那么中锋篮下脚步C DD 吸冒要方向 贴身么?

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站位侧面,距离一个身位左右。冒的时候只按D不按其他键。通常按W键站位会华丽点,也能保持站位距离。跟平常的冒一样。通常吸3步上篮,远扣容易点,也华丽很多,主要是站位。距离侧面指的是45度角,不是横侧面。一定不能加方向键。否则吸不上,吸冒应用在被挡时。

那不叫吸帽叫抓帽买个抓帽技能在盖帽时按两下d就可以了注意抓帽要起跳慢点才抓得到

保持半个身位的距离。盖冒时加方向键即可。

站侧位 记住是不需要按方向键

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站位侧面,距离一个身位左右。冒的时候只按D不按其他键。通常按W键站位会华丽点,也能保持站位距离。跟平常的冒一样。通常吸3步上篮,远扣容易点,也华丽很多,主要是站位。距离侧面指的是45度角,不是横侧面。一定不能加方向键。否则吸不上,吸冒应用在被挡时。

那不叫吸帽叫抓帽买个抓帽技能在盖帽时按两下d就可以了注意抓帽要起跳慢点才抓得到

保持半个身位的距离。盖冒时加方向键即可。

站侧位 记住是不需要按方向键

  1 篮下站立投篮 男号的篮下站立投篮是整个游戏最好冒,最简单的,2种看法,第一看手,手过头帽,第二,看脚底板,离开地面就冒

  女号的对新手可能有点骗头,其实更简单,女号站立投篮,动作是2段的,中间会有明显的停顿动作,第2下动的时候冒。

  篮下站立投篮的技能,第一个是单手投篮,直接手过头抓,看仔细点,很好冒,

  关于睿智,只能靠经验,超过0.5秒 手没放下来就跳,这靠练习和感觉

  2 上篮,普通上篮不说,低头沉肩就冒。 关于快速,c的快速在他点头的时候就冒,反应冒也可以,不过一般打个一场,记得技能顺序,一般威胁不大。 F的快速就比较慢了,F的快速和C的打板差不多,就在手一拿球到背后就冒,冒点比c快速长一点,小练练很好冒的,其实不推荐篮下抓,喜欢抓的C养成习惯,除非对手虚实出手,一般情况还是推荐直接冒,貌似抓的球权转换很稳定,但是很多技能都可以骗抓,稳定

  3 普通近扣,冒点长,只要没被撞,F跳起后就跳,看手,过头顶就冒

  普通远扣,不要急,等他飞起,双脚离地就跳

  关于虚实,2个字,冷静 虚实说简单很简单,说难也难

  简单在于反应冒,经验冒,心理冒都可以冒,说难听点,没经验的时候,开始大部分是猜,因为第一下虚实出手的速度还是比较快的,冒点相对短点,2段3段虚实,经验不够的经常就被骗飞。所以推荐新手,如果没有100%把握去冒,你就去掏球,情愿放他一个,也别漏位置,稍微墨迹点的,就有可能掏下来了

  冒虚实,眼疾手快,当然,依靠抓的2段判定,可以吸下来,所以大家完全不用急,就盯着手看,球出手是很明显的一个动作,球出手再抓,纸上谈兵没用,去练习,去看,去观察,不要靠所谓的感觉,感觉都是练出来的。 也有看虚实真假的办法,看胳膊以及转动幅度,都可以,总而言之,通过练习,找到自己判定的方法

  下面说几个进攻技能

  第一 勾手,配合假勾,一般容易被骗。看脚,真勾的脚会完全离开地面。 至于冒勾手,就是按住方向贴过去,这时候,他的手高过肩膀的时候就可以冒了。冒点长,现在关键球一般没人用了,都是配合假勾,用双钩或者轻点虚实之类的技巧进攻。

  第二 后撤投篮,首先明确,这是篮下进攻技能,我们一样可以套用我们的经验,那就是帖过去离半步的距离,等他的手超过头的瞬间,那就是冒点。其实后撤的难点在于退了一步之后, 我们如何躲开帮他做挡的队员,现在当面直接后撤的人比较少了吧- - 远的后撤出手点实际是比较后的,你完全可以当做中投,慢点去冒,难点在于作为C,很少会顶上去硬被拉,也是个心理吧

0波,不推荐C直接上去抓,明确一下,0波是可以卡掉的,现在有些Pf的打法就是大力配合0波,大力推进,如果你怕被拉倒就会退,你一退,他反方向走一点就0波。破解很简单,他大力结束你就卡上去,大力也是运球,也有冷却,现在内线,一般都是原地A一下,直接W启动大力,他原地A,你再退,不然就贴。盖0波的方法,关键是位置,要往出手方向的反方向后退1.5个身位,0波也是个节奏技能,球是抖出手的,在地面她晃第二下的时候退一步就抓,退完别按方向,节奏冒她贴身冒也可以,就是她往右,你就拼命往左动,实际上造成一个错位平行的位置,

  关于PF的几种扣篮

  首先,明确下,PF如果按照等级来,比较正常的灌篮顺序

  虐菜不难,难的是一个稳定的冒,现在2T基本上C挡帽位,叠好遮视角,被冒扫地板。

  吸帽大家基本问题不大,难的是你冒完之后,如果没有地板魔G,很多进攻的C只需要卡位打开,往PF身后移就可以扫到地板,等于白帽,这里推荐一下强力盖帽这个技能,不好说,实际使用下,确实能影响到对方C的地板。我们要的是球权,不是数据,就算你每3球帽下来2个,但都给对方扫去,还是亏得侧扣,我刚开始学冒- - 也闷得,总以为等他起跳才能冒,灌篮不都这样的么……我错了。侧扣需要在对手往前跨的那一步就跳,其实冒点和机会和KOBE是差不多的,也就是我们常说的秒跳,记住对手的技能顺序,出动作就冒,你会发现,反应冒的威力不小的。至于战斧,不是说不能冒,但对意识要求确实比较高,手指要绝对紧张,精神的集中,消耗比较大,野队娱乐的时候,经常发现SF甚至G在补对方PF的时候运气冒掉,其实,很多时候都是放松的时候,错把战斧当做投篮来冒了,实际是被骗跳了。大家可以问问外线冒过战斧的队友

  实战中,基本是要同时按了,记住技能顺序,还是那句话,记住对手的技能顺序 会让你的帽子有不小的提高,。冒战斧多少要靠点感觉,比如对手叠的很好,正好他下个技能是战俘,可以看她动作冒了。总而言之,不能随便跳,太激动的时候,人家随便往侧面走一步都会激动跳起( 鄙视下自己,刚学冒战斧的时候我就干过这事)

  G的DQ 一般不会被骗跳,可以看手,G侧面上篮,换单手上篮的话就不是DS了。呵呵抓起现在比较烦躁的SF的一种DS,运用快速虚实的虚实DS,SF的虚实DS,选择进攻的种类其实还是比较多的,可以虚实后直接上篮,或者虚实,上篮DS,或者直接虚实DS,接球反跑再直接DS……说的比较乱,打过SF的朋友应该知道,SF的破防一般就是骗,假2 假3 假虚 ds,一个犀利的SF,说实话,在有意识PG的情况下,个人觉得很难打,确实,他没有什么特殊的强力技能,但后撤拉内线,ds,各种反跑中投结合假投。防不胜防,不过现在好的太少了,1区现在练出来的新SF,基本都是戒指带出来的,实力不强,但成名的SF,不得不说,是我们防守的痛,还好这职业成型太晚,放弃的太多,强的太少。现在确实一区有些高级PF开始穿2分衣服,近似于一种半SF的打法,配合犀利的超级大力,有点头痛,我现在遇到这种队伍,一般自己不上去,而是让队友去顶,自己站对手PF和C中间进行威慑,坏处就是,一个不小心就会把叠的位置让出去,也十分难办,比较麻烦。

  说明白点,感觉就是一个不打3分的SF有了自由扣得感觉,有时候遇到风骚的,会被拉晕,队友错位又容易被强吃……

  其实盖帽不难,掌握好几个技能及出手的冒点,是一个C的必修课,基本功实际上是对位置的把握,以及一定的反应,对方技能顺序的熟悉程度,一个西关于盖帽的几点小技巧基本就是上面几点,把握住之后,你的盖帽应该会有一点进步。因为现在内线传球会出现失误,球掉等一些特别的情况,所以现在完全依靠叠进行进攻的队伍不会太多,内线命中的下降,以及禁区内人数对命中的影响,

  实际却是对2T的打法有所削弱。但现在3v3对于c的要求也越来越高,刚刚打C的朋友可能会遇到瓶颈,我的冒为什么总是达不到2.0呢?

  不要心慌,从练习场开始,理解一个个技能的冒点是基础,然后就是如何卡好冒位,会冒却占不到冒位上,再好的反应和意识,都是浮云。

  经过几次改版,盖帽这个能力是加强的,各种吸冒甚至出现了新的盖帽动作,看似不能的冒甚至也会成立,这时候,就是灵活运用face up的原因了为一些刚刚进入盖帽的朋友们讲解一下,吸冒,老技术,但在这个时代,却是不可或缺的技术。

  所谓吸冒,就是依靠比较高的盖帽能力,在远离对方的情况下,将球冒掉,有时候看似人物会突然位移,像被吸过去一样,也可以是球被吸过来。明确一点,吸冒一般不是贴身的,而是和对方隔一点身位,这个距离不是随便的,而是根据对方的位置以及对方的技能,你站在对方平行,稍微退0.5身位,也许你能冒到kobe,但因为太近,经常会被普通远搞的有点郁闷。

  吸冒的方法很简单,去练习场吧,基本的开始,让别人上篮,你首先在篮下靠近对手,按方向,人物不能动了吧,这时候按一下反方向,你这时候是和对方没有身体接触的,但是对方上篮之后,你按dd,可以冒掉这时候,你可以继续,往左后方,或者右后方,多去一点,但是要把握住自己的能力距离,继续让对方上篮,你dd,可以有点吸得感觉了吧?

  这个就是吸冒最最基础的技术,吸冒大部分是为了防止对手在很近的情况下用W之类的持球动作顶开你,吸冒的概念明白之后,就是练习了,你要清楚,自己的站位和能力,在什么地方是能盖帽的能力范围,通过实战去学习吧,很多技能的冒点都是不一样的,吸得位置也不一样。

  一个小诀窍,盖灌篮的时候,如果是远扣的技能,你可以按face up,移动自己的位置,在对手灌篮之后,立刻松开W和方向,按D进行吸冒,经常会有比较好看的效果。

  以上只是一点点盖帽的入门经验,希望喜欢的朋友可以多看看,有帮助就可以了,

  即使是2v2,一个稳定的帽子,也可以让对手在板不过你的情况下乱扣而让他郁闷

  上面说过,远扣的情况下,你可以通过face up移动,然后吸冒。

  禁区内的吸冒呢?一些霸道的近扣怎么吸呢?

  首先是隔人,还是最基本的一个原则,就是站在对手进攻人员的身位,一般是贴近他左前或者右前方45°,冒近扣的原则就是,不按w,大家会吸前面的上篮之后,应该知道自己的能力范围了吧?

  这时候多一个防守队员档着,但是在禁区内,这确实效果不明显了,不像以前。其实很简单,你在练习的时候的站位,记得他,记得那个感觉和那个距离的把握,实际xxx可以无视对方来挡的队员,就当不存在,而你就是站在左边或右边的冒位等着吸他,记得冒禁区内,不要按W进行移动,不然让你欲哭无泪。

  至于远扣为什么可以,那是利用face up的伸手距离,增加自己防守身位的判定,但有一个原则,就是吸冒,不要按方向,这是新手的通病。3步上篮等一些能抓的技能,有时候可以按方向,但灌篮,如果你方向和D一起按,基本就是飞,就算冒点抓的再稳都没用,因为你的防守位置的判定已经失去了

  关于冒位,也有基本的经验,小原则就是,不要在正面死死贴住对方,给对方的pf一点距离,不错,死死贴住对方也许会造成对方的RC让自己轻松dd,但是现在很多pf的技能很多变,不会死按F的。冒位,原则上来说,就是对方左前方或右前方45°,一个身位的距离,这个位置是个原则,根据对手技能的顺序进行调整。

  在禁区内的冒位,我推荐,一点是在进攻队员右侧,而不是左侧。左侧除了吸一些普通出手还比较稳定,但是对于大部分禁区内的灌篮和技能,效果相当差。还是游戏判定的问题,因为人物大部分是右手盖帽的,这是一点经验,大家可以去试一下,其实没那么复杂。简单点,就是站右边好盖很多,你右边能盖得左边不一定能盖,但这个不适用于远扣。快补这个技能最好装上去,有时候虽然会过掉,但是,这是在你禁区内,习惯站在防守队员右侧之后,对手突然拉到左边进行进攻时候,弥补的一大利器。

  禁区内的配合,一个好的pf,才是真正提升一个队伍防守实力的关键,G的跟线及预判,C的盖帽,这些都必须要一个意识好的pf进行配合,pf是进攻主力,但最重要的价值,却是在衔接球队内外线防守。

  说句难听的,现在还是防守赢球,对的时候,往往一个球权转换,包括抄球,盖帽,地板等等,打球实际就是争取球权,大家一定要树立这个意识。

  最后为很多新玩pf的朋友解释一下,‘卡屁股’。就是按住W,用自己的屁股去往对方禁区内持球队员身上,对手在做一些动作的时候,会有一定几率会被卡掉,最重要的是堵住对手pf的移动,将其赶往自己C防守的那一方向,希望有些pf看了之后记得这个防守,会让你们的c压力减轻很多的

  其实基本功扎实,就几个原则,

  一个是冒位,始终把自己横在篮筐和进攻队员之间

  一个是技能顺序,就是冒点的把握,什么时候按d

  最后就是冷静,经验和反应决定了你能不能冒,但一个随便就跳的c,肯定不是好c,

  大家不用多想,多练练就好了,基础的东西写出来,是希望能给大家带来一点入门的感觉,

  大部分实力还是靠实战去锻炼

  冒的能力主要就是你冒的判定范围

  冒能力越高,冒的判定范围越大,与身体对抗能力配合才能达到最好的效果

参考资料

 

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