梦幻西游手游狮驼岭6969狮驼岭洗点

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  梦幻西游狮驼岭加点
  要JP加点法
  走任务路线 就3力2体 最普遍的加点
  走PK路线的话 就4力1体 这样加点群P中能有很好优势 在队友辅助下可以发挥很强的面杀能力
  如果你是BT人士的话 如果你有足够的RMB支持的话 如果你想暴出当伤害让人目瞪口呆的话 就5力吧`````
  3G2X 血和力你随便加,看你个人喜好。但是STL重视的不光是高攻击,还有高血除了力和体啥都别加。 3攻2血是STL大部分玩家都这么加 四力一体 我见过155 3力1血1耐
  很拽 以进攻为主的话就是4力1体
  均衡的加法就是3力2体
  梦幻西游狮驼岭加点问题
  4力1血好
  4力0.5血0.5敏好?
  只要这两个二选一…………
  第2个比较好
  现在PK只要你速度够快你就是赢家(基本上)
  你收个变身套装 速度够快的话 和别人PK 一上来就是个连环击 BB再来一下 不死也残
  PS:对付DT最好用
  喜欢玩那样的就玩那样的!`````````````````````
  4力0.5血0.5敏~DT和SLT这样高攻的门派都要求速度。速度慢了就被别人秒杀
  都可以 是我 我选前者 后期稍微+++点敏
  第2个。。。还有推荐5力呃,需要足够的RMB支持(主要武器要刷出来),后期很黄,很黄,很黄......
  4力1血
  你+0.5速度 基本没用,
  魔族的速度成长是最低的,就算你加0.5速能跟DT的速度差不多吧
  所以还是别加了
  还不如加点血
  4力1血好
  个人认为 那0.5的点数加在血上 比敏捷 作用要打
  要是比武就 4第二个 因为比武需要速度 . 要是就想平时玩 就4力1体吧 有生存能力 +1体和不+体点满强身差1000+血 要是+0.5敏 速度也差20+
  4力1血吧 或者5力
  敏捷就靠装备加上去~
  我号就那么弄的
  五力!!
  5力才是王道,各项平庸不如一项专精。
  梦幻西游狮驼岭加点方法??高手进
  想练个狮驼的号,不知道怎么加点。急求
  我建议4力1体。5力的话很塞钱的,因为防低血少,要买很多药,而且要打很多宝石来弥补气血和防御上的不足。而你只要血多点,就可以省很多钱来买药。
  要是连比武号就5L,要不就4L1T 不要全力,这样生存能力太差...三力再加点好装备,伤害就足够了...现在物理门派都开始向高伤高耐发展,建议三力一体一耐...或者三力两体,三力两耐都可以 建议4力1体加点, 在保证伤害的同时又保证了气血、本人不提倡全力,虽然伤害高但是生存能力不行,群的时候只会拖累队友、服战时经常出现ST的身影、 SLT 最新+点 是5力 你钱不多的话 建议玩家 4力1体 +
  门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除
  可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/
  现行加点:
  1.全力STL:
  以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。
  优点:强大的输出,死了比活着更可怕。
  缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。
  2.敏STL:
  改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。
  优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。
  缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。
  3.2血3力STL:
  延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。
  优点:已无优点。
  缺点:输出不够。
  总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4年前已经没有多少区别了,我们都要重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,STL终于把DT踩在脚下。
  如果你RMB够多 那就5力加点 后期靠RMB买装备撑属性 如果你是平民级玩家 那就4力1体比较好 就5L,没问题,到69点强身就点20血量就上1400左右了,RMB玩家收套变身,绝对比DT强 只有5力才有更强伤害输出,倒地,被封用药,继续鸟#17
  梦幻西游狮驼岭加点?求教强人!急!!
  12门派技能调整后的STL停69的话,怎么加点最强?能在比武,活动,任务中体现非比寻常的强?还有就是剧情点该怎么用?
  首先 69比武号剧情点5J变身是必须的
  STL的69比武号通用5力加点 保证伤害的输出
  而比武号都保证有120强身及100冥想 其次在生存能力上的差别就看装备的条件了
  至于任务和活动 变身套是必须的
  而比武中 可根据喜好选择高属性多特技搭配装备或者高属性变身套装备
  说到底还是武器最重要 有把总伤过400总伤(命中/3+伤害+力量影响数)的武器才能在69中混的更好
  RMB玩家就5力``ST``````
  你停69就把剧情点去学5级变身。
  卡片附加状态。
  3力2体
  3力2T 没错的,本人155的ST
  到以后可以点修增加防御
  ST主要是血多伤害高!!
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梦幻西游全面分析狮驼最新加点方法及装备选择
梦幻西游全面分析狮驼最新加点方法及装备选择
导读:浅谈关于狮驼岭门派的加点方法以及装备的选择问题。
关于STL门派的加点:STL是定义为狂战士而存在的,我们是物理门派而不是其它,这是前提!
1. 4力1体型(4力一耐,4力0.5体0.5耐),这是很多人常用的加点法,首先,4力是伤害的基本保证,试问,一个没有什么伤害的STL,他的生存能力再强,血再多,防再高,有用么加体或者加耐,看个人爱好而定,不过,魔族有天生的体质优势,而防的成长太低,个人认为加体是比较好的选择.
2. 4.5力0.5体型(4.5力0.5耐),伤害较4力型高,血防偏少,对技能,修炼有一定的要求,师门技能最好保持在高自己10级(也就是学满),物攻,双抗建议15级以上,当然了,有钱有时间最好点满20级,飞升之后再点到25级(但是这种玩家可能不是很多,大部分玩家都点到15到20之间).
3. 全力型,也是狂战士的典型代表,曾经有STL的伤害达到2300++(燕狂徒,153级的时候的伤害).实际上,5力型的加点法完全是被逼出来的,大家都清楚一个问题:STL的门派技能的伤害加成,还不如封系和辅助系,每个人的点数是一样的,怎么提高伤害?***只有一个:就是多加力!
先申明一点:在此我不再跟那些所谓3力2血的经典加法,和加魔,加敏等等的人申辩,我已经说得够多了,他们要怎么加就怎么加,以后让他们慢慢洗点去吧。
在这里我只说明一下武器,对于一个物理攻击门派,武器当然是最重要的选择,你可以没有好的衣服,好的项链,但是你不可以没有一把好的武器!
武器的要求,当然是伤害越多越好,当然,命中也不能忽视,3点命中=1点伤害,具体效果怎么样,大家拿在手上看下属性就知道了千万不要去为了追求一个特技而选择低伤害的武器!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
官网地址:&&
合作邮箱:
互通版强势来袭
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参考资料

 

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