了之后冰结师的输出变得比较依赖冰花,9件套的攻击范围看似很大很大,但其实只有一个点:破冰破开的那一个点。只要稍微远一点点,9件的效果就合没有冰花差不多了,只是相当于把没有冰花的破冰开了个导航功能。相比之下,剑魂的拔刀,炉工的炉子,百花的分身,元素的极冰等大范围技能都是一视同仁的无视地势输出。这导致冰结师的输出范围太小,基本上就是破冰周围一个极小的圈子。
  在冰花9的状态下,看看其他技能:70:输出很棒,有比较强的爆发力,然而讲到范围时却不得不说:千里冰封的范围实在算不上大。与其他职业比一比:元素就不说了,不用比;和魔道比的话范围也相去甚远,输出更不用说,鬼剑士比不上大拔刀;鬼泣比不上大墓碑,红神有全屏血爆,修罗的各式各样的前方打范围控制也比不上。
  70技能尽管输出爆发不算很差,但是范围实在算不上大。而且还有最致命的cd问题,整整50秒。一个持续时间可能不到1秒的技能cd却要50秒,而且输出一般,范围捉急,冰花9也不减cd。我只想说:如果把这个技能给别的职业,估计没几个人会要。然而在冰结师眼中这个技能却是个不能缺少的必要技能,这是何必呢?再看看其他技能60:冰花9下16秒cd,但问题是基本上要贴着脸放,因为放远了基本无法控制。伤害不如一个全中的冰花一半痛,cd却要整整16s。再看看冰花9下几个补刀的小技能:剑,***,旋***,弓。冰花9状态下的这四个技能基本上可以用这么一句话代替:对前方敌人造成不大不小的伤害,没了。
  冰结师最大的败笔就在这里:这四个技能效果基本上一模一样,特别是在安图恩中,怪物霸体,这四个技能基本上就没区别了,只是cd有区别。因为伤害不小不大,在安图恩中基本上就没人用了。在魂图中也基本如此。再来看看别的职业的小技能:修罗小波cd互联,元素的小技能有的自保,有的输出,而且又可以减少抗性,还能点灯,魔道的小技能为大技能服务,火药瓶为炉子减抗;鬼泣的小技能都可以为鬼泣辅助合作增加伤害等等(其实我玩的就这些)。
  单单从技能设计上来说,冰结师的这四个小技能已经完败。以我感觉,这四个技能可以合并成一个,再添加有联动的技能。冰结师的这四个小技能因为输出一般,有没有什么特殊效果,一旦到了对爆发有要求的图基本上就没用了,成了废技能(冰花9为前提)。这以至于我看到好多冰结师刷安图恩都是空着大部分技能栏,只放一寒冰之境和一个打的技能(冰花或者冰弓)。看完这渣渣的四个小招,再向上走。冰花不说了,弊端太明显,然后是冰钻。
  现在没什么人把这个技能点满,所以就略去。看看锤子:中规中矩,输出与估计不及冰花的1/5,cd18秒,没什么好说的,中了和冰凌破一样的病。极冰,没人满,一般一级,不评价。然后就是45,输出非常一般,站桩时间长,危险,cd也是丧心病狂地长,一样与冰灵破同病。再来说说冰结师的特效:冰冻。冰结师自带冰冻的技能很多,70和45,主要还有一个冰路,被觉。然而冰冻特效在异界和安图恩中基本上成了鸡肋。冰结师的冰冻基本上除了小怪冻不了。
  我只想说:鬼泣蓝绿配合可以冰,大***的喷冰可以冰,然而冰结师却什么也不能冰,这算狗屁冰结师?冰结师的冰冻无力导致被动觉醒成了个架空的技能,基本无效,短短的有效期仅在你50到85升级的这段期间内。一个职业的被动觉醒是个废技能,何等悲剧。这然我想到了很久以前一个很搞笑的技能:致死。
  没错,这是漫游的觉醒。改版前的致死效果相当搞笑去,总而言之就是把敌人小几率秒杀。然而那时漫游几乎没人点这个技能,纷纷觉得要是靠那一点点几率刷图的话不如去买彩票。然而现在的冰结师被觉却连这个都比不上......最可笑的是技能说明清清楚楚写的冰冻几率100%,然而就是冰不住,说白了,然而冰冻并没有什么卵用。
  刚才说了冰结师要靠冰花9输出,那就这有靠站位了。冰花9想要完美站位并不容易,要求冰花中心压在怪身上。然而未冰冻的怪物,不会老老实实把中心贴上来去,不霸体的怪物更会被打散,导致不是冰住或者不动的怪物,冰花的伤害就低的可怜。然而冰结师的冰冻已经完全成为鸡肋,顶多也就是在魂图里面混口饭吃。
  再看看buff,一个,寒冰之境。加冰强,减冰抗。也算得上其实一个差强人意的buff了。但是这个buff违背了很多人开buff的习惯:进下一个图之前开buff。这样会导致减冰抗的效果失效。因为减少冰抗是在开的一瞬间奏效一次的。另外绝大多数冰结师都满了的buff:远古记忆。
  我觉得如果这个技能成为了某个职业的必要buff的话,这个职业必定悲剧。因为这个技能是在是太渣了。在60版本,这个技能就是150点智力,半程buff,还算不错。但是放到85的现在,这个技能就太捉急了。相比之下,元素的点燃,魔道的书,修罗的刻印,鬼泣的红阵等等,这些技能远比远古记忆强了不知道多少倍。
  然而冰结师为了自己的爆发,却不得不点这个坑爹的通用技能。看法师的加点说明中,对远古记忆这个技能的描述基本上就是:收益太低,无视。我看到大多只是笑笑
  再来看看这种状态下冰结师的刷图是什么样的。白图就不说了,如果你做冰花9是为了刷白图,那你就继续吧。魂图,算简单,因为可以冰冻。异界安图恩呢,问题来了。一旦冰冻不出效果问题就蜂拥而来:4小技用不上,大计cd太长伤害一般,靠冰花输出又难以站位,冰花cd也不是想象中那么短。
  于是就变成了n长一段时间的小爆发和不停得等冰花cd。至于那些无限冰花刷安图恩的人,我只想说,这不是冰结师该有的姿态。更何况一个职业变成只用一个技能的机器,这个职业的乐趣在哪里?
  再就是冰剑9。冰剑9我不想多说。这就是个控,输出实在一般。然而控就贵在控得久。然而韩服却把冰剑也砍了,连唯一的长控也没了,怎么过下去呢,难道说像很多视频里面那样,一个奶爸3冰结?控把输出位占了,这样的控有用吗?2 C
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(文章作者:浮尘)
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