求龙之谷配置要求老手告诉我 “我爱DN” 这四...

熊小萌的抽屉
曾经、暖如冬阳 ﹏
么卡龙之谷进行式
死去的地方
神的赠礼-馨の小优
只要你要 只要我有
夭夭 碎碎念
懒懒开水的猫窝
只要你要 只要我有
身为女子,就要一生被宠
{|風姿嘸銘|}
喜欢写日记、评测、攻略、心得,还会做视频的小美女
夭夭 碎碎念
把一切复杂问题简单化
懒懒开水的猫窝
魔鬼在唱歌了,我的心兒踮著腳尖跳舞了
熊小萌的抽屉
我的名字叫做熊小萌,我的英文名字叫做BearTher.
"幸→福~天空→
箜'.Ч白?
我爱龙之谷&我爱DN~~--囧!(⊙ǒ⊙)Happiness
曾经、暖如冬阳 ﹏
在美好的爱情、也有凋零的那一刻!
用发现美的眼睛和创造美的手做更多有意义的事情
众神viterry
viterry,只是一首悲剧の情歌
&&&&&&&&&&&&加油、努力。
&&&123456789101112131415161718 / 18我爱DN~~!!!
见到龙之谷的第一种感觉就如一见钟情动!动作类型的网游,在几年前还是个新鲜名词。但是在经过了《真三国无双OL》,《地下城与勇士》在国内运营的火爆之后,这种类型的网游已经被广大玩家所接受,但是在较长的一段时间内,这种类型一直没有新的突破。在表现形式,游戏性,好像都走到了尽头。《龙之谷》的出现打破了目前动作类网游的现状,以无锁定操作和革新的3D技术,打开了动作类网游的新纪元。
  无锁定操作,应该说不是很新概念了,但是龙之谷的无锁定操作却有着更深刻的革新。这种革新首先是来自游戏视觉体验上的。我们知道现阶段,大多数游戏都采用四十五度角的俯视角度。这个角度的好处是让观看者感觉十分舒服同时对,整体场景有不错的整体感官。但是这个视角的最大的缺点是,玩家的游戏带入感非常差。玩家基本感觉不到游戏所带来的感官刺激以及随着游戏进程,所带来的跌宕起伏。《龙之谷》的视角首先解决了这个问题,采用与人物视线基本平行的追身视角。这个视角让玩家在游戏带入感上获得了很大的提升。
  在眼水平视角上你很容易对你所要面对的怪物有直观深刻的主观理解,而不是俯视45%角的那种站在一个无关自己所云控制的角色角度上的横向比较。可以说《龙之谷》在网络游戏中创造了一种全新的视觉体验,他让玩家更加接近了自己所控制的角色,你会很主观的感受到怪物的大小,强弱,高矮。你会更多的从你控制的人物的角度出发去思考。等多的感受到你身边的发生的事情
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参考资料

 

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