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占矿抢名将 乐都热血三国-极速版多变新玩法
网页游戏:热血三国&&阅读数:552 &&发布时间: 日&&发布者:xiaochunjie
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热血三国3抓将偷将抢将攻略大全
来源:聚侠网&&发表时间: 10:04:00
热血三国3游戏中怎样抓将?如何偷取别人的神将?怎样抢名将?下面小编就为大家详细的介绍下游戏中抓将偷将抢将的攻略。
【抓将】&&抓热血三国3中NPC的将,需要忠诚降低到一定程度才能抓到,至于多少,就要看运气了。有些将领降一点忠诚度就能抓到,而有些将领,抓个十来次都未必被你降服。
抓到后,将领将会变成1级初始状态,没有装备,数值等同于你在名将录看到的武将的初始属性+品质星级加成,具体加多少,请往下看。
【偷将】&&是指趁玩家不在线,去抓捕玩家已拥有的将领,注意能招降的只有神将,名将可以被俘虏但不能被招降。
若抓到玩家的神将,自己也满足招揽条件的情况下,也不是百分百都能招揽,失败则该将会输出对白:&现在不是改投明主的时候&&&,只能再去抓,再招揽,如此反复,终会归降。
另外,俘虏玩家将领后再放回去,该将的等级、培养、星级等都不变,装备会回收至原主人包裹。
如果招揽成功,则和抓NPC将一样,该将领等级归1,回复初始状态。所以,抢玩家的臣服神将不是件容易的事,如果招揽不了,被抢玩家损失甚微。
【抢将】&&是指玩家将某神将(偷将、抢将都止于神将,因为神将以下是不能招降的,都是门客将领)。
抓捕后放在牢房,暂时没有招揽,这个时候你可以去掠夺或占领该神将所在的城,胜利则有很大的几率将牢房里的神将抓获(如果对方牢房里有其他俘虏,则会随机抓捕其中一个)。
【名将录】名将录里只有良将(蓝将)以上的将领,我们通过名将录能够清楚地看到每个将领的四维基础属性和成长值,但实际上我们招募或者招降将领之后,会发现他的四维属性并不是我们看到的那个数据,这是为什么呢?
因为武将的品质有属性加成。具体为:蓝将初始四维各+15,紫将初始四维各+55,橙将(神将)初始四维各+120,四维的加成对应的是武将的升星加成。绿色共2星,每星+5属性值;蓝色共3星,每星+10属性值;紫色共4星,每星+15属性值;橙色共5星,每星+20属性值。
对于将领品质属性加成,有些玩家陷入一个误区,有人认为吕布初始属性是统帅135、内政35、勇武150、智谋61,而祝融夫人统帅112、内政33、勇武120、智谋41,如果把祝融夫人升到橙色1星,那么她的属性是统帅177、内政98、勇武185、智谋106,是不是比吕布更厉害?
实际上这是错误的,将领初始是什么品质,其品质属性就会自动加成,实际上我们招降的1级紫色1星的祝融夫人,初始属性是统帅167、内政88、勇武175、智谋96,已经加成了绿色2星、蓝色3星、紫色1星全部的四维属性加成共计55点。
如果大家不会计算,那很简单,记住这个结论就行了:绿色1星将领的实际属性值是我们看到的面板基础属性值各+5点,蓝色1星将领的实际属性值是我们在名将录里看到的基础属性值各+20点,紫色1星将领的实际属性值是名将录里看到的基础属性值各+55点,橙色1星(包括神将和升星成橙色的其他品质将领)将领的属性值是名将录里的基础属性值各+120点。
以目前最受追捧的&名将中的神将&孙坚为例,在热血三国3的名将录中,孙坚的四维分别是:统帅131、 内政102 、勇武127 、智谋104 ,抓到孙坚并招降后,我们会发现,孙坚的四维数值实际上是:统帅186、 内政157 、勇武182 、智谋159 ,每项都等于他的基础属性+55。
热血三国3名将孙坚
然后,我们开始慢慢培养孙坚,每升1星四维属性+15,升到紫色四星的时候,孙坚的四维属性是:统帅231 、内政202、 勇武227、 智谋204 ,紫色一共只有四星,当孙坚再升星时,就变成橙色1星,四维属性再+20,这时候橙色1星的孙坚四维是:统帅251、 内政222、 勇武247、 智谋224,四维总属性是944。
同样是橙色1星,我们随便拿1个初始就是橙色1星的神将魏延(新人王奖励神将)来跟孙坚做一下对比。
橙色1星魏延的基础四维是:统帅125 、内政75 、勇武140、 智谋105,招揽后实际的表现的数值是:统帅245 、内政195 、勇武260、 智谋225。四维总属性是925。
因此,孙坚之所以被称之为&名将中的神将&,是因为将他培养到橙色1星以后,比有些初始状态的橙色1星神将属性都高,而且他的特长搭配非常完美。
只不过,培养是需要资源的,大家都知道。如果将来将魂泛滥,那估计人人都会培养一个孙坚,毕竟名将的好处是不担心被别人抢走,永远都不会背叛,而且结义容易,结义之后四维属性还要加成20%。当然,能抓神将的人,本人不建议去培养紫将,但神将数量只有40个,全服唯一,名将却可以人手一个。
对于抓不了神将的玩家,好的名将将会是主要的培养对象,尤其是像孙坚这种。
当然,看一个将的好坏除了看基础属性,还要看成长,神将的成长总值大于名将,名将的成长总值大于良将,君主将的成长总值是4.0,高于良将,低于所有名将。
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